Рецензия на роман «Real-Rpg. Город гоблинов»

Размер: 753 241 зн., 18,83 а.л.
весь текст
Цена 180 ₽

Внимание! Рецензия распространяется на весь цикл, а не только на первую книги серии.

Осторожно, здесь изложена моя точка зрения. А личное мнение, внимание, может отличаться от вашего.


Вкратце о сюжете 

Внезапно на Землю ворвалась Система, одарив тысячи человек из разных стран способностями и выдернув в иной мир.

В первых книгах мы узнаем о том, как несчастные адаптировались к новым реалиям, формировали союз и давали отпор местным угрозам - гоблинам и не только. В последующих работах ставки растут, ведь враги ломятся уже на нашу планету и только от действий игроков (честно говоря, только Главного Героя) зависит, уцелеет ли Земля, займёт ли своё место среди сильнейших образований во вселенной.


Плюсы работы

  1. Проработанная Система — её принципы работы, главная цель и концепция
  2. Приличный текст — минимум опечаток, умелая подача, стилистический баланс
  3. Постоянное развития — никакого топтания на месте, постоянно что-то где-то происходит (иногда даже без участия ГГ, но это уже редкость)
  4. Наличие логики — причинно-следственные связи в наличии, пусть действия персонажей могут расходиться с нашими ожиданиями, но большую их часть можно обосновать и понять
  5. Мрачность - смерти идут бурным потоком, невинные мрут налево и направо, все стороны конфликта достойны если не сопереживания, то понимания
  6. Юмор - многие куски текста я прямо скриншотил, добавляя себе в избранное, ибо много забавных или просто "улыбательных" фраз/диалогов/описаний 


Минусы работы

  1. Время - порой кажется, что события заняли дни, а прошли сутки.
  2. МС - Главный герой есть абсолютная величина в этом произведении.
    • Сильнейший: Способности и снаряжение, знания и связи, по любому из пунктов у него не бывает равного противника. Все, с кем он сталкивается, в лучшем случае, немного не дотягивают. Да, автор часто рисует "опасных оппонентов", но НИГДЕ не верится в поражение. Ибо на протяжении 12 книг герой ни разу и не проигрывал. Были тактические отступления, перегруппировки, "последние шансы" и рояли из кустов, что сводили ситуацию хотя бы к ничьей.
    • Важнейший: Любое важное событие происходит только при непосредственном его участии. Более того, благодаря ультимативной силе "Воля Автора", герой всегда появляется в ключевые сюжетные моменты и не важно, его это мир, другой, совсем другой. Он как ГГ из Скайрима - пока не придёт на место, кризис как бы в состоянии паузы. 
    • Богатейший: Любое действие героя принесёт ему плюшки. Много плюшек. Супер уникальных плюшек. От "читов" по работе с системой, до способностей/снаряжения/квестов. Он буквально сожрал вообще все (за крохотным исключением) уникальные плюшки планеты, а потом получил возможность закупать их в промышленных масштабах.
  3. Ставки - они растут чересчур быстро.
    Как в китайских сянсях, герой усиливается с каждой главой феноменальными темпами, потому приходится постоянно усиливать и врагов, менять локации на высокоуровневые.
    От простых гоблинов до богов, от средневековья до космоса. Что, конечно, правильно. Негоже в песочнице всю жизнь возиться. Вот только остальной мир и персонажи не успевают и, как в тех самых сянсях, герой постоянно меняет союзников и окружение. И если выживание в другом мире довольно плавно меняется обороной планеты, то космо-баталии, божественные бои и башня налеплены в турбо-режиме
  4. Сторонние персонажи - поначалу прописывались...
    но впоследствии автор избрал парочку наиболее значимых и только с ними работал.
    По итогу, двое реально прописанных (очевидно, о ком речь), двое на скамейке запасных (тут моё почтение, автор очень изящно от обоих избавился, полностью это обосновав. Но их уход в тень всё равно неприятен), а весь остальной мир остался в ранних книгах - жрецы, отряды, родственники, индивидуальные игроки
  5. Чувствительный автор - ...
    как можно заметить, в комментариях очень мало негативных отзывов, а те, что есть, из разряда "я вас похвалю, но просто не так откровенно, как другие читатели". Из-за чего? Да просто автор нещадно трёт любую, даже более менее приличную и обоснованную критику :3


Главная проблема - "Проблема Паверлевелов"

Общеизвестно, что чем сильнее герой, тем сильнее должен быть враг. Так ведь? 

Нет.

Враг должен быть опаснее, но если вы просто сделаете его живучее, быстрее, сильнее, то вы идёте по неверному пути. Что отличает вашего прошлого врага от нового? Предпочтительно, если это новые уникальные силы, требующие иного подхода. Или иная манера вести противостояние, сместив его с того же силового на умственное. Может теперь герой противостоит не группе врагов, а одиночке? А если врагом стала не личность, а обстоятельства? 

С этим автор не справился.


Осторожно! Дальше спойлеры в квадрате.

И ещё больше субъективного мнения рецензента, из-за чего что у автора, что у читающего, может болеть попа

  • Герой развивал свои отряды, а они не используются с середины серии. Потому что слишком слабы. Зачем были все эти досье и размышления о применении бойцов?
  • Герой таскал захваченный хлам на воен. производство — новые виды брони и оружия… А потом с неба упали мильон космопушек, броньки космодесанта, а в башне можно вообще промышленно закупать системный шмот, а своё - слабо
  • Герой налаживал связи с фракциями, жрецами, богами, а потом… Ну и так понятно. ВСЕ резко оказались под его ногой, ибо у героя самый козырный козырь. Развитие жрецов кануло в лету, они больше не фигуры на доске, а зрители на фоне, ибо слабы
  • Герой обдумывал прокачку, тщательно выискивал навыки, прикидывал что полезнее, а по итогу получил всё и даже больше - нескончаемые ОС (что бы он не говорил) и доступ ко всем-всем перкам в магазине, без лимитов
Серия книг может быть спокойно поделена на две отдельные и никак не связанные. Потому что достижения первых книг шести уничтожаются продолжениями. Результаты интриг и общения, фарма и производства, прокачки и т.п. ничего не стоят для
новорожденного полубога, что и с боженьками махается успешно, и космофлот заимел, да ещё и другие пантеоны подчиняет себе как нефиг делать. На фоне такого эпика возня в городе гоблинов и на Земле просто смешна.
Автор выдал настолько ультра-плюшки герою, да представил НАСТОЛЬКО сильных врагов в середине серии, что достижения прошлых книг просто аннулированы. Уже ни на что не влияют
ни Альянс, ни игроки, ни государства. У них нет достаточного уровня, просто статисты
и если обычно "возня в песочнице" даёт возможность герою создать фундамент, то тут можно урезать осетра до

1. Прибыл в город гоблинов

Достал алтарь и стал полубогом с покровителем-имбой
В Башню + Храм + Космос

Ибо озвученное в п.3 получено НЕ через ранние достижения. Герой буквально голым начал и получил всё нужное сам. С нуля. Так и зачем была предварительная подготовка длиною в кучу книг, если можно достичь ровно того же через места в п.3? А приключения на Земле оставить под отдельную серию?

+9
332

0 комментариев, по

0 1 0
Наверх Вниз