Рецензия на роман «Хронограф: Варяг»

Дракон поддался злу и обижает маленьких. Так что снисходительней будьте к автору... книги.
Резолюция: сюжетное днище (граматика при этом нормальная).
Правда, это же ужасно.
Ну, начало-то ещё ничего. Бодрое, без всяких там нудных прологов о биографии. Подумаешь ГП вдруг сделали главой лидирующего клана. Бывают сюжеты про свадебных генералов и их борьбу за настоящую власть. В игре, правда, такой подход очень сомнителен, т.к. перса не убить, не запугать, а он сам может через интерфейс покарать любого. Но ладно, может ГП хочет мирным путём достичь обожания.
Проблемы начинаются чуть позже. А именно после того, как всех заперли в игре и сказали, что освободят лишь после объединения всех в один клан.
Итак, проблема нумер айн: персонажам наплевать.
И ладно главы клана, у них типаж такой: суровые дельцы с каменным лицом, чьи сердца не ведают страха (кроме случаев когда мать зовёт ужинать и угрожает лишить ЭВМа). Они услышали новость, обсудили, назначили новой главной проблемой и разошлось по своим делам.
Но как же обычные люди, решившие часик отдохнуть после работы, но которым не повезло оказаться в игре, когда в неё зашёл ГП? Где паника? Где истерика? Где переживания? Где улицы, заполненные осунувшимися ведьмами в бикинимантиях и спившимися рыцарями в сияющих доспехах? Ни от кого нет подобной реакции.
Проблема нумер цвай: решение проблемы.
Вот мудрые мужи разной видовой, половой и умственной групы узнали, что заперты. Понятно, что не все кланы тут же ринутся объединяться. А вдруг заговор? А вдруг сбой и шутка? А вдруг само рассосётся, например, прилетит добрый админ и бесплатно всех выпустит?
Вот только все эти мысли можно (и нужно) было обозначить. А вместо этого:
"Это уже не виртуальная игра для тех, кто находится в сети, это виртуальный мир! К которому хочешь — не хочешь, а придётся привыкать"
Может у них не игровая капсула, а камера самоубийц. Может сознание целиком на сервер загружается? Может в капсуле запас пищи на 3 года? В конце концов может это отсылка к шутке про грязевые ваны?
Врач сидит возле безнадёжно больного:
- Вам уже ничего не поможет...
- Доктор, а может ещё какое-нибудь лечение?
- Нет, я уже испробовал все методы.
- Доктор, ну ещё попробуйте, в последний раз.
- Ну хорошо, попробуем грязевые ванны.
- А это поможет?
- Нет, но к земле привыкните.
Причину таких мыслей в писание так и не разъяснят.
Так ладно, вернёмся к объединению кланов--- А нет, не вернёмся, тут же есть куда более важная проблема:
- А что вы подразумеваете под “новой” проблемой, если отсутствие выхода, то что является “старой”?
- Так вот проблема такова, что большинство наших врагов постепенно объединяется с Рохэ.
Т.е. вместо того, чтобы решать глобальную задачу, клан делает вид, что ничего не обычного не происходило и надо продолжать играть.
Это тоже можно понять, хватает сюжетов, где две страны даже во время войны с третьей продолжают (хотя бы тайно) грызться между собой. Но можно же было паралельно вести переговоры с другими кланами о союзе (тем более, что с фракциями неписей такие обсуждения идут), чтобы персы не выглядели такими идиотами.
Если кто подумал по вышенаписаному, что тут политический трилер, то пусть возьмёт с полки инжир. Ибо он не прав.
Жанр в описании указан верно. Это литрпг. Поэтому ГП в основном качается и бьёт мобов. И написать по этому поводу ничего интересного нельзя. Всё обычно и, наверное, даже скучнее большинства, ибо приключений очень мало. Они принесены в жертву прокачке и разговорам на совете клана.
Механика при этом опять отсутствует.
ИскИны опять сверхразумные.
А ГП таки умеет то, что не умеют прокаченные в потолок старые игроки (пока что это был только один раз, но у всех когда-то было впервые).
И пожалуй чутка о слоге.
Так-то он не плох, среднее по палате выдерживает. Но без проблем не обходится. Их может увидеть каждый, начав читать (а может и не увидеть, если ему хватит), поэтому перейдём к наиболее раздражающему.
Тут есть глупые интерлюдии воспоминаний (что значит "флешбек" в переводе на еретический буржуйский).
1) Не понятно вообще зачем они нужны. Для раскрытия характера персонажа этого мало, да и когда ещё хоть раз появятся те персы?
2) В них используется вид от 1-го лица. При этом в основном писании тоже вид от 1-го лица. В обоих вид от 1-го лица. Ни стервятника же не разобрать, кто тут вообще талдычит, главный перс или второстепенный.
Вот как-то так. Может краски где-то сгущены, но факты переданы верно.
Развития и вдохновения