Рецензия на роман «Хронограф: Варяг»

Размер: 478 858 зн., 11,97 а.л.
Цикл: Хронограф
весь текст
Бесплатно

🐉 Дракон поддался злу и обижает маленьких. Так что снисходительней будьте к автору... книги.

Резолюция: сюжетное днище (граматика при этом нормальная).

Правда, это же ужасно. 

Ну, начало-то ещё ничего. Бодрое, без всяких там нудных прологов о биографии. Подумаешь ГП вдруг сделали главой лидирующего клана. Бывают сюжеты про свадебных генералов и их борьбу за настоящую власть. В игре, правда, такой подход очень сомнителен, т.к. перса не убить, не запугать, а он сам может через интерфейс покарать любого. Но ладно, может ГП хочет мирным путём достичь обожания.

Проблемы начинаются чуть позже. А именно после того, как всех заперли в игре и сказали, что освободят лишь после объединения всех в один клан.


Итак, проблема нумер айн: персонажам наплевать. 

И ладно главы клана, у них типаж такой: суровые дельцы с каменным лицом, чьи сердца не ведают страха (кроме случаев когда мать зовёт ужинать и угрожает лишить ЭВМа). Они услышали новость, обсудили, назначили новой главной проблемой и разошлось по своим делам. 

Но как же обычные люди, решившие часик отдохнуть после работы, но которым не повезло оказаться в игре, когда в неё зашёл ГП? Где паника? Где истерика? Где переживания? Где улицы, заполненные осунувшимися ведьмами в бикинимантиях и спившимися рыцарями в сияющих доспехах? Ни от кого нет подобной реакции.


Проблема нумер цвай: решение проблемы.

Вот мудрые мужи разной видовой, половой и умственной групы узнали, что заперты. Понятно, что не все кланы тут же ринутся объединяться. А вдруг заговор? А вдруг сбой и шутка? А вдруг само рассосётся, например, прилетит добрый админ и бесплатно всех выпустит? 

Вот только все эти мысли можно (и нужно) было обозначить. А вместо этого:

"Это уже не виртуальная игра для тех, кто находится в сети, это виртуальный мир! К которому хочешь — не хочешь, а придётся привыкать"

Может у них не игровая капсула, а камера самоубийц. Может сознание целиком на сервер загружается? Может в капсуле запас пищи на 3 года? В конце концов может это отсылка к шутке про грязевые ваны?

Врач сидит возле безнадёжно больного:

- Вам уже ничего не поможет...

- Доктор, а может ещё какое-нибудь лечение?

- Нет, я уже испробовал все методы.

- Доктор, ну ещё попробуйте, в последний раз.

- Ну хорошо, попробуем грязевые ванны.

- А это поможет?

- Нет, но к земле привыкните.

Причину таких мыслей в писание так и не разъяснят.


Так ладно, вернёмся к объединению кланов--- А нет, не вернёмся, тут же есть куда более важная проблема:

- А что вы подразумеваете под “новой” проблемой, если отсутствие выхода, то что является “старой”?

- Так вот проблема такова, что большинство наших врагов постепенно объединяется с Рохэ.

Т.е. вместо того, чтобы решать глобальную задачу, клан делает вид, что ничего не обычного не происходило и надо продолжать играть. 

Это тоже можно понять, хватает сюжетов, где две страны даже во время войны с третьей продолжают (хотя бы тайно) грызться между собой. Но можно же было паралельно вести переговоры с другими кланами о союзе (тем более, что с фракциями неписей такие обсуждения идут), чтобы персы не выглядели такими идиотами.


Если кто подумал по вышенаписаному, что тут политический трилер, то пусть возьмёт с полки инжир. Ибо он не прав.

Жанр в описании указан верно. Это литрпг. Поэтому ГП в основном качается и бьёт мобов. И написать по этому поводу ничего интересного нельзя. Всё обычно и, наверное, даже скучнее большинства, ибо приключений очень мало. Они принесены в жертву прокачке и разговорам на совете клана. 

Механика при этом опять отсутствует.

ИскИны опять сверхразумные.

А ГП таки умеет то, что не умеют прокаченные в потолок старые игроки (пока что это был только один раз, но у всех когда-то было впервые).


И пожалуй чутка о слоге.

Так-то он не плох, среднее по палате выдерживает. Но без проблем не обходится. Их может увидеть каждый, начав читать (а может и не увидеть, если ему хватит), поэтому перейдём к наиболее раздражающему.

Тут есть глупые интерлюдии воспоминаний (что значит "флешбек" в переводе на еретический буржуйский).

1) Не понятно вообще зачем они нужны. Для раскрытия характера персонажа этого мало, да и когда ещё хоть раз появятся те персы?

2) В них используется вид от 1-го лица. При этом в основном писании тоже вид от 1-го лица. В обоих вид от 1-го лица. Ни стервятника же не разобрать, кто тут вообще талдычит, главный перс или второстепенный.

Вот как-то так. Может краски где-то сгущены, но факты переданы верно. 

🔥 Развития и вдохновения 🔥 

+18
516

0 комментариев, по

845 3 575
Наверх Вниз