Рецензия на роман «Материя игры»

Приветствую всех на просторах рецензии. Вот и закончено чтение одной сильно не однозначной книги от группы сильно не похожих на писателей коллег. 😁😁😁

Не буду долго томить - поговорим о книге. 

Наверное весь текст я бы хотел разделить на следующие части:

1. Сюжет и детали

2. Материалы персонажей

3. Мир и вселенная

4. Эмоции и впечатления

5. Логика -> 1+1 = 1.5

6. Итоги


Сюжет и детали:

Данная история разворачивается в современном мире. Из-за неизвестных событий ранее, случается апокалипсис и мир наполняется системой. Главный герой это бывший геймдизайнер и игрок. Видя очевидные сходства между игрой и ставшей реальностью жизней - он начинает свой путь. В рамках рецензии я не буду освещать сюжет целиком, дабы избежать всех спойлеров о книге.

В целом если говорить сугубо о сюжете, то его развитие довольно линейное и постепенное. Оказывает влияние как личный опыт самих авторов (а они разработчики игр), так и выбранный жанр - система, постап. Постепенное развитие героев как силы так и духа, переход по разным локациям и возвращение на условно защищённую базу. Стандартно, классически и даже как-то по игровому.


Уважаемые читатели рецензии, дальше в любом случае будут спойлеры в большом количестве, поэтому всем кто не желает знать и крохи о сюжете книге - не рекомендую продолжать чтение. 

Остальных - прошу к прочтению)


Итогом книги становится раскрытие чести ключевой информации о системе и неоднозначный выбор главного героя - помочь ей и помешать своим сокомандникам.

Вообщем на мой взгляд линия с искусственным интеллектом заслуживает внимания - в данной книге она довольно свежая и любопытная. Но вот в остальном путь персонажей довольно однообразен и отчасти скучен.

Оценка сюжета - почитать стоит, но много я бы не советовал ожидать.


Материалы персонажей:

Персонажей в книге не очень много, хотя десятка два именованных найти получится. Но на основном рубеже только главный герой и его команда.

И наверное уже отсюда мы пойдем вперемешку с критикой и достоинствами: первое что хочется сказать это персонажи достаточно живые, чтобы им хотелось верить. Что да, это человек, что да так логично, и да, ассоциировать себя с ними. 

За это хочется поблагодарить авторов, вышло более чем удачно. В рамках одного тома безусловно сложно раскрыть персонажа, персонажей - нужно много событий, действий и задач.

И вот тут уже хочется сказать что хотя герои и не выглядит картонными, они все ещё какие-то пластиковые... Есть причина на мой взгляд которая будет описана далее, но не меньше на это влияет и довольно примитивный способ построения их реакции на окружающий мир. Это и лёгкое принятие системы, или наоборот довольно яркие негативные/позитивные реакции на хотя и морально сложные, но тем не менее простые по логике ситуации. Вообщем мне сознание прям царапает и это чувствуется.

Оценка героям - верю, но слабо.


Мир и вселенная: 

Чтож, тут наверное будет больше негатива, чем позитива, за что заранее извиняюсь. 

Мир плоский и линейный. По крайней мере на момент окончания первого тома. Начнем со второго - весь путь героев это перемещение тем или иным способом по разным точкам, где путь в новую является логичным продолжением предыдущей ситуации. Вам не хватает опыта - вот мобы. Нужно лечение - зачистите локацию. Нашли дом - держите квест на оборону. 

Плоскость мира тоже давит - у мира нету глубины, он не живёт когда главный герой на него "не смотрит", а лишь существует или скорее создаётся при появлении героев и исчезает когда герои двигаются дальше. Это накладывает свой отпечаток и на второстепенных героев - не чувствуешь что они живут в этом мире, они просто появились по сюжету. Пластиковые. 

Да и само наполнение мира странное - система как проводник, команда как группа случайных людей и вроде бы как были другие люди, а вроде как их видели только единиц и то уже мутантов. Более того, в любом городе живёт чертовски много людей и ещё больше разных существ. Но нет - никого из них вы не найдете. Слишком пусто, намного пуще, чем должно было быть с такими исходными данными. А у нас там каждая рыбеха может стать монстриком, как я понимаю. Вообщем мир скорее игра вот прям в прямом смысле этого - игра, которую сделали для кого-то, а не система сделавшая его игрой. 

Оценка миру - не верю.


Эмоции и впечатления: 

Сложный раздел - книга оставила в итоге смутные впечатления. Скажу как есть - полноценно ее с первого раза я не осилил - утонул на 10 главе, когда ощущение однообразности добило и стало банально скучно. Да, герой не плохой, он принимает сложные решения, но все равно как-то не затягивало.

Перед рецензий я пробежался вскользь по дальнейшим главам, выборочно читая кусочками и смотря как развивается сюжет. Арка с ии и вправду любопытная и взаимодействие героя с ней. Но к сожалению это часть ли не единственная арка за которой хочется следить. Персонажи не прошли полную проверку качеством, а Терри Пратчетт не может конкурировать с данными миром. Вообщем я считаю что есть за что почитать, но смысла пытаться осилить книгу если не зашло совсем - нету. Лучше к концу не станет, неоднозначные решения будут ещё более не однозначными, а герои останутся такими же. 

Оценка - попробовать стоит, но без насилия над собой.


Логика -> 1+1=1.5:

Тут хочется отдельно отметить систему и ее представителя "Алису". Как герой она отчасти отличается, потому что ее присутствие ограничено и раскрывается только во время выдачи квестов или прямых разговор с главным героем. 

И уже становится любопытно, однако все портят порой эти странные квесты на решения с моральным выбором. И речь даже не про то, что они довольно наивно появляются как рояль, а в безальтернативности и бессмысленности этого действия с точки зрения системы. Нету никакой пользы, кроме как нарушение психики персонажа. Привет Ньютону из Тихоокеанского Рубежа. Так что на мой взгляд логика системы или совершенно не раскрыта или хромает настолько убедительно, что ее "калекость" становится фичей.

Странно само по себе и активное общение как с гг, так и практически полное отсутствие с другими героями, хотя у них система тоже присутствует - из персональные квесты, их моральные проблемы выбора и всякое такое.

Оценка - 1+1=1,5. Что-то определенно сломано.


Итоги: 

Подводя итог всему выше сказанному, я бы отметил что все выше сказанное это лишь мое мнение и мое виденье на произведение как на текст с высоты прочитанных мною книг. Надеюсь я никого не обидел своими резкими высказываниями в процессе. А если так, то приношу свои извинения!

А пока же, перейдем к итогам, которые получились у меня:

Книга написана качественно, и так же качественно вычитана, особенно на фоне многих других на АТ, да и слог все же приятный. (10/10)

Персонажи достаточно живые чтобы за ними можно было смотреть, но всем остальным кроме главного героя не хватает ни характера, ни объема, ни массы в сценарии. (6/10)

Мир увы не оправдал ожидания и оказался коридором. Это не плохо, но здесь можно было раскидать больше крючков для читателя или я просто их не заметил. (2/10)

Система оказалась любопытной, но на мой взгляд все равно сломанной в рамках сюжета при взаимодействии с другими персонажами. (5/10)

У меня в целом осталось нейтральное впечатление, но с положительными вкраплениями. Я бы не сказал, что на данном этапе кому-то бы порекомендовал почитать, но определенно бы заглянул в следующий том, если он появится. (5/10)


Итог: 5.6 из 10


З.ы.:

Для тех кому любопытно как считался итоговый р

ейтинг:

10+6+2+5+5=28 из 50

Или 56 из 100 -> 5.6 из 10

+3
99

0 комментариев, по

215 13 13
Наверх Вниз