Цикл «Материя игры»

не завершен
“Материя игры” – цикл романов в жанре РеалРПГ, написанный в соавторстве членами Союза литераторов РФ с разных концов России и представителями игровой индустрии. Главный герой – игровой продюсер, которому процесс создания игр и принципы их работы знакомы изнутри и снаружи. В тексте спрятано множество отсылок к популярным играм, фильмам и другим культурным явлениям. Воспоминания главного героя о работе, описание его опыта и знаний – все это основано на реальных событиях, на случаях из практики авторов в геймдеве. Даже некоторые герои и локации имеют прототипы в нашем мире. Кроме того, в сюжете активно участвуют новые технологии, например, чат GPT и голосовая помощница Алиса.
Все это может порадовать любителей “чего-то новенького”. Тем, кто предпочитает классику жанра РеалРПГ, авторы предлагают понаблюдать за сценами боев (зачастую кровавыми), изучить местную систему прокачки, переключаться с серьезных тем на юмор, постепенно раскрыть маленькие личные тайны каждого из героев.
Размер: 515 534 зн., 12,89 а.л.
Доступ: Бесплатно
весь текст
Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, по-своему адаптируется к новой реальности. Поможет ли это выжить ему и его команде?

Жестокие схватки с противниками и сложные решения, неоднозначный главный герой, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали.
21K 561 92
2 778 67 3
2 852 57 1
Наверх Вниз