Рецензия на роман «Жечь мосты и грабить корованы»

Хотите юмора? Их есть для вас у меня!


Серьезно, это одна из самых смешных книг на АТ, которые я читал за все время пребывания на портале!


Итак, начнем с того что это нетиповое ЛитРПГ. Типовое ЛитРПГ на АТ подразумевает виртуальную реальность, полное погружение, специальные капсулы (или другие приблуды), многопользовательские игры, кучу игроков, друзей-врагов, и т.д. и т.п. Здесь этого ничего - нет. Здесь ест монитор, мышка, клавиатура, однопользовательская игра скачанная с торрента (осуждаем!), и настоящий задрот впридачу. Все по классике так сказать!


Когда-то и я был таким задротом, а потом мне прострелило спину и стало неудобно сидеть по 16 часов за компом… эх…


Про игру написано в аннотации. Встроенная нейронка для разнообразных и рандомных диалогов и событий, плюс окончательная гибель персонажа. Новый созданный герой начинает свои приключения после гибели старого, и все предыдущие действия влияют на будущие. Достаточно оригинальная задумка как по мне.


И вообще в книге как мне кажется местами происходит высмеивание AI, а также того, на чём она обучалась и чему научилась


Сюжет книги - прохождение сюжета игры геймпром Витей. Витя к слову прожженый и опытный игроман, а также юный маменькин мальчик 35 лет от роду, жрущий за компом чипсы, считающий сон тупой тратой времени, и ездящий на работу исключительно потому-что того требует социум… ну и потому-что хочется кушать…


Как мне опять же кажется, в книге опять же местами тонко высмеивают и подобные жизнеобраз и жизнепозицию


Из-за достаточно большой хардкорности игры (и ни в коем случае не из-за кривизны рук Вити) в ходе геймплея случается несколько гибелей персонажей, и потому в рамках книги присутствует как бы пять последовательных подысторий за пять разных классов. Что за классы - можно понять из оглавления, там они прямо прописаны.


И да, один из героев - баба, которую Витя заставлял трясти голыми титьками и даже дал разок пустить её по кругу. Само собой все ради великой геройской миссии!


Долго-ли коротко-ли, с тяжелыми превозмоганиями и кучей матов, но игра была пройдена, главный злодей повержен, герой стал Героем, а Витя надеюсь пошел качать и ставить себе на компухтер Трахателя 10…


Чем же эта книга на мой взгляд так хороша?

1. Нейминги - персонажей ли, населенных пунктов, каких-либо других вещей. Достаточно для примера привести графа Блевонского, барда Тошнило, «героическое» Братство Конца, боевой стиль Вротмненогидо и корову Муну Лизу. И это еще не самые экстравагантные наименования, поверьте мне!

2. Огромное количество отсылок и переиначиваний известных цитат, фраз, мемов, сцен из фильмов, переделанных под концепцию отбитого Средневековья. Этим самым книга воплотила мои собственные творческие идеи (которые воплотить так и не дошли руки).

3. Диалоги и отдельные реплики и высказывания персонажей. Они шедевральны. С фразы «хочу чаю, аж кончаю» например я ржал минуты три, не меньше.


Да, я был перед этим хорошо так «разогрет» другими сценами и событиями из книги, но тем не менее…


4. Мечта ГГ «жечь мосты и грабить караваны», которую он пронес чуть ли не от начала и до конца, воплощая её вкривь и вкось.

5. Большое количество угарных и отбитых персонажей, каждый со своей «изюминкой» (и с соответствующим именем), прошедших с героем длинный путь, полный приключений и опасностей…


И пофиг что в половине случаев опасности исходили как раз от этих самых персонажей


6. Отсутствие перегруза истории ЛитРПГ-шными цифрами и отчетами (точнее ПОЛНОЕ их отсутствие).

7. Общее качество текста. Минимум ошибок и опечаток.

8. Халява.


Короче. Хотите угарного и абсурдного юмористического фэнтези - советую обратить внимание. Я понял что это «моя» книга уже из пролога. Я много улыбался и много смеялся, а местами даже ржал как конь и хихикал как наркоман. Я получил от книги настоящее удовольствие.


+258
891

0 комментариев, по

91K 6 175 2 498
Наверх Вниз