Рецензия на роман «Пивной Барон: Трактирщик»

Ну вот и дошли руки до отзыва. Сразу оговорюсь, рецензией сие называть не приходится - не по марафону читал же, можно и схалявить )

Пишу исключительно в силу привычки (на каждую целиком прочитанную книгу рецку пишу), так как по большому счету, ни автору (о чувак занятой), ни читателям (их тут и так полно и все свое мнение успели составить), ни моим друзьям (ибо не поклонники жанра) мое бла-бла-бла нахрен не впилось. Но что поделаешь - такой вот я болтун.

Почему вообще начал читать? Жанр-то совершенно не мой. А вот захотелось стать ближе к народу, понять/посмотреть, что местной публике нравится. ТОПов на АТ много, но приятнее почитать кого-то активного, а Иван нет-нет в коммах мелькает, то есть не из зацикленных на продаделании. Но это я отвлекся.

Книга однозначно прикольная! РПГ с искинами-неписями, развивающимися на манер игроков - это, как я понимаю, не стандарт. Что уже большой плюс. Сам ГГ (условный) как раз из таких. Засунутый в игру экспериментальный военный ИИ, имеющий в своих электронных мозгах только одну задачу - захватить мир. Забавно же? Так отож.

Правда, сюжет примитивен - прокачка героя и его бизнеса. Непись-ИИ-трактирщик постепенно подминает под себя одну из стартовых локаций. Дальше уже спойлеры, а мы их не любим.

Итог - необходимая высота взята. В следующих частях, как понятно из названий, пойдет покорение все более и более высоких ступеней.

Пробежимся по плюсам/минусам, и можно баеньки.   

Минусы: 

1. Простой линейный сюжет без вау-поворотов.

2. Полное отсутствие сопереживания персонажу. Бездушной машине сопереживать проблематично.

3. Мир игры для нас сужен до маленького поселка, да и удивить читателей не старается. Стандартный фэнтезийно-РПГшный сеттинг. 

4. Условная логичность происходящего, ибо четких правил игры мы не знаем, и все отдано на откуп автору-демиургу. Мне, например, игра показалась скучной, так как все сводится к заработку денег (скилы вторичны) по средством нудных работ и не менее нудных квестов. То есть любой игрок готов тратить кучу времени на выполнение однообразной рутинщины, которой и в реале навалом.  Концепция саморазвивающихся неписей тоже показалась нежизнеспособной. Движения финансов тем более сомнительны. Когда маленький захудалый трактир, у которого в локации и конкурентов-то никогда не было, превращается в настоящий ТРЦ и увеличивает свои доходы в десятки раз, моментально возникает вопрос - откуда дровишки? То есть где все это бабло было раньше? Тут либо общая капитализация игроков/объектов локации неожиданно выросла непонятно за счет чего, либо народ копил денюжку много лет из идеологических соображений, а потом резко начал тратить. Но да ладно. Автор лучше знает, как там у него что.

Все. Выговорился. Можно переходить к плюсам. Тем более, что их однозначно больше.

Плюсы:

1. Необычность концепции (уже говорил)

2. Качественный авторский стиль/язык. Без изысков, но и без ляпов. Легко, бодро, звучно, грамотно.

3. Динамичность. Хоть битв, драк и прочего экшна здесь кот наплакал события идут одно за другим. Право слово, надоели мне самокопания, терзания, размышления. Хотелось именно такого - чтобы раз, два, три, полетели.    

4. Не критическое количество статов. Простыней с циферками тут нет - ура, ура!

5. Продуманность в мелочах. Видно, что автор очень тщательно проработал все аспекты своей системы. Пусть общие вещи мне и показались не логичными, зато внутри там все гуд. Последовательность действий стройная. 

6. И главное, то собственно, ради чего в первую очередь стоит читать Пивного барона - это отличный юмор. Подозреваю, ради него 90% народу и читает. Что сам ИИ-Шардон, что его окружение жгут - мама не горюй. Подозреваю, Иван сознательно сделал игроков туповатыми, чтобы нам было смешнее наблюдать за творимыми ими глупостями. Намек на наличие мозгов присутствует только у эльфийки-Рианны и чуть в меньшей степени у ее брата Корвина - основателя "Великого и могучего" клана. Остальные Зеленкины, Ухорезы, Мишкинсы и прочие Хитманы - форменное тупье, над которым можно славно поржать. Разве что еще Сумракс на человека похож в плане думалки. 

Неписи зачастую выглядят умнее игроков. И они тоже забавны. Староста, со своим набором баек чего стоит. Таджико-образный гоблин-гончар хорош. 

Сам Шардон же - красава! Его прагматичная наивность мне так и не надоела за весь объем текста. Расчетливый гад с возможностью самосовершенствования и при вычислительных мощностях - разве это не прекрасно? Над его коронным "Меня зовут Шардон" я ржал каждый раз. Прямо "Я есть Грут" в перепевке ) А хохмы, рожденные в непонимании жаргонизмов и речевых оборотов. "Здесь можно крутить большие бабки"  - "Зачем вы хотите крутить крупных старых женщин?" - и такого полно! )) А квест про бездонные ложки? А охота со сковородой на крыс? А попытки ухаживания за Рианной? В общем, там сплошной ухахатор. Причем, местами весьма тонко и свежо. 

Ой, вспомнил, что еще не понравилось (запускаем вне списка)! Чувства игрочихи к неписю - это перебор. С таким жестким (дети и девушки заткните уши) недоёбом не выживают! Мой мозг словил по этому поводу конкретное отторжение. 

Но итог однозначный - читать! Если вы за вдумчивой антуражной историей с закрученным сюжетом, богатым внутренним миром героев, сопереживанием, интригой - вам не сюда. Если хотите поржать и расслабиться, а заодно оценить неординарность концепции и оригинальность задумки - добро пожаловать в трактир к толстяку Шардону! (у него просто кость широкая - он плотный, а совсем не толстый 😏 )  

Автору большой респект! Под настроение приду за продолжением.

+51
940

0 комментариев, по

601K 10K 2 449
Наверх Вниз