Рецензия на роман «Я еще не барон. Книга I»

Цикл «Дорогой барон!» за авторством Сириуса Дрейка. Мной прочитано девять полных книг цикла, но так как я уже и девятую читал через силу, решил десятую книгу не приобретать.
Повествование чрезмерно затянутое и водянистое, под иллюзией динамики и высокой плотности событий. Не знаю, откуда взялась идея о том, что чем больше сюжета в меньшую единицу хронологии запихано, тем считается сюжет более плотным.
Каждый шаг героя — это приключение на двадцать минут. И то, что автор иронизирует над этим посредством мыслей героя, совершенно не оправдывает такую манеру построения сюжета. Герои пошли в бар — началась новая сюжетная линий. Герой снимает квартиру, но это стартует ещё одну сюжетную линию. Герой идёт по коридору — и даже здесь начинается конфликт, который стартует ещё одну сюжетную линю. И все эти сюжетные линии тянутся книгами. И их становится настолько много, что следить за ними адекватно — невозможно. И половина из них потом выглядит, как какая-то заполняющая пустышка, потому что зачем нам столько времени показывают, как герой ищет квартиру для съёма, если он пользуется ей один раз и всё?
Многие описываемые события не влияют ни на сюжет, ни на героев, ни на какое-либо раскрытие мира. И если в первых книгах таких моментов не так уж и много, то где-то во второй половине из прочитанного мной появляются места, где одни и те же события описываются по несколько раз. Но при этом не как у Акутагавы, где присутствуют рассказчики и каждый выдаёт свою версию событий, а просто, к примеру, сначала рассказываются события со стороны нападающих, а потом со стороны обороняющихся.
По заветам Оптимистера, в данном произведении присутствует огромное количество отсылочек на массовую культуру. Вроде бы и неплохо, но как будто некоторые сюжетные вещи чисто ради отсылочки и создавались, а это уже плохо.
Главный герой произведения отстранён от происходящего, будто наблюдающий со стороны, нежели погружённый в события персонаж. Словно игрок, управляющий игровым персонажем и изучающим очередной мир компьютерной игры. Автор пытается ставить события так, чтобы героя что-то пугало, удивляло или интересовало, но все эти моменты выглядят вымученными и неестественными.
Заявленная мотивация главного героя — стать сильнее, чтобы жить спокойно. Не могу осуждать его за такую мотивацию. Могу осуждать только за то, что жить спокойно он даже не пытается, а значит и в мотивацию героя я не верю.
Зато любовный интерес главного героя здесь в кой-то веке очень приятный и интересный персонаж. И взаимодействие их адекватное. Прям читать было приятно эти моменты.
Язык и стилистика для меня вполне приемлема. Упор на диалоги, а не описания. Впрочем, из этого вытекает минус, потому что иногда автору кажется, что ему надо долить побольше описательной части и он начинает описывать то, что не нужно описывать. Также в тексте присутствует огромное количество опечаток. Уровень черновых записей, но никак не готового произведения. Особенно критично было в понимании того, кого же имеет в виду автор под фамилией Извольская и Переславская. Две девушки и к каждой из них применялась эта фамилия. В разных книгах.
При этом не могу не отметить позитивный момент. Автор оформляет диалоги используя тире, а не дефисы. Опыт чтения книг на данном ресурсе вынуждает меня хвалить людей за это элементарное следование правилам русского языка.
И вот тут всё описанное выше постепенно перетекает в мою самую большую претензию к произведению. Достоверность страдает.
Для контекста: за девять книг по хронологии прошло едва ли три месяца, но за эти три месяца главный герой и/или его люди убили по меньшей мере несколько сотен человек. Данные убийства нисколько не скрываются и все вроде как бы даже в курсе. Всему художественному миру на это полностью безразлично. Ну, умерли и умерли, как говорится.
Главный герой при этом не испытывает ни сочувствия, ни угрызений совести, ни рефлексии, ничего. Просто скосил очередную волну мобов в очередной игре.
При этом в самом начале автор прокидывает, что в этом мире разрешено многожёнство, а причина проста: высокая смертность у магов, которые погибают, сражаясь со вторгающимися чудовищами.
И у меня возникает когнитивный диссонанс, то у них там нехватка людей, то им срать на сотни и сотни смертей по какому-то фиговому поводу. Никакого толкового контроля, убивай сколько хочешь. Такого кровавого месилова среди людей даже в средние века не происходило.
И ладно бы все эти описанные за три месяца события хронологически произошли бы за пару лет. Воспринималось бы не так кроваво и бесстыдно. А тут три месяца, тысяча трупов и новый титул в награду.
За все девять книг, что я прочитал, в сюжете фигурировало много разных семей, но при этом была показана только одна семья, в которой больше трёх детей. Вопрос, зачем там многожёнство, если детей никто не рожает? Почему даже люди, которые живут сотни лет, имеют максимум двух-трёх детей? Почему в деревне на сорок человек меньше десятка детей? Если в мире настолько низкая рождаемость, высокая смертность среди магов и всем плевать, что какой-то барон убивает под тысячу обученных профессиональных военных, то каким фигом население этого мира ещё не вымерло?
Ответов, за девять книг, автор мне так и не предоставил.