Рецензия на роман «Остров Мрака»

Писать рецензии дело неблагодарное, но чертовски веселое. Бывает, многда, пишешь рецензию и попутно уже видишь тело собственного рассказа, а то и целой главы в романе.
Нет, это не плагиат - это возможность увидеть нечто, что замыленный глаз и взмыленная жопа пропустили в твоей собственной жизни и мироощущениях.
Вот и "Остров Мрака" Данила Кузнецова оказался для меня не только в чем-то новым, но еще и интересным в плане собственных мыслей.
Очень легко читается, 15 ал улетели за пару вечеров без головной боли или напряжения. Из основных минусов - роману требуется вычитка - очень много орфографических ошибок, но т.к. я сам страдаю ровно тем же самым, так что и не заморачивался по мелочам.
Очень своеобразный авторский стиль, отчего-то изначально напомнивший мне самую первую "Матрицу", когда все события следуют своим чередом, логично проистекая одно из другого.
Где-то и в чем-то, можно с автором и поспорить, но... Во первых - жутко лень, а во-вторых, "расчитавшись" на десятой-двенадцатой странице, спорить уже и не хочется.
В указанные автором теги "боевик, иные миры, приключения, фантастика" следует добавить еще и ЛитРПГ, пусть и не совершенно явное, но в романе, тем не менее, присутствующее - есть и раскачка и новые противники, совершенствующиеся от шага к шагу, новое и новое оружие.
Каюсь, не будь у меня восьмилетнего сына, я бы так и веровал свято, что авторская фантазия и без того достаточно буйная, основана на собственном воображении. Но, застукав играющего на планшете сыночку, опознал мир и довольно улыбнулся - что ни делается, все делается к лучшему.
Путешествие "инженера-электронщика" на другие планеты или, точнее, в иные измерения, здорово напомнили мне моего детского любимчика - Берроуза, а некоторые литературные приемы и обороты, используемые автором, конечно заимствованы (?) из Адамса или Лукьяненко. Но это - лишь мое мнение и автор, на самом деле, скорее всего опирался на собственный головной мозг, за что ему отдельное спасибо, ибо получилось местами зримо представляемо, местами спорно, но главное - интересно и без идиотизма, который иногда бывает присущ авторам-"фанфикописцам".
Из спорного, с моей стороны монастырской колокольни, это повторяемость действий. В книге она оправдана - главгер вообще не очень любопытен, но... На мой взгляд, эта тема могла подарить роману еще пару-тройку глав.
Но - решение автора - закон для читателя и если автор сказал "ликвидация товара", значит, "ликвидация товара".
Шутки шутками, но незатейливый, в общем-то сюжет, получил добротную огранку и прекрасную предысторию, благодаря которой роман читается на одном дыхании, без попыток отложить в сторону или недоуменных восклицаний типа: "что за пурга"
Главный герой, событийная цепочка - все логично и обосновано, ярко и интересно.
А теперь, "Правила..." остаются правилами и нарушать их, хоть и хочется, а иногда даже и можно, но... Останусь верен правилам
Общее впечатление от книги — Добротный, цельный роман. Хороший слог, четкая последовательность событий, обоснованность того или иного действия.
Сюжет — Прост от "завязки" и до "развязки" и именно этим и подкупает, оставляя искреннее чувство хорошего настроения.
Герои — Герои романа полностью отыгрывают свою роль, погибая "под колесами судьбы", предписанной авторским решением. Отдельное "респект" за пояснение некоторых событий - без этого роман потерял бы пусть и не значительную, но немаловажную грань повествования, превратив главгера в бледную моль.
Язык и стилистика — Претензий нет - роман выдержан в стиле игры, с ее характерными признаками.
Достоверность — Сперва, очень сильно хотелось проехаться по этому пункту, уж очень многое, на мой взгляд, казалось неестественным, но... Перечитал "Пролог" и вынужден был остановить полет мыслей, вернувшись с небес обетованных, на грешную землю... Смесь реальности и выдумки в самом начале романа расставила все
Ах да, забыл представиться: Данил Кузнецов, сотрудник компании «Красфон» – одной из крупнейших российских фирм, специализирующихся на производстве электроники. Всегда учился на «отлично», а от армии меня спасала коллекция липовых справок. Двадцать шесть лет, строгий костюм, приятная наружность – что же ещё надо, чтобы получить задание слетать в Америку? В кейсе, который я в первую же минуту затолкал под сиденье, среди бумаг и прочей мишуры в запаянном маленьком контейнере лежал инновационный графеновый ноутбук – одно из первых устройств на микросхемах из особой разновидности углерода, которое я должен доставить в наш филиал в Нью-Йорке, открытый наперекор существовавшим когда-то антироссийским санкциям. А что самолёт направляется в Лос-Анджелес, так это потому, что мне дали билет на рейс с пересадкой, – нужно ещё будет заглянуть и в тамошнее наше отделение, проверить, что там, как… Да всё одно – Америка…
Фантдопущение — Существование непостижимого портала, построенного "неизвестными существами" с "непонятными целями", ведущего в неведомые земли... Да, это классика со времен "Звездных врат", но классика уже не раз и не два доказавшая свою привлекательность для читателя. Каждое событие в других измерениях, происходящее с главгероином, это фантдоп, частенько основанный на реальности. Реальности физической, физиологической или психологической. Все взвешенно и частенько, даже слишком осторожно, на мой взгляд. Но, свое ИМХО придержу.
Психология отношений — Совершенно простая, игровая психология. Я бы даже назвал ее обычно-потребительской. Нет тут высокой морали или высоких чувств. Все на уровне игры, упрощено и выхолощено. Купи-продай.
Основная мысль текста — "Каждый выживает, как может, в меру своей испорченности". Главгер движется по накатанному кругу, но именно этого от него и ожидаешь.
Отображение — "Золотое правило механики" гласит:
Ни один механизм не дает выигрыша в работе. Во сколько раз мы выигрываем в силе во столько же раз мы проигрываем в расстоянии.
В отношении романа "Остров Мрака", "золотое правило" так же срабатывает: Упростив психологию отношений, и связав своего главгера жесткими рамками принятых решений, автор от всей души "оторвался" на внешности миров и их обитателей. отображение получилось ярким, буквально ощущаемым на вкус и запах.
Оригинальность — Идея не нова, банальна и неуничтожима.
Ошибки и ляпы — ошибок действительно очень много. Надеюсь, автор протянет руки и пройдется по тексту, отыскивая блошек.
Общественное значение — не обнаружено.
Внелитературные достоинства — не искал, если честно. На мой взгляд - его нет.
Востребованность — Книга проста и одноразова. Если автор продолжит серию, перенаправляя главгероина в иные игры или используя разных героев, для "подсадки" в мир "Майнкрафта", тогда будет захватывающая серия.
Свои ощущения — Легкая и непринужденная книга, благодаря которой можно скоротать зимний вечерок, поездку в автобусе\поезде. Одноразово.