Рецензия на роман «Большой квест. Обновление»

Размер: 403 416 зн., 10,09 а.л.
весь текст
Цена 149 ₽

В очередной раз мир Медоеда больше никогда не будет прежним. Правда, Игрок уже успел привыкнуть и наработать мастерские навыки к адаптированию.

В аннотации третьей части цикла «Большой квест» рассказывается о том, что игра затянула нового участника. Такая жизнь ему всё больше и больше нравится, так как вносит разнообразие в скучную обыденность жизни в реале да попутно кратно увеличивает достаток.

Однако Игра не только притягивает, но и всё больше проникает в реальный мир, устанавливая в нём свои правила.

В примечаниях указано: «Обложка и часть иллюстраций от Елены Шатиловой (далее оставлена ссылка)».

На изображении замечаю прямо посреди высокого коридора сосредоточенно о чём-то думающего мужчину и проекцию странного энергетического монстра за его спиной. Кажется, будто у создания сердце находится снаружи.

Медоед столкнулся с глобальной перестройкой Игры. К тому же перед героем как никогда встала необходимость определяться с тем, что он будет дальше делать в своей жизни.

Сюжет развивается со средней скоростью. Этот приём даёт читателям возможность позаниматься поиском решения поставленных задач вместе с персонажами.

Повествование оформлено в смешении художественного и неформального стилей.

Ключевые события развиваются вокруг деятельного Медоеда и оказавшейся не такой уж и сложной личностью Сильвы. Других личностей я пока не смогу перечислить, не пересказав сюжет.

У произведения фантастический сюжет, однако в нём есть взаимосвязь с реальностью.

В нашей жизни тоже многое зависит от умения коммуницировать, находчивости и предприимчивости.

Вокруг героев сложилась напряжённая психологическая обстановка. Потому что они, несмотря на полученные бонусы, вынуждены жить на грани.

Основные мысли: «Жизнь прожить, не поле перейти!», «Вместе – мы сила!», «Не сдавайся, или будет всё кончено!». По сути у всех без исключения Игроков две параллельных жизни – квесты и реальность. С одной стороны, данное обстоятельство добавляет дополнительные сложности, но с другой – дарит возможность взглянуть на определённую ситуацию под иным углом.

Героям важно уметь кооперироваться, обмениваться опытом (не нарушая правил Игры) и по мере возможности помогать друг другу.

Идею третьей части цикла считаю воплощённой примерно на девяносто восемь процентов, потому что кое-какие линии оставлены для развития в продолжении.

Темы «выбор», «преодоление» и «дружба» являются актуальными для творений самых разных литературных направлений.

В процессе чтения обнаруживаю нечто неожиданное: на самом деле персонажи не соперники, а члены одной огромной команды по развитию Игры.

Концовка вышла доброй и позитивной.

+144
101

0 комментариев, по

21K 146 658
Наверх Вниз