Будьте осторожны, когда получаете советы. Особенно, когда в трудной и опасной ситуации. Особенно, когда советчик - порождение Изнаночного мира, незримо присутствующий в вашей голове.
Заходил
Что такое Стикс? Какой разум и для чего создал его? Может это большой эксперимент, в котором изучают поведение и эмоции? Тогда встречайте новый эксперимент в той же лаборатории, но в новой пробирке. Правда стерильности добиться не удалось и в новые территории среди черноты к новым иммунным и обратившимся, просочились бывалые персонажи.
Подробно о книге в блоге https://author.today/post/557355#first_unread
Однажды, едва не попав под машину, он обратил на себя внимание Ловчих. Теперь он в Игре. И каждый день обязан сражаться, страдать, добывать и умирать. И это навсегда! До конца жизни!
Хотел интересной работы - получи и распишись!
Но никто не обещал, что это случится в обычной жизни. Кто знал, что в городе, да и вообще в мире существует другая жизнь, системная, со своими законами и порядками.
Сможет ли он размотать очередной клубок загадочных преступлений?
А главный злодей близко, ближе, чем он предполагал...
Мир Большого квеста, это мир, где Игроком может оказаться любой ваш знакомый. Или родственник. Или вы сами. И чаще всего это происходит не по собственной воле.
Вы все-таки попались Ловчим? Теперь каждый день вы обязаны отдать дань Игре, отправляясь в квесты, чтобы добыть так необходимый для Игры ресурс.
Эти байки - только быль. Истории, в которых или принимал участие, или доподлинно знаю со слов участников.
Рекомендовано к прочтению страдающим би, три, и восьмиполярными расстройствами.
Открыв неведомо где находящийся во Вселенной мир, все что смогли сделать ученые, это дать ему обозначение "Х - измерение". Теперь, чтобы изучить мир мутантов и кровожадных монстров, создан отряд исследователей.
Только психически устойчивые или совсем отбитые исследователи сумеют сохранить рассудок и вернуться из ада, в который они попадают, выполняя смертельно опасную миссию. Ведь каждый "вылет" обязательно заканчивается смертью.
И могут рассчитывать только на чудо. Или на "Спасателей", которых многие называют "Ангелами" и "надеждой человечества".
А если этот этап преодолела хрупкая девушка, которая смогла выжить среди вакханалии смерти? Может и дар от мира будет круче?
Хотя и дары могут иметь обратную сторону.
Как сможет герой, которому судьба отвела очень долгую жизнь, понять смысл своего существования и приспособиться к реалиям мира крови и страха?
Герою предначертано не только выжить, но и описать весь свой путь. Путь крестоносца.
Вот только Медоеду приходится общаться не только с людьми. Какие могут быть чувства и эмоции у умертвия? Или у машины?
Хотя и с ними порой легче найти общий язык, чем с себе подобными.
Это не художественное произведение. Техническое. Небольшой справочник с терминами и основными законами.
Я Игрок с основной игровой специализацией «Следопыт». И я выследил врага. То, что я один, ничего не значит! Моя вторая специализация – «Каратель».
И пусть я собираюсь карать не тех, кто стоит между мной и кристаллами. Уверен, что Игра простит мне это отступление от правил, ведь я хочу покарать тех, кто угрожает мне и Игрокам моего Квестхолла.
Надеюсь, что я не ошибаюсь. Очень надеюсь!
Для кого-то Игра, это обуза и они считают себя "Рабами Кольца". Медоед еще несколько дней назад проклинавший Ловчих, насильно окольцевавших его, с головой погружается в новую для него игровую реальность.
Вот только и проблемы реальной жизни никуда не девается. Приходится крутиться в двух измерениях.
Вот только Игра не только притягивает. Она всё больше проникает реальный мир, устанавливая в нем свои правила.
Человек очень слабое существо. И от демонических сил у него нет шансов защититься. Если силы Изнаночного мира обратили на тебя свое внимание, ты уже не принадлежишь себе.
Но есть и хорошая новость. Это будет продолжаться не долго!
Сборник рассказов от авторов, которые часть своего творчества посвятили Вселенной S-T-I-K-S.
Ощущение, что его готовят к чему-то большему, преследует Медоеда после каждого квеста. Это не просто ощущение, а глубокое убеждение, подкреплённое множеством мелких деталей и случайностей. Как будто Игра, выделив из массы Игроков, ведёт его к определённой цели, манипулируя событиями и подбрасывая подсказки, часто зашифрованные и не сразу понятные. Это заставляет Медоеда быть более внимательным и осторожным, искать скрытый смысл в каждом действии, в каждой встрече.
Вот еще в копилку знаний и эта история. Возможно за автором придут сразу после публикации. И за прочитавшими. Ведь теперь и вы обладаете знанием.
«Большой Квест» — это погружение в мир, где грань между игрой и реальностью невероятно тонка, а цена ошибки может оказаться слишком высокой. Забудьте о детских забавах и безобидных развлечениях. Здесь «игра» — это не просто слово, это суровая реальность, полная опасностей, интриг и смертельного риска. Здесь понятия «играться» и «играть» разделены пропастью, имя которой — жизнь или смерть.
Стикс снисходительно улыбался, наблюдая за новичками, попавшими на его просторы, подбрасывая испытания. За тем, плотоядно оскалившись, он показал свой характер и повысил ставки, дав сильных противников.
Они показали характер, выстояли и теперь просто хотят достойной жизни. Своенравие не нравится Стиксу, он в гневе и готовит новых и более опасных и изощренных противников.
Извечные враги - иммунные и внешники, все чаще сталкиваются на просторах Улья. Их противостояние набирет обороты. Ожесточение полностью захватило разум и сердца противников.
Но этого Стиксу показалось недостаточным. И порождения Улья, которые, опасаясь дневного света, до поры действовали под покровом ночи, заявляют о своих правах на все кластеры, до которых способны дотянуться. А мнение людей их совершенно не интересует.