Рецензия на роман «Real-Rpg. Город гоблинов»

Продолжаю свой эксперимент по изучению популярных жанров. Сегодня отзовусь (тут будет скорее развернутый отзыв, нежели рецензия) об третьем прочитанном мною ЛитРПГ с приставочкой Риал.
Если две первые освоенные рпгшки (Бегающий сейф и Пивной барон) относились к разряду "юмористическое", то Город гоблинов - книга предельно серьезная и я бы даже сказал - суровая.
Главный герой Иван Сусанин (в начале книги я еще подозревал, что юмор будет), в последствии Вася, становится одним из отобранных ВНЕЗАПНО пришедшей в наш мир СИСТЕМОЙ игроков. Его и еще 999 счастливчиков перебрасывают то ли в другое измерение, то ли на другую планету. Короче, в мир гоблинов. Огромный заброшенный город давно вышел из под контроля былых хозяев и нынче заселен нежитью. Правда, и самих гоблинов (тут они у нас черные, аки негры) вокруг хватает. Задача избранных - продержаться определенный срок и прокачаться. По выполнению - домой на передышку. И снова к гоблинам с увеличенным сроком "продержаться" и повешенным требованием к "прокачаться". Сюжет, если честно, так себе. Описывать в подробностях не имеет смысла. Тезисно: Ваня-Вася поднялся, прокачался, не помер.
Про мир: Аля средневековье, но с гоблинами. Нам в первом томе показан только кусочек города. Ничего примечательного не обнаружил. Примесь постапа присутствует.
Про систему: Выглядит сбалансированно. Рояли на голову не падают. Понравилось введение пантеона земных богов, как дополнительный вектор развития. То есть, помимо стандартных навыков/скиллов игрок должен следить за своим взаимодействием с богами. Наш Вася, к примеру, примечателен тем, что не выбрал себе покровителя-бога, как это сделали остальные игроки. Принцип прокачки: убийство гоблинов, нежити, других игроков. Квесты/задания - по-минимуму. Смерть реальна. Никаких перерождений и автосохранений. Почти
Понравилось описание распределения опыта героем. Очень натурально. Если накинул силы, получи боль в видоизменяющихся мышцах. Плюс интересные рассуждения на тему: что и зачем выбрать. Вася - очень продуманный тип. По сценарию ему 24 года, но я ощущал его матерым рассудительным мужиком под сорок. В лидеры он попал не через удар роялем по голове.
Про героя: товарищ мне не особо понравился. Слишком уж прагматичный циник. Да, СИСТЕМА поставила игроков раком - хочешь жить, убивай - но слишком уж просто Вася принял правила игры. Автор время от времени извиняется в тексте через героя за практичность/целесообразность/необходимость убийств, но осадочек у меня так никуда и не делся. Хотя, по сравнению с другими ребятами, наш герой просто пушистый зайка. Почти все игроки смотрят на гоблинов и друг на друга, как на копилки опыта разных размеров. Более того, суровая рациональность ГГ - это то, что привлекает большую часть читателей. Тут я в меньшинстве. Когда обсуждали книгу Петра с кумом, тот сразу сказал: - У Жгулева герой без соплей и с железными яйцами. Так что не сочтите написанное за минус.
Язык довольно технический, но отторжения не вызывает. Читается легко и быстро, перлы глаз не режут - а что еще нужно рядовому читателю? Простыней статов не много. Они есть, но там, где это нужно, а не абы влепить.
Картинки автор рисует умело. Боевка на уровне. Диалоги натуральные. Добротная, качественная работа профессионала. На ошибки и опечатки внимание не обращаешь.
Итог: Книга - достойный представитель своего жанра. Чего-то ВАУ! я не нашел, но и плохого сказать не могу. Любителям ЛитРПГ однозначно читать. Да они уже и читают Возможно, когда-нибудь приду за продолжением. Автору успехов во всех начинаниях!