Рецензия на роман «Пламя в Парусах»

Размер: 304 949 зн., 7,62 а.л.
Бесплатно

Много. Подробно. Интересно. О чём?

С порога признаюсь, что поначалу к книге Андрея относился скептично. Причины сугубо личные – ну не нравится мне вся эта пиратско-корабельно-морская тема! Ни в книгах, ни в кино, ни вообще. А название книги и её обложка буквально кричат о том, что на страницах ждёт вот это вот оно самое, да ещё и в приличном количестве. Но в итоге всё-таки решился почитать.

Откушал ли я пиратского этого самого? Да. Но, по счастью, оно притаилось только в самом конце, а до того «Пламя в парусах» — это вполне привычное, приятное и (в хорошем смысле) стандартное фэнтези. Но обо всём по порядку.

Кстати, тут нужно сделать уже привычную для меня оговорку, что ругать всегда легче, чем хвалить. Поэтому из текста ниже можно сделать вывод, что книга мне не понравилась. Однако спешу уточнить, что это не так и книгой я остался скорее доволен, чем наоборот. Просто имеется ряд замечаний.

Повествование в книге ведётся с двух точек зрения – молодого парнишки из деревни и троих побитых жизнью мужиков (из той же деревни, кстати) разной судьбы, которые волею обстоятельств вынуждены объединиться в команду. Причём главы за первого написаны от первого лица, а главы за вторых – от третьего. Немного странное решение, но со временем привыкаешь. Тем более, что баланс сильно смещён в сторону паренька и диссонанса не замечаешь.

Сам по себе созданный автором мир… обычный. По меркам жанра, разумеется. И это как раз то, чего давно не хватало жанру! Вот этой вот стандартности, чтобы домики деревянные, гномы пивные, а драконы – летают. Мир явно больше и детальнее, чем показывает история. Автор не пренебрёг лором и по крайней мере сам понимает, как и что устроено в его мире. Другой вопрос, что это вот всё не всегда понятно читателю. В некоторые моменты отчётливо хотелось видеть карту мест, про которые идёт речь в тексте, однако и без неё картинка получается достаточно сочная – на описания автор не поскупился.

Персонажей также можно отнести к плюсам. В них хочется верить, им хочется сопереживать, а за их судьбу в острые моменты по-настоящему беспокоишься. Тем обиднее, что некоторые из них, отыграв свою роль, просто сходят со сцены и пропадают в никуда. И на этой ноте мы переходим к минусам и замечаниям.

Пожалуй, первая и главная претензия к тексту – чисто техническая. И если к распространённым ошибкам, вроде «нелицеприятный» в значении «неприятный», робы вместо балахона и баллист, стреляющих по команде «огонь» я цепляться не стану, то вот к стилю повествования я не прицепиться просто не имею права.

Потому что это натуральная каша! Возможно, конечно, это дело вкуса, но большая часть книги написана со вкраплениями различных попыток витиеватый слог. Именно попыток и именно вкраплений, потому что никакой системности в этом нет. Потому что конструкции в духе «утерев недавние слёзы, что щипали лицо» то встречаются, то пропадают. Как и предложений строение странное, метафорами перегруженное, что будто утренний туман просыпающийся мир обволакивают текст, ажно смыслю распоследнюю в нём терять заставляя.

Или типа того.

Не стану говорить за большинство, но для меня такие штуки очень сильно бьют по погружению в текст, делая его сложночитаемым. Приходится фильтровать все эти красивости, чтобы не потерять за ними нить повествования. Кстати, примерно в третьей четверти первого тома и в последней трети второго автора отпускает и язык становится нормальным. Но потом он зачем-то возвращается к этому странному стилю.

Также книга, как сказано выше, изобилует описаниями, что само по себе очень хорошо. И очень хорошо исполнено – чувствуются и эмоции персонажей, если это описание их переживаний, чувствуется масштаб локации, если это описание местности. И действие в экшн-сценах тоже чувствуется. Только вот в какой-то момент этого становится слишком много и ловишь себя на мысли, что значительная часть всего этого – обычная вода. Да, сцены вроде того, как протагонист полторы страницы мнётся в нерешительности ограбить дом, добавляют ему характера. Однако не то, чтобы его характер не был раскрыт в предыдущих или последующих сценах, и вот эта вот дополнительная, по факту, просто раздувает объём.

Под конец и вовсе случается «эффект Майкла Бэя». Огромный экшн-сегмент, который в какой-то момент начинает утомлять. И ведь написан экшен здорово! Со знанием дела, со множеством деталей и яркими эмоциями. Но его настолько много, а сюжета при этом в нём настолько мало, что начинаешь скучать и просматривать страницы по диагонали в ожидании хоть какого-нибудь нового поворота, а не очередного «бум-бах-тарарах».

Ну и главная придирка к тексту вынесена прямо на обложку в виде плашки «Книга 1». Потому что огромная история, занимающая два тома по 450+ страниц, это всего лишь завязка. Да, она наполнена событиями, и протагонист в ней даже проходит по арке. Вот только дочитав двухтомник и оглянувшись, я понимаю, что не могу сказать, а про что, собственно, была книга-то?

Интересные персонажи, которые встречаются по ходу сюжета, то и дело пропадают из повествования в никуда. Понятно, конечно, что они уходят прямиком в следующую часть. Вот только этой самой части ещё дождаться надо, а сейчас их истории обрываются на полуслове.

Это же касается самой истории. Периодически, в главах от первого лица, по тексту встречаются флешфорварды, по типу «вот не знал я тогда, какую ошибку совершил, а если бы знал, то не совершил бы!». И большая их часть – это откровенные заделы на продолжение. За весь двухтомник стреляют буквально два из десятка таких вот подвешенных ружей.

И в результате перед нами не история, но её малая часть (примерно на 30 авторских листов, ага), которая только намекает на самое интересное. А это самое интересное будет как-нибудь потом.

+9
40

0 комментариев, по

205 22 24
Наверх Вниз