Рецензия на повесть «Нетленный герой»

Размер: 299 368 зн., 7,48 а.л.
весь текст
Бесплатно

Кошмар на улице Вязов? Нет, комедия в Простоквашино. Рецензия на книгу Дмитрия Ласточкина «Нетленный герой».

Общее впечатление

Книга «Нетленный герой» заявлена в жанре ужасов, однако общее впечатление от неё можно охарактеризовать как разрозненное и, с точки зрения хоррора, откровенно жалкое. Вместо обещанного Апокалипсиса, наводящего страх, читатель получает LitRPG-аттракцион с элементами чёрной, а местами и откровенно сортирной комедии. Мощного или цельного переживания ужаса здесь нет и в помине; это произведение совершенно иного толка, ошибочно надевшее маску хоррора.

Сюжет

Сюжет донельзя прямолинеен и следует канонам жанра LitRPG. В мир приходит «Система» , превращая жизнь в подобие компьютерной игры со статами, уровнями и навыками. Главный герой, Александр Курицын, погибает в самом начале и становится зомби , но, в отличие от остальных, сохраняет сознание. Дальнейший сюжет представляет собой классическую «прокачку»: убийство монстров и людей ради опыта , получение новых навыков  и улучшение характеристик. Логика здесь сугубо игровая: нужно стать сильнее, чтобы выжить и доминировать. Какие-либо побочные линии или сложные интриги отсутствуют, повествование движется по рельсам от одного боя к другому.

Повествование

Повествование можно назвать динамичным, но одновременно и рваным. События сменяют друг друга без глубокой психологической проработки. Герой быстро адаптируется к новой реальности, где поедание людей — норма. Автор очевидно «рулит сюжетом», подгоняя логику мира под нужды протагониста. Например, Система не просто вводит правила, но и одаривает героя, сохранившего сознание, бонусами и уникальными возможностями, что является классическим роялем в кустах, характерным для LitRPG, но никак не для ужасов, где герой обычно беспомощен перед лицом кошмара.

Герои

Главный герой, Александр Курицын, абсолютно недостоверен с точки зрения психологии человека, переживающего апокалипсис и собственную трансформацию в монстра. Его реакция на превращение в зомби-людоеда — это не ужас или экзистенциальный кризис, а лёгкое недоумение и быстрое принятие новых правил игры. Вместо страха он испытывает гастрономический интерес к останкам соседки и раздражение на зомби-конкурентов. Он вызывает скорее не сопереживание, а недоумение своей циничной и инфантильной реакцией. Его мотивация сводится к удовлетворению голода и прокачке, что делает его плоским аватаром для читателя, а не живым персонажем.

Язык и стилистика

Язык произведения подчёркнуто разговорный, изобилующий сленгом, просторечиями и нецензурной лексикой. Этот стиль полностью уничтожает любую возможность создать атмосферу страха и саспенса. Вершиной стилистического диссонанса является получение героем активного навыка «Бздёх» — способности испускать газ, который выводит противников из строя. Этот элемент низводит потенциальный хоррор до уровня подростковой комедии.

Достоверность

Говорить о научной или исторической достоверности в контексте фэнтези бессмысленно. Однако внутренняя достоверность мира страдает. Мир, якобы переживающий ужасный конец света, на деле функционирует по предсказуемым и безопасным для героя игровым законам. Угроза здесь не экзистенциальная, а тактическая, как в компьютерной игре.

Фантдопущение

Основное фантастическое допущение — это приход «Системы», превратившей мир в LitRPG. Это допущение является стержнем произведения, и без него оно бы рассыпалось. Однако именно оно и лишает книгу статуса хоррора. Зомби, вампиры и оборотни здесь не источники иррационального ужаса, а мобы, из которых выпадает опыт и лут.

Психология отношений

Внутренние мотивации персонажей примитивны. Александр хочет есть и становиться сильнее. Его первоначальный порыв защитить соседку Таньку быстро сменяется желанием её съесть и мыслями о сексуальном вознаграждении. Отношения между персонажами (даже между зомби) строятся на примитивных понятиях силы и территории, как у NPC в игре. Рука автора-кукловода здесь не просто чувствуется — она грубо передвигает фигуры по доске.

Основная мысль текста

Если в тексте и есть основная мысль, то она сводится к идее эскапистской power fantasy: даже самый никчемный человек может стать «героем, равным богам», если мир вокруг рухнет и заменятся понятными игровыми правилами. Книга не задаёт сложных этических вопросов и не исследует тёмные стороны человеческой натуры — она просто предлагает читателю развлечься, ассоциируя себя с обретшим силу неудачником.

Отображение и Оригинальность

Замысел автора — написать LitRPG-боевик в сеттинге зомби-апокалипсиса — воплощён в полной мере. Идея видна с первых страниц, как только появляется таблица статуса. Однако идея эта крайне неоригинальна. Жанр зомби-LitRPG является одним из самых популярных и избитых в сетевой литературе. Автор использует стандартный набор штампов: «Система», внезапная прокачка, получение абсурдных, но эффективных навыков.

Ошибки и ляпы

Главный ляп произведения — его жанровая самоидентификация. Называть «Нетленного героя» ужасами — это вводить читателя в заблуждение. Это всё равно что назвать комедию с Джимом Керри психологическим триллером на основании того, что герой иногда хмурится.

Общественное и внелитературное значение

Книга не несёт в себе какого-либо общественного или внелитературного значения. Это сугубо развлекательное чтиво, не претендующее на глубину или информативность.

Востребованность

Тема LitRPG и зомби-апокалипсиса чрезвычайно востребована среди определённой аудитории, в основном среди подростков и молодых людей, увлекающихся компьютерными играми и сетевой фантастикой. Для этой целевой аудитории книга может быть вполне интересна. Однако для ценителей классического хоррора она станет лишь разочарованием.

Свои ощущения

Лично у меня книга не вызвала никаких чувств, кроме недоумения и лёгкого раздражения от обманутых ожиданий. Вместо обещанного ужаса я получил поверхностную игровую механику и плоский юмор. Желания оставить эту книгу в домашней библиотеке не возникло. Объективно, как представитель жанра LitRPG, она выполняет свою функцию, но как произведение, заявленное в жанре «хоррор», она потерпела сокрушительное фиаско. Это не кошмар, от которого стынет кровь, а балаган, где главной угрозой является не экзистенциальный ужас, а риск умереть от смеха над нелепостью происходящего.

https://author.today/post/691969

+19
74

0 комментариев, по

175 4 3
Наверх Вниз