Рецензия на роман «Жестокая игра (книга 1) Рождение»

Я люблю фентези, особенно когда погружаешься в фантастический мир, где мало чего есть от реального, включая имена персонажей. Это отразилось на моем псевдониме, нике в играх, собственной писанине. Много где, так что при прочтении Жестокой игры от Павла Коршунова где он щедрой мыслей творца наделил подходящими под каждую расу имена персонажей я смог только от этого неплохо погрузиться в мир.
К слову о мире, в первой книге автор не так много уделил ему внимания. По сути, герой там шляется в замкнутых локациях с определенной целью, путешествия в тысячу ли нет, есть задача, есть сложности и преодоление препятствий. Основной акцент стоит на персонажах, а не о мире. Я читал и видел четко как говорят герои, что делают, предполагал их реакцию на действия, творящиеся вокруг, однако то, что вокруг них, угадывалось не явно, так что додумывал сам. Хотя нет, вру, не додумывал, меня окружение не интересовало вовсе. Акцент на персонажах работал исправно.
Кстати, о персонажах и самом герое. Такого долгого старта я, пожалуй, видел только в детективах. Перефразируя это в ЛитРПГ можно сказать, что порог вхождения гг в тру игрока весьма высок. Он не гений, не чудовищная имба что в первый же день начинает крушить всех направо и налево со знанием дела, нет. В первый же день игра весьма убедительно показала ему что он здесь никто и тут ему не там. Словом, чуть не подох наш герой. Правда спасение стало началом цепочки к ещё большим проблемам в этой жестокой игре и они, эти проблемы, постепенно делали из ничего не понимающего новичка толкового воина. Автор хорошо показал, насколько эффективно, когда имеешь наставника.
Однако! Мне, лично, отчего то было не так любопытно следить за гг чем за другими персонажами. Сразу скажу, моему вкусу противно когда обрывается линия главного героя и рассказ идёт от посторонних лиц. Если только они не обсуждают гг. Не знаю, задумал ли автор так специально или подобное вышло само собой но разговоры второстепенных персонажей прямо или косвенно касались гг. Может быть именно поэтому интерес к таким диалогом не пропадал.
ЛитРПГ составляющая. Она тут есть, ага, на этом, всё. Если её убрать из книги, не думаю что измениться многое. С другой стороны, мир сильно завязан на систему, однако подавляющее внимание автор уделил неписям у которых нет окна статуса. Вообще, в Жестокой игре присутствует довольно занятное разделение между игроками и нпс. Такого, я давно не встречал.
Отдельно хочу отметить какие ощущения у меня пробегали при прочтении данного произведения и стоит начать с того, что я давно не читал чистую литрпг. Наверное, с тех времен когда познакомился с этим жанром. Самые запоминающиеся книги этого жанра были всем известные: Играть Чтобы Жить Дмитрия Руса и Путь шамана от Маханенко. И вот мне довелось ощутить именно те, давно забытые эмоции когда я открыл для себя вкусное чтиво из за которого больше не считаю ничего другое. И ведь Жестокая игра давненько у меня перед глазами мелькала, хорошо что не читал, теперь могу прыгнуть в бездну хорошей книги полностью. Сжирая том за томом.
Ах да! Чуть не забыл про минусы рассказать. Тут герой попадает в рабство. Не такое что его бьют, унижают и заставляет сортиры чистить(хотя и это тоже) но и учат сражаться, у него есть своя комната, хорошее питание… Словом, только сам факт рабства напрягает. Впрочем, как мы знаем у главных героев эта проблема не фатальная. Всё, остальное мне зашло полностью.
Книгу рекомендую, тем более смотря на стату можно смело пробовать произведение на вкус. До таких показателей мне, пока, далеко)))