Жестокая игра (книга 1) Рождение - Павел Коршунов - читать книгу в онлайн-библиотеке

Жестокая игра (книга 1) Рождение

1,12М
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков - непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?

Другой проект автора: Реалрпг\Фантастика "Вторжение: Галактика онлайн" - https://author.today/work/13929

Примечания автора:

Первая книга серии: Рождение - https://author.today/work/12969
Вторая книга серии: Жизнь - https://author.today/work/7562
Третья книга серии: Смерть - https://author.today/work/15185
Четвертая книга серии: Тень войны - https://author.today/work/15574
Пятая книга серии, первый том: Древние боги - https://author.today/work/19697
Пятая книга серии, второй том: Древние боги - https://author.today/work/31598
Пятая книга серии, третий том: Древние боги - https://author.today/work/48549

Мои дорогие читатели, буду вам очень благодарен если вы оцените серию ЖИ на Литресе: https://www.litres.ru/pavel-korshunov/zhestokaya-igra-rozhdenie-kniga-1/

Аудиоверсия книги от 1С вышла на Литресе!
Для тех, кому удобно слушать книги за рулем или в наушниках -
https://www.litres.ru/pavel-korshunov/zhestokaya-igra-rozhdenie-35003559/
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
23 943
Читают сейчас
15 122
Прочитали
2 666
Скачали
25 073

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Nik
#

ГГ однозначно аутист, видимо авария сказывается. Ведёт себя как балласт: планов по развитию у него нет, характеристики распределять забывает, лут не подбирает, вопросов не задаёт, умения не использует, амбиций нет, желания выжить нет, развития не ищет, игровой механикой не пользуется типа "сдал оружие двум игрокам лучникам" или о, это такой сильный медведь, но его уровень я не посмотрю. Да и сама игровая механика в книге не работает, все законы нарушены в угоду автору.

 раскрыть ветвь  3
Павел Коршунов автор
#

примеры, приводите примеры, а то языком чесать каждый горазд! 

и не забывается, что серию читает далеко не одна тысяча человек😀 

 раскрыть ветвь  2
Анатолий Воротилин
#

Фуф. Прочитал. 

Честно - ГГ какой-то аутист. 

Тюфячок-дурачок, только что слюна изо рта не капает.

"А это я не умею, а это я не знаю, а куда здесь нажать, ой, а это што такое?"

Всю дорогу ничего не делал, квестов хотел взять в самом начале, - не взял. 

Очень много описания какой-то ненужной бытовухи. Экшона нет, развите сюжета вялое, все такое мееедлееенноеее.

Гг вообще ничего не предпринимает, только ходит за всеми как соучастник с боку-припеку.

Больше смахивает на то, как автор смотрел за тем, как кто-то рядом на компе сидел и играл.


Что-то зацепило конечно, завязка есть. 

Во второй книге бодрее будет? 

Автор, прости, до критика мне далеко, но вторую все же почитаю.

 раскрыть ветвь  3
Павел Коршунов автор
#

почитайте, но вы не первый кому кажется странным поведение гг в 1 книге)))

 раскрыть ветвь  2
Лев Лаврентьев
#

Двоякое чувство после прочтения, поведение гг вызвано тем что он в аварии мозг повредил? Дали инвентарь-не привязал, дали денег-пошёл в трущебы где его убить пытались, за всю книгу так и ничего и не сдавал, такое ощущение что книга о ком угодно но не о нем, о некросе со своими целями, о тенях со своими целями, о поисках девушки, о эльфе который паровозит его всю книгу, что учили что не учили разнице нет, боги, которые просто обозначают свою присутствие щелчком по носу, да и вообще куда едет гг и зачем с его то лвл, он же сам в начале Книги говорил что какой-то класс сложно качать в начале до 100лвл, тоесть 100 это ещё такой себе результат а его на 30 куда-то тащат, хотя почему то все за годы игры таскаются на 50-100

 раскрыть ветвь  2
Павел Коршунов автор
#

вы ошиблись, эта серия не про мега нагибатора😆 

 раскрыть ветвь  0
Игорь Uglov
#

По внимательней надо читать, такое чувство что вы прочитали фрагмент, забыли, начали читать следующий, потом и его забыли. спустя время на третьем фрагменте вы не можете разобраться что здесь к чему.  Тренируйте память.

 раскрыть ветвь  0
Читатель
#

Как говорится на вкус и цвет......по этому не говорю ничего про тех кому не понравилось. Меня все устраивает очень интересно и очень понравилось)Афтор жги)Аболденно))))

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Almaz Vagizov
#

Достаточно было денек во время плавания имитировать, что якобы ешь, а потом отъехать от голода и здравствуйте свобода. Но ведь у автора план, а значит гг трансформируется автомат в овоща и ничего придумать не может. Конец истории.

 раскрыть ветвь  3
Павел Коршунов автор
#

Ну да,  а они там такие глупые что ничего не заметят?) 

 раскрыть ветвь  2
Татьяна Н
#

Скажите а что на протяжении всей Серии герой будет таким инфантильным имбицилом? Или лишь в первой книге? Просто история интересная, персонажи тоже но вот  такого ГГ уже терпение терпеть заканчивается.  :-(

 раскрыть ветвь  2
Павел Коршунов автор
#

Татьяна,  ну как?  После 3й книги ваше мнение,  я смотрю, отчасти все поменялось?))) 

 раскрыть ветвь  1
Игорь Слободчиков
#

Спасибо за бесплатное чтиво.

Низкий поклон.😉 

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов автор
#

приятного чтения)))

 раскрыть ветвь  0
Александр Коваль
#

Комментарий был удален автором. Причина: Спам.

0
 раскрыть ветвь  0
Perfect304
#

Что я вижу в рекламе про книги рпг, вы первый кто... Вы один из первых кто.... Вам улыбнулась удача и вы, поздравляем. Вы убили и.. Когда будет что то другое, например про имбу которого предали закрыли в чёртовой там игре измерии, и он раскачался и выбрался и издец всем кто приложил руку.. Просто эти книги об одном и том же.. Автор просьба может попробуете как время будет, напишите пару глав, вы моя надежда на, то то новое, 

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов автор
#

Новое будет, без этих "Вы первый и тд")))

 раскрыть ветвь  0
Magna(_Al_)
#

Пользователь удалил cвой комментарий.

-3
 раскрыть ветвь  0
Вячеслав Антоневич
#

Герой-идиот это обязательный штамп современной литрпг? Уже просто смирение с этой обязательной хоть и жутко раздражающей деталью каждого текста. 

 раскрыть ветвь  0
Максим Мишин
#

Первую прочёл. Книга хороша) но знаков маловато...быстро читается)

 раскрыть ветвь  0
Рая Донскова
#

Подскажите, а цикл уже завершен?))

 раскрыть ветвь  3
Павел Коршунов автор
#

еще нет)))

в плане 3й том 5й книги и 2а тома  6й книги😉 

 раскрыть ветвь  2
Александр Рыбченко
#
показать комментарий
 раскрыть ветвь  2
АрчиВар
#

Всё тебе скучно лунатик))) Иди уже книжки писать) 

 раскрыть ветвь  0
Alexis Opsokopolos
#

Саня, ты чего опять коллег ругаешь? 

 раскрыть ветвь  0
DarkMekara
#

Вопрос!Только начал читать,но уже хочу спросить,ГГ будет с демонической рукой и здоровенным мечом??

 раскрыть ветвь  4
Павел Коршунов автор
#

не сразу, не в первых книгах, но много что будет)))

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  1
Макс Несвицкий
#

Это скорее к Нукланду, его гг подходит под описание

 раскрыть ветвь  0
True Puck
#

Как раса Рэйвен выглядит то вообще? То ли я пропустил, то ли описания не было, да и внешность вора из тюрьмы и его расу не раскрыли

 раскрыть ветвь  2
Игорь Uglov
#

Типа Андеда из Варкрафта

 раскрыть ветвь  0
Павел Коршунов автор
#

рэвен

что-то вроде заживо разлагающихся разумных мертвецов

описание в конце 8 главы

 раскрыть ветвь  0
Tenidaro
#

Я недавно на данном сайте, и в общем не так давно начал читать ЛитРпг. Волнует меня следующий момент:
' Почему в этом, да и подобных произведениях помечают не игровых персонажей (NPC или же НИП), как "Непись"? '
Да, вероятно есть какое-либо негласное правило или это способ обозначения их в таком жанре, но не смог узнать этого, т.к. не нашёл вкладку "Помощь" на сайте. Возможно она и существует, но мною не найденная. Понимаю, что со своим вопросом не к месту, но где мне ещё спрашивать? В Блоге или обсуждениях? Да, можно. Но спросить непосредственно у писателя книги, употребляющим это понятие, намного более толково. Ибо у него есть собственное мнение и оно меня интересует. Если ответит кто-либо помимо писателя, также буду благодарен. Мне очень интересно знать.

 раскрыть ветвь  15
 раскрыть ветвь  0
Floralba
#

Я не уверена, что правильно поняла суть вопроса, но вы спрашиваете, откуда слово непись? Если так, то NPC - non player character транскрибируется при произношние как ЭнПиСи, в русском чуждое немного нашему слуху энписи трансформировалось в непись.

 раскрыть ветвь  10
Павел Коршунов автор
#

это просто традиция, сложившаяся за время существования жанра литрпг)))

 раскрыть ветвь  2
Floralba
#

Мешают чтению две вещи:

- полотна текста поясняющие мир, его историю или игровые механики и подробные биографии персонажей. Во-первых, темп сразу падает и сюжет рвется. Во-вторых, мне лично не интересна никогда биография персонажа, к которому я не успела еще привязаться. Зачем мне о нем что-то знать, если для истории он пока не значим? Это как в первой главе Гарри Поттера дать подробную биографию лорда Волдеморта. Однако это простой для редактуры недостаток: нужно просто вырезать лишнее.

- крайняя линейность сюжета. Есть два типа его построения. Когда герой двигает сюжет: супермен летит спасать мир или конан-варвар спешит за очередными сокровищами, принцессами или некромантами. И когда мир двигает героя. И второй вариант всегда скучен, если у героя нет собственных целей. Вот Бильбо хотел есть кексы с изюмом перед камином, а его вынудили стать взломщиком. И в этом противоречии главного квеста и личных целей Бильбо и состоит вся привлекательность сюжета.

У Крэйбена приоритетов как бы нет, он никак не борется против мира, плывет по течению внешних обстоятельств. Нет ощущения, что у него есть свои личные цели: понять, что же с ним случилось, найти отца, починить глюк интерфейса. Он не скучает по дому, ни о чем не тревожится, ничего не боится. Пассивно следует за игрой. Это противоречит входным данным. Мы же знаем, что он не просто поиграть зашел на полчасика! Должен проявлять хоть какие-то эмоции, чувства, что-то планировать, о чем-то беспокоиться, скучать по отцу и девушке. Его поведение неправдоподобно по отношению к обстоятельствам. Абсолютная пассивность, отсутствие принятия решений. Не зря неписи принимают его за своего :)))

В общем, герою сопереживать трудно, так как он не выглядит живым. А без героя, нет и книги. И вот чтобы это исправить нужно реально потрудиться: придумать героя. Что он любит, что ненавидит, кто он по профессии (промелькнули гонки, но чисто ради завязки, обосновать кому), с кем дружит, как относится к близким, какой у него темперамент (пока что даже не флегматик! Т.к. при его крайнем спокойствии не наблюдается планомерности действий), характер, любимые словечки и фразочки. В общем, главный герой очень плоский и картонный. Если в самом начале была какая-то пища для размышлений, то дальше отсутствие поступков превратило его в робота. 

Желаю автору вдумчиво проработать героя. Для этого не обязательно ломать сюжет, можно исправить атрибуцию диалогов, чуть вкраплений о мыслях и чувствах, какие-то навыки из внешнего мира применить в игровом и т.д. 

 раскрыть ветвь  2
Павел Коршунов автор
#

благодарю за столь раскрытый отзыв)

увы, перерабатывать 1ю книгу уже поздно. серия подходит к концу и 1я книга уже озвучена и даже переведена.

но я отлично понимаю над чем и как нужно работать в первую очередь теперь уже в будущих сериях!

 раскрыть ветвь  1
Floralba
#

Только начала читать, но сразу понравились два момента:

- мысль о неписях, которые находятся в таком же положении, что и мы. Просто их мир создан людьми. Прям Экзюпери повеяло: "Мы в ответе за тех, кого приручили". Почему-то подкупает идея, когда неписи не мясо для фарша фарма, а способ оставаться человеком даже в условном мире игры.

- девушка главного героя. Наконец-то женщина-человек, а не статист и друг человека. Вместо статуса гаремного персонажа "сиськи с бластером" - верная подруга, которая беспокоится о своем парне и бросается его спасать.

Не знаю, как пойдет дальше, но пока мой вечер чтения приятен. Спасибо автору.

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов автор
#

ого🙂 большое вам спасибо за столь лестный отзыв😊 

 раскрыть ветвь  0
Sumrakzerro
#

В начале, когда гг попадает в игру, он не может связаться с админами и поэтому просто пошел квесты выполнять. Скажите, дальше объясняться почему он не подошел к игроку и через него не связался с админами или со своим отцом? И он дальше будет таким тошнотворно добрым и каждому обездоленному нипу помогать ?

 раскрыть ветвь  9
Floralba
#

Определение "тошнотворно добрый" само по себе тошнотворно. Паскудство не у всех в тренде. Меня книги про меганагибаторов без стыда и совести страха и упрека уже утомили, хочу дона Румату Эсторского и иже с ними! 

А почему у героя узкие рамки для коммуницирования, автор вполне обосновал. Другой вопрос, насколько подобное обоснование кажется правдоподобным, но оно есть. И это уже хорошо. У многих авторов вообще обоснований нет. Только логи мегафарма и +500 к удаче.

 раскрыть ветвь  2
Павел Коршунов автор
#

Конечно объясняется))) Я вроде все стараюсь пояснить,  объяснить,  раскрыть,  расширить и т.д. 

 раскрыть ветвь  4
 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
898K 15K 326
  1. «Рекомендую!» от Андрей Холодцов
  2. «Очень увлекательно!» от The Cat`s meow
  3. «Спасибо за работу, автор» от Сергей Рожков
  4. «Хорошее произведение!» от Sergio Kozyrev
  5. «Спасибо за ваш труд! Жестокая игра - огонь!» от Александр Мирошин
Наверх Вниз