Жестокая игра (книга 1) Рождение - Павел Коршунов - читать книгу в онлайн-библиотеке

Жестокая игра (книга 1) Рождение

812K
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков - непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?

Примечания автора:

Первая книга серии: Рождение - https://author.today/work/12969
Вторая книга серии: Жизнь - https://author.today/work/7562
Третья книга серии: Смерть - https://author.today/work/15185
Четвертая книга серии: Тень войны - https://author.today/work/15574
Пятая книга серии, первый том: Древние боги - https://author.today/work/19697
Пятая книга серии, второй том: Древние боги - https://author.today/work/31598

Аудиоверсия книги от 1С вышла на Литресе!
Для тех, кому удобно слушать книги за рулем или в наушниках -
https://www.litres.ru/pavel-korshunov/zhestokaya-igra-rozhdenie-35003559/
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
17 938
Читают сейчас
11 004
Прочитали
1 821
Скачали
19 598

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

True Puck
#

Как раса Рэйвен выглядит то вообще? То ли я пропустил, то ли описания не было, да и внешность вора из тюрьмы и его расу не раскрыли

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

рэвен

что-то вроде заживо разлагающихся разумных мертвецов

описание в конце 8 главы

 раскрыть ветвь  0
Tenidaro
#

Я недавно на данном сайте, и в общем не так давно начал читать ЛитРпг. Волнует меня следующий момент:
' Почему в этом, да и подобных произведениях помечают не игровых персонажей (NPC или же НИП), как "Непись"? '
Да, вероятно есть какое-либо негласное правило или это способ обозначения их в таком жанре, но не смог узнать этого, т.к. не нашёл вкладку "Помощь" на сайте. Возможно она и существует, но мною не найденная. Понимаю, что со своим вопросом не к месту, но где мне ещё спрашивать? В Блоге или обсуждениях? Да, можно. Но спросить непосредственно у писателя книги, употребляющим это понятие, намного более толково. Ибо у него есть собственное мнение и оно меня интересует. Если ответит кто-либо помимо писателя, также буду благодарен. Мне очень интересно знать.

 раскрыть ветвь  9
Floralba
#

Я не уверена, что правильно поняла суть вопроса, но вы спрашиваете, откуда слово непись? Если так, то NPC - non player character транскрибируется при произношние как ЭнПиСи, в русском чуждое немного нашему слуху энписи трансформировалось в непись.

 раскрыть ветвь  6
Павел Коршунов Автор
#

это просто традиция, сложившаяся за время существования жанра литрпг)))

 раскрыть ветвь  1
Floralba
#

Мешают чтению две вещи:

- полотна текста поясняющие мир, его историю или игровые механики и подробные биографии персонажей. Во-первых, темп сразу падает и сюжет рвется. Во-вторых, мне лично не интересна никогда биография персонажа, к которому я не успела еще привязаться. Зачем мне о нем что-то знать, если для истории он пока не значим? Это как в первой главе Гарри Поттера дать подробную биографию лорда Волдеморта. Однако это простой для редактуры недостаток: нужно просто вырезать лишнее.

- крайняя линейность сюжета. Есть два типа его построения. Когда герой двигает сюжет: супермен летит спасать мир или конан-варвар спешит за очередными сокровищами, принцессами или некромантами. И когда мир двигает героя. И второй вариант всегда скучен, если у героя нет собственных целей. Вот Бильбо хотел есть кексы с изюмом перед камином, а его вынудили стать взломщиком. И в этом противоречии главного квеста и личных целей Бильбо и состоит вся привлекательность сюжета.

У Крэйбена приоритетов как бы нет, он никак не борется против мира, плывет по течению внешних обстоятельств. Нет ощущения, что у него есть свои личные цели: понять, что же с ним случилось, найти отца, починить глюк интерфейса. Он не скучает по дому, ни о чем не тревожится, ничего не боится. Пассивно следует за игрой. Это противоречит входным данным. Мы же знаем, что он не просто поиграть зашел на полчасика! Должен проявлять хоть какие-то эмоции, чувства, что-то планировать, о чем-то беспокоиться, скучать по отцу и девушке. Его поведение неправдоподобно по отношению к обстоятельствам. Абсолютная пассивность, отсутствие принятия решений. Не зря неписи принимают его за своего :)))

В общем, герою сопереживать трудно, так как он не выглядит живым. А без героя, нет и книги. И вот чтобы это исправить нужно реально потрудиться: придумать героя. Что он любит, что ненавидит, кто он по профессии (промелькнули гонки, но чисто ради завязки, обосновать кому), с кем дружит, как относится к близким, какой у него темперамент (пока что даже не флегматик! Т.к. при его крайнем спокойствии не наблюдается планомерности действий), характер, любимые словечки и фразочки. В общем, главный герой очень плоский и картонный. Если в самом начале была какая-то пища для размышлений, то дальше отсутствие поступков превратило его в робота. 

Желаю автору вдумчиво проработать героя. Для этого не обязательно ломать сюжет, можно исправить атрибуцию диалогов, чуть вкраплений о мыслях и чувствах, какие-то навыки из внешнего мира применить в игровом и т.д. 

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

благодарю за столь раскрытый отзыв)

увы, перерабатывать 1ю книгу уже поздно. серия подходит к концу и 1я книга уже озвучена и даже переведена.

но я отлично понимаю над чем и как нужно работать в первую очередь теперь уже в будущих сериях!

 раскрыть ветвь  0
Floralba
#

Только начала читать, но сразу понравились два момента:

- мысль о неписях, которые находятся в таком же положении, что и мы. Просто их мир создан людьми. Прям Экзюпери повеяло: "Мы в ответе за тех, кого приручили". Почему-то подкупает идея, когда неписи не мясо для фарша фарма, а способ оставаться человеком даже в условном мире игры.

- девушка главного героя. Наконец-то женщина-человек, а не статист и друг человека. Вместо статуса гаремного персонажа "сиськи с бластером" - верная подруга, которая беспокоится о своем парне и бросается его спасать.

Не знаю, как пойдет дальше, но пока мой вечер чтения приятен. Спасибо автору.

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

ого🙂 большое вам спасибо за столь лестный отзыв😊 

 раскрыть ветвь  0
Sumrakzerro
#

В начале, когда гг попадает в игру, он не может связаться с админами и поэтому просто пошел квесты выполнять. Скажите, дальше объясняться почему он не подошел к игроку и через него не связался с админами или со своим отцом? И он дальше будет таким тошнотворно добрым и каждому обездоленному нипу помогать ?

 раскрыть ветвь  9
Floralba
#

Определение "тошнотворно добрый" само по себе тошнотворно. Паскудство не у всех в тренде. Меня книги про меганагибаторов без стыда и совести страха и упрека уже утомили, хочу дона Румату Эсторского и иже с ними! 

А почему у героя узкие рамки для коммуницирования, автор вполне обосновал. Другой вопрос, насколько подобное обоснование кажется правдоподобным, но оно есть. И это уже хорошо. У многих авторов вообще обоснований нет. Только логи мегафарма и +500 к удаче.

 раскрыть ветвь  2
Павел Коршунов Автор
#

Конечно объясняется))) Я вроде все стараюсь пояснить,  объяснить,  раскрыть,  расширить и т.д. 

 раскрыть ветвь  4
 раскрыть ветвь  0
SeveroffVik
#

Спасибо за книгу. Понравилось. Жесткая завязка, запоминающиеся герои, мир хорошо прописан. Отличное начало цикла. Первую книгу читал на Литресе, теперь с удовольствием переберусь сюда.

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

благодарю вас и вас спасибо)))😊 

 раскрыть ветвь  0
Grom
#

Чисто субъективное мнение.Книга скучная,главный герой постоянно в сторонке,от него ничего не зависит,что он есть что нет,толку нету.

Соглашусь с комментарием ниже,гг безхребетный который только и может что принимать удары и жаловаться,или это автору так нравиться издеваться над гг,и он сделал его мягкотелым.

Я не говорю что книга плохая,однако она на любителя,особенно после азиатских ранобэ,где герой чуть ли не горы переворачивает наш герой кажется муравьем.Возможно в последующих книгах он исправится,однако я закончу чтение на этой.

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

да, я люблю издеваться над героем.

и отлично знаю, что не всем это нравится. 

но что есть, то есть. 

 раскрыть ветвь  0
Виктор Ксенофонтов
#

Мир очень похож на "Шамана", и заключенные и репутация - все похоже. Есть ощущение что слизано, но так неплохо.

 раскрыть ветвь  4
Sanya SasYt
#

С застревание в игре как в жреце

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

Вообще ни разу))) Махан читал,  можете у него спросить😀 Или рецензию от него же почитать. 

 раскрыть ветвь  1
Dmitry Sorokovoy
#

Комментарий был удален автором. Причина: Нецензурная лексика.

0
 раскрыть ветвь  4
Dmitry Sorokovoy
#

Напомните, что у меня было из нецензурщины?

 раскрыть ветвь  3
SerDaclas
#

У меня появился вопрос. Почему Дэзраэль , который смог победить в спаринге (ну или он не так далёк от силы Зорхана) правую руку правителя Тёмного леса, но не смог выиграть пару игроков, которые как я понял даже далеко не самые сильные в клане? 

 раскрыть ветвь  0
Ilya Ivanov
#

Пришлась по душе задумка,но...прекращаю чтение книги, прочтя чуть больше половины. Слишком много невероятно коварных очепяток. И это очень сильно портит впечатление от истории. Ну вот как вжиться в историю и сопереживать главгерою когда постоянно ловишь себя на мысли об исправлениях, найденных опечатках или на нерационально громоздких и специфически построенных предложениях. Досадно.

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

а ведь вычитывали, раза 3 точно(((

 раскрыть ветвь  0
Влад Баюршин
#

Книга, найс :3 но всё-таки не осилил её( герой какой-то безхребетный.. 

Нуу, не понравился гг, и всё)

 раскрыть ветвь  2
 раскрыть ветвь  1
Павел Гриценко
#

Читаю уже 5 книгу. Интересно, понравилось.

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

благодарю вас за отзыв)

 раскрыть ветвь  0
Женя Батюк
#

Мне чтото не ппонравилась эта книга сразу не читая по анотации и коментах. Видимо не судьба. 

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

Зато вы теперь есть на прекрасном сайте,  где очень много столь же прекрасных книг. Найдете себе еще истории по вкусу))) 😉 

 раскрыть ветвь  0
Анастасия Элерс
#

Долго не могла найти что-то интересное для себя. Слишком много женских фентезийных романчиков "под копирку" без увлеквющих сюжетов. Эта книга зацепила новой темой. Пока только начала читать первую часть. Мне нравится. Для лёгкого чтения, чтобы отвлечься от учёбы и работы,  прекрасно 💜😊

 раскрыть ветвь  2
Сэтта
#

Где же вы искали женские романчики?  На АТ все топы к этим разделам не относятся

 раскрыть ветвь  1
Écrivain579
#

Книга достаточно хороша и интересна, в сравнении с другими она может показаться проще, но в то же время не скучной (для сравнения взял Игру Кота, полную подобной эпической атмосферы). Яркие образы персонажей, разбавленные ноткой скрытности завораживают. 

Одна из любимых серий книг. 

Большое спасибо автору, ждём новых книг. 

 раскрыть ветвь  0
Evgeniy Jtskovsky
#

Книга - середнячек, если говорить о такой серии, то "охотник за читерами" на порядок лучше и интереснее. А здесь много повторов, размытости жанра и забалтывания темы

 раскрыть ветвь  0
Никита Оглезнев
#

На мёртвого инквизитора похоже.

 раскрыть ветвь  0
Сруль Коган
#

Книга супер, побольше бы таких.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Hanko
#

Комментарий был удален автором. Причина: Спам.

-2
 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
662K 12K 256
  1. «Очень увлекательно!» от The Cat`s meow
  2. «Спасибо за работу, автор» от Сергей Рожков
  3. «Хорошее произведение!» от Sergio Kozyrev
  4. «Спасибо за ваш труд! Жестокая игра - огонь!» от Александр Мирошин
  5. «Спасибо за работу, автор» от Bezdare
Наверх Вниз