Жестокая игра (книга 1) Рождение - Павел Коршунов - читать книгу в онлайн-библиотеке

Жестокая игра (книга 1) Рождение

988K
На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для неписей ты свой, а для игроков - непись. И есть лишь один шанс дождаться восстановления искалеченного катастрофой тела – выжить в этом излишне жестоком мире! Но чтобы выжить нужно стать сильнее. А кто может быть сильнее «Теней», самой известной в Нории гильдии убийц?

Примечания автора:

Первая книга серии: Рождение - https://author.today/work/12969
Вторая книга серии: Жизнь - https://author.today/work/7562
Третья книга серии: Смерть - https://author.today/work/15185
Четвертая книга серии: Тень войны - https://author.today/work/15574
Пятая книга серии, первый том: Древние боги - https://author.today/work/19697
Пятая книга серии, второй том: Древние боги - https://author.today/work/31598

Аудиоверсия книги от 1С вышла на Литресе!
Для тех, кому удобно слушать книги за рулем или в наушниках -
https://www.litres.ru/pavel-korshunov/zhestokaya-igra-rozhdenie-35003559/
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
21 464
Читают сейчас
13 493
Прочитали
2 286
Скачали
22 829

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Almaz Vagizov
#

Достаточно было денек во время плавания имитировать, что якобы ешь, а потом отъехать от голода и здравствуйте свобода. Но ведь у автора план, а значит гг трансформируется автомат в овоща и ничего придумать не может. Конец истории.

 раскрыть ветвь  2
Павел Коршунов Автор
#

Ну да,  а они там такие глупые что ничего не заметят?) 

 раскрыть ветвь  1
Татьяна Н
#

Скажите а что на протяжении всей Серии герой будет таким инфантильным имбицилом? Или лишь в первой книге? Просто история интересная, персонажи тоже но вот  такого ГГ уже терпение терпеть заканчивается.  :-(

 раскрыть ветвь  2
Павел Коршунов Автор
#

Татьяна,  ну как?  После 3й книги ваше мнение,  я смотрю, отчасти все поменялось?))) 

 раскрыть ветвь  1
Игорь Слободчиков
#

Спасибо за бесплатное чтиво.

Низкий поклон.😉 

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

приятного чтения)))

 раскрыть ветвь  0
Александр Коваль
#

Комментарий был удален автором. Причина: Спам.

0
 раскрыть ветвь  0
Perfect304
#

Что я вижу в рекламе про книги рпг, вы первый кто... Вы один из первых кто.... Вам улыбнулась удача и вы, поздравляем. Вы убили и.. Когда будет что то другое, например про имбу которого предали закрыли в чёртовой там игре измерии, и он раскачался и выбрался и издец всем кто приложил руку.. Просто эти книги об одном и том же.. Автор просьба может попробуете как время будет, напишите пару глав, вы моя надежда на, то то новое, 

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

Новое будет, без этих "Вы первый и тд")))

 раскрыть ветвь  0
Magna(_Al_)
#

Пользователь удалил cвой комментарий.

-3
 раскрыть ветвь  0
Вячеслав Антоневич
#

Герой-идиот это обязательный штамп современной литрпг? Уже просто смирение с этой обязательной хоть и жутко раздражающей деталью каждого текста. 

 раскрыть ветвь  0
Максим Мишин
#

Первую прочёл. Книга хороша) но знаков маловато...быстро читается)

 раскрыть ветвь  0
Рая Донскова
#

Подскажите, а цикл уже завершен?))

 раскрыть ветвь  3
Павел Коршунов Автор
#

еще нет)))

в плане 3й том 5й книги и 2а тома  6й книги😉 

 раскрыть ветвь  2
Александр Рыбченко
#
показать комментарий
 раскрыть ветвь  2
АрчиВар
#

Всё тебе скучно лунатик))) Иди уже книжки писать) 

 раскрыть ветвь  0
Alexis Opsokopolos
#

Саня, ты чего опять коллег ругаешь? 

 раскрыть ветвь  0
DarkMekara
#

Вопрос!Только начал читать,но уже хочу спросить,ГГ будет с демонической рукой и здоровенным мечом??

 раскрыть ветвь  4
Павел Коршунов Автор
#

не сразу, не в первых книгах, но много что будет)))

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  1
Макс Несвицкий
#

Это скорее к Нукланду, его гг подходит под описание

 раскрыть ветвь  0
True Puck
#

Как раса Рэйвен выглядит то вообще? То ли я пропустил, то ли описания не было, да и внешность вора из тюрьмы и его расу не раскрыли

 раскрыть ветвь  2
Игорь Uglov
#

Типа Андеда из Варкрафта

 раскрыть ветвь  0
Павел Коршунов Автор
#

рэвен

что-то вроде заживо разлагающихся разумных мертвецов

описание в конце 8 главы

 раскрыть ветвь  0
Tenidaro
#

Я недавно на данном сайте, и в общем не так давно начал читать ЛитРпг. Волнует меня следующий момент:
' Почему в этом, да и подобных произведениях помечают не игровых персонажей (NPC или же НИП), как "Непись"? '
Да, вероятно есть какое-либо негласное правило или это способ обозначения их в таком жанре, но не смог узнать этого, т.к. не нашёл вкладку "Помощь" на сайте. Возможно она и существует, но мною не найденная. Понимаю, что со своим вопросом не к месту, но где мне ещё спрашивать? В Блоге или обсуждениях? Да, можно. Но спросить непосредственно у писателя книги, употребляющим это понятие, намного более толково. Ибо у него есть собственное мнение и оно меня интересует. Если ответит кто-либо помимо писателя, также буду благодарен. Мне очень интересно знать.

 раскрыть ветвь  14
Floralba
#

Я не уверена, что правильно поняла суть вопроса, но вы спрашиваете, откуда слово непись? Если так, то NPC - non player character транскрибируется при произношние как ЭнПиСи, в русском чуждое немного нашему слуху энписи трансформировалось в непись.

 раскрыть ветвь  10
Павел Коршунов Автор
#

это просто традиция, сложившаяся за время существования жанра литрпг)))

 раскрыть ветвь  2
Floralba
#

Мешают чтению две вещи:

- полотна текста поясняющие мир, его историю или игровые механики и подробные биографии персонажей. Во-первых, темп сразу падает и сюжет рвется. Во-вторых, мне лично не интересна никогда биография персонажа, к которому я не успела еще привязаться. Зачем мне о нем что-то знать, если для истории он пока не значим? Это как в первой главе Гарри Поттера дать подробную биографию лорда Волдеморта. Однако это простой для редактуры недостаток: нужно просто вырезать лишнее.

- крайняя линейность сюжета. Есть два типа его построения. Когда герой двигает сюжет: супермен летит спасать мир или конан-варвар спешит за очередными сокровищами, принцессами или некромантами. И когда мир двигает героя. И второй вариант всегда скучен, если у героя нет собственных целей. Вот Бильбо хотел есть кексы с изюмом перед камином, а его вынудили стать взломщиком. И в этом противоречии главного квеста и личных целей Бильбо и состоит вся привлекательность сюжета.

У Крэйбена приоритетов как бы нет, он никак не борется против мира, плывет по течению внешних обстоятельств. Нет ощущения, что у него есть свои личные цели: понять, что же с ним случилось, найти отца, починить глюк интерфейса. Он не скучает по дому, ни о чем не тревожится, ничего не боится. Пассивно следует за игрой. Это противоречит входным данным. Мы же знаем, что он не просто поиграть зашел на полчасика! Должен проявлять хоть какие-то эмоции, чувства, что-то планировать, о чем-то беспокоиться, скучать по отцу и девушке. Его поведение неправдоподобно по отношению к обстоятельствам. Абсолютная пассивность, отсутствие принятия решений. Не зря неписи принимают его за своего :)))

В общем, герою сопереживать трудно, так как он не выглядит живым. А без героя, нет и книги. И вот чтобы это исправить нужно реально потрудиться: придумать героя. Что он любит, что ненавидит, кто он по профессии (промелькнули гонки, но чисто ради завязки, обосновать кому), с кем дружит, как относится к близким, какой у него темперамент (пока что даже не флегматик! Т.к. при его крайнем спокойствии не наблюдается планомерности действий), характер, любимые словечки и фразочки. В общем, главный герой очень плоский и картонный. Если в самом начале была какая-то пища для размышлений, то дальше отсутствие поступков превратило его в робота. 

Желаю автору вдумчиво проработать героя. Для этого не обязательно ломать сюжет, можно исправить атрибуцию диалогов, чуть вкраплений о мыслях и чувствах, какие-то навыки из внешнего мира применить в игровом и т.д. 

 раскрыть ветвь  2
Павел Коршунов Автор
#

благодарю за столь раскрытый отзыв)

увы, перерабатывать 1ю книгу уже поздно. серия подходит к концу и 1я книга уже озвучена и даже переведена.

но я отлично понимаю над чем и как нужно работать в первую очередь теперь уже в будущих сериях!

 раскрыть ветвь  1
Floralba
#

Только начала читать, но сразу понравились два момента:

- мысль о неписях, которые находятся в таком же положении, что и мы. Просто их мир создан людьми. Прям Экзюпери повеяло: "Мы в ответе за тех, кого приручили". Почему-то подкупает идея, когда неписи не мясо для фарша фарма, а способ оставаться человеком даже в условном мире игры.

- девушка главного героя. Наконец-то женщина-человек, а не статист и друг человека. Вместо статуса гаремного персонажа "сиськи с бластером" - верная подруга, которая беспокоится о своем парне и бросается его спасать.

Не знаю, как пойдет дальше, но пока мой вечер чтения приятен. Спасибо автору.

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

ого🙂 большое вам спасибо за столь лестный отзыв😊 

 раскрыть ветвь  0
Sumrakzerro
#

В начале, когда гг попадает в игру, он не может связаться с админами и поэтому просто пошел квесты выполнять. Скажите, дальше объясняться почему он не подошел к игроку и через него не связался с админами или со своим отцом? И он дальше будет таким тошнотворно добрым и каждому обездоленному нипу помогать ?

 раскрыть ветвь  9
Floralba
#

Определение "тошнотворно добрый" само по себе тошнотворно. Паскудство не у всех в тренде. Меня книги про меганагибаторов без стыда и совести страха и упрека уже утомили, хочу дона Румату Эсторского и иже с ними! 

А почему у героя узкие рамки для коммуницирования, автор вполне обосновал. Другой вопрос, насколько подобное обоснование кажется правдоподобным, но оно есть. И это уже хорошо. У многих авторов вообще обоснований нет. Только логи мегафарма и +500 к удаче.

 раскрыть ветвь  2
Павел Коршунов Автор
#

Конечно объясняется))) Я вроде все стараюсь пояснить,  объяснить,  раскрыть,  расширить и т.д. 

 раскрыть ветвь  4
 раскрыть ветвь  0
SeveroffVik
#

Спасибо за книгу. Понравилось. Жесткая завязка, запоминающиеся герои, мир хорошо прописан. Отличное начало цикла. Первую книгу читал на Литресе, теперь с удовольствием переберусь сюда.

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

благодарю вас и вас спасибо)))😊 

 раскрыть ветвь  0
Grom
#

Чисто субъективное мнение.Книга скучная,главный герой постоянно в сторонке,от него ничего не зависит,что он есть что нет,толку нету.

Соглашусь с комментарием ниже,гг безхребетный который только и может что принимать удары и жаловаться,или это автору так нравиться издеваться над гг,и он сделал его мягкотелым.

Я не говорю что книга плохая,однако она на любителя,особенно после азиатских ранобэ,где герой чуть ли не горы переворачивает наш герой кажется муравьем.Возможно в последующих книгах он исправится,однако я закончу чтение на этой.

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

да, я люблю издеваться над героем.

и отлично знаю, что не всем это нравится. 

но что есть, то есть. 

 раскрыть ветвь  0
Виктор Ксенофонтов
#

Мир очень похож на "Шамана", и заключенные и репутация - все похоже. Есть ощущение что слизано, но так неплохо.

 раскрыть ветвь  4
Sanya SasYt
#

С застревание в игре как в жреце

 раскрыть ветвь  1
Павел Коршунов Автор
#

Вообще ни разу))) Махан читал,  можете у него спросить😀 Или рецензию от него же почитать. 

 раскрыть ветвь  1
Dmitry Sorokovoy
#

Комментарий был удален автором. Причина: Нецензурная лексика.

0
 раскрыть ветвь  4
Dmitry Sorokovoy
#

Напомните, что у меня было из нецензурщины?

 раскрыть ветвь  3
Написать комментарий
776K 14K 279
  1. «Рекомендую!» от Андрей Холодцов
  2. «Очень увлекательно!» от The Cat`s meow
  3. «Спасибо за работу, автор» от Сергей Рожков
  4. «Хорошее произведение!» от Sergio Kozyrev
  5. «Спасибо за ваш труд! Жестокая игра - огонь!» от Александр Мирошин
Наверх Вниз