Рецензия на роман «Ключи Пангеи-1. Вестник из Бездны»

Размер: 435 594 зн., 10,89 а.л.
весь текст
Цена 99 ₽

Истинного и сильного таланта не убьет суровость критики, 

так же как незначительного не подымет ее привет. (с)  В. Г. Белинский

 Предупреждение: мнение дракона есть абсолютная истина и обжалованию не подлежит.   


МИР и МЕХАНИКА

Ну... "В мир пришла игра!"  Общий вид среди произведений этого поджанра отличается столь же редко, как среди каких-нибудь попаданцев. Детали тоже давно превратились в разный набор шаблонов, но мы для этих сборок ещё не придумали название, поэтому придётся перечислить: 

- мир как бы наш, а место действия - Россия;

- целиком игровая система за весь роман так и не пришла. Но логи и отдельные мобы появляются довольно быстро;

- в данже не работает огнестрел. Есть подозрение, что отключено и ОМП (потому что оно бы многое решило), но в романе об этом не упоминается;

- причина в инопланетных/древних технологиях (сам РПГ-интерфейс, а вот не исчислимые полчища мобов идут по статье "стихийное бедствие") .

- механика типичная.


СЛОГ И СТРУКТУРА

Состоит из двух составляющих: история и справочные сведения.

👿 Вид от 1-го лица с интерлюдиями от 3-го.

🙁 Слог ниже среднего. Поток мыслей при виде от 1-го лица. Полно лекций (монологи и авторский голос), где перебор с формализованной речью и терминами, а построение предложение как в справочнике (сразу для лингвистов и математиков (а вернее для того, кто собрался играть в РПГ с важной диалоговой частью на иностранном языке). Разговоры при этом получились нормальные. Наверное, у писателя хорошо со стилизациейно читать от этого легче не становится.

😏 Бои со средней детализацией. В принципе вменяемы, но иногда включаются объяснения механики посреди боя.

😐 В роли мобов используются существа из народного фольклора. Сперва захотелось похвалить, но потом вспомнилось, что обычно так и есть, просто это не подчёркивается. А здесь наличие именно таких противником долго обосновывается, что не обычно.

🙁 Логов много. Очень часто появляются строчки статусов (краткое описание персов), лишь чуть реже абзацы системных сообщений.

😡 ЛитРПГ. Вернее то, как поджанр согласуется с историей.

Одно дело, когда история откровенно трэшовая: зомби устроили апокалипсис или игровая система пришла в мир. Но совсем другое, когда начинается с древних цивилизаций, с псевдонаучных лекций... а продолжается игровыми характеристиками, логами, рангами и т.п. Это нелепо. Тут либо надо было либо по шаблону начинать, где поверить придётся в любое объяснение, либо дальше продолжать писать по серьёзному.

Сначала принял ампулу амфетамина для поднятия концентрации внимания, сенсорной чувствительности и мышечной активности.

Вот здесь ГП не "внимательность" бафнул, а "сенсорную чувствительность". Ага, кто-то знает умные слова. Только не сочетаются они с простынями логов о "ранге императора" и "навык 3 ур заблокирован". 


ПЕРСОНАЖИ

ГП здесь один, это парень. В зависимости от глав имеет разный возраст, но в последних 60% ему около 20 лет. Кроме того почти каждую главу меняет имя. Харатер без ярких чёрт и дна. В себе уверен, организатор, подаётся как умный и волевой. Типичный крутой человек, не правда ли? 🤔

Довольно долго ГП зовут Чудов Алексей, но ближе к концу тома он меняет имя... Думаешь на кого? Готов? На Джон Голд! На псевдоним писателя! Ха-ха-ха. Никто теперь дракона не переубедит в том, что в произведениях от 1-го лица писатели воображают себя на месте ГП. 

Есть второстепенные персы, но хотя у них есть кое-какие характеры (яркие, картонные), сказать про них из-за отсутствия важности нечего. В декорации за первый том превратиться не успели. 


ИСТОРИЯ

Краткое описание глобальных событий.Вот-вот должна придти игра. Северная такая игра на букву "п". Потому что всякая псевдонаучная лабуда, возвращение магии, а вместе с ней монстры из Изнанки (иной план Земли) набросятся на людей. Однако "не добрые самаритяне" с других планет (или нет, и они не столько чужие, сколько другая ветвь предко человеков) это предвидят, предупреждают правительства и кое в чём помогают. В результате пока планы ещё не слились, люди отправляют в Изнанку солдат, дабы те сократили поголовье монстров к часу П, а монстры по одному попадают на Землю и, сохраняя маскарад, жрут людей. 

😡 Лекции. Теперь не как часть стиля, а как часть сюжета. Много слов - мало дела. История стоит, пока персы поясняют теорию магии и лингвистики. А лекций тут очень много, и не зачем они нужны не ясно. Возможно некоторые из них понравится любителям упоротых версий теорий заговора.

😐 В интерлюдиях идёт история про события глобальной важности, объяснение их подоплёки, а ещё про генерала и работу правительства. Например, следователь на месте боя пытается понять, что именно произошло, или совещание чиновников.

😐 Линия ГП со всем вышеперечисленным с самого начала связано слабо. От того она ужасно скачет по типам сюжета. Сперва ГП действует один, а потом в составе групы. Сперва роман напоминает городскую фэнтэзю про тайны и борьбу с нечестью, а потом превращается в типичную ЛитРПГ про перенос толпы людей в игровой мир. Основное разделение происходит по главе 7. Лекции и интерлюдии не прекращаются, но сюжет становится намного более РПГшным, т.к. всем выдали задание, отправили в Изнанку, а пошли системные сообщения про прокачку, а не какую-то установку. 

Сперва ГП игрет соло, но не по собственному выбору. К тому же персонаж ему достался из монстрячной породы, а из-за бага он не может повышать уровни. Такая ситуация его совсем не устраивает, и потому годы спустя, когда он находит способ пересоздать перса, он таки это делает. 

Разрабы, правда, и здесь оказались жопорукими: перс сбросился на дефолтного человека, но накаченные за это время характеристики остались при нём. Естествено, в нубятнике он оказывается самым сильным, и истинные нубасы признают в нём батьку. 

Вся эта толпа отправляется в данж и, всё-таки поделившись на конкурирующие команды, пытается выполнить квест по поиску клада.

😐 Роялей, как это принято в ЛитРПГ, нет. Конечно, ГП побеждает обычно за счёт системных навыков, а не тактики, но нет такого, чтобы он победил, а нужная для этого способность появилась на предыдущей странице. Здесь помощь ГП сделана по классике фэнтэзи: нужные навыки он получил задолго до начала тех битв (память какого-то воина из иного мира ему дали, да ещё обучали его в 5 лет некто подобные). 


ШУТКИ

Их в общем-то нет, но есть сомнительные сцены. Яркий пример начало 7-ой главы. 

Куда катится мир? Сексом женщины мне еще никогда не угрожали. Топором, ножом, кидались посудой, но такую дичь я еще не видел!

Писатель устал что ли? 


ИТОГ

В итоге мы имеем--- А впрочем   "думайте сами, решайте сами..." .  Сведений оставлено достаточно.

А дракон, нагадив, стремительно улетает 🐢

🔥 Развития и вдохновения!  🔥 

+35
1369

0 комментариев, по

845 3 575
Наверх Вниз