Рецензия на роман «Большой квест. Эмпат»
Пока Игроки привычно занимались развитием себя и своего места работы, но в их жизнь внезапно нагрянули огромные проблемы.
Аннотация восьмой части цикла «Большой квест 1» начинается с определения важного для сюжета термина: «Эмпатия – это способность человека понимать и разделять чувства, эмоции и внутреннее состояние другого человека, ставя себя на его место без потери ощущения собственной личности».
Однако Медоеду приходится общаться не только с людьми. Какие могут быть чувства и эмоции у умертвия или машины?
Хотя порой найти общий язык с ними легче, чем с людьми.
В примечания указано: «Обложка от Старого Викинга (после упоминания каждого имени оставлены ссылки на личные странички).
Арты от Елены Шатиловой.
И спасибо бета-ридеру Наталье Серовой. Часть артов тоже её работа».
Обложка выполнена преимущественно в серо-голубоватом фоне. На ней изображён идущий вдоль коридора человек. Его со всех сторон окружают стены из многочисленных дверей.
В правом левом углу замечаю значок лабиринта.
Проведя серьёзное расследование, Медоед обнаруживает, что все без исключения игроки столкнулись с очень опасным врагом. Отныне им придётся забыть о привычном стиле развития.
Сюжет сложный, развивается со средней скоростью, состоит из множества, на первый взгляд, разных рассказов-заданий, однако все эти ветви объединены в сюжет общей мыслью.
Повествование оформлено в сюжет в смешении художественного и неформального стилей.
В этот раз Медоеду приходится объединять усилия с самыми разными Игроками. Он ещё больше сближается с Сильвой и её отцом Чаком.
Изначально описанные события фантастические, но в них есть взаимосвязь с реальностью: например, чужие интриги запросто способны дестабилизировать взаимодействие устоявшегося общества, поэтому в столь кризисные моменты как никогда важны находчивость и сплочённость коллектива.
Вокруг героев сложилась напряжённая психологическая обстановка. В этот раз им придётся сильно понервничать.
Основные мысли: «Не сдавайся, или будет всё кончено!», «Всё не то, чем кажется». Сейчас для Игроков как никогда важны стойкость, находчивость и внимательность, ведь в этот раз на кону стоит слишком многое.
Идею восьмой части цикла считаю полностью воплощённой.
Темы «опасность», «расследование», «противостояние», «выбор» и «приключения» актуальны для творений самых разных литературных направлений.
Мир так устроен, что никому не позволит слишком долго двигаться по проторённой дорожке. К этому важно быть морально готовыми.
Концовку считаю нейтральной и открытой.
Персонажи в любом случае поднялись на новый уровень развития.
