Рецензия на роман «Сила разума»
«Сила разума» — или как я ошибался, думая, что это «просто фэнтези»
Начало: Ложное чувство дежавю
Когда я начал читать «Силу разума», у меня закралось стойкое чувство дежавю. Провинциальный Никольск, герой-телекинетик Дмитрий, лениво двигающий стакан в поезде, нехотя ввязавшийся в расследование ритуальных убийств.
«Ну вот, — подумал я, — ещё один сериал в духе городского фэнтези. Сейчас будет битва, раскрытие тайны, а в финале герой получит новый уровень силы, а читатель намёк на продолжение».
Я приготовился к комфортному, увлекательному, но предсказуемому чтению. И жестоко ошибался на всех фронтах. «Сила разума» — это не история о победе избранного. Это глубокое, мрачное и хорошо выстроенное исследование. Оно о цене силы, ловушке доверия и о том, как локальная человеческая драма становится разменной монетой в играх существ, для которых века — как минуты.
Заблуждение первое: Охота на «древнее зло»
Первое и главное заблуждение: я считал, что столкнусь с классическим противостоянием «герой vs древнее зло». Антагонисты здесь действительно древние, но категория «зла» к ним неприменима. Это силы природы, точнее, силы мифа. Флешбэк «Суд Двенадцати», приведенный в романе, — не просто экспозиционная справка, а основополагающий необходимый элемент произведения. Он сразу переводит историю в эпическую плоскость. Сцена, где боги судят Ягуара и Змея, впечатляет не масштабом разрушений («Город пылал»), а холодной, нечеловеческой логикой приговора. Лаврий, глава Двенадцати, провозглашает не эмоциональную кару, а бюрократически-жестокое решение:
Вы будете заключены в саркофаги. Проведёте в забвение то время, которого вы лишили людей этого материка. По одному году за каждого человека.
А затем следует ключевое уточнение. Оно станет основой всего конфликта:
После пробуждение каждый получит шесть тел-аспектов. Так вы сможете воевать как люди.
Ягуар и Змей — не демонические владыки, жаждущие власти. Они — падшие титаны, загнанные в клетку человеческой формы. Их многовековая вражда — лишь инстинкт, данность. Эта сцена перевернула мое отношение к роману. Его главный конфликт не между добром и злом, а между человечностью и иноприродностью. Между теми, кто живёт жизнью, и теми, для кого жизнь — помеха на пути к возвращению истинного «Я».
Заблуждение второе: Уютный мир магии и чётких правил
Второе моё заблуждение касалось мира. Я ожидал уютной магической системы с чёткими правилами. Вместо этого автор выстроил многоуровневую, тошнотворно-убедительную систему систем. Да, есть «одарённые» вроде главного героя Дмитрия. Но их способности — лишь верхушка айсберга.
Сначала появляется ЦОПОЛ — бюрократическая машина по учёту и контролю таких, как главный герой. Потом — «Подкова», межмировая организация. Её агент, Джефф, в одной из ключевых сцен («Среди картин») спокойно заявляет:
Организация, которая помогает «одаренным» в разных мирах. …Мы выступаем, как гарант благоразумия большинства стран.
Это не помощь — это надзор. Когда в финале агенты «Подковы» Рихард и Ллер являются не спасать, а наблюдать и забирать «своё», становится не по себе. Магия здесь неотделима от политики, сила — от контроля, а чудеса — от чудовищной прагматики.
Разоблачение: Трагедия вместо героического пути
Но самое большое впечатление на меня произвела арка главного героя. Я ждал, что Дмитрий, открыв в себе новые грани дара, триумфально разгромит Ягуара. Реальность оказалась горькой пилюлей. Кульминационная битва в погребах — не победа, а катастрофа. Похищение сестры Дмитрия, Лены ставит героя перед выбором не между смелостью и трусостью, а между двумя видами гибели. Его решение довериться Змею — акт отчаяния, а не стратегии. И здесь автор совершает смелейший ход: он позволяет читателю, как и Дмитрию, поверить в эту сделку. Змей (в теле патологоанатома Бориса) говорит убедительно, почти по-отечески:
Если твоя личность не будет мешать – пусть остаётся. Возможно, я даже верну тебе тело, если найду более подходящее.
Мы, как и герой, хотим этому верить. Потому что альтернатива — смерть сестры — невыносима.
Кульминация-катастрофа: Цена доверия в мире без правил
Сцена ритуала в морге — вершина мастерства автора. Это финальный разворот, разбивающий все ожидания о «честной игре». Виртуозная смесь мистики («Царство призраков», страж Гар-родит-тал), научной фантастики и леденящего саспенса. Когда ритуал, казалось бы, удаётся, и Лена открывает глаза («Лена резко села. Обвела морг непонимающим взглядом»), на секунду возникает надежда. И тут же её разбивает ледяной душ предательства. Фраза Селикарова «Мне не помешают!!!» и последующие действия Змея — не просто поворот сюжета. Это демонстрация самой сути этого мира: доверие здесь — смертельный дефект. Змей не «предал» в человеческом понимании. Он просто использовал предоставленный ресурс для достижения своей цели — создания «полноценных Врат». Его последний удар ножом — не акт злобы, а логичное завершение операции. Для него Дмитрий был не человеком, а инструментом. Этот финал, где герой проигрывает, будучи вышвырнутым из собственного тела («Что-то невидимое хватает, дёргает вниз и в бок»), примечателен своей безисходностью. Он оставляет не чувство удовлетворения, а гнетущее понимание. Ставки были настоящими, и герой их проиграл.
Второй план: Каждый шрам имеет историю
Именно поэтому второстепенные персонажи здесь — не статисты, а полноценные участники трагедии. Эльга — не «ведьма-союзница», а живой шрам от того же конфликта. Её травма показана через шокирующее «слияние разумов». Андрей Селикаров — не картонный «собакорез», а сломленная личность со своей тайной болью. Она в итоге делает его оружием в чужих руках. Даже кладбищенский Страж Илмиант — не экспозиционный NPC[1], а существо со своей печальной историей и своей правдой.
________________________________
[1] - NPC (от англ. Non-Player Character) — неигровой персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.
***
Вывод: Не сила, а цена. Не фэнтези, а предупреждение
Так в чём же тогда сила этого романа? Не в интригующей магии, не в динамичном сюжете. Его сила — в бескомпромиссном психологизме и мире без скидок.
Автор создал вселенную, где древние сущности руководствуются логикой, чуждой человеческой морали. Где тайные организации — не братства добра, а менеджеры рисков. Где обладание силой чаще ведёт к трагедии, чем к триумфу.
«Сила разума» — это интеллектуальный триллер, замаскированный под фэнтези. Это философское высказывание о цене любых сверхспособностей в мире, который уже поделён и контролируется.
Закрыв книгу, я чувствовал тяжесть, тревогу и уважение к автору. Он не побоялся провести своего героя через столь беспощадную мясорубку. Это не история, после которой хочется «пофэндомить». Это история-предупреждение, история-испытание.
Если вы ищете умное, жёсткое, лишённое сантиментов фэнтези — «Сила разума» ваш безусловный мастрид. Здесь победа не гарантирована, а союзники страшнее врагов. Просто отбросьте все ожидания на входе. Вас ждёт не приключение, а погружение. И, возможно, вы, как и я, получите настоящий урок. Мастерство — не в том, чтобы удивить хеппи-эндом, а в том, чтобы заставить поверить в трагедию. Трагедию, которая была единственно возможной с самой первой страницы.