Рецензия на роман «Real-Rpg. Город гоблинов»

Я люблю писать рецензии, но пишу их не так уж часто. Порой лень, порой не хочется обижать автора, порой все настолько хорошо что просто нечего сказать, а придираться к мелочам не хочется. К какому же типу обозреваемых книг относится Город Гоблинов? Скорее к последним.
Когда у меня стоял вопрос что бы такого почитать, мне несколько раз советовали ознакомится с данной книгой. Мол это образец Риал-РПГ. И раз уж советовали так много и часто, в сочетании с кучей положительных отзывов, я решил ознакомится. Сразу покаюсь, я ещё не полностью прочел книгу, но уже близок к финалу. Как-то не получается в последнее время сесть и прям залипнуть. То и дело что-то отвлекает, но никакого желания бросить чтение нет, а это для меня главное. Увы, такое могу сказать далеко не про каждую книгу.
Что же у нас по сюжету. Иван Сусанин (это кстати автор классно обыграл), оказывается одним из тысячи "счастливчиков" оказываясь в другом мире. Цель - захватить алтари богов, попутно "прокачавшись". Место - город гоблинов (сюрприз), и живут там соответственно, тоже гоблины. Есть ещё нежить, но она пока фигурирует мало. Возможно во второй книге акцент сместится именно на неё, но пока гоблины. Впрочем, их язык не поворачивается назвать скучным противником. Они разные, применяют разные тактики и могут быть очень хитры.
Автор как-то сам отметился что при написании старался отойти от шаблонов жанра. Его главный герой, по крайней мере если судить по уже прочитанному, не ультра-нагибатор с роялем на плечах. Он один из многих, и его силы не позволяют ему побеждать армии. Немножко везения автор ему отсыпал, но не более. В первую очередь ГГ использует хитрость и холодный расчет. Он не рискует без необходимости, и не любит геройствовать. Герои умирают первыми. А Иван собрался выжить.
Мир книги весьма интересен. Пока что нам демонстрируют только обрывки ЛОРа, но они вызывают действительно большой интерес. Пожиратель создавший Систему из себя, таинственные боги, и пр. А вот с сюжетом сложнее. Глобальный сюжет только начинает зарождаться, идет расстановка сил, и во всем этом бардаке герой вынужден выживать.
Местная Система тоже выполнена отлично. Некоторые авторы слишком "заигрываются" превращая РиалРПГ в полноценное ЛитРПГ, автор же напротив максимально приблизил все к реальности. Здесь нет здоровья, и даже +1 к какой-то характеристики это существенный апгрейд во время которого избранные испытывают боль. Тела людей остаются телами людей, а не игровыми аватарами и их прокачка очень сильно ограничена реальным миром. У людей есть свой предел, и чтобы его превзойти надо пройти кучу битв и победить множество врагов.
Из похожих произведений мне вспоминается Читер Каменистого. Город Гоблинов и Читер, это отличные вариации того какими должны быть РиалРПГ. Когда Система есть, но она не превращает реальность в полноценную игру. Когда рана, это именно рана, а не потеря нескольких пунктов здоровья. Но вот в чем Город Гоблинов мне понравился больше Читера, так это в том, как я отметил выше, что главный герой не "нагибатель". Он просто "один из", выживающий только благодаря навыкам и хитрости.
Спасибо автору! Цикл реально стоящий! Как добью первую, пойду читать остальные. Однозначно зашло! =)