Рецензия на роман «Кусочек желания»

Здесь могла быть цитата о критике, но искать её было лениво
Предупреждение: мнение дракона есть абсолютная истина и обжалованию не подлежит.
МИР
Классическая фэнтэзя
СЛОГ И СТРУКТУРА
Вид от 3 лица
Слог средний. Баланс частей речи соблюдается. Или это уже можно называть выше среднего?
Лекции об истории мира от автора не редкость.
<...>такое прекрасное место, подходящее для возникновения торгового узла, осталось бесхозным. Вот Торговый Союз и выкупил за символическую плату<...>
<...>Тот факт, что этот транзит использовался соседями для нападения на страны,<...>
<...>Всё изменилось лет сто назад,<...>
<...>Последующие походы на Кинтеласт стали проходить с завидной систематичностью.<...>
Можно было и по меньше об этом писать.
Используется правоверное слово "приключенцы". Это правильно. Это верно. На костёр всех "авантюристов".
Структура приключений: сперва завязка разных персов, затем преодоление отдельных не связанных трудностей.
ПЕРСОНАЖИ
Их около 7 штук, умеющающихся в две команды.
Лишь в состав одной из них входят полноценные ГП:
1) хобит-некромант,
2) гном-бард и
3) эльф-варвар.
Такое представление хоть и коротко, но даёт полное полное описание плоскости их характеров. Ещё из него видно, что боевым класом владеют не подходящие для этого расы. На этом завязано много шуток, но не в смысле внешнего несоответствия (вроде пухлого с тонким голоском или милый котёнок являющийся грубияном), а в том, что мужики на самом деле ничего в своей области не могут. Третье измерение ГП в их деталях и развитии, так что они не являются картонки.
Это было про основую команду, а вторую со второстепенными персами так кратко не представить:
1) Торлес - дракон, мучающийся ( хнык, бедняжка родич) с гаремом (🤬 да что б ты сдох, червь чешуйчатый),
2) Принцеса Амелия Уил Тесла Сейлун Мирабела-Стефания, герцогиня Преффенбургская и её болтливый зоопарк. Говорят, что первое представление очень важно, и именно по нему девушка целиком списана с персонажа "Рубак".
3) Хаффейн - паладин исламской закалки (интересно есть ли для них своё название?) и
4) Ефсий Пухлощёкий - маг-жиртрест, для кого в качестве музыкальной темы подойдёт песня Кира и Пупика "Манная каша" (хотя, наверное, есть варианты и получше)
ИСТОРИЯ
В общем есть вот такие, выбивающиеся из шаблона персы.
Они встречаются, когда их призывает бог...
Ну, хоть кто-то из обитателей Неба понимает, что призывать на ответственное задание надо не никчёмных иномирян, а туземных профессионалов... или вроде того.
В общем им, как любым другим на ковре у богов, выдают основной квест на уничтожение Тёмного Властелина на поиск множества непонятных штук и вышвыривают в мир.
Вот такая завязка, проверенная временем. И дальше лихо закрученной истории ждать не придётся, ибо состоят они из постоянных смен локаций и меняющихся на них квестах (мда, РПГ держит прочно и не отпускает). В общем здесь типичные приключения, вроде "Одисеи" или подвигов Геракла, сквозной сюжет вроде есть, но по факту его нет.
Но зато препятствия здесь разнообразны: монстры, разбойники, самодур-король, алкоголизм, ужасное пение, эльфы, незнание местности, прожорство и прочее.
ШУТКИ
Они главные на этом литературном пространстве. В основном они пародийной направлености:
— А вот это что?
— Парадное некромансерское одеяние, - ответил маг, изрядно удивлённый такой сговорчивостью покупателя.
— Хм, а почему оно зелёное, а не чёрное?
— Для маскировки. Не станешь же ты разгуливать по улицам в чёрном руническом балахоне.
Это проявляется не только в диалогах, но и в бою:
<...>Разбойникам удалось поживиться петухами, которых уже ощипали и насадили на вертела.<...> Добравшись до цели, он быстро осмотрел петухов, после чего очертил вокруг костра пентаграмму<...>Жареные петухи обрушились на банду как гнев божий.
В цитате почти не веселит, но в ходе чтения сцены смешили.
ИТОГ
В итоге мы имеем--- А впрочем ♫ "думайте сами, решайте сами..." ♫. Сведений оставлено достаточно.
А дракон, нагадив, стремительно улетает
Вдохновения и развития!