Рецензия на роман «Культ ясеня»

Размер: 1 077 184 зн., 26,93 а.л.
весь текст
Бесплатно

ведьма поразмыслила, подошла к шкафу, равнодушно взглянула на пыльные колбы, пучки трав, коробки и две розовые гантели

© описание типичной фэнтезийной обстановки

У ворот Миа сообщила, что хочет посидеть в трактире, на что у стражников возражений не оказалось, а документы спрашивать у лисы они сочли глупостью: нужного указа короля ещё не вышло.

© доказательство ненужности печатей на хвосте

Итак, эту книгу я открыл из-за обложки ручной работы, на которой у костра сидит мужик, а рядом серая лиса в веночке и с кружкой кофия. И сия обложка очень точно характеризует происходящее, стилизацию текста, антураж и всё прочее. 

Если цитаты, выбранные для эпиграфа вам ничего не ещё не подсказали, то вот слова короля (это из пролога):

На днях враг вновь открыто выступил во всей своей низменности и не таясь разрушил один из моих прекрасных городов,

Тут порой встречаются дивные описания:

Раздались звуки, какие обычно слышишь, когда в палатке ворочается большая лиса и не спеша, с удовольствием просыпается; лиса, которой приснился деликатес из лучшего сорта кролика.

Несмотря на антураж средневекового фэнтези, из сумки могут достать пакет, и не пакет важных документов, а просто пакет:

Колдунья достала из сумки пакет и принялась на ходу срывать боровики.

А ещё они даже после купания в воде, побегов от всего и вся, вынужденные добывать в лесу ужин охотой, по прежнему неизбывно пьют кофий (а иногда предлагают и чай на выбор), а по утру у них обязательные:

Утром Айн с удивлением обнаружил, что Миа уже встала, развела костёр и приготовила бутерброды. Вид у неё был задумчивый.

Если что Миа - та самая лиса с обложки. И нет, не оборотень какой, фу, как вы могли подумать! Она просто не отмазывается, что у неё лапки, а спокойно может делать ими бутерброды. И тут можно возразить, что лапки-то у неё там описано, что особые. Да только вот делать бутерброды персонажам как бы не из чего. Разве что улитку на листик положить.

Впрочем, понятно, что это сказка. Ну то есть это фэнтези, такое эпичное, с группой персонажей, романтической линий (нет не с лисой, хотя местами есть сомнения...), со спасением мира, отсылочками (я их всё равно не узнаю, т.е. я даже "Лабиринты Эхо" не читал), с намеками на одно и на другое, даже с некоторой сатирой (не только юмором, а именно сатирой), с кучей не очень уместных терминов (например водяной пересекает термоклин...), абсурдом (напр. в виде полотенчика показывающего неправильное время), но именно, что сказка.

*дальше спойлеры*

Во первых потому, что по сюжету главный герой (который ещё и избранный, особой и всё такое), будет непременно радовать читателя вот этим:

Айн наконец понял, что его обманули, и до крови искусал губы.

Да-да, ГГ наивный, добрый, гуманист и всё такое. И его постоянно обманывают. А ещё он муху не обидит, а залечит ей лапку.

При этом в начале первая глава или несколько оных происходят в чудесном краю, где другие персонажи обижают собаку, и при этом ещё и разговаривают как в той деревушке из передачи "калабмур". От такого сочетания хочется закрыть книгу сразу. Но вскоре оказывается, что вообще влияние пресловутых ясеней на сознание персонажей.

А потом читаешь про похождения опытного друида, который тычет пальцем в ядовитое растение, про опытную лису, которая играет с ядовитой пчелой, и что-то возникают сомнения, что тут виноваты ясени.

К финалу ГГ чуть изменится, и в финальной сцене будет думать не про лапки мух, а про то, как его побил в детстве какой-то тип палкой. Если что, в этот момент будут пытать его друзей (это единственная такая сцена в книге).

Понятно, что всяческие руководства требуют, чтобы у ГГ был какой-то внутренний конфликт. Но там ничего не говорили про то, что конфликт сей ну как-то должен соответствовать жанру, масштабности повествования и т.п.? Впрочем, я все эти руководства всё равно не помню.

Причём этот конфликт, к счастью, не растянут на 26 алок, а упоминается от силы раза 4-5. Что делает ещё более внезапным его проявление в финале.

Во вторых, это пахнет сказкой из-за легкости происходящего. Да, тут замес уровня эпического фэнтези. Но в фокусе дорожное путешествие персонажей, которые просто чешут по дороге и неизменно влипают во всякую фигню: стаю волков, холодную реку, страшные холмы с призраками, засаду недалёких эльфов, исполинские безобидные грибы и т.п. и т.д. 

Все эти ужасные препятствия решаются неизменно легко и непринуждённо, но при этом обычно оригинально - стреляют чеховские ружья, играют каменные рояли.

Да, тут есть чудесный приём, когда, например, персонажи находят записку о засаде, составленную и забытую антагонистами, при этом невозмутимо читают её и чешут по ней (не иначе как из-за ясеней).

Но все эти капканы в которые лезут персонажи неизменно завершаются легко. Не, там один персонаж всё же погибнет, не в финале, но там поближе к нему. Один - на 26 алок. 

Т.е. читатель в принципе привыкает к тому, что персонажам ничего не грозит, и потому читать все эти незамутнённые сования пальцев в розетки цветов становится малость уныло.

Ну и третий признак сказки - персонажи в целом. Т.е. и антагонисты в т.ч. Они все играют понарошку, тусят с избранным несмотря на титулы. Да к финалу уже игры становятся чуть злее. Но всё равно можно услышать что-то вроде "придётся тебя казнить, ну потому что я пообещал". При этом персонажи неизменно прощают друг-друга, верят друг-другу (даже тому кому не надо), а если кого заставляют убить, то он быстро переобувается говоря что-то вроде"не, это хороший человек, да и я не плох, хоть и плох, а хорошие люди друг-друга не убивают!" Ну и антагонист не карикатурно злые, а такие даже благородные и при том панибратские местами, наверное, хоть и злые по прежнему.

Ну то есть в совокупности создаётся эдакое ощущение театральной постановки. Кончено, так писать никто не запрещает. Тот же Шварц писал вполне декоративные штуки с нарочитыми персонажами. 

Только у Шварца всё было коротко и по существу.

И вот тут начинаются отличия от сказки.

Самое первое - это много текста. Тут полно мелких событий, перипетий. Они даже вытекают одно из другого и как-то связаны. Только вот если пересказывать сюжет тут его будет не так много. Он тут конечно есть, но ощущение, что книгу можно сократить в два, а может и три раза.

Тут настолько куча всего, что не понятно в чём же цель текста. И была ли она вообще.

Например та же романтическая линия, которая заметно довлеет к финалу, начинается... после седьмой главы (когда появляется соотвествующая девушка). При этом романтика хоть и отнимает заметную часть повествования ни разу не становится сюжетнозначимой. Т.е. романтическая привязанность влияет на сюжет ровно также как дружеская, не вступает с оной в конфликт (т.е. нет проверки дороже ли друзья или возлюбленная) и не используется в кознях антагонистов, и ревность хоть и возникает, но не развивается дальше косых взглядов.

При этом с самого начала торчит связь между ГГ и лисой, которая не конфликтует с вышеозначенной романтической линией, но настолько заметная что могла бы её заменить, ну как в классических сюжетах, когда партнёр оказывается оборотнем, заколдованным человеком (а на лисе, природа коей скрывается поначалу, лежит некоторое проклятие), или же к финалу получает совместимый облик, что реже. Но тут ничего такого нет - лиса хоть и не является обычно лисой, но не является и оборотнем, а более того в финале её пытаются искусить возможностью получить человеческий облик или давать лисий облик человеку. При этом к тому моменту уже явно выписана линия между ГГ и другой женщиной, на которую лиса никак не претендует и даже не помышляет об этом. Так что всё это выглядит как забытый разработчиками недоделанный квест в игре.

И да, тут есть инвентарь, почти по канонам литропыги. Т.е. персонаж протягивает руку в воздух и кладёт туда предмет. Например оружие или бутылку вискаря. А потом также из воздуха может этот предмет вернуть. Но никаких игроподобных механик больше не видать, и даже нет квестовости (бич фэнтези).

Тут дивная куча персонажей, и у них есть сюжетные линии, но нет осязаемых конфликтов. Шутка в том, что почти всем персонажам антагонисты выдали задание убить ГГ или друг друга. Это как бы тянет на конфликт! Но они сразу сказали нафиг, некоторые при первом знакомстве, а некоторые даже по портрету. 

Второй по главенству персонаж - лиса. У неё куча проблем. Она также завербована антагонистами, у неё долг (не карточный, хотя удивительно, учитывая её пристрастия), у неё проклятие, у неё привязанность. И-и ничего. Ей почти легко и почти уютно. У неё даже есть провалы в памяти и драматичные шкафы со скелетами!

Не то чтобы мне хотелось читать про рефлексивные фырчания лисы, но возникает вопрос - зачем в сюжете все эти драматические конфликты вообще заявлены, если они не развиваются, а решаются просто походя. Ну почти что фразам "ты не такая, ты ждёшь трамвая" и "тут антагонисты разработали план подставы, но я знаю, что ты этого не делала" и всё.

Подобные фразы бы чего-то стоили, если бы персонажи не говорили их решительно всем. Даже бандитам. Впрочем там же было влияние затуманивающей разум магии!

И вот тут есть ещё один неприятный момент - раз у нас фэнтези, то можно шатать мозги. Всем и каждому. При этом внезапно. Великие маги ничего не почуят (впрочем там лисы запах эльфов порой не чуят, чего я удивляюсь!), а сами закодированные жертвы тоже ничего не запомнят. Только читатель сидит и вздыхает, плакая в лапы, от неизящности сего приёма.

Но!

Если рассматривать это всё как развлекательную книгу о приключениях бесхитростных и неунывающих персонажей, которые вопреки всем невзгодам могут добыть в лесу кофе и кружку, а также без труда постоянно таскают с собой палатки (не иначе как из шёлка) по сказочным лесам, то в целом ничего. 

А и ну да, тут ещё же не фэнтези, а постапок (т.е. упоминаются древние в скафандрах, летавшие по космосу, пару раз встретится оружие древних с порохом), правда это не особо на что-то влияет, но всё же.

Понятно, что я быстро начал скучать, но у меня клиповое мышление, так что его с меня хотеть?

+25
84

0 комментариев, по

3 541 506 210
Наверх Вниз