Рецензия на роман «40 часов в Аду»

Джейн Уолкер (Яна Тимофеева) “40 Часов в аду”
С чего начать? С чего бы начать?
С похвалы? С претензии? Даже не знаю…
Буду писать, как идет. Много всего хочется сказать, но последовательность мыслей пока не выстроена (извините, я не маститый критик). Но разбор книги нужно сделать детальным, дабы автор прислушался к моим словам, и в будущем выдал шедевр, с теми плюсами, которые в данном произведении присутствуют; и не напоролся на те ошибки, что были совершены в прошлом...
Я неспроста узнал у Яны заранее: дебютная ли эта ее работа? Ответ — "Да".
В одном из интервью с писателем Сергеем Лукьяненко (Ночной дозор) ему задали хороший вопрос: когда приходит время публиковать свою первую книгу? И знаете, что он ответил? "Книгу нужно показывать миру, когда ты перед этим написал уже две... И они мирно пылятся в ящике…" Отличный совет! Твою мать, просто отличный! Жаль, что к нему никто не прислушивается…
Дорогой автор, разожми булки, это не было камнем в твой огород. Напротив!
Написать первую книгу — всегда задача неимоверно сложная. Вспоминаю себя: вонючий двоечник в школе, прочитал пару книжонок, хотя до этого вообще не притрагивался к литературе. Они могут? Я тоже смогу! Двадцать четыре года, на все пофиг! Я король! Сейчас создам хит, с ходу, и стану богаче на миллион!
Когда я написал третью книгу, то начал редактировать свой первый роман в третий раз.
Сука, прав был Лукьяненко…
От чего хочется выразить безмерное уважение таланту Яны! Даже не знаю: или большинство из нас были тупыми и все детство не учили язык, или же Яна, на протяжении долгих лет, оттачивала свой авторский слог с подругами по СМС! Поскольку написанная ее книга на довольно приличном уровне. Есть нюансы, их обсудим буквально через пару предложений, но в целом! — это очень достойно.
Чаще всего люди на платформах типа Автор Тудей и прочих, пишут "-", вместо "—", когда оформляют диалоги. Как по мне, так это просто сраное неуважение к читателям. Если тебе сложно заморочиться и сделать длинный дефис, то с какого хрена я должен тратить часы своей жизни на твою халтуру?
Я придирчив по поводу оформления. Очень. Есть такое…
Ошибки, опечатки, запятая не в том месте, или ее вообще нет! — понятно… Этим и занимаются специалисты в издательстве. Мало кто владеет языком в совершенстве… Но оформление книги, то, как она выглядит в глазах читателя — это должен знать каждый писатель, что решил взяться за перо. В книге Яны все на должном уровне!
Возвращаемся к автору нашего романа "40 часов в аду"!
Кроме сложносочиненных предложений (хотя и правильно выстроенных, но все же довольно длинных) я не могу придраться вообще ни к чему. Мой русский не идеален. Но, думаю, чуточку выше уровня среднего двоечника. Посему скажу: автор свое (в плане конкретного ремесла) дело знает. А это значит, что даже если ее первое произведение — полный провал, то это не является фактом того, что следующие работы творца станут плохими.
Так ли это?
Неужели книга плоха?
Какого хрена этот придурок написал столько фигни, так и не рассказав о самом романе?
Затравочка, товарищи… Затравочка...
Приступим к рецензии:
Итак, начнем с того, что данный роман является фанфикшеном — произведением, чьи корни глубоко зарыты в такой игре как "Dead Island" (шутер от первого лица с ролевыми элементами в жанре Survival horror). Признаться честно: я в нее играл сто лет назад, но ничего о ней не помню. Видимо, не сильно мне понравилась, увы… Читать книги, основанные на играх, раньше не доводилось. Тем более, стало заманчиво узнать: справится ли автор с такой сложной задачей, как перенести идею и героев игры на бумажный лист, и сделать это так, чтобы было интересно читателю, который саму игру не проходил?
В этом месте нужна важная пометка:
Если вы играли в Dead Island, помните события шутера и сама игра пришлась по душе, то вам будет безмерно приятно ознакомиться с книгой "40 часов в аду". Если это так, то дальше рецензию можете не читать. Скачивайте роман и наслаждайтесь. Поскольку автор глубоко в материале и к своему произведению и его героям отнесся с искренней любовью и заботой. Тут вам и куча отсылок к игре, флешбэки, новые взаимоотношения между персонажами. Глубокая идея.
Ценителям первоисточника проходить мимо подобного клада просто нельзя!
Играли? Понравилось? — смело читайте! Вряд ли вы будете разочарованы.
Двигаем дальше:
С одной кучкой людей, любящих мочить зомби, сидя за клавиатурой или с джойстиком в руках, разобрались. Отсекли пласт геймеров, которым книга точно зайдет. Сам проходил “Одни из нас” на три раза. Знаю о чем речь. Я бы с большим удовольствием прочел книгу по той игре.
Теперь поговорим об индивидуумах, чьи пальцы не нажимали на кнопки, в надежде размозжить кому-то голову. Собственно те, кто в игру не играл. И вот тут начинаются проблемы… Дальше пойдет сугубо личное мнение, не претендующее на истину! Можете оспорить, если мои доводы покажутся вам неправильными, неверными или какими-либо еще.
Поехали!
Я всегда считал, что любое произведение — без разницы! — книга, картина, кино, танец, классный акробатический трюк... да что угодно! У всего этого должны быть: начало, середина и финал. Только так произведение будет выглядеть самодостаточным и завершенным. Несмотря на то, что в умении писать автору отказать нельзя — слог хоть и сложноват местами, но довольно выверенный и четкий, — но что касается построения структуры самой книги, то здесь есть проблемы и проблемы серьезные.
Начнем с того, что в самом начале романа нам показывают главных героев, спасшихся с острова, кишащего злобными монстрами. Все это, конечно, круто и здорово, но вот только беда зарыта в экспозиции, как и самой истории, так и во взаимоотношениях действующих лиц. Автор дает нам понять, что на том острове творились всякие ужасы. Называет имена тех, кто был в этом виноват, но все как-то вскользь… Я не играл в игру... Я не знаю о случившемся ничего…
Складывается впечатление, что от меня скрыт целый пласт информации. Нет громадного куска сюжета. Это, как если бы вы начали смотреть сериал со второго или третьего сезона. У героев уже своя история, сюжетные арки, характеры. Персонажи между собой давно притерлись. У них были конфликты, дружба, ненависть и все прочее… То, от чего каждый должен запомниться зрителю тем или иным образом… Здесь этого нет. Есть новые герои со своей тяжелой судьбой, о которой нам мало что известно.
Как нужно было сделать правильно? — я не знаю. Советов давать не буду. Поэтому я и не пишу фанфики. Запихнуть здоровенный бэкграунд игры в первую главу, наверное, задача невыполнимая.
Отвлечься, посмотреть на все со стороны? Сложно, если история в голове создателя уже есть и, ненароком, тебе кажется, что и у читателя она тоже засела под коркой. Так бывает, особенно если пишешь продолжение.
Что касается описание характеров, то все супер. Придраться не к чему. Все они разные, со своими заморочками и своей мотивацией. Главный злодей "Харон" так вообще прекрасен! По мере повествования он раскрывается все глубже и предстает перед нами в совершенно другом образе. За это автору здоровенный плюс в копилку! Химия между Пандорой и Кевином была. А добиться подобно, скажу я вам, получается далеко не всегда. Да и касательно других героев и их поведения, у меня вопросов нет. Тут смело поставим высокий бал.
Ну что, похвалили? Теперь можно снова поругать!
Переходим ко второй моей главной претензии:
Несмотря на относительно небольшой объем произведения, мне оно показалось затянутым. Объясняю почему… В книге очень мало действий. Если бы я писал синопсис на "40 часов в аду", то изложить сюжет, не теряя важных деталей, я бы смог тремя предложениям. Не нужно путать с динамикой! Она в романе, на первых двух третях, присутствует (о финале чуть позже). Но в глобальном смысле? Что случилось в общем?
"Прилетев на остров, Харон выкрал Пандору (девушку, которая может заразить опасным вирусом весь мир) и увез ее на корабле к себе в организацию. Кучка его бывших приятелей хотела помешать злодею, но у них ничего не вышло."
Конечно, там есть глубинный смысл, мотивация, дабы изменить мир к лучшему! Но, если сказать просто, в лоб! То все будет именно так. Хватило даже двух предложений, чтобы обозначить общую канву. И вот если бы у всего этого было развитие! Завершенность! Тогда да!
Но, увы…
Претензия номер три:
Если в первых двух третях книги что-то происходит, то к ее финалу все совсем стопорится. Ближе к концу романа есть глава (очень длинная, очень!), где Харон разговаривает со своим старым приятелем. Просто разговаривает. Они шутят пошлые шуточки, что-то обсуждают, но на глобальный сюжет это никак потом не повлияло. А беседу они ведут продолжительную. Чуть ли ни в треть книги.
И вот, когда наступает развязка, а мы все в ее ожидании! Но что происходит? Сдвинуться с мертвой точки? Выкинуть неожиданный твист? Нет, книга просто заканчивается…
Финал. Титры. Конец. Пока. Гудбай…
Есть продолжение, знаю. Но вернемся к тому, что я писал выше. Каждое произведение должно выглядеть законченным. От начала и до конца. Здесь этого нет. Жаль.
Резюмируя:
Для меня, как для человека незнакомого с оригиналом, "40 часов в аду" показалось чем-то вырванным из контекста. Три серии второго сезона сериала, где первый сезон я не смотрел.
И написано хорошо. И герои отличные. И злодей получился выше всяких похвал. Но структура повествования убивает все. Я обязательно прочту продолжение и, возможно, тогда картинка в моей голове сложится более цельная. Но пока, все именно так…
Яна, ты отлично пишешь. Глубоко. С любовью к своему делу. Это ощущается. Вот тебе пара советов, чтобы потом, такие "вонючие умники" как я, не смогли докопаться:
Текст он как музыка! То тонкая и пронзительная мелодия, то короткая и резкая. Не обязательно каждый раз писать сложносочиненные предложения, по абзацу. Это, конечно, круто! Не все так умеют загибать! Но иногда нужна динамика... Чередуй: короткие, длинные, средние и наоборот. И читателю будет проще, и твой текст станет выглядеть еще лучше!
Начинай и заканчивай. Не бросай на полуслове. Это литература. Не кино и не игра. Здесь немного иные правила. Одно дело — незаконченный гештальт, чтобы зритель сам решил, каким будет исход. И совсем другое — оставить читателя с ощущением того, что его бросили на половине дороги.
Надеюсь, мои слова помогут не наступить на те грабли, в которые угодили "40 часов в аду". Все получится.
Твой главный хит еще впереди!