Рецензия на перевод «Оккультист. Сага Онлайн. LitRPG роман Оливера Мэйеса»

Традиционно о знакомстве с произведением.
Эту книгу я прочел около года назад, купив на Амазоне английскую версию. Тогда она была свежим бестселлером американского ЛитРПГ. Ради любопытства я открыл ее, прочел первые главы – и не смог удержаться от покупки. Несмотря на то, что читал я с помощью гугл-переводчика, желание «узнать что дальше» оказалось сильнее внутренней жабы, вопящей о потере нескольких долларов. Вообще, на мой взгляд, вот такой «крючок» уже в первых главах и умело подвешенный клифф в конце ознакомительного фрагмента, уже говорит о том, что автор умеет манипулировать читательским вниманием. Что, в свою очередь, является одним из важнейших компонентов интересной книги.
Небольшая ремарка. С пару лет я пристально слежу, что именно обретает популярность на Амазоне. Прочитал несколько хитовых американских серий (часть с помощью гугла, часть в любительском переводе), и, в принципе, у меня сложилось определенное впечатление об американском ЛитРПГ.
Это легкие и фановые книги, цепляющие в первую очередь увлекательным сюжетом. Если наши авторы часто уповают на какие-то глобальные проблемы или игры корпораций мирового масштаба (что скрывать, и сам грешен), произведения американских авторов более легкие и «камерные». Вы не найдете в них глубокой истории, хорошо проработанной психологии героев или какого-то скрытого смысла, но свое предназначение – увлечь, зацепить и рассказать читателю интересную историю они выполняют на все сто.
«Оккультист» полностью соответствует этой концепции. И, в какой-то степени, возможно, является примером, как писать качественное развлекательное ЛитРПГ с прицелом на популярность.
Рассмотрим же этот пример поподробнее.
Я перечитал эту книгу в переводе Magic Dom Books буквально вчера-позавчера, чтобы освежить впечатления. Сразу скажу, что качество перевода хорошее. Я бы оценил его на твердую «4+». Он на голову выше любительских переводов и читается лучше, чем многие произведения отечественных коллег. По тексту едешь с нормальной скоростью, не цепляясь за шероховатости, легко и приятно, в этом плане никаких проблем нет. Для меня опять не хватило образности-насыщенности, стилистика очень спартанская, но для жанрового произведения это скорее даже плюс.
Теперь о самой истории. Должен отметить несколько важных моментов, проехавшись по важнейшим составляющим книги – миру, герою и сюжету.
Сам виртуальный мир и его концепция кажутся поначалу совершенно шаблонными: средневековое РПГ, с эльфами, воинами и магами, этакий продвинутый WoW-2072. Но автор очень хорошо продумал систему и очень правильно подает стартовую песочницу. Соль ЛитРПГ, развитие персонажа, обретение им новых способностей, повышение «градуса крутости» здесь очень вкусное. Хотя способности главного героя очень напоминают геймплей за варлока, каждый апгрейд вызывает интерес.
Во-вторых, реальный мир ничуть не уступает игровому, а это редкое явление в жанре. Наоборот, реал является катализатором виртуала, события и динамика в нем закручиваются все туже с каждой главой, поднимая ставки. И при этом, история остается очень «камерной». Сам мир очень напомнил «Дисгардиум» Сугралинова, очень похожая антиутопия с всемирным государством, социальным рейтингом и жесткими правилами, хотя и подан штрихами, без особых подробностей.
Кстати, хочу заметить, что автор вообще не злоупотребляет цифрами и логами. Они тут есть, но ровно настолько, чтобы отразить развитие персонажа. Тем людям, кто считает ЛитрПГ полотнищем цифр, наверное, суждено глубоко разочароваться – не в этом суть.
Немного о персонажах. Главный герой – подросток, которому во что бы то ни стало нужно решить свою проблему. Я уже говорил в начале, что американские авторы не заморачиваются глубокой проработкой персонажей, но, удивительное дело, здесь автору удалось создать героя, которому сопереживаешь. С «плохим парнем» точно такая же история. У антагониста есть мотивация, определенный отрицательный образ, и он практически сразу подчеркивается, акценты расставлены.
В общем, «история стара как мир, всегда есть зло, как ни крути». И эта схема прекрасно работает. Тем лучше, что герой, условное «добро» вынужден сражаться на темной стороне, а «зло» напялило сверкающие доспехи и является кумиром тысяч игроков. Переломить такую ситуацию кажется невозможным, но именно это предстоит сделать главному герою.
По поводу сюжета. Он кажется заезженным и шаблонным, если разложить на части: у подростка больная мать, он ввязывается в конкурс стримеров и должен выиграть его, его преследует могущественная гильдия, и он первым случайно получает новый класс… Но история сделана крепко, подается продуманно, градус накала и ставки постоянно повышаются (по Батчеру), герой растет, появляются новые препятствия, союзники и наставники, словом – она сделана по классической схеме мономифа, и поэтому не отпускает.
На месте, как вишенка на торте, даже забавный персонаж-шут, призванный разрядить публику смехом – здесь его роль играет имп Найджел, первый помощник героя. Я могу сказать, что при прочтении испытал некоторую зависть к творцу – настолько здесь на месте каждая нужная деталь, и настолько хорошо она подогнана, что механизм из шаблонов и архетипов превратился в увлекательную историю, которая подхватывает и тащит тебя за шиворот, заставляя проглатывать главу за главой.
Автору, хоть он и не увидит этой рецензии – мой респект и уважение. Я так профессионально строить сюжет, увы, пока не умею.
Что важно, книга является законченным произведением в классической схеме завязка-развитие-кульминация-развязка, с логичным финалом, а не первой серией многотомной саги. Тем, кто ждет чего-то оригинального в проработке или подаче, а также эстетам, скорее всего, «Оккультист» покажется сильно вторичным. Наверное, это его главный минус. Однако следует помнить, что жанровая литература вообще вторична по своей сути, и задача автора – грамотно натянуть свежую кожу на старый скелет.
Если сравнивать «Оккультиста» с отечественными ЛитРПГ, то больше всего напомнило «Темный Эвери» Ивана Субботы, один из моих любимых циклов. Герой тоже опытный тестер после реролла, тоже играет за «темный» класс призывателя и использует адских тварей. Также есть схожесть с «Забытыми Землями» камрада Андрея Красникова, в первую очередь забавными форумными диалогами, правдивым взаимодействием игроков и враждой с элитным кланом нагибаторов.
В общем, резюмируя – это увлекательная история в жанре ЛитРПГ, очень крепко скроенная и не отпускающая до самого финала. Отличное «легкое чтение», чтобы с удовольствием провести за книжкой несколько часов.
Кому рекомендую читать: любителям ЛитРПГ в первую очередь. Думаю, вы не останетесь разочарованными. Тем, кто интересуется, что популярно на Амазоне в этом жанре, тоже советую ознакомиться с отличным примером американского ЛитРпг-бестселлера.
Всем удачи, и больше хороших книг!