Рецензия на роман «Real-RPG. Ледяной форпост»

Прочитав все написанные на текущий момент книги цикла (3 штуки), решил написать рецензию. Итак, что же стоит узнать читателю об этих книгах? Во-первых, они по-настоящему увлекательны, этого не отнять. Во-вторых, увлекательность и драйв - это всё, что в них есть. Что отличает великую книгу от книги "на вечер, убить время"? Прочитав её, можно чему-то научиться, оценить взгляд автора на какие-то проблемы, сформировать свою точку зрения. Эти книги такой задачи перед собой не ставят. Теперь подробнее.
1) РеалРПГ-составляющая. Есть интересные идеи, но в целом - "как собаке пятая нога" и технически реализовано неубедительно. Рейтинг критического удара, над которым даже сам автор постебался (прошаренная в рпг спутница героя так и не сообразила - где его посмотреть), не затрачивающая никакой энергии телепортация вещей в инвентарь... При этом это ведь не корейский Gamer - РеалРПГ тут вроде как обеспечивается не с помощью манипуляций реальностью, полученных от планеты по блату, а с помощью имплантированных магических артефактов.
2) Мир. В целом гармоничный, но есть, как говорится, нюанс. Мир во многом построен из надёрганных из других произведений кусков (Warcraft, Dragon Age - про сюжетную кальку с DA автор даже сам признаётся в конце третьего тома). Смотрится это большей частью нормально, но иногда всплывают очень стрёмные косяки. Пример - дроу с их богинями Лосс и Эйлистраи и подчёркнуто-натужное отсутствие реакции ГГ на столь явное вторжение DnD в мир.
3) Лор. Крайне обрывочный. Как работает система? Что такое скверна, какие её виды есть, чем различаются, откуда взялись? Что за "магическая искра" в предметах? И ещё немало вопросов... Так вот - ответов вы не получите!
4) Сюжет. Он вроде как есть, но вот только все или почти все линии повествования оборвутся незаконченными. Больше всего сюжет напоминает винегрет. Маги, дварфы, боги, бабы, напарники - и всё в кучу, и всё прыгает, скачет и не получает хорошего, обоснованного развития. Автор честно признался, что дух в его трилогии (правда, говорил он про другую, но справедливо это и по отношению к этой) - "бежим, некогда объяснять - черт его знает, что происходит, но очень интересно". Не соврал, но про такие вещи стоит писать не в послесловии, а в аннотации, чтобы читатели не питали ложных надежд.
5) Главный герой и остальные. Во-первых, честных людей тут нет. Как говорил один мудрый человек - "все воруют да кидают, режут друг друга да вешают, в общем, идёт нормальная цивилизованная жизнь". Учтите это, если вам такое категорически не по вкусу. По итогу, хоть по разу, но кинули друг друга все. Во-вторых, гг. Он местами тупенький. Ты попал в другой мир? Здесь можно обучаться знаниям и навыкам с помощью магии? Давайте я куплю себе парочку боевых навыков, а язык аборигенов не куплю! Тут немало попаданцев и русский распространён, но говорят на нём далеко не все, а у меня остались деньги? Всё равно не куплю! Мне нужно поболтать с дварфом-пьяницей, который теперь мой подчинённый? Я заплачу магу, чтобы он научил его русскому, барину не к лицу говорить на языке дикарей! В итоге, язык местных гг пришлось учить с божьей плюшкопомощью. У меня класс воин-маг, а моя подруга как-то разблокировала магию? Да пофиг, зачем мне эта магия, я даже не спрошу подругу про неё, и всю трилогию буду исключительно рубить врагов шашкой, так и оставив класс болтаться бесполезной пятой ногой у собаки.
Вот как-то так, основное вроде сказал, а если что забыл, то и ладно. Повторю ещё раз - если вы прочитаете эту трилогию, вы не пожалеете и весело проведёте время, но пользы для себя никакой не извлечёте.