Рецензия на повесть «Алекс Вуд - охотник за артефактами. Звёздная пыль»
Повести и рассказы об Алексе Вуде написаны в рамках флешмоба разными авторами и в разных сеттингах. Это уникальный литмоб, когда за основу берётся один герой-архетип, и каждый автор помещает его в свои обстоятельства. По этой причине я с радостью читаю произведения этого литмоба, открывая таким образом двери в творчество тех авторов, с книгами которых давно хотела познакомиться.
Сюжет
В этой истории Алекс Вуд попадает в Россию. В России много секретных мест. Это только кажется, что видишь Яндекс-карту, и всё ясно-всё понятно, где что находится. Но до сих пор остаются места, о которых никто не знает, а те, кто знает - отвезут туда тебя в машине без окон (или с мешком на голове). А перед этим изрядно попарят в бане и угостят настойками-наливками-пивком-водочкой. Именно такое и произошло с Алексом Вудом где-то в районе Архангельска. Сюжет разевается нарочито неспешно, и по первым страницам очень напоминает классические приключенческие романы о первооткрывателях, географах, экспедициях. Но это только на первый взгляд!
Интрига скрывается мастерски - мы не можем предположить, куда попадёт Алекс Вуд. Мы гадаем, что подразумевается под словами его новых деловых партнёров - "Если повезёт - управимся за час, а если нет - то даже в этом случае одного дня нам хватит". Что же это за миссия? Что же это за Квест? Тс-с-с-с! Спойлеры, спойлеры!
Атмосфера
Атмосфера этой повести динамичная, залихватская, приключенческая и с юмором. Да и даже с гендерной интригой небольшой, - как это модно сейчас стало называть финт, который ролевики называют "кросс-пол". То есть когда мужчина в ролёвке играет женского персонала, а женщина - мужского. Причём это никак не связано с гендерной идентификацией игрока, ни с его ориентацией (знаю по себе, как бывшая ролевик, игравшая в основном мужиков). Приключения сыплются на героев как из рога изобилия, некоторые образы врагов подкрепляются достоверными иллюстрациями - для наглядности и документального подтверждения.
Имеет место сюрреализм и магический реализм - временные петли и искажения хода Времени, всевозможные артефакты, которыми уже обладает герой или которые он завоёвывает. Порадовало описание взаимодействия в команде - ибо во-первых, я не переношу срач на пустом месте ради срача, а во-вторых, команда там уже сформировалась - после ночи баньки и водочки. Поэтому огромный респект Андрею-"Эрике"-Бороде и Алексу "Гарсону" Прыгуну Вуду, что не разочаровали в части коллегиального напарницкого взаимодействия.
Урок этой истории
Чему учит история? Она учит многоходовочному стратегическому мышлению наперёд. Это важно в бизнесе. На первый взгляд - развлекательная весёлая игровая повесть. Но если копнуть глубже, особенно концовку - там заложена очень годная мысль. Что сделал Алекс? Он не просто добыл артефакт, весь из себя красный молодец. Он сразу пустил его в дело - в бизнес. Сразу использовал его как прикарманенный козырь в выгодной для себя сделке.
Многие из нас гоняются за деньгами, ресурсами, чтобы потом принести к себе, пылинки сдувать, как Кощей над златом чахнуть. Это проигрышная стратегия. Деньги (артефакты) приходят, деньги уходят. Это круговорот, взаимообмен со Вселенной, Вселенная не терпит застоя. Если бы Алекс оставил Звёздную пыль себе - да, было бы круто, предсказуемо, но история бы не вышла за рамки "чтива, чтобы убить время в метро". Пример Алекса наглядно показывает, что такое выгодная инвестиция и ре-инвестирование - пусть и в метафорическом, фэнтезийном, ЛитРПГ-шном ключе.
Огромная благодарность Автору за историю, а также всем Авторам, кто подарил Миру эти чудесные произведения про Алекса Вуда. Всем Творческих успехов, добра и выгодных приобретений (в том числе книжных)!