Рецензия на роман «Чертова пустошь»

Размер: 608 129 зн., 15,20 а.л.
весь текст
Бесплатно

Заходя на главную страничку книги, сразу понимаешь о чем будет история. Аннотация нас хорошо готовит к этому. И обложка позволяет представить главную героиню.

Роман написан в жанрах "Постапокалипсис", "Попаданцы", "РеалРПГ и является первой книгой цикла Легенды пустоши. Других книг пока в этом цикле нет, но финал первой явно говорит о том, что должно быть продолжение. Я до последнего момента почему-то думала, что главная героиня вернется в свою реальность, но этого не произошло   😢 .

Сюжет строится вокруг бета-теста давно забытой игры, в центре которой оказалась Александра по жизни, а в игре Алекса. Она зашла в игру как тестировщик, которая привыкла искать баги и поломки. Получив приглашение на закрытый тест, она поначалу сомневалась стоит ли? Но все-таки решилась, скачала игру, создала персонажа, в теле которого внезапно оказалась, нажав кнопку играть. Ее игровой персонаж оказался в мире апокалипсиса, где правила игры пугающе реалистичны. Даже эмоции, ощущения, боль, запахи чувствуются как в живом теле, в котором она была до начала игры.

Автор указал в аннотации, что вселенные схожи с вселенными «Фоллаута» и «Безумного Макса», но я, к сожалению, не знаю таковых. Но атмосфера мира, созданная в этой истории мне понравилась. Чем-то схожа с тем, во что я играла раньше. Единственное, что не было той боли, что пришлось испытать Алекс и Кейт, когда они попали в рабство. В этом мире пустынные земли, банды, безопасных зон слишком мало, мутанты и постоянная нехватка ресурсов и единица валюты это патроны (непривычненько, но интересненько, своя харизма в этой валюте). Несмотря на такой воссозданный мир, он все-таки является игрой. У Алекс есть интерфейс, задания, уровни, прокачка навыков. И на уровне того, что чувствует она все как в реале, то и страх перед смертью тоже стоит в голове также как и все остальное ощущаемое.

Интересно и то, что здесь не только тупая прокачка персонажа с заданиями и прокачкой, но и жестокая реальность выживания, где интерфейс  и игровое тело не спасают от боли и страха, как я и писала выше.

Для меня эта книга показалась как бы разделена на три части. Вначале все идет неспешно, у героини шок и привыкание к тому месту, куда она попала. Во второй части она начала искать союзников, как и предполагала, когда создавала своего персонажа. В третьей части (финал) действия закрутились и пришлось героям предпринимать жесткий выбор между выжить и остаться собой.

Немного о героях.

Александра (Алекса) - главная героиня. В реальной жизни была с небольшим избытком в весе с копной спутанных волос, обкусанными ногтями, то есть до идеальной красотки она точно не дотягивала. А попав в тело своего персонажа в игре, стала темноволосой "Барби", пусть прямолинейной, но все-таки в достаточной мере скромной. Посмеялась над ней от души, когда она исследовала свое тело, когда поняла, что уже не в своем прежнем теле.

Рекс - маленький мальчик десятилетнего (или одиннадцатилетнего?) возраста, который зашел в игру, когда папа его ушел на работу и также как и Алекс попал внутрь "Пустоши". Интересно было наблюдать за ним. Из мальчика он превратился в двухметрового амбала-гладиатора, а вел себя в игре как ребенок. Это ведь никак не выветрить, даже за несколько дней. Алекса для него стала своеобразной мамочкой.

Кейт - противоположность Алексе. Активная, раскрепощенная блондинка, которая ничего не стесняется. Но и она тоже умеет страдать и плакать от боли. Ее отношения с Алексой это не соперничество, а партнерство, в котором обе признают сильные стороны друг в друге.

Тим - молодой парень, которого спасла Алекс от волков. И он помог добраться в благодарность ей до поселения.

Альберт - тот персонаж, который помог выбраться из клеток в рабстве Алекс и Кейт вместе с двумя другими пленницами (ну или рабами). Весьма неприятная личность, но несмотря на это, все же помог в феерическом побеге.

Все эти персонажи разные, но они как бы дополняют друг друга. У каждого своя роль. И каждый проходит свой путь развития на той дороге в игре, что им приходится прожить.

Стиль произведения энергичный и с большим количеством личного, интимного. Описания детальные. Мне хватило всего в словах того, чтобы чувствовать героев и их жизнь в игре.

Понравилось вкрапление картинок в главах с внешностями героев, домов и характеристиками героев. Алекса именно та героиня, которой хоть и больно и страшно в постапокалиптическом мире, она все-таки движется вперед, чтобы выжить. Она раздавлена, но не сломлена. Она собрала себе команду, пусть и не идеальную, но ту, что приняли ее сами и доверились ей. Это, наверное самое главное в этой истории. 

И что же интересно будет дальше? Появятся ли новые члены команды? Что их ждет еще впереди? И смогут ли они вернуться в свой реальный мир? Вопросов много и огромное желание почитать продолжение из-за этих вопросов.

Любите напряженные сюжеты с кровью, борьбой, изменением и ростом человека, то думаю, что вам нужно смело заглянуть сюда!

+167
177

0 комментариев, по

25K 1 1 358
Наверх Вниз