Рецензия на повесть «04. Киберданк»

Геймплей и игровой процесс

Открывая книгу не ждите постапокалиптический боевик. С первых абзацев вы попадаете в сухой диагностический антураж. Это не фантастика, а психологическая проза под камуфляжем военной саги. А за этим жестоким текстом, запаянным в чугун и поршни, стоит автор, который знает, где начинается настоящее поле боя.

Визуальный стиль и графика

Конечно, если вы начали знакомство с автором с этой книги, то вас поразит язык. Это не описание, это скульптурирование. Здесь есть металлический слух и ритм: фразы короткие, рубленные, запах, звуки, тактильный холод. Это похоже не на стилизацию войны, а на ее архаизацию.

Как и полагается, создан собственный лексикон, который для меня органичен. Эти слова не кажутся чужеродными, они рождены из самой логики мира. Каждый неологизм работает на общую атмосферу одержимости деталями. Все это работает как отличная визуализация. Такая технофилия помогает главному герою найти опору в мире, где остальное остается зыбким. Разборка и сборка оружия звучит как молитва.

Main Character & Non-Player Character

Если вы играли в игры около-военной фантастики, или же читали такие книги, то прекрасно знаете, что, как правило, герои — это набор тактических характеристик. В этом произведении каждый персонаж — кровоточащая рана, которую не скрывает даже протез.

Главный герой, Иван, носитель травмы 2х — он сын, который не смог попрощаться с отцом и взрослый парень, застрявший в детском мире. Его оболочка — не суперспособность, а панцирь, в который он спрятался от реальности. За сценами, которую многие оценят, как бытовуха, стоит бескрайняя бездна одиночества, черная дыра, как и за Забором.

Агата в нашем случае это NPC. Я вижу ее как ходячую месть. Когда она погибает в бою, то это не героика, а нужда по завершению ритуала, который она же себе и придумала. Тот момент, когда она видит призрак — сцена почти гоголевская. Нам показано вот что — месть не принесет облегчения, она лишь удвоит страдания. Вы ощутите это на уровне подкорки.

Лин выступает для меня как память жесткого диска, или же память поколений. Это голос истории, которую глушат жужжания Гнусов. Именно через этого персонажа автор вводит тему коллаборационизма, предательства и цены выживания. Сцена, где Упыри забирают людей — это отсылка к реальным карательным операциям. Она бьет прицельно и без промаха.

Сюжет и повествование

Здесь возможны спойлеры, если не хотите читать, то пролистайте, прятать я это не буду.

Главный сюжетный ход — переход из игры в реальность. Ваня ломает все предыдущие ожидания читателя. Читатель думает, что погружается в эпопею о защитниках Клети, а оказывается в вонючей комнате со сгнившей едой и коробками из-под пиццы. Это работает отрезвляюще: не как сон, а как способ показать, что игра стала единственной правдой, потому что реальность оказалась слишком уродливой, чтобы в ней жить.

Автор виртуозно выстроил параллели. Если в игре можно уничтожить врага оружием, то в реальности остались лишь квитанции, которые нужно оплатить.

Конец, где Ваня получает предложение о франшизе может кому-то показаться забавой, но это — горькая ирония. Потому что Ваня готов продать всю свою вселенную, куда убежал от реальной жизни. В этом моменте — вся суть эпохи, где мы стали так одиноки, что готовы монетизировать даже свои фантазии, только ради сохранения иллюзии контроля.

Инновации

«Киберданк» — это вообще не история про войну с Мороком. Это про войну с самим собой, где дом и семья стали рутиной. Отец Вани — реальный герой, который погиб в Мариуполе. Этот факт переносит всю фантастику в травму. Тут спасибо Автору за отсутствие политизации, но за появление осязаемости.

Центральная тема истории — классическая проблема отцов и детей. Сын мечтает превзойти отца, но даже не решается выйти из квартиры. Слова матери здесь звучат как приговор не только сыну, а всему поколению, которое утратило ориентиры. 

Итоговая оценка

Я всегда выступаю за честность, а этот рассказ честен. Он не прячется за спецэффектами, не дает легких ответов. Как и всегда, Автор задает вопрос: что ты оставишь после себя, когда отключится питание Окулярия? Сможешь ли ты смотреть в зеркало? Что ты там увидишь: функцию или человека?

По стилистике, книжка напоминает мне лучшие образцы новой русской прозы. И здесь нет подражания, только новаторство и открытие.

Реиграбельность

Пожалуй, этот то произведение, которое можно перечитывать. С каждым новым разом вы будете открывать здесь что-то новое: дрожащие руки, хромающие ноги, запахи.

Это не просто мир, это ткань на форме раненого бойца, которая пропитана болью и надеждой.

Самобытность

Если вы хотите почитать, то читайте не ради экшена, а ради персонажей, ради людей. Это создано, чтобы почувствовать как сталь становится продолжением души. А война становится лишь эхом той войны, которая ведется внутри каждого из нас. Она идет каждое утро, если вы спрашиваете себя: а зачем мне просыпаться?

И всегда остается шанс, что после прочтения, вы отложите телефон, планшет, ноут. Вы выйдете на улицу и сможете вдохнуть полной грудью. Ведь дыхание не сможет имитировать ни один Окулярий.

+142
200

0 комментариев, по

38K 0 1 067
Наверх Вниз