Рецензия на роман «Звенья одной цепи»
Взмах крыла ашвинг на Архипелаге вызвал ураган на Мэйтару.
Helga Wojik, «Звенья одной цепи»
Дисклеймер:
Обзор может содержать мнение, отличающееся от вашего, а также незначительные спойлеры!
Люблю научпоп. Сколько я его пересмотрел и перечитал — ух! Нет, конечно, меньше, чем сериалов и художественной литературы, но все равно прилично. И вот один метод оттуда очень хочется иногда применить к читателям…
Просто есть некоторые циклы, которые пишутся авторами не по порядку. То есть сначала идет с определенной точки, потом автор возвращается к истории задолго до, потом решает написать про далекое будущее. Самый известный пример, только что пришедший мне в голову, это Джордж Не Сегодня Мартин, который сначала начал писать «Игру престолов», а потом решил, что ему есть чего рассказать про Таргариенов и Ко, живших до исходных событий.
Но сама по себе идея разделить читателей на тех, кто читал по порядку написания, и тех, кто читал в хронологическом, мне пришла в голову, когда я читал цикл Юлии Полетаевой «Дом у моря» — там где-то в середине появилась предыстория одного из персонажей, которая поменяла отношение к нему на противоположное. И мне стало интересно, как воспринималась бы история, если читать ее с «Оссуария».
И вот с «Песком Мэйтару» получилось то же самое, потому что сначала был «Аббарр» и только потом «Архив Тирха», а перед всем этим еще вроде как должна быть «Регата» и «Пугатон», рассказывающие о самом начале истории Эши, (как минимум «Регату» надо написать и явить миру!!!). И было бы интересно посмотреть, как бы оно все читалось с самого начала. Меня можно даже в качестве контрольной группы взять, ибо я старый тхару и помню еще «Пугатон»…
Да, вот такое длинное лирическое вступление получилось)))
Давайте переходить непосредственно к историям «Звенья одной цепи», которые могли бы стать сборником повестей, но и как роман отлично смотрятся — все три тесно переплетены друг с другом, и каждая часть является логичным продолжением предыдущей.
Кстати, «Звенья одной цепи» я читал с конца
Ибо у меня есть блатной ранний доступ к мэйтарским историям, а первой у Хельги была написана именно третья часть.
Индиана Джонс и Джордж Ромеро играют в квест
Я люблю жанровое разнообразие. Особенно в рамках одной истории. Вы, конечно, можете сказать, что смешение жанров ведет к неформату, а я вам на это отвечу: как будто это что-то плохое строгое следование жанровым нормам ведет к скуке.
Но не волнуйтесь! «Звенья одной цепи» заскучать не дадут, при этом оставаясь в рамках приключенческого фэнтези. Просто с добавлением элементов других жанров и сюжетных ходов.
Так в первой повести «Опасный груз» Граву предстоит столкнуться с зомби, а потом спасти остров от страшного колдуства! А все потому, что:
Ты не умереть. Ты избранный. Ты помогать.
(с) Цветочек
Во второй («Глаз соронага») Эша станет Индианой Джонсом, только с кинжалами вместо хлыста. Она, как полагается в историях про поиски сокровищ, ограбит музей, что с помощью полученного артефакта как следует поприключаться! И да, именно эта часть заставила меня хотеть прочитать «Регату», ведь именно в «Регате» рассказывается про того самого друга, которого Эша хотела найти с помощью глаза соронага. Впрочем, некоторые упоминания есть и в «Архиве Тирха» — читайте внимательно
Ну и в третьей («Игра в прятки») герои объединяться, чтобы сыграть в квест, затеянный одним весьма непростым аптекарем для своей племянницы. Кстати, эта часть получилась менее динамичнее предыдущих, зато более уютной — они тут плюшками пирогами балуются!
Все три истории читаются бодро — поклонникам цикла понравится. Всем остальным рекомендую сначала ознакомиться с «Архивами Тирха», иначе некоторые моменты могут быть непонятными. Те же читатели, что как и я успели прочитать и «Аббарр», найдут много интересных отсылок и увидят, как зарождались некоторые события.
А еще много мелких моментов, когда что-то происходит/упоминается в одной повести, а потом это влияет/отражается на событиях другой — вот уж поистине звенья одной цепи! Обожаю такие моменты!
Герои всякого плана идут в разнос!
Если «Архив Тирха» все время показывает нам, что Эша без Грава — деньги на ветер, то здесь они предстают самодостаточными персонажами, которым не чужды сольные приключения, личная жизнь и персональное прошлое, случившееся до их знакомства. Ну, последнего (историй из прошлого), конечно, больше у Эши — она все-таки сюжетообразующий персонаж цикла, но и Граву есть чего вам показать-рассказать.
А еще они знакомят нас со своими друзьями. Грав притащит своего приятеля Клеща, который поведает нам свою грустную историю, а приятели Эши с «Проныры» повеселят выходками и познакомят с милейшим питомцем. И еще в третьей части к друзьям присоединится Амми — травница-лекарка из «Архива Тирха».
Но мой любимчик из всей этой развеселой компании, конечно же, шаман Зузу — шикарная смесь мудрости и безумия в одном флаконе. Главное, следить за рогами!
И да, про некоторых из них хотелось бы узнать поподробнее. Особенно про компашку с «Проныры»
Ну и чтобы не выделять в отдельный подзаголовок, скажу здесь, потому что показанные персонажи отсылают нас к Империи, про которую тоже хотелось бы узнать побольше. Ведь мир «Песка Мэйтару» не ограничивается только Аббарром — он велик, разнообразен и очень интересен! Надеюсь наши напарники отправятся со своими заданиями куда-нибудь еще, помимо пустыни.
Итого
Получилась отличная увлекательная книжка, в которой каждый найдет свое:
— только познакомившиеся с миром Мэйтару веселые динамичные приключения,
— бывалые тхару отсылки и связи с другими книгами и намеки на новые)
Однозначно рекомендую!