Рецензия на повесть «Без имени»

Размер: 207 869 зн., 5,20 а.л.
весь текст
Бесплатно

Написано в рамках 17-го тура игры 7×7.

Скажу сразу, творческая часть повести очень и хороша. История строится достаточно необычно, хотя кажется, что сюжет, на первый взгляд, прост: Лейбу нужно пройти через горы и он нанимает для этого как будто уже знакомого ему курьера, Рури. Казалось бы, обычный роадрайт — по аналогии с роадмуви — о путешествии с преследователями на хвосте. Лейб, вроде бы талантливый инженер-механик, пытается напомнить Рури об их совместном прошлом, а та… ведёт себя «немного» странно при этом. Лейб будто бы знает Рури, заигрывает с ней, та же ведёт себя максимально отстранённо и состредоточена на выполнении сделки. Бегство не даётся просто, преследователи — головорезы некого Герзе — дважды настигают инженера и курьера, те не без труда отбиваются. После второго раза они сильно ранены, но Рури доставляет Лейба до предместий Карно и там сюжет детает крутейший поворот, вываливается неожиданное: на самом деле Рури вовсе не старая знакомая Лейба, а некий безымянной, становящийся для каждого тем, кого тот хочет видеть, и живущий за счёт заключённых сделок. Для Лейба Есто стал Рури, другие видят его иначе, но с этого момента история переводит свой фокус именно на Есто. Тот приводит к Лейбу Сейгу, одного из главарей банд Карно, инженер, не по своей воле, вываливает проект устройства создания пластинок тарвия, из-за которого сбежал от Герзе. Сейга увозит всех на свою базу, но там их атакует Герзе и ещё один главарь банд, некий Вайно, начинается финальный бой. В его ходе история снова делает поворот: Герзе пытается дать Есто имя, тем самым осводобив от необходимости жить сделками. Со второй попытки это удаётся, Есто теперь вроде бы человек, а Герзе оказывается таким же бывшим безымянным. И… могу только похлопать, эта история сумела удивить меня, чего я никак не ожидал. Такие неожиданности я люблю, здесь я выражаю достаточно высокое по оценке почтение.

Но, увы всё не максимальное, есть в сюжете два непонятных момента. Первый — слишком быстрый ход Лейба и «Рури» от Кровавого перевала до Карно. Ни разу в процессе повествование расстояние между стартовой точкой побега Лейба и тем самым Карно никак не обозначено, возможные препятствия не описаны, Кровавый перевал появляется внезапно…, а после него уже город. Ну или не совсем город, если быть точнее, но Есто уверен, что даже так сделка будет засчитана, потому эта разница не существенна. И вот сколько Есто нёс раненого Лейба, пусть и с помощью магии? Непонятно, оттого и есть небольшое ощущение обманутости.

Второй момент — Герзе, отчего-то помогающий Есто стать таким же, как и сам главарь бандитов. Зачем? Почему? Что ему с этого? Ни один из этих вопросов сам Есто не задаёт, а от менее конкретных Герзе витиевато уходит. И эта недосказанность так же мешает максимально восхититься сюжетом.

Основные герои истории при этом так же хороши. Лейб и «Рури», а потом и Есто выписаны достаточно реалистично, им веришь, за ними с интересом следишь. У их поступков есть мотивация, она хорошо вписана с историю, здесть, а так же с Сейгой, проблем нет. На их фоне уже упомянутый Герзе выглядит приснопамятным слоном в посудной лавке, с двух ног врывающимся в историю. Вот ему прописанности не хватает, свою историю он лишь рассказывает, ничем показательным не подкрепляя, а потому и выглядит он немного функционально.

Разговаривают герои тоже хорошо, не сваливают в единую кучу, чётко разделяются, имеют свои фишки. Не все, правда, Мабья, например, нечитаема вообще, единственная её яркая черта — длинные матерные тирады — только рассказана, но никак не показана. Впрочем, из-за единственности персонажей такого типажа и она не уходит в фон. В остальном же с разговорами проблем нет, нет ощущения пересказа читателю истории через реплики. В информативном плане всё сделано достаточно качество, веришь, что люди, и не только, могут так разговаривать.

При этом, один момент всё же покоробил: когда Лейб говорит, что «Рури» говорит очень коротко, будто только недавно выучила язык и словно вспоминает слова, этому не до конца веришь, ведь длинные фразы от «неё " уже были к тому моменту. Например:

— Значит, если ты уйдёшь достаточно далеко, тебя попытаются убить, а не вернуть, — негромко и ровно замечает Рури.

или

— Мне не нравится, как ты выглядишь, — говорит прямо. Продолжает, не дав Лейбу вставить шутку: — Где-то через час, вероятно, мы столкнёмся с людьми Герзе. Надо будет уйти очень быстро и как можно дальше. А я не знаю, сможешь ли ты.

или

— Перекладываю вещи. Что из этого тебе будет нужно, чтоб починить генератор, Лейб?

Не слишком простые конструкции, чтобы поверить Лейбу. Впрочем, такие примеры единичные и в остальном «Рури» говорит именно короткими публичным фразами.

Но, при всей хорошести сюжета и героев, вычленить связную тему истории получилось… да практически и не получилось. Начальный конфликт побега Лейба сходит на нет, фокус повествования смещается на Есто, но и через него ничего чётко обозначенного автор не транслирует. Где-то проскальзывают мысли о свободе, но ключевой эта тема так и не становится. Есто большую часть повествования существует в истории за счёт ззаключённых сделок, сначала одной, потом другой, но когда от этих сделок он становится вроде как свободен… не происходит ничего. Да, технически он получает единое для всех тело, сделки больше никак на него не влияют, но и жизнь его как будто не изменится. Он даже хочет вернуться на курьерскую службу, потому говорить об изменениях никак не получается. И вычленить из этого «зачем?» для истории тоже не получается.

(Вопрос с темой/конфликтом поднимается в рецензии только из-за наличия такого критерия оценивания. Непосредственная история хороша и сама по себе, но таковы правила игры🤷‍♂️)

Техническая же сторона вопроса га фоне творческой… скажу мягко: откровенно хромает на обе ноги. Практически весь текст, за исключением редких предложений, написан глаголами настоящего времи:

Девчонку Лейб встречает у придорожного магазина.

или

Лейб растерянно пожимает плечами.

или

Смотрит Лейб очень странно, а когда Есто садится на полу, ещё и отшатывается.

или

Лейб по инерции забегает вперёд и оборачивается растерянно.

И не только Лейб, все герои действуют через настоящее время:

Девчонка склоняет голову набок, как птица.

или

Рури хватает за плечо почти не глядя, будто как-то почувствовав.

или

Дайно жадно смотрит, как женщина сбегает по ступеням.

или

Она сидит рядом, в старом потёртом кресле, — и спит.

или

Пару раз Герзе коррекирует их курс, кратко оповещая о людях. Голос не звучит бодро.

или

Сейга перехватывает где-то на середине пути к комнате Мабьи и Рисны.

И не только герои, кстати:

Там стоит дом, небольшой и старый.

или

Позади с мягким шорохом разъезжаются двери.

Понимаю, что здесь всё строго индивидуально и найдётся много читателей, любящих именно такое повествование. Но, так как оценивать приходится мне, мне это не то, что не близко, а откровенно отталкивает.

Есть и проблема странной связности зачем-то порубленных предложений в одном абзаце:

Нога оскальзывается на ручейке красного песка и мелких камешков, Лейб нелепо взмахивает руками. Сумка с инструментами тянет вниз. Сердце заполошно заходится в груди. Рури хватает за плечо почти не глядя, будто как-то почувствовав. Возвращает равновесие. Держит она крепко, Лейб даже сказал бы — не по-женски.

или

До притаившейся за ветками расщелины с резко уходящим вниз склоном. Снова падение, кубарем. Одежда за что-то цепляется и трещит. Бок взрывается болью от острого выступа. Хорошо хоть, в контейнере ничего бьющегося.

Хорошо, что такое встречается только в начале и дальше с этим проблем уже нет. Впрочем, может быть, я просто перестал обращать на это внимание.

Так же есть проблема слов автора в диалоговых репликах, в них самым странным образом пропадает говорящий:

— Куда в Тайко? — промежутки перед ответами уже становятся привычными.

или

— И что ты там делаешь? — наконец спрашивает хрипло и с наносным спокойствием.

или

— Это Герзе! — бросает зло и испуганно.

И такое периодически встречается по всему тексту. Вне контекста понять, кто именно это произнёс, не так и просто, местами приходилось возвращаться назад, что тоже не добавляло лёгкости чтения. И это помимо того, что в авторской речи часто описываются действия, не о носящиеся к сказанному. Почему нельзя написать их отдельным абзацем, вставив после реплики? Это тоже мешает в понимании текста, приходится прикладывать больше усилий.

Ну и работа с заместительными… её просто нет! В одном из абзацем из четырёх предложений упоминутся три раза Лейб и ни разу он не будет назван как-то иначе. К концу истории, от такого обилия Лейбов, Рури, Есто, Марий, Герзе, Сейг и некоторых других, герои даже немного теряют человечность и превращаются в функции. Я достаточно длительное время не мог понять, кто такой Лейб и чем по жизни занимается, просто потому, что никак иначе, кроме «Лейб» и «он», в тексте он не характеризуется! Так же как и Мабья до последнего остается лишь Мабьей, но об этом я уже писал. Остаётся полагаться лишь на рассказанное самими героями и практически постоянно напоминать, кто есть кто.

Не меньше возникает проблем и с пониманием устройства мира. Безымянные описаны хорошо, даже слишком навязчиво, а остальное… Ладно нет многокиллобуквенных территориальных описаний, в таком объёме они и не нужны. Но хотя бы парой предложений обозначить конечные точки маршрута, откуда герои стартую и куда должны прийти, не так сложно. С мотивацией героя к побегу это ведь получилось, почему не сделать того же с пониманием обстановки? Что ещё за пластинки тарвия и почему они так важны? Что за камернийский стиль такой? Как в одном мире сосуществует магия с браслетами и схемами, чистая магия без браслетов и схем и машины с генераторами? Как, например, выглядят бандиты Герзе? Я реально до второй интермндии представлял их в одних набережных повязках и с кремниевыми ружьями, просто потому, что никаких описаний нет! Более менее что-то описательное появляется ближе к концу, добавляются какие-никакие цвета окружающей обстановки. Но этого не хватает, просто не приходит понимание, могла ли эта история случится в этом мире, нет хотя бы минимально выстроенной логики реальности. Да даже заявленный постапокалипсис не ощущается ни в чём, просто нет места, куда можно ткнуть и с уверенностью сказать: вот здесь постапокалипсис, я нашёл его! К двум другим жанрам, кстати, претензий нет, всё по делу.

Вот и получается, что в вакууме история чудо как хороша, хоть и не без шероховатостей, но мир-то вокруг не вакуум, он живёт… но эта жизнь странна и непонятна. Так что, увы, при всех творческих плюсах, мне пришлось буквально продираться через этот кактус, чтобы насладиться достаточно вкусной мякотью. Не единожды я хотел бросить чтение после конца главы и написать ни на что не претендующий комментарий, но всё же уговаривал продолжить. Получалось каждый раз с большим трудом и исключительно на морально-волевых, всё же конец хотелось узнать гораздо больше. И, повторюсь, история очень даже хороша, а вот её исполнение, к сожалению, откровенно подкачало…

1. Логичность изложения — 4

2. Сюжет — 7

3. Тема/конфликт — 3

4. Диалоги — 8

5. Герои — 8

6. Стиль и язык — 2

7. Впечатление — 5

+7
73

0 комментариев, по

4 515 1 361 58
Наверх Вниз