Рецензия на роман «Ремесленник-1: Дверь в новый мир!»

Рецензия в рамках марафона читатель-автор.

Современные технологии уже сейчас привели к тому, что люди больше живут в электронных гаджетах, чем в реальной жизни. Там обучение, общение, развлечения, заработок. Пока что есть наушники и шлемы с виртуальной реальностью, но капсулы тоже не за горами. Не удивительно, что литература и писатели переселяются вслед своим читателям.  Залез в капсулу — и ты герой фентази с небывалым   возможностями. Хочешь накачать силу, ловкость, выносливость? Несколько дней — и ты силач. Хочешь заработать денег? Надавай по башке зайцам и подстрели парочку пауков — тут тебе и медяки, и серебро, и даже золото. Если твои мозги и смекалку не ценят в реале, смело лезь в капсулу — там такое добро не пропадет. В итоге виртуальные игры — это бегство из реального мира, в котором игрок не находит себя.

Как и все герои литРПГ, герои данного романа ищут себя в виртуальной реальности. Поскольку первая его часть заканчивается, когда главный герой, Кирилл, более-менее твердо становится на дорожку, то судить о том, нашел он себя или нет, сложно. Но наметки на определенную идею в романе есть, что выгодно его выделяет среди некоторых других.

Летающих голов и кровищи не встретила (чувствуется женская рука), но и особенного сострадания к убиенным тоже (а не мешало бы, поскольку Кирилл хотя и игрок, но что-то слишком легко воспринял виртуальные трупы, изрешеченные его стрелами). Герой умный и изворотливый (работа в офисе не пропала даром), умеет договариваться с людьми, в нужный момент прийти на помощь. Начинаешь сомневаться: а почему в реале он до сих пор не пользовался своими такими «прокачанными» качествами? Если бы автор поставила ему в начале хоть парочку палок в колеса, и он потерял хотя бы пару копеек, тогда был бы больший диапазон для развития и герой выглядел бы более естественно. И еще можно учиться на чужих ошибках, но игроков рядом с главным героем (на чьих ошибках можно было бы учиться) подозрительно мало. В этой связи его напарник, Хайлайтер, больше понравился. Жаль, встреча с ним была недолгой. Вообще, второстепенные герои получились лучше, чем главный. За счет них повествование воспринимается живо и оригинально. На плюс играет и тонкий юмор.

В подсчеты баллов и особенности игровых настрое пробовала сначала вникать, но на середине текста потеряла к ним интерес. Да и чем дальше, тем цифры стали появляться все реже. А «добра» столько собралось, что удержать все в голове стало невозможным (Какие штаны, сапоги, бижутерия, сколько каких бочонков, какие луки и стрелы? Не для моего склада ума)

Есть опечатки. Поленилась скринить экран, а разрешения на копирование не включено.

В целом, работа понравилась. Есть надежда, что некоторые заядлые игроки отвлекутся от виртуальной реальности и заглянут в книжку со знакомой терминологией. И может даже приобретут или прокачают некоторые умения, спрятанные автором между строк.

+9
268

0 комментариев, по

-350 58 233
Наверх Вниз