Рецензия на роман «Ракотис»

Размер: 603 235 зн., 15,08 а.л.
весь текст
Бесплатно

Прежде чем начать читать эту книгу, я задался вопросом:

— Окей, Гугл. Что такое Ракотис?

— Ракотис (греч. Ракотис, Рхакотис) — это древнее египетское поселение, на месте которого Александр Македонский в 331 году до н. э. основал великий город Александрию.

О-о-у… Понятно. Чтиво будет не из лёгких. А ещё я попутно выяснил, что Ракотис — это стартовая локация в легендарной РПГ Titan Quest. Ну, вроде всё знакомое и родное — погнали, разберёмся.

И-и-и уже на второй главе я полез писать промт (со слов автора) в Leonardo, чтобы понять, во что была одета героиня.

Не скажу, что текст очень сложен и изобилует историзмами или архаизмами. Но они есть, а я в них не силён(даже названия эти пришлось гуглить), и это вызывало некий зуд во время прочтения. И, как только я забил на это всё, дело пошло веселее.

Общее впечатление и плюсы:

  1. Изложение. Написано всё очень грамотно. Повествование логично раскручивает сюжетный клубок, и не возникает вопросов типа: «А это откуда?» Если я не ошибаюсь, «Ракотис» — это первая работа Алексея, и написана она — моё почтение.
  2. Погружение в мир. Что я увидел… Фаросский маяк. Не просто как фон — мне дали там погулять и посмотреть сверху на город. Улицы Александрии — нижний город бедняков и верхний город знати. Знаменитая Александрийская библиотека и одно из её сожжений. А точнее, два =) Катакомбы под городом… Ха-ха! Куда же без них в РПГ. Дебаты учёных мужей в Александрийском Мусейоне. Кровавые гонки колесниц на ипподроме. Роскошные апартаменты жриц любви и обычные кабаки. Статуи богов, сады роскошных вилл, люди разных народностей, проходящие мимо тебя, и… бабушка-библиотекарь, которая ну ни в какую не хочет пропускать тебя в эту самую Александрийскую библиотеку. Всё это я увидел и даже чутка прикоснулся. А ведь это только начало…
  3. Жанр. В самом начале я подумал, что это детектив. Ну вот прямо всё указывало на этот жанр. И я такой: «Фи… Ну не моё это». Типа-а-а… Вот убийство, иди рой землю, но найди убийцу. Ок. ГГ пошёл искать и нашёл на свою жопу сначала мистический хоррор а-ля лютая хтонь с монстрами вперемешку с лавкрафтовскими нотками культистов. Затем — сурвайвал в мире постапа, где придётся добывать еду и сражаться с мутантами. А затем ещё и классический апокалипсис по мифам Древней Греции с уничтожением всего и вся. Последние две главы — просто блеск! И да — никакого детектива.
  4. POV. Тут есть момент, когда ГГ выпадает из повествования и мы видим развивающиеся события глазами другого человека. Не супер «Вау!», но мне понравилось.

Минусы.

А вот тут руки потирает мой внутренний задрот, ведь он не любит, когда:

  1. …долго раскачиваются. Да, перед основными событиями есть сцены экшена и погони. Но на этих американских горках мы больше едем вверх, чем летим вниз. Знакомства, встречи старых друзей, дебаты, знакомство с прекрасной девушкой, детективная составляющая первых глав и прочие нудные/нужные телодвижения растягивают чтение. И только в конце становится понятно, для чего всё это было, — подготовка почвы для показа апокалипсиса. Вот что было и вот к чему вы, тупицы, общими усилиями пришли. Я оставлю этот пункт именно в минусах, потому что так будет честно. Ведь читатель не знает, какой смак его ждёт в конце, и может бросить читать уже на тех самых дебатах.
  2. …внезапно спасаются. Ха. Тут прямо главному герою очень сильно везёт. Не буду спойлерить, но раз за разом его жопу из всей этой хтони просто в самый последний момент что-то или кто-то вытаскивает. С одной стороны, всё логично — он обычный человек, а не последний из рода Суворовых, что переродился в теле бога-школьника-некроманта и теперь управляет космической империей, попутно шпиля гарем инопланетянок-эльфиек. С другой стороны, можно было бы задействовать окружение. Использовать локацию как оружие или средство для побега. Но надо отдать автору должное… Не всегда им там всем будет везти =) За сцену заражённого города и мерзких тварей, пожирающих население, — ЛАЙК!
  3. …куча ненужных персонажей. Именно куча. И вот я прекрасно понимаю, для чего они встречались все то тут, то там по ходу пьесы… Для того чтобы потом упомянуть их впоследствии. Задействовать как триггер.
    — А помнишь того доброго торговца?
    — Я помню.
    — А… помнишь, помнишь воина из трактира с его прекрасной женой?
    — Я помню.
    — И я помню.
    И вот, вспоминая всех их, понимаешь: это те самые статисты, которые должны были умереть, вызвав у меня эмоции, но так как их всех показали мне мельком… Не-а. Единственный момент, который мне очень понравился — это сцена с фанатиками и взятыми в плен богачами. Жизненно получилось.
  4. …ХЭППИ-ЭНД! Местами тут прямо… перебор со счастливыми совпадениями, спасениями и прочим. Нет, конечно, апокалипсис назвать счастливым концом сложно, но автор и там умудрился радужных красок разлить. Да, мой внутренний задрот любит мрачняк и реализм. А ещё он не любит, когда…
  5. …битвы коротенькие. Вот едешь-едешь ты по этой горке вверх… Видишь, что сейчас начнётся спуск, и…
    — УИИИИ! А… Чё… Всё?! Опять вверх? Ц… Бли-и-ин.
    И вот так почти со всеми битвами. Нам дают локацию (в основном, правда, ночь, туман и подземелья), крутого монстра или промежуточного босса, отряд разношёрстных вояк и даже какой-то замес с кровищей и трупами. Но тут внезапно приходят те самые спасительные рояли и заканчивают битву почти моментально. И вот моё непрофессиональное мнение по этому поводу… Убери ты процента три с описаний незначительных локаций или персонажей и добавь их в красочное рубилово с локальными разрушениями… Ах. Это просто пестня была БЫ.
  6. …диалоги и персонажи похожи друг на друга. Всё слишком стерильно. Диалоги написаны отлично, но они не… Как это сказать-то? Не передают характер персонажа, его натуру. Как будто всегда говорит один и тот же человек. Нет запоминающихся отличий. Все рассудительные и со стальными яйцами даже в момент глобального пиздеца. Лишь пару раз я встретил намёки на личность, и одним из этих намёков, как мне показалось, было откровение автора о своей личной жизни. Работа, рутина и отсутствие времени… Как знакомо.

Игого: Мне понравилось. Честно. Книга написана с любовью к античному миру. Тут вам и Марк Аврелий — римский император. Авидий Кассий — выдающийся римский полководец. Клавдий Птолемей — один из величайших астрономов, математиков и географов античности. Гален — знаменитый древнегреческий врач, хирург и философ. Авл Геллий — римский писатель и грамматик. Культисты, вампиры, гарпии, химеры, цербер… Два пантеона богов и куча всего того, что нравится знатокам (ну и имеются анахронизмы, куда же без них).

Особенно мне зашли последние две главы. Тот самый случай, когда мы уже забрались, сука, на самую верхотуру этой горки и полетели, размазывая сопли по лицу, в самый первородный хаос. Тут вам будет и целый город, захваченный хаоситами, и прогулка по загробному миру, и битва с древним злом. Всё в лучших традициях РПГ или «…в духе дешёвой греческой трагедии»? 

Решайте сами. Я во всяких скрытых смыслах не силён...


+17
61

0 комментариев, по

890 2 28
Наверх Вниз