Рецензия на роман «Судьбы Антейна. Книга 1»

7*7.
Хорошее легкое фэнтези. Вымышленные миры, злые колдуньи, и множество приключений. Ну вот здесь надо было поставить точку, вручить автору десятки, ой, я кажется проговорилась. Никакой интриги, ну что ты будешь делать? Да, вручить и закончить. Но это не наши методы.
Сюжетных линий много, все они сводятся к описанию двух разных миров, стоящих на пороге больших перемен. Прослеживается идея: миры объединить, персонажей перемешать, и видимо отправить веселым табором справляться с местным злом. Главный герой мира людей, почти случайно получает артефакт, намекающий нам, что между описываемыми мирами существует, как минимум товарообмен. И рыжее зло, вполне себе по-людски выглядит.
Моро – вымышленная раса, получились очень симпатичными. Красная кожа, наросты на голове, хвостов вот не хватает, хотя может я не очень внимательно читала. В моем воображении, возникла какая-то родня дренеев (WoW), правда уже есть иллюстрация от Дарины. Но это все на любителя.
Многодетный отец отчего-то отправляет на передовую не профессиональных военных, а собственных детишек. Благо дело, когда наследников двадцать семь, их всех по именам то запомнить сложно, а уж если кого убьют, то всегда можно замутить с новой дамой сердца. Дети, как и положено с папенькой конфликтуют. Но вяло. Езжай на север, не хочу, поеду на юг. Тут вот не понятно. Валдар знает, что у Виктора преимущество в скорости. Виктор по большему счету, может подскочить на юг, потом метнуться на север. Для Фуши дороги не нужны, знай только складывай слизняков в бадью. Можно только позавидовать терпению и усердию местных жителей, готовых кормить зверюгу подобных размеров. Но может слизни в землях моро крупные, и сами заползают в емкость?
У Валдара есть Лара. Она сидит во дворце, и старается для государства. Как можно не бывая на местности, разрабатывать ловушки, для меня осталось великой тайной. Но это мелочи. Лара и Виктор отчего-то друг друга не любят. Конфликт прописан весьма неубедительно, но и это мелочи. Виктор и Лара картинно обмениваются колкостями, но только вот в жанре лыр, такие истории обычно заканчиваются рейтинговыми сценами 18+.
Мы в первом томе, куда идут отношения героев, пока можно только гадать.
И вот, Валдар, решает спасти свой мир, а для этого нужно отправить двух конфликтующих детишек, куда глаза глядят. Я сам не был, но мне рассказывали, и вот в местной газете «вечерний дворец» уже несколько веков пишут, где-то есть ответы. Почему Валдар так долго ждал, не ясно. Отчего надо было тянуть до последнего, почему к вопросу нельзя было подойти более рационально, тоже не ясно.
Мир моро по-своему ужасен. Твари все лезут и лезут. И если их своевременно не убивать, то они жрут всех, просто из вредности. И вот никто не удосужился найти их логово. Понять, как и зачем появляются твари, а главное, как эту напасть вылечить раз и навсегда. Храбрые моро строят крепости, кидаются магическими шарами, в общем ведут себя, как стандартные юниты, рядом с точкой респауна мобов (respawn point). А что магия порталов, как ни крути, оставляет следы, и если вы все такие магические существа, то должны были их обнаружить. Это нет, это мы искать не будем. Ну мир то вымышленный. Под это многое можно списать.
Молчаливый Фуша был намного приятнее говорящего. Распространяться не буду, но то как он разговаривает, отталкивает от персонажа.
В совсем другом мире тоже есть брат, сестра, и король.
Ну да, в сердце страны стоит хорошо укрепленный замок. Возможная война уже почти началась, и началась она в далеких провинциях. Все баталии запланированы где-то на границах, и чтобы спасти принцессу, её срочно нужно отвезти не во дворец, а на какой-то богом забытый остров. Конечно там живет очень колоритный любитель синих цветочков, почти Хуан Матус. Нам пока не рассказали, но уж в его руках принцесса вместо вышивки крестиком, обязательно научится чему-то действительно полезному.
Алистер пытается спасти всех. Сестру, страну, принцессу, всех людей что попадутся под руку. Вот только страна сама катится в бездну, сестра мечтает о сражениях, а принцессу автор намеренно вычеркнул из общего действа, отложив на потом. С сестрой Алу повезло, такую можно спасать раз в неделю, а то и чаще. Бешеная конструкция, и дико не логичная. Король тоже за поручениями в карман не лезет, и всегда знает, куда бы еще можно было отправиться, чтобы возвращали потом по частям. Голову с первым караваном, а остальное потом. Не ясно, как при таком веселом графике Алистер еще помнит, как выглядит мягкая постель, горячая пища, и качественное медицинское обслуживание.
Герои веселые, яркие, живые... Если рассматривать текст, как сценарий. Но довольно поверхностные, если брать конкретно книжный вариант. К счастью, эта мелочь с лихвой компенсируется беспрерывным движением. Текст вполне годен для экранизации. Это был бы неплохой фильм в нескольких частях. Не «звездные войны» конечно, но во времена экранизации «Конона-варвара» мог бы собрать кассу. Язык книги красивый, грамотный, легкий. Но постоянно чего-то не хватает. Для разработки раскадровок информации предостаточно, но вот чтобы постоянно визуализировать картинку в воображении, красот и описаний откровенно маловато. В общем, авансом, так как, история явно будет в нескольких томах, ставлю высокие оценки. Спасибо за красивые миры! Автору счастья и успехов.
Оценки:
1. Логичность изложения — 10 баллов
2. Сюжет — 10 баллов
3. Тема, конфликт произведения — 10 баллов
4. Диалоги — 10 баллов
5. Герои — 10 баллов
6. Стиль и язык — 10 баллов
7. Впечатление от текста в целом — 10 баллов.