Рецензия на роман «Долг корсара. Книга 1. Остров судьбы» / Дмитрий Хмурый

Рецензия на роман «Долг корсара. Книга 1. Остров судьбы»

Размер: 575 629 зн., 14,39 а.л.
весь текст
Цена 119 р.

Добрый день, Друзья.

Решил я оставить отзыв о книге «Долг корсара. Остров судьбы»

Оговорюсь, что этот отзыв отражает исключительно моё субъективное мнение и, возможно (точно), не совпадёт с вашим мнение, взглядами и т.д. Всё-таки это дело вкуса.

Автора сильно ругать не буду (если только совсем немного), я думаю, ему хватает желчи от разного рода комментаторов.


Приступим.

В книге указан жанр ЛитРПГ – это вроде бы и так, но и не совсем так. Да, это виртуальная реальность с системой и характеристиками – всё по канонам. Вот только на все статусы, меню и всякие системные финтифлюшки акцента в книге нет – основой сюжета являются именно приключения героя. Хоть у ГГ и стоит целью «прокачка», но она всё равно вторична. Я бы назвал это Приключенческий боевик с элементами ЛитРПГ. И это хорошо. Всё же про кач ради кача читать не очень интересно (по крайней мере мне).

Посмотрим на остальные жанры и теги:

Приключения – есть; боевик – да, он самый; виртуальная реальность – она кругом; война – присутствует; игра – она и есть; кланы – ну… тут скорее не кланы, а фракции, но не в них суть; литрпг – с этого всё началось; море – хоть бы не утонуть в нём; пираты – гг с его подельниками; приключения – хватает; развитие героя – есть.

Автор не обманул, жанры/теги соответствуют.


Подача материала меня полностью устроила. Нет зубодробительных предложений, смысл которых прячется глубоко в сознании автора и отказывается переходить в сознание читателя. Текст довольно чистый, ошибок я почти не встречал. Были несколько странных моментов, но, как сказал герой самой читаемой книги в мире: «Кто без греха пусть первый бросит в меня камень» (с).


Динамика тоже хорошая: не слишком быстро, не слишком затянуто. Первые несколько глав, на мой взгляд, идут медленно, но дальше тем выравнивается и становится нормальным. В общем, скорость, с которой разворачивается сюжет, мне понравилась.


Герои… Скажу так – ГГ не такой, каким бы я хотел его видеть. Вот только кто сказал, что книгу написали по моему заказу? Рудра (имя его в реале не помню, только игровой ник) вполне нормальный человек, недавний студент, со своими проблемами. Я бы предпочёл героя более жёсткого, но все люди разные. А недавний студент априори не может быть бесстрашным и во всём решительным. У героя есть свои сомнения, стремления, тараканы и т.д. Так или иначе, Рудра получился вполне живой.

Второстепенные персонажи вышли разные. На проходных я особо внимания не обращал (на то они и проходные, или третьеплановые), но некоторые второстепенные герои вполне запомнились.


Рояли. Кто скажет, что рояли – это плохо, пусть идёт читать книги с тэгом «повседневность», или мемуары чьи-нибудь. Там роялей не будет. Рояли нужны, с ними гораздо интереснее (Конечно, не когда они сыпятся дождём с неба, а в разумных количествах. Даже маленькая балалайка под деревом придаёт сюжету долю азарта). Ну так вот, в книге немножко роялей подвезли: сначала друзья помогли герою отжать корабль, потом нашли ему правильных наставников и пару раз давали дельные советы – короче, помогают прокачиваться новичку. Вроде бы умерено.


Ну а теперь то, из-за чего вообще я начал читать «Долг корсара» – сюжет.

(постараюсь без спойлеров, так что не ругайте за некоторую сумбурность)

Так-с, про набирающую популярность компьютерную игру пропустим, это начало классическое и упоминания не стоит.

История начинается с того, что героя (который потом станет Рудра, которого я не помню, как зовут) приглашают вступить в игровой клан. Притом клан этот один из ТОПовых, имеет своих спонсоров и члены клана за счёт своей популярности зарабатывают. Автор это обосновал тем, что популярные кланы собирают много просмотров на демонстрациях своих подвигов, а за счёт этого зарабатывают на рекламе и имеют спонсоров/донатеров. Знаете, реалистично: ¾ инстаграм-моделей и разных блогеров/стримеров так живут, так что это уже реалии нашего мира, можно сказать.

В общем, герою предлагают вступить в клан… канониром. Здесь я задумался: если это игра, насколько мне интересно было бы играть, просто постреливая из пушки? Наверное, не очень. С другой стороны, героя не играть приглашают, а на работу нанимают: работа, за которую члены клана получают оплату, так что почему бы и нет? (я вот на своей работе тоже далеко не всему рад и ничего, терплю, тружусь, перерабатываю). Оговорюсь – книга показала, что просто стрелять из пушки герою придётся совсем немного, ибо не всё так просто, так что мои первоначальные сомнения были развеяны.

Сюжет про морские приключения и их здесь действительно хватает: захват торговых кораблей, взятие на абордаж, морские погони, расстрел противников из пушек, стрельба из кремниевых пистолетов (мне прямо понравились некоторые описания проблем с их заряжанием, отсыревшим порохом и т.п.), мушкетов и мушкетонов, сражения на саблях, шпагах… В общем, боевых сцен достаточно и описаны они вполне интересно.

Сами описания кораблей (бриги, каравеллы, фрегаты и много ещё каких), развёртывания парусов, скрипы половиц действительно дают возможность погрузится в атмосферу, так что здесь автору спасибо, мне понравилось.

Теперь немного поругаю автора. Куча морских терминов: шпангоуты, кнопы, бимпсы, марсы… В общем, порой у меня крыша ехала от терминологии. Может быть это моя проблема, но я не моряк, никогда кораблестроением не увлекался и этой терминологии не знаю. Когда доходило до этих описаний, я читал так: «хм, он прыгнул налево и всадил саблю в испанца, а потом полез на паруса, чтобы смыться от остальных испанцев». НО! Эта терминология, эти выкрики команд капитанами и т.д. прямо здорово создавали атмосферу подготовки корабля к абордажу, или попытки убежать от преследователей. Суть происходящего понятна, а нюансы уже дорисовало воображение.


В игре есть несколько фракций: англичане, французы, испанцы и пираты. Всё это игроки. Знаете, хотел я почитать про подлых пиратов, но вторая половина книги их показала скорее, благородными. В начале – да, грабёж торговых судов, убийства испанцев, но потом ГГ взял эпическую миссию, где ему в итоге предстояло противостоять испанцам – и именно эти ребята показали себя нехорошими человеками (хотя если задуматься, то они тоже выполняли свою миссию).

Вот с этой самой миссии и начинаются основные приключения: Рудра (который ГГ, которого ХЗ как зовут) идёт по цепочке квестов, получая подсказки, ведущие к следующим шагам миссии и в итоге оказывается на острове. На этом самом тропическом острове пираты (ГГ + 2 клана пиратов) совместно с местными индейцами отбиваются от испанцев.

Ещё раз поругаю автора: на острове у ГГ случается несколько видений (это ему система послала из-за миссии), дающих намёки, где спрятаны сокровища. Вот эти видения лично мне не понравились. Они описывают события не с текущими героями, а с пиратами, которые, собственно, и прятали искомый героем клад. Где-то в комментариях к книге я прочитал, что эти самые «видения» описывают реальные события о пирате Оллонэ, который промышлял в карибском бассейне в 17м веке. Тем, кто интересуется историями про пиратов, возможно, будет интересно это прочитать. Я к этим флэшбекам отнёсся прохладно.


Что ещё стоит добавить про сюжет?

Любовной линии как таковой в нём нет. Было пару намёков на развитие отношений ГГ с одной эксцентричной пираткой, но автор, видимо, оставил это на следующий том (прочитаю, расскажу).


На этом, пожалуй, всё.

В заключение хочу сказать, что я правда с большим удовольствием прочитал книгу. Повествование лёгкое, интересный сюжет, насыщенный событиями в атмосфере морских сражений и схваток на берегу.

Тем, у кого нет аллергии от описания морских баталий, наведения пушек на корабли и клубов дыма, разлетающегося после выстрела мушкета – рекомендую к прочтению.

+68
557

9 комментариев, по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Игорь Нокс
#

Спасибо за рецензию! 

 раскрыть ветвь  0
Лихарев Алексей
#

кланы местных держав  -- ??? кланы на стороне держав понимаю, представители держав тоже но так что то непонятное

 раскрыть ветвь  1
Игорь Нокс
#

Ну, у меня же все-таки виртуальный мир :) И у каждой державы есть множество кланов, которые даже могут друг с другом воевать. Так что формально ошибки нет. 

 раскрыть ветвь  0
Алексей Имп
#

Ого, супер, я только собрался написать а меня опередили)) 

 раскрыть ветвь  0
Михей Абевега
#

Отлично)) поддерживаю, особенно по поводу героя, который не обязательно должен всем нравиться)))

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
Дон
#

Не знаю почему вы вообще сказали что ваше мнение должно различался с моим, поскольку лично я согласен полностью, за исключением темы про видения, но тут уже каждому своё. Но в общем я полностью с вами солидарен.

 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
1,12М 10K 39
Наверх Вниз