Заходил
Написал комментарий к произведению Наруто: молочные хроники
Ну... Как бы... Забавно, да. Хотя стиль и вызывает некоторые вопросы (практически любое описание можно дать вдвое меньшим количеством слов при полном сохранении смысла). Но я считаю, что в литературе в целом тематика коровкодевочек очень сильно недооценена и недораскрыта. Так же как и тематика развития ферм(что идеально сочетается с темой коровок). А значит... на некоторые вещи придётся закрыть глаза.
Написал комментарий к произведению Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 11 )
А это никак не связано одно с другим. Но если бы герой понял это(направления развития) сам, попутешествовав и попробовав разные вещи, без дополнительного указания(или же силой и настойчивостью вытряс советы из учителей), то это было бы более сильным ходом.
Допустим, вот сейчас герой сможет сделать какой-то правильный ход(найти пати?), и тут же возникнет вопрос. А это действительно его собственное устремление и потребность или это чужие устремления, которые герой принял за свои?
ЗЫ а ещё герой спалился на попаданчестве. и это... оставляет некий отпечаток(фатальной глупости/неудачи?) на его образе, ведь спалиться на таких вещах, случайно передать кому-то такое знание - это всегда плохо. Если не по последствиям, то по впечатлению.
Написал комментарий к произведению Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 11 )
но для начала просто уйти в отпуск
Написал комментарий к произведению Ценность Мира
Вампиры превращаются в летучую мышь
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
хех. что-то у них там неладно с системой образования в стране воды.
Написал комментарий к произведению Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 11 )
У меня не столь радикальное мнение, но тоже что-то зачесалось в голове. А зачесалась там мысль, о... как бы это сказать, не-проактивности героя. Что слишком уж его начинают тащить на буксире, "показывать верный путь". Ему недостаёт активного собственного выбора (ситуация с лисичками немного близка к этому, но не совсем - там пока нет выраженных последствий). Типа, может быть вся нынешняя ситуация и подводит к бусту проактивности героя, но как-то уж очень долгим путём.
ps и действительно почему-то хочется, чтобы герой послал мудрых наставников и общество в задницу(не зависимо от того, правы они или нет). по крайней мере по части пунктов
Написал комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег
Миллионы лет... миллиарды лет... Не верю.
Возможно это тот самый случай, когда осёл со временем не превращается в мудреца, а становится старым ослом
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
а... я имел ввиду анко. да... концепция жирной анко слишком ужасна.
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
Плюс вспомните, что было с Куренай)
Это... слишком страшно, чтобы вспоминать. Именно по этой причине я не смотрел Боруто...
Написал комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег
Вообще-то, тот самый персонаж проделал довольно значительную предварительную работу прежде чем залететь в нужную пещеру. Единственное, что он был в повествование добавлен практически "в холодную", предыстория у него есть, но его нет в предыдущем повествовании - вот потому и кажется, что ему всё легче далось (из-за разницы в уделённом в повествовании внимании).
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
Возможно эта порнуха будет иметь ключевое значение для сюжета. Допустим... Ино беременна и герои размышляют над тем, кого можно использовать в качестве инкубатора для зародыша(и чтобы никто об этом не догадался). И это вдруг оказывается... /вписать нужное имя/ Бам! Необычный сюжетный твист.
Написал комментарий к произведению Маг из совсем другого мира: Первая Командировка.
У героев просто иные приоритеты. Если бы их задачей было выполнение плана наиболее прагматичным способом, то это было бы слишком просто. Но вместо этого они толкают речи, позволяют произносить речи соперникам, недооценивают их, играют с ними, рассказывают о своих мотивах. Вот это уже настоящий вызов, попробовать победить, делая всё это!
Написал комментарий к произведению Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 10 )
А... не рановато ли герой начал делать далеко идущие выводы? Ну... просто пока что у него есть всего одна единственная точка зрения заинтересованной стороны. И он думает, что в целом(без причин и подробностей) картина уже ясна.
Написал комментарий к произведению Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 10 )
И тут герой такой "О нет! Меня раскрыли!"... и выясняется, что всё это время герой скрывал свою связь с ними (невероятный сюжетный твист)
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
А в больших делах важно, чтобы они большими и оставались. Если большие дела становятся вдруг маленькими, то это может вызвать нарушение чувства гармонии(и справедливости окружающего мира)...
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
Наконец-то герой начал заниматься по-настоящему важными делами...
Написал комментарий к произведению Ценность Мира
А, когда герой поубивает всех врагов тихо во сне, жанр просто поменять на симулятор свиданий?
Написал комментарий к произведению Cyberpunk 2077 | Демоны Найт-Сити 2
Магия! Хех. Но вообще, кажется, что они расположены.... повсюду. То есть они расположены на том же самом железе, что и "здоровое" оборудование, а чёрный заслон их разделяет не столько аппаратно, сколько программно. Иначе можно было бы физически уничтожить те самые сервера.
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
Может быть персонажу стоит всегда носить с собой банку варенья и коробку(шоколадного) печенья? Ведь, если у кого-то есть задатки злого оверлорда, то эти атрибуты помогают привлекать на свою сторону детей...
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
Цель "вернуться домой" сейчас совсем не выглядит актуальной, герой сам говорит. Стать бессмертным - это уже в прошлом. Он вроде и стал бессмертным, но... на кой ему это бессмертие? Выучить техники - это скорее метод, чем цель. Целью оно стало лишь от скуки (в сочетании с лёгким безумием, свойственным самым сильным ниндзя<-- вот это вполне достоверно, они все такие). А вот тема "любви к детям"(и всякие вот эти социализирующие мероприятия) - это пока что не тянет на цель. Эта тема, хотя и упоминается, но не набрала в повествовании достаточно "веса". Сейчас это просто один из капризов. Туда пока что не вкачано достаточно эмоций, нет сложного выбора (между безумными способами мышления, свойственными всем сильным ниндзя, и чем-то здоровым и ведущим... хоть к какому-то будущему). Это всё не претензия. Персонаж вполне может быть и в каком-то промежуточном состоянии, почему бы и нет... Просто... на данный момент совершенно не ясно, куда герой свернёт. Вот прям совсем не ясно. Там ведь может начаться и полнейшая чернуха.
Написал комментарий к посту Будьте бдительны, товарищи!
Можно сделать кексы. Сказать всем, что они с изюмом. А они окажутся... с орехами! О_О Главное, чтобы ни у кого не было аллергии на орехи (тогда шутка может получиться не столь смешной)
Написал комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег
Хех. Кассандра - эт просто авторский произвол, созданный ради занятной механики багоюзерства. Полагаю, что никакого глубокого смысла в ту давнюю пору не было.
Написал комментарий к произведению Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор ( Том 10 )
Ня?
Написал комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег
Ну... или же они просто поговорят.
Написал комментарий к произведению Код: Перерождение
Есть пара моментов, которые я возможно не вполне точно передал. Оно мне не не понравилось, и даже, скорее, наоборот. Оно написано неплохо, но вот с героем контакт возникает далеко не сразу. Фактически, единственное, что меня смутило, это то, что по началу отношение героя к происходящему выпало из внимания, происходящее просто происходит. Вот я и подумал "А что это? Это, типа, баг или фича?" Ну, то есть, это ведь может просто быть намеренно заложенная особенность повествования, "машинное восприятие" и всё такое. Или может быть это свойство повествования целиком, где любые герои - оъекты повествования, а главная ценность - сюжет. Но в тот момент, когда стали появляться POV второстепенных персонажей, то в них сразу ясно, что повествование идёт через их конкретную точку зрения (даже у солдатиков). И только в 13-й главе стало чувствоваться, что и у героя тоже есть отношение к происходящему, а до это была объективная последовательность событий. Хотя... с котиками у него что-то такое было...(<-- это всё мои субъективные ощущения). Вот я и думаю теперь, было ли это так задумано, что герой далеко не сразу очеловечился(немного) или это я что-то не так понял?
Написал комментарий к произведению Код: Перерождение
/начал читать/ м... 5-я глава и герой мне пока не слишком нравится. у него есть небольшая предыстория, есть пара фраз в тексте о том, что он теперь не ограничен в своём развитии(<-- усложнение как долгосрочная мотивация). а в остальном для него существует только экшн-экшн-экшн, просто описания последовательности действий. и может так оказаться, что у подобного героя будет развитие физическое, но не будет развития характера(так как его изначальная мотивация не слишком чёткая и он не склонен к рефлексиям, происходящее не будет его волновать, выбор для него не будет морально-трудным). не факт конечно, но определённое опасение(что герой будет плоским) есть...
Написал комментарий к произведению Сопряжение миров. Единение с Асурой. (на оценку)
К стати, многие стилистические глюки(перескакивание с первого на третье лицо, перескакивание с действие на описание и обратно, монолог вместо описания, указание результата и лишь потом причины) гораздо проще выявляются, если текст прочитать вслух. Особенно перед кем-нибудь (говорят, что для этих целей хорошо подходит среднестатистический пятилетний ребёнок).
Написал комментарий к произведению Сопряжение миров. Единение с Асурой. (на оценку)
Да. Стиль не то чтобы совсем плох, но и не вполне гладок. Лучше всего было бы найти где-нибудь господина редактора(избить его) и заставить показать, как выглядел бы лист после редактуры. И чтобы тот рассказал, где и почему именно так
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
Главная проблема гг не в том, что у него какая-то там серая или злодейская мораль, а в том... что у него мутные и неясные цели. Они не ясны даже ему самому(интересно, ясны ли они автор-сану). Это понятно, что сейчас протагонист наметил себе что-то(украсть техники!), но... оно ему на фиг не нужно. Это не цели, это инерция его прошлого... вот получит он техники и.... что?... Это то, чем он занимается от скуки. Тема "поиска себя" у него проявлена слабо, "возвращения к истокам" тоже, темы "искупления" нет вовсе, борьбу со своим безумием он не ведёт. И получается, что у гг нет яркой, чёткой и понятной Темы на данный момент.
Написал комментарий к произведению DRAGON AGE. Выбор Стража.
"... каждый раз, когда я собираюсь сделать что-нибудь, то спрашиваю себя "а поступит ли идиот именно так?" и если ответ "да", то я этого не делаю..." /Офис/
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
Ох.... Это... на столько революционно, что я даже не знаю, что и сказать! Перед протагонистом открывается целый лес невероятных возможностей. Может быть он решит погрузить весь мир в бесконечное цукуеми мира покемон. А может быть решит вывести известные ему версии покемонов методом селекции, но не просто так, а используя окружающих людей в качестве материала для размножения. Тогда конечно должны будут получиться тян-покемоны. Или же решит организовать соревнование... /Ох... что за бред я несу.../
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
А.... всё-таки герой купит себе небольшой домик и тогда жанром произведения станет "развитие фермы"...
Написал комментарий к произведению Целитель
/начал читать/ и... довольно сильно удивился, почему тут так много положительных отзывов в комментариях. возможно, я просто пока не дочитал до нужного места (где начинается всё самое интересное)...
к стати, стиль написания неплох с самого начала - тут ничего не цепляет глаз(в плохом смысле). но вот герой... наверное, об этом уже много раз высказывались люди, но я всё-таки скажу
во-первых, он перекачан крутизной с самого начала и единственное ограничение, которое у него есть - он не знает канона. ему просто некуда расти дальше. следовало бы задать какое-то принципиальное и очень жесткое ограничение на получение новых свойств и навыков, чтобы какая-то плата взымалась с него каждый раз. из этого следует лёгкое чувство жульничества - ведь всё что угодно, любой навык может оказаться у героя ровно тогда, когда он потребуется.
во-вторых, это то, как герой использует свои навыки. а использует он их чтобы красоваться на уроках и доминировать над детьми. это не вызывает никакого уважения. суперкрутым навыкам по идее должна соответствовать и суперкрутая цель (вызов)
в-третьих, для героя нет достаточного вызова и никак не проявлен антагонист. из-за отсутствия хоть какой-то цели нет чувства, что герой хоть куда-то движется, а отсутствие реального сопротивления со стороны внешнего мира (антагониста) не позволяет оценить достижения. волдеморт антагонистом для героя не является , потому что герой о нём не знает, он его не волнует. это не конфликт героя, он не источник напряжения... что могло бы привнести достаточный конфликт для перекачанного силой героя? социальное отчуждение, значимая разница магических систем, "внутренние демоны".
в-четвёртых, герой недостаточно эмоционально вовлечён в происходящее. оно его практически не волнует. к сожалению, тут появилась концепция "эмоционально я очень стар, мне тысячи лет" и это убрало ещё одну потенциальную точку соприкосновения героя с окружением. если бы его происходящее волновало больше, то и герою бы было больше сопереживания. прожитые другими тысячи лет стоило бы повернуть "в минус" восприятию героя(чтобы это осложняло взаимодействие с окружением, мешало адекватности мысли), а не было лёгким решением каждый раз.
в-пятых, герою даётся всё слишком легко. а вещи, полученные легко, не ценятся. но, кажется, я об этом уже говорил...
в общем, говорю я это не обиды ради, а лишь с пожеланием всяческого добра. ну и потому, конечно, что таково моё дофига экспертное мнение
Написал комментарий к произведению Cyberpunk 2077 | Демоны Найт-Сити 2
Минус пять из двадцати.... это же маловато, да? (<-- это была шутка) Но вообще, там есть вариант только на оцифровку (до того, как стало известно об этой функции ГГ, шансов не было никаких)
Написал комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег
мне кажется, не надо разжевывать всё ещё больше. те, кто понял, - уже поняли, а остальным останется просто принять, что герой любит повышать ставки, а риск считает приемлемым. когда обоснований слишком много, то начинает казаться, что сам герой не стал бы так рассуждать, так как ему самому эти рассуждения на фиг не нужны (если только проверить, а не под гипнозом ли он)
ps но вообще, если бы герой просто развернулся и свалил - вот это был бы конечно самый неожиданный поворот...
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
Ох.... Ну тогда всё пропало. Всё обречено!
PS: а ведь странная демография у ниндзя. В среднем у них где-то 1 ребёнок на семью (бывает и 2, но бывает и 0). при этом они гибнут в непрекращающихся войнах, да и в мирное время тоже. восполнение личного состава из среды не-ниндзя в целом получается слабым и они не обладает поддержкой кланов и их секретами. И... как это вообще всё работает!? По идее передохнуть они должны в такой ситуации или выродиться (утратить наследия и ослабнуть). Только гарем концептуально спасает ситуацию. /хех. подозреваю, что кисимото над такими вещами не задумывался/
Написал комментарий к произведению Cyberpunk 2077 | Демоны Найт-Сити 2
Но... может быть и нет. Они же там все... долбанутые. У таких есть шанс!
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
Кажется, что гарем тут практически неизбежен, ведь гарем неизбежен всегда! кто-то же должен серьезно и ответственно заняться возрождением клана Учиха...
Написал комментарий к произведению Охотник
Но это же стиль. Стиль должен отражать состояние души и быть уникальным! Разве что сделать вескер-стайл фирменным для своей банды и всех наряжать именно так(как в фильме "Бакенбарды"), включая и лольку конечно. Лолька, одетая как Вескер - это может сработать...
Написал комментарий к произведению Охотник
да ведь она ж.... стара и примитивна. разве что из каких-то ностальгических соображений. кажется, в те годы небо было голубее, а деревья - зеленее (хотя возможно это потому, что сейчас март и листьев нифига нет)
Написал комментарий к произведению Управляю недопониманиями
Да и вообще, преобладание повествовательной линии отношений над экшном редко встречается. Хотя... возможно оно просто встречается там, где с ним невозможно пересечься (допустим, во всякой чисто женской литературе с мужскими гаремами и всяким таким <-- ведь это никто не читает. хаха.)
Написал комментарий к произведению Охотник
Хех. Единственное серьёзное обвинение, которое тут можно предьявить ГГ это то, что.... он отдал кому-то свой фирменный костюм. Как он мог так поступить? Это же... его костюм, его собственный, его прелесть!...
Написал комментарий к произведению Cyberpsychosis (GaNG) (Призрак в сети)
Корпоративные переговоры:
- Ты получишь пять процентов.
- Я хочу десять.
- Нет.
- Да.
- Ну ок. Будет тебе десять.
Написал комментарий к произведению Охотник
А.... зачем? Вроде бы тема наращивания сложности кроссовера раньше не возникала. Не понятна мотивация, зачем добавлять ещё какой-то сеттинг к уже присутствующим?
Написал комментарий к произведению Газонокосильщик
Но... ведь > 90% тех, кто попадает в Марвел или ДиСи, становятся... американцами
Написал комментарий к произведению Наруто: Два мира — Объединенные судьбы.
/Вопрос к тем, кто прочитал/ А оно.... чернушное? Ну, в смысле, понятно, что в начале у героев всё плохо, но... в новом мире тоже типа будет ощущение приближающейся и почти неминуемой катастрофы("стражи" и всякое такое)? Или всё-таки нет?
Написал комментарий к произведению Игра теней – Засланец
Инфодампы тут... довольно тяжелы (<-- в основном это относится к первой половине 5-й главы). Оно (лекция) идёт слишком большим блоком, рассказывает всю историю государства и семьи героя (чуть ли не от начала времён) и всё это оторвано от непосредственного живого действия. Хитросплетение исторических событий и переплетение побочных и главных ветвей забудется, так как оно не разбавлено, завязанным на эту информацию(и эмоционально-значимым для героя) экшном.
Написал комментарий к произведению Real-Rpg 13. Ковчег
Про... силу дружбы!
Написал комментарий к произведению Милфхантер: возвращение легенды
Как разрушить отношения дяди с посторонней женщиной? Свести его с собственной матерью. Всё логично!