1 827
11 951

Заходил

Написал комментарий к произведению Охотник

показать комментарий

Написал комментарий к произведению Гача-игры до добра не доводят. Том 2

хах. это был поистине грязный приём со стороны автора) но полагаю, что... он пошёл скорее в минус(может быть исполнен был несколько прямолинейно?) и некоторые из читателей в некоторой степени утратят интерес к повествованию так как будут воспринимать нынешний этап как одно огромное отступление, паузу в сюжете. и они будут просто пролистывать в ожидании, когда же сюжет вернётся к основной ветке(когда герой вынет голову из задницы и узнает правду)

Написал комментарий к произведению Гача-игры до добра не доводят

что ж, это... весьма неплохая гача. ну, то есть среди именно сегмента гач она неплохая. и это тот редкий случай, когда сам процесс крутки не полностью заменил собой сюжет, а призывы имеют какое-то значение, так же есть система быстрого слива ненужных карт, ну и образ персонажа... (не очень-то этот образ и силён на самом деле, но...), по крайней мере, он есть! и это невероятная редкость, ведь обычно в гачах персонаж присутствует только на стадии пролога(и то не всегда), а потом он полностью теряется за крутками.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 15. Восхождение

мне там понравилась концепция зарегулированного старого мира, где каждое очко на счету(необычно, правдоподобно). к сожалению она довольно быстро рассосалась, превратившись в ниагарский водопад опыта для протагониста и сплошной корейский гринд. так что всякие эти сложные схемы(особенно, когда они сделаны нарочно вычурными, "не такие как у других") могут пойти скорее в минус повествованию, так как будут конкурировать(чисто по количеству знаков/уделённого внимания) и с сюжетом, но ещё больше - с раскрытием образов персонажей.

Написал комментарий к произведению Геншин - Ненужный герой

Возможно, ответ на этот вопрос даёт канон(так как в тексте я пока ответа не нашёл), но... почему герой не свалил от Беннета куда подальше с максимальной скоростью? Какие преимущества даёт его компания(кроме повышения шанса умереть нелепой смертью)?

Написал комментарий к произведению Супериор

эх. ну ладно. уговорили. идея была не так хороша, как казалась. но почему никто не додумался супермена вызывать с помощью S-прожектора!? вот это просто прекрасная идея. и к стати инициатива вполне может быть частной. у кого-то проблемы, требуется помощь, есть мощный прожектор - и всё сошлось...

Написал комментарий к произведению MARVEL: Небесный Кузнец

это стандартная гача со всеми особенностями, присущими любому повествованию с гачей. для меня это минусы, но кому-то зайдёт и в плюс. эти особенности: доминирование круток(+в данном случае связанный с ними крафт) над сюжетом, и доминирование гачи над образом персонажа(он уже растворился в ней полностью). ещё из минусов тот самый рандом, который ещё ни одному произведению на пользу не пошёл.

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 15. Восхождение

бэлла полагается только гламурным вампирам. тем, которые немного поблёскивают на солнце. а этот, если его-таки пустят в башню, вполне себе эмансипируется. и это может никому не понравиться, ведь человеческой мотивации у него никогда и не было. она ему понятна, но чужда. по идее. скорее всего. (хотя... статистики поведения и мотивации вампиров в данном произведении никакой нет)

Написал комментарий к произведению Супериор

да их как-то... почему-то почти никогда не бывает. хм... интересно почему. кажется, тёщи бывают даже реже, чем дети...

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 15. Восхождение

это... шутка для слишком избранной аудитории. возможно даже господин-редактор, когда увидит её, горестно покачает головой, а исследователи и потомки(где-нибудь уже через год) будут спорить, о каком именно николае идёт речь, баскове или цискаридзе

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 15. Восхождение

что-то я уже ничего не могу вспомнить о той самой миссии, на которую собрался герой. откуда она возникла? как? зачем? (почему её нет в списке активных миссий из предыдущей книги?)

Написал комментарий к произведению Супериор

однако ж чувство неопределённости - весьма скверная вещь и отравляет существование, даже когда всё хорошо. а ещё у них там бывают выборы и это наверное самое главное. потому что тот, кто скажет "я никак не прояснил ситуацию с неизвестным героем от которого зависят наши жизни", просто проиграет тому, кто пообещает навести порядок и точно разобраться, что происходит и чего ожидать. так что(может быть не прожектор), но какая-то реакция должна быть.

Написал комментарий к произведению Супериор

но у героя слишком положительная репутация, а само это действие(установка героического прожектора) не является оскорблением. так что, я думаю, попробовать можно. ведь в случае не-успеха герой просто скажет "не делайте так", а в случае успеха профит может быть велик.

Написал комментарий к произведению Супериор

а ведь точно... попытаться установить S-прожектор был бы идеальным ходом со стороны властей. адрес героев неизвестен, зато есть узнаваемый символ. типа "если два раза спасли - вот теперь ходите и спасайте нас, когда позовём". и даже при худшем развитии событий герой скорее всего ничего не сделает(так как будет выглядеть глупо), а при лучшем - можно глобально сесть герою на шею

Написал комментарий к произведению Супериор

градоначальник, начальник полиции, пожарных или спасательных служб мог бы по крайней мере попытаться выйти на героев через сми. просто... два больших и громких нападения, которые угрожали всем - это не какая-то мелкая шпана. единственное, что нападение марсиан носило глобальный масштаб, а значит местные службы могли думать, что это не их уровень ответственности(а участие героя было размыто среди прочих героев), а второе нападение произошло слишком недавно, чтобы власти успели раскачаться...

ps. если местные власти особо наглые, то могут попытаться организовать что-то типа бэт-прожектора для вызова героев (это было бы смешно)

Написал комментарий к произведению Супериор

а со стороны всяческих специальных служб и властей в сторону героев интереса нет? просто, кажется естественных так или иначе проявить интерес(наладить контакт?), когда фактически твоё существование зависит от непойми-кого с неясными целями и неизвестным расписанием(а вдруг на город будет падать метеорит а у героя отпуск)

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

я вообще удивлён, что багоюзерство кассандры до сих пор работает. ведь для её работы нужно иметь чёткое и однозначное намерение в случае проблем убить себя. но герой использует это свойство довольно часто и то самое намерение могло уже "замылиться". то есть по сути действие стало рутинным, убивать себя никогда не нужно и подсознание может сказать "а на самом деле я этого никогда не делаю, а значит и чёткого намерения нет, ведь делать этого не придётся". и вот это может разрушить схему.

Написал комментарий к произведению Супериор

ну, у супергёрл же наверное должно быть обычное земное(или криптонское?) воспитание, что совсем не помогает вступлению в гарем. а кто такая концептуально бэтгёрл, я вообще не представляю(как-то не попадалась она вообще нигде). но возможно дальше ради баланса будет кто-то с (условно-)негативным мировоззрением

Написал комментарий к произведению Супериор

тут всё зависит от.... орлицы скорее всего(так как она следующая возможная цель на радаре гг) - не воспримет ли она какие-то действия гг, как часть брачного ритуала

Написал комментарий к произведению Охотник

те, кто по-настоящему хотят проду, не выдержав душевных мук(от отсутствия проды), в конце концов начинают писать проду сами.

Написал комментарий к произведению Первый геймер

кажется, я понял, что будет дальше! а дальше герой продолжит учиться, ходить в баню и кафе, флиртовать с женщинами, заниматься своими делами, а потом.... иссэй всех(кого требуется) победит где-то за кадром и конец. хех.

Написал комментарий к произведению Неучтённый элемент. Том 2

/начал читать/ глобального хаоса и паники не было даже в первый день события. подобие порядка установилось на второй. а на третий день уже разработаны новые виды организации и документов. что ж... это весьма утопическая разновидность параллельного мира, где всё стало возможным. 

но в целом пока неплохо, да.

Написал комментарий к произведению Писаки

нда. критическая проблема со структурой произведения и созданием изначальных ожиданий. начальные главы задают ожидание "один главный повествователь"(а по авторской задумке их должно быть несколько равноценных да ещё и в разных мирах). но огромный блок от одного героя убеждает, что он-таки один, и потому все другие pov воспринимаются как огромное отступление без связи с сюжетом, а значит отступление можно просто скипнуть(в ожидании, а когда же сюжет-то начнётся!?) да ещё везде повествование от первого лица, что только запутывает ситуацию... 

Написал комментарий к произведению Охотник

но... вообще же, герои шли по башне, выкашивая всё живое(?) вокруг, а значит те, кто на них напал, просто защищались!

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

мне вспоминается, что практики в башне уже системны, просто находятся под 100% дебаффом на все функции. система с ними взаимодействует, но на минималках(принудительный призыв на миссии). то, что делал с ними герой, кажется называлось индульгенцией(?), а не оцифровкой и было по сути переустановкой актуальной версии системы. по крайне мере я так понял.

Написал комментарий к произведению Первый геймер

это типа фишка, призванная показать, что герой некоторым образом порабощён и возможно унижен. и ещё, что здесь типа-ироничный вариант системы(с шутками, вредительством и подтасовкой карт). а сюжетная значимость чата пока не ясна и сомнительна, это да.

Написал комментарий к произведению Самый Обычный Попаданец. DxD

а вот... не очень-то я уверен, что автор типа нагнетает специально чтобы вся эта ситуация разрешилась каким-то невероятным феерическим переходом во что-то ещё. мне почему-то кажется что это "просто так получилось" нежели "так задумано для того чтобы...". в качестве подтверждения моей мысли можно вспомнить об увеличение числа больших pov от второстепенных персонажей и всяких технических рассуждений обо всём вокруг - такое бывает, когда сюжет вошёл в некоторую рекурсию и автор пока не совсем знает, как вывести из неё(или почему-то не хочет)

Написал комментарий к произведению Самый Обычный Попаданец. DxD

мне кажется или основная концепция "герой тупит, загоняя себя во всё более неловкое положение" начинает уже... некоторым образом выдыхаться/исчерпываться? то есть весь сюжет получается на одной ноте(вариации одной темы недопонимания). но вообще, я конечно понимаю, что скорее всего он так будет тупить до самого конца(одержит великую победу, но конечно не поймёт этого и сбежит в иной мир).

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

вполне могут быть навыки, отражающие или снижающие внезапный урон, и не требующие сознательной активации. это был бы идеальный вариант противодействия, не требующий замудрёных познаний в магии времени

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

слишком сложная схема. ведь это ж был просто бомж, хотя и высокоуровневый. а ценен он был своим особым мировоззрением(мог бы видеть и предлагать какие-то схемы и решения, которые не видят другие)

Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Наследие (ex. Восхождение)

но навык как был очень ситуативным, так и остался. то есть для использования его в том качестве(просмотр нежеланного варианта исхода) нужно: чтобы противник был один и желательно под барьером; чтобы мана не была нужна на что-то ещё; чтобы выбор стоял между чем-то и смертью оппонента и чтобы вообще была возможность понять, что навык нужно применять за те самые три секунды(но ситуация может не быть очевидной, а потом будет поздно). но тут всё волшебным образом сложилось идеально для применения.

Написал комментарий к произведению Охотник

возможно были выполнены скрытые условия для именования великим владыкой. ведь если ты выглядишь, как великий владыка(наряд альберта вескера), ведёшь себя как великий владыка(своевременно добавляешь женщин в гарем) и крякаешь, как велиний владыка(...?) - значит не имеет смысла отрицать, что ты и есть великий владыка...

Наверх Вниз