Написал комментарий к посту Потерялся!
Мне кажется, что в таких случаях лучше всего начать учиться играть на скрипке или арфе. Конечно же делать это исключительно по ночам.
Заходил
Мне кажется, что в таких случаях лучше всего начать учиться играть на скрипке или арфе. Конечно же делать это исключительно по ночам.
ох уж это повествование от первого лица в интерлюдиях...
может быть и так, а может быть сочетания восприятия, особенностей и навыков уже хватает. просто, раз герой стал "природным алхимиком", то значит некий заход на тему крафта подразумевается. и в принципе он мог быть тут...
а насколько обоснованы опасения героев на счёт того, что бэтмен может расстроиться, если применить к рептилоидам-рабовладельцам, угрожавшим уничтожить город, излишнюю жестокость? то есть... бэтмен конечно может нахмуриться, сделать недовольное лицо, но... что будущая лига справедливости реально может сделать? возможно на героев будут немного косо смотреть и реже обращаться, но... какая разница(ведь эти герои даже с джокером и лютором по большому счёту ничего не могут поделать)? может быть немного "неоднозначной" репутации - это даже хорошо(реже будут беспокоить)?
просто ж некоторые руководители любят сами порулить(и потыкать на кнопки дорогостоящего оборудования) и тем самым показать свою удаль и близость к народу. и могло быть что-то типа "дайте-ка мне попробовать. я вам тоже сейчас такую пилюлю сделаю, а может быть и лучше". ну, и там, вжух-вжух и готово. гоблины кричат "слава повелителю!" и уносят пилюлю дабы выставить её(независимо от качества) в храме на золотом блюде.
а сам гг пилюлю ради интереса сделать не попытался, вроде бы базовый рецепт не должен был(при его уровне контроля) занять много времени? наверное это один из тех полезных навыков(или целая ветка навыков), который вполне подходит для оцифровки
Жаль, что у этого культиватора уже есть прозвище, а то можно было его(как Кэшика) назвать как-нибудь иронично, допустим "Храбрый жезл"
"Наследство прошедших эпох". Или же просто "Наследие". Главная тема так или иначе крутится вокруг Древней - она типа сама по себе наследие. И герой получает от неё наследие через впитанную прану и от клона тоже кое-что. Плюс наследие секты загробного пути.
это тогда всю серию придётся переименовывать!
Не-восхождение!
Нет пути назад (пафосное название, означающее лишь то, что вернуться туда или оттуда по итогу в ряд ли получится)
Сквозь пустоту (ну, герой много летал.... в космосе, да)
Кости и лёд (занимали немалое место в повествовании)
Ложный ученик (если тема с этой сектой будет важна в будущем)
Копьё, пронзающее тень (пафосное название, которое подходило бы, если бы герой уделял больше внимания копью, а не мечу)
Тут тоже живут мозгошмыги (в конце герой обнаружил мозгошмыгов, хотя основное повествование посвящено и не этому)
/начал читать/ ну, по крайней мере начало написано хорошо. но есть подозрение, что система эта... несбалансированная и окажет негативное влияние на качество повествования. уже сразу видно, что в ней слишком много элементов, они не обьяснены. да и кража навыков... ух... эта тема слишком просто может задоминировать и сюжет и образы персонажей...
может быть это уже обьяснлось, но я не понял, почему герои вообще думают, что ситуация в башне... принципиально разрешима с помощью тех сил и средств, которыми они обладают? то есть ведь... непонятно же, в чём там ключевая проблема на вершине(поломка? ловушка?), да? то есть даже контроль над несколькими этажами не гарантирует, что это как-то поможет
а почему бы не ... подключить их к Системе и прокачать?
потому, что они не милые девушки.
там ещё потом должна быть дальнейшая ступень развития до паровоза.
ох... если б я помнил ,что... ведь кажется это было... годы(?) назад. ну или же с тех пор было прочитано слишком много фанфиков...
а в гареме хуже всего что? недостоверность мотивации, когда женщины прыгают на героя по неясной причине. обезличивание женских образов, когда героини, сразу после вступления в гарем теряют свою индивидуальность, становясь частью "коллективного женского сознания". экспоненциальный рост количества, когда героинь столько, что ни одна из них не получает достаточного места в повествовании. но, если этих проблем нет, то и гарем может быть неплох. жаль, что редко это бывает...
то есть... на момент начала повествования она ещё не была диснеевской принцессой?! /<-- это шутка/ хех. ну, по моим ощущением аладдин тоже должен был происходить минимум лет на сто раньше, чем холодное сердце
/начал читать/ так, погодите-ка... если "анастасию" выпустила fox, а потом fox была куплена диснеем, то, таким образом, анастасия тоже стала диснеевской принцессой, а это значит что...
да. сплошной корейский гринд и хаотическая система с нестабильными правилами.
я недавно слышал историю о том, как с псом, который учинил нечто подобное, произвели сеанс... карательной кастрации. хех. но эта опция конечно доступна не во всех случаях.
Можно придумать такое обьяснение, что одержимый развил своё мастерство сам, за длительный срок уже после заселения. А сейчас предполагается трансплантация мастерства от тени сразу, быстро и потому.... типа дополнительные условия.
то есть старфайр, будучи по своей сути котом, может занять экологическую нишу... приручаемого питомца?
ну или же построить себе замок в готическом стиле. или может быть даже заказать себе замок через магазин по сравнительно недорогой цене.
это суслик В ранга
тема хаоситов уже несколько выдохлась. по крайней мере в рамках этого произведения. уж слишком давно она поднималась и слишком мало внимания ей уделялось по ходу повествования. /а может быть и нет.../
Вот. Вот оно! Хоть один понимающий человек! Токарные станки не налажены. Коровки не подоены!... /глупый смех за кадром/
но выбор может быть между уничтожением ценнейшего оборудования или это оборудование практически гарантированно будет направлено против создателей. то есть... система самоуничтожения по идее должна быть. и никакого выбора в её использовании или не использовании по сути не будет
/не читал предыдущих частей/ с самим повествованием проблем нет. но вот с пониманием мотивации персонажа есть. видимо она должна быть уже известна на момент начала этой истории. по крайней мере я её не понял.
теперь осталось только выяснить, нет ли в этом комплексе системы самоуничтожения на тот случай, если что-то пойдет не так.
важно принципиальное решение! хех. а то вот ситуация "понять и простить"(ведь у него же... были причины!), которая каждый раз возникает при канонном взаимодействии с галактусом... напрягает. в детстве мне хотелось заорать каждый раз "ему действительно сошло с рук ЭТО? люди, что с вами не так!?" но так-то каралка не выросла конечно, это да... но она ни у кого не выросла. вон даже асгардцы обламываются
не было гарема. зато был песок. который крупный, шершавый, раздражающий и проникает повсюду. кто-угодно бы свихнулся при такой комбинации...
Большой бадабум! Мультипаспорт!
у инсектоидов должно быть что-нибудь с цифрами 6 и 8. по количеству лапок. хех.
эй, а как же упомянуть вступления-отступления, которые стабильно стали занимать половину главы?
эх... значит нужна пиар-компания, популяризирующая призраков. придётся сначала открыть мэйдо-кафе...
но что если поискать... хороших профильных специалистов. для поднятия в качестве призрака. единственное, что сам поиск будет сложен - нужен "свой человек" в больнице и может быть в полиции, который бы вовремя сообщил, что где-то только что помер (допустим) дофига хороший юрист. ну или же хороший специалист может оказаться сам по себе крайне нехорошим человеком. и вот тогда можно даже не ждать, когда он помрёт сам собой... при этом конечно стоит озаботиться информационной безопасностью всех этих мероприятий. вполне рабочая схема!
/совершенно не сочувствует проблемам галактуса и сёрфера и голосует за, чтобы покарать их с максимально возможной жестокостью/
труд сделал из обезьяны человека! правда, не понятно, кого он должен сделать из этих двух...
а нельзя ли призванных как-то более широко использовать в обычной жизни? для них конечно доступны не все виды задач(на телефонные звонки они отвечать не смогут), но... их много, они верны, они не устают. а значит кто-то из них мог бы получить гражданские профессии и приносить пользу в создаваемой гг организации.
надо дождаться того момента, когда герой выдаст что-нибудь про коммунизм не в личных беседах, а в публичном информационном пространстве. и вот тогда прояснятся взаимоотношения с системой, созданной "уважаемыми людьми". наверное. может быть...
ну... там... это... по волшебству(?)
сложно сказать. если бы герои припёрлись переаттестовываться в рандомный момент, без "уважаемых людей" и церемоний может всё и получилось бы быстрее(а может и вообще не вышло бы ничего). но когда "уважаемым людям" продемонстрировали превосходящую силу, то есть шанс, что у них включится азиатский ген подчинения сильному. но, с другой стороны, "сильный" не вёл себя как "начальство", а значит может включиться азиатский ген хитрости...
а... канонный герой был в японии? /за давностью лет канон уже полностью забыл/ а то почему бы мистеру вескеру не потусоваться в японии(раз уж он будет недалеко от неё)? проверить, как там у них дела, и что там есть интересного...
а вы заметили, когда каин куда-то отправляет василия(чисто за хлебушком, минут на двадцать), практически каждый раз всё идёт через задницу? но... что это может означать?
а что? у героя вон(помимо мордора) есть свой собственный искусственный мир. заселить туда каких-нибудь системных тараканов, голубей, слаймов, саблезубых белок и сов. и пусть жрут друг друга, конденсируя ОС. конечно экосистема может оказаться нестабильной, но... об этом можно подумать и потом...
схема: можно вложить ману в навык усиленной работы мозга. придумать схему работы фермы, генерирующей ОС. вот, таким образом, мана будут конвертирована в ОС без непосредственного участия в варварских боестолкновениях
А... так вот кто был прототипом протагониста! Теперь всё сходится...
эт каркаров в молодости
Написал комментарий к произведению Real-Rpg 14. Восхождение
Там... есть отдельные положительные моменты(у Кречета). Но это именно что моменты. Система быстро уходит в дисбаланс(всё подкручено в пользу гг), а стиль повествования - в иронию