Написал комментарий к произведению DxD. Хроники воскресшего некроманта
ох. бедные вампиры. за что с ними так!? почему началось внезапное мочилово? Ааааа!
Заходил
ох. бедные вампиры. за что с ними так!? почему началось внезапное мочилово? Ааааа!
не... дарк. страдания, которым нет конца. мне перестало нравиться, так как по ходу повествования изменился и стиль и жанр.
хах. это был поистине грязный приём со стороны автора) но полагаю, что... он пошёл скорее в минус(может быть исполнен был несколько прямолинейно?) и некоторые из читателей в некоторой степени утратят интерес к повествованию так как будут воспринимать нынешний этап как одно огромное отступление, паузу в сюжете. и они будут просто пролистывать в ожидании, когда же сюжет вернётся к основной ветке(когда герой вынет голову из задницы и узнает правду)
что ж, это... весьма неплохая гача. ну, то есть среди именно сегмента гач она неплохая. и это тот редкий случай, когда сам процесс крутки не полностью заменил собой сюжет, а призывы имеют какое-то значение, так же есть система быстрого слива ненужных карт, ну и образ персонажа... (не очень-то этот образ и силён на самом деле, но...), по крайней мере, он есть! и это невероятная редкость, ведь обычно в гачах персонаж присутствует только на стадии пролога(и то не всегда), а потом он полностью теряется за крутками.
идеальное оружие - это обаяние гг. ха! так-то.
А может это... какую-нибудь обычную ещё? Для контраста. Чтобы все остальные могли быть необычными на её фоне.
бедный лич. куда он попал...
мне там понравилась концепция зарегулированного старого мира, где каждое очко на счету(необычно, правдоподобно). к сожалению она довольно быстро рассосалась, превратившись в ниагарский водопад опыта для протагониста и сплошной корейский гринд. так что всякие эти сложные схемы(особенно, когда они сделаны нарочно вычурными, "не такие как у других") могут пойти скорее в минус повествованию, так как будут конкурировать(чисто по количеству знаков/уделённого внимания) и с сюжетом, но ещё больше - с раскрытием образов персонажей.
Возможно, ответ на этот вопрос даёт канон(так как в тексте я пока ответа не нашёл), но... почему герой не свалил от Беннета куда подальше с максимальной скоростью? Какие преимущества даёт его компания(кроме повышения шанса умереть нелепой смертью)?
эх. ну ладно. уговорили. идея была не так хороша, как казалась. но почему никто не додумался супермена вызывать с помощью S-прожектора!? вот это просто прекрасная идея. и к стати инициатива вполне может быть частной. у кого-то проблемы, требуется помощь, есть мощный прожектор - и всё сошлось...
это стандартная гача со всеми особенностями, присущими любому повествованию с гачей. для меня это минусы, но кому-то зайдёт и в плюс. эти особенности: доминирование круток(+в данном случае связанный с ними крафт) над сюжетом, и доминирование гачи над образом персонажа(он уже растворился в ней полностью). ещё из минусов тот самый рандом, который ещё ни одному произведению на пользу не пошёл.
бэлла полагается только гламурным вампирам. тем, которые немного поблёскивают на солнце. а этот, если его-таки пустят в башню, вполне себе эмансипируется. и это может никому не понравиться, ведь человеческой мотивации у него никогда и не было. она ему понятна, но чужда. по идее. скорее всего. (хотя... статистики поведения и мотивации вампиров в данном произведении никакой нет)
да их как-то... почему-то почти никогда не бывает. хм... интересно почему. кажется, тёщи бывают даже реже, чем дети...
...и, согласно астрономической же терминологии, вообще все элементы кроме водорода и гелия являются металлами
ну, по крайней мере это не шутка про... петербург! да.
посмотрев приложение со списком навыков, я понял, что у василия ещё есть, куда развиваться
а проблем с проносом в башню В-ранговой амуниции(добытой вне башни) нет?
это... шутка для слишком избранной аудитории. возможно даже господин-редактор, когда увидит её, горестно покачает головой, а исследователи и потомки(где-нибудь уже через год) будут спорить, о каком именно николае идёт речь, баскове или цискаридзе
что-то я уже ничего не могу вспомнить о той самой миссии, на которую собрался герой. откуда она возникла? как? зачем? (почему её нет в списке активных миссий из предыдущей книги?)
Николай? Какой-такой Николай?
однако ж чувство неопределённости - весьма скверная вещь и отравляет существование, даже когда всё хорошо. а ещё у них там бывают выборы и это наверное самое главное. потому что тот, кто скажет "я никак не прояснил ситуацию с неизвестным героем от которого зависят наши жизни", просто проиграет тому, кто пообещает навести порядок и точно разобраться, что происходит и чего ожидать. так что(может быть не прожектор), но какая-то реакция должна быть.
но у героя слишком положительная репутация, а само это действие(установка героического прожектора) не является оскорблением. так что, я думаю, попробовать можно. ведь в случае не-успеха герой просто скажет "не делайте так", а в случае успеха профит может быть велик.
а ведь точно... попытаться установить S-прожектор был бы идеальным ходом со стороны властей. адрес героев неизвестен, зато есть узнаваемый символ. типа "если два раза спасли - вот теперь ходите и спасайте нас, когда позовём". и даже при худшем развитии событий герой скорее всего ничего не сделает(так как будет выглядеть глупо), а при лучшем - можно глобально сесть герою на шею
градоначальник, начальник полиции, пожарных или спасательных служб мог бы по крайней мере попытаться выйти на героев через сми. просто... два больших и громких нападения, которые угрожали всем - это не какая-то мелкая шпана. единственное, что нападение марсиан носило глобальный масштаб, а значит местные службы могли думать, что это не их уровень ответственности(а участие героя было размыто среди прочих героев), а второе нападение произошло слишком недавно, чтобы власти успели раскачаться...
ps. если местные власти особо наглые, то могут попытаться организовать что-то типа бэт-прожектора для вызова героев (это было бы смешно)
а со стороны всяческих специальных служб и властей в сторону героев интереса нет? просто, кажется естественных так или иначе проявить интерес(наладить контакт?), когда фактически твоё существование зависит от непойми-кого с неясными целями и неизвестным расписанием(а вдруг на город будет падать метеорит а у героя отпуск)
/не знаком с каноном/ сеттинг тут - обычная китайская культиваторка с мегаломанией(захудалые деревни с миллионами жителей и тд) в обёртке из западного фэнтези?
я вообще удивлён, что багоюзерство кассандры до сих пор работает. ведь для её работы нужно иметь чёткое и однозначное намерение в случае проблем убить себя. но герой использует это свойство довольно часто и то самое намерение могло уже "замылиться". то есть по сути действие стало рутинным, убивать себя никогда не нужно и подсознание может сказать "а на самом деле я этого никогда не делаю, а значит и чёткого намерения нет, ведь делать этого не придётся". и вот это может разрушить схему.
ну, у супергёрл же наверное должно быть обычное земное(или криптонское?) воспитание, что совсем не помогает вступлению в гарем. а кто такая концептуально бэтгёрл, я вообще не представляю(как-то не попадалась она вообще нигде). но возможно дальше ради баланса будет кто-то с (условно-)негативным мировоззрением
тут всё зависит от.... орлицы скорее всего(так как она следующая возможная цель на радаре гг) - не воспримет ли она какие-то действия гг, как часть брачного ритуала
осталось решить, где ставить когтеточку
/запускает праздничные фейерверки/
те, кто по-настоящему хотят проду, не выдержав душевных мук(от отсутствия проды), в конце концов начинают писать проду сами.
кажется, я понял, что будет дальше! а дальше герой продолжит учиться, ходить в баню и кафе, флиртовать с женщинами, заниматься своими делами, а потом.... иссэй всех(кого требуется) победит где-то за кадром и конец. хех.
а какого плана там может быть оригинальная задумка, что будет двигателем сюжета?
/начал читать/ глобального хаоса и паники не было даже в первый день события. подобие порядка установилось на второй. а на третий день уже разработаны новые виды организации и документов. что ж... это весьма утопическая разновидность параллельного мира, где всё стало возможным.
но в целом пока неплохо, да.
нда. критическая проблема со структурой произведения и созданием изначальных ожиданий. начальные главы задают ожидание "один главный повествователь"(а по авторской задумке их должно быть несколько равноценных да ещё и в разных мирах). но огромный блок от одного героя убеждает, что он-таки один, и потому все другие pov воспринимаются как огромное отступление без связи с сюжетом, а значит отступление можно просто скипнуть(в ожидании, а когда же сюжет-то начнётся!?) да ещё везде повествование от первого лица, что только запутывает ситуацию...
но... вообще же, герои шли по башне, выкашивая всё живое(?) вокруг, а значит те, кто на них напал, просто защищались!
мне вспоминается, что практики в башне уже системны, просто находятся под 100% дебаффом на все функции. система с ними взаимодействует, но на минималках(принудительный призыв на миссии). то, что делал с ними герой, кажется называлось индульгенцией(?), а не оцифровкой и было по сути переустановкой актуальной версии системы. по крайне мере я так понял.
это типа фишка, призванная показать, что герой некоторым образом порабощён и возможно унижен. и ещё, что здесь типа-ироничный вариант системы(с шутками, вредительством и подтасовкой карт). а сюжетная значимость чата пока не ясна и сомнительна, это да.
...герой опять это сделал - отпинал каких-то бомжей!
э... ну... как бы. пока что сложно сказать что-то конкретное. как таковое действие пока не началось.
а вот... не очень-то я уверен, что автор типа нагнетает специально чтобы вся эта ситуация разрешилась каким-то невероятным феерическим переходом во что-то ещё. мне почему-то кажется что это "просто так получилось" нежели "так задумано для того чтобы...". в качестве подтверждения моей мысли можно вспомнить об увеличение числа больших pov от второстепенных персонажей и всяких технических рассуждений обо всём вокруг - такое бывает, когда сюжет вошёл в некоторую рекурсию и автор пока не совсем знает, как вывести из неё(или почему-то не хочет)
мне кажется или основная концепция "герой тупит, загоняя себя во всё более неловкое положение" начинает уже... некоторым образом выдыхаться/исчерпываться? то есть весь сюжет получается на одной ноте(вариации одной темы недопонимания). но вообще, я конечно понимаю, что скорее всего он так будет тупить до самого конца(одержит великую победу, но конечно не поймёт этого и сбежит в иной мир).
вполне могут быть навыки, отражающие или снижающие внезапный урон, и не требующие сознательной активации. это был бы идеальный вариант противодействия, не требующий замудрёных познаний в магии времени
главное(из-за временнЫх парадоксов) не стать собственным дедушкой
слишком сложная схема. ведь это ж был просто бомж, хотя и высокоуровневый. а ценен он был своим особым мировоззрением(мог бы видеть и предлагать какие-то схемы и решения, которые не видят другие)
может я путаю фанфик, но разве тут моджо ещё не запинали?
но навык как был очень ситуативным, так и остался. то есть для использования его в том качестве(просмотр нежеланного варианта исхода) нужно: чтобы противник был один и желательно под барьером; чтобы мана не была нужна на что-то ещё; чтобы выбор стоял между чем-то и смертью оппонента и чтобы вообще была возможность понять, что навык нужно применять за те самые три секунды(но ситуация может не быть очевидной, а потом будет поздно). но тут всё волшебным образом сложилось идеально для применения.
возможно были выполнены скрытые условия для именования великим владыкой. ведь если ты выглядишь, как великий владыка(наряд альберта вескера), ведёшь себя как великий владыка(своевременно добавляешь женщин в гарем) и крякаешь, как велиний владыка(...?) - значит не имеет смысла отрицать, что ты и есть великий владыка...
Написал комментарий к произведению Охотник
а другие авторы жалуются на то, что у них был отпуск. ну, типа "у меня же отпуск, я совершенно не мог писать!" ох уж эти авторы, вечно находят отговорки лишь бы не писать. Ай! /пытается увернуться от летящих камней/