5 239
18 602
90
140

Заходил

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

по идее бризза сама может организовать проблемы дому, устроив междоусобицу. ведь у всех вокруг всё хорошо и только под ней воображаемый трон шатается.

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

во время молчания ллос можно делать вообще всё что угодно. главное - правильно подготовиться. а о самом событии знает лишь гг(он ведь знает, да?) и, соответственно, подготовлен будет только он один.

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

- ... но что конкретно он сделал?

- Это... это было просто ужасно! Он исполнил восемь баллад, пять гимнов и одну симфонию, бегая по храму. И никто не мог его поймать. Для исполнения последней мелодии он призвал целый оркестр. Королева никогда не простит нам этого позора!

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

а в Скрижалях Судьбы написано: "...дом ДоУрден падёт. И не важно, есть ли к тому хоть какие-то предпосылки или нету. Падёт и всё тут. И не спрашивайте, почему!"

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

можно даже добавить подробностей! предательство старшего сына, который хотел убить отца и вступил в сговор с ниндзя из нин-тендо. внезапное нападение клана конами. предсказание, что нового наследника сможет выявить только турнир аркадных автоматов. и кто-нибудь такой спрашивает:

- но... кто же мог предсказать такое!?

и ему отвечают:

- Танака. из бухгалтерии. он всегда много болтает, когда напивается на корпоративе...

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

Сега Арасака - президент компании Сега! У него не было наследников и потому он устроил конкурс, чтобы кого-то назначить своим преемником. Но... тут нашлась Линда - его давно потерянная дочь, которую украли и спрятали его заклятые конкуренты из клана Конами.

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

у эйлистри по лору в ближайшие годы не намечается каких-то крупных проблем? был бы хороший повод для гг избить и унизить кого-нибудь во имя добра

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [8]

да. я так гордился тем, что прошёл все игры, в которые играл и которые вообще были проходимыми(кроме ещё какого-то бэтмена). и тут такой жестокий облом почти в самом начале игры. это реально выглядело как издевательство

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

у меня появилась противоположная идея. нужно заклинание, которое бы создавало видимость одежды, когда её на самом деле нет! таким образом, можно было бы устраивать охоту по всем канонам. почти... осталось только придумать, как быть с танцами....

Написал комментарий к произведению Испытание (ГГ#17)

полагаю, что попыток-таки будет две. если больше, то многие начнут жаловаться на день сурка и выть(хотя, если честно, текущая арка мне нравится сильнее, чем основная "глобальная"). а если меньше двух... то это довольно странно, ведь делает саму эту концепцию попыток практически ненужной для сюжета

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

к стати, всякие секты плясунов-трясунов-прыгунов и любителей оголяться, постоянно зарождаются сами собой независимо друг от друга в рамках наверное любых религий(даже не считая неоязычников). сейчас ссылку не найду(дело было давно) но антрополог дробышевский говорил, что статистически выживают общины тех культов, где инициации и ритуалы достаточно серьёзны, опасны, абсурдны(шрамирование, пищевые запреты, и даже... оскопление). это сплачивает общину, выделяет её, не давая раствориться среди окружающих. правда, потом может прийти превосходящая сила в лице государства и всех разогнать, но сами по себе общины с суровыми правилами более стабильны. так что странные и не понятные для чужаков традиции - это весьма достоверно

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

но вообще, если дзирт и закнафейн начнут бегать сняв штаны, то не понятно ,увеличит ли это или уменьшит количество потенциальных проблем вокруг

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

просто гг так уверенно сказал, что у него нет принципиальных проблем с перемещением наружу и обратно, но есть с перемещением внутри города, что я проникся этой идеей и решил представить перемещение внутри города, как два прыжка - наружу и обратно. но "да" это я конечно что-то не так понял. в плане того, что все прыжки одинаково сложные, просто мотивация разная.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [7]

я конечно не эксперт в законодательстве сша, но если герой выбесит кого-то крупного(тот же майкрософт) и будет претендовать при этом на заметную долю рынка, то против него могут инициировать весьма серьёзное разбирательство с применением антидемпинговых мер(или какого-то аналога про нечестную внутреннюю конкуренцию). потому что это демпинг и есть - выдавливание всех из своей ниши с помощью снижения цен. его ниша пока мала, но проблем может быть много.

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

как раз об этом. если в рамках подземья телепорт А --> B невозможен, то почему бы не телепортироваться А --> C -->B. точка С - это промежуточная точка снаружи. допустим та, которую протагонист использует при своих перемещениях в Андрентайд или ближайшая точка, где нет эффекта повышения сложности перемещений

как-то так. прямая вверх - это серия обычных для гг телепортаций в андрентайд.


ps. хотя это может и не работать. допустим, если сложность вносит любая горизонтальная составляющая вектора перемещения. тогда телепортация в андрентайд должна быть вертикально вверх

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

если внутри города телепортироваться сложно, но в город или из города гораздо легче, то почему бы не телепортироваться сначала наружу(на минимально возможное расстояние), а потом внутрь?

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

но в рамках этого сюжета персонаж же непременно должен вылезти из канализационного люка, да? при чём люк расположен чётко посередине площади перед дворцом

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

ну... это... "Избранный" и "Избранник" - это как бы не одно и то же. то есть, мы-то всё понимаем, к чему дело идёт, но для становления "Избранником" маловато ещё времени прошло. к тому же разница характеров и всякое такое. в общем, не пора ещё...

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [7]

но, по правде сказать, эта игра хоть и залипательная, но очень уж недобрая. хотя, саму концепцию поиска комбинаций предметов и условий для их получения наверное можно перевести и на другие рельсы, без религиозных оскорблений... но мне кажется, что тема поиска пасхальных яиц ещё непонятна для аудитории(неясно, как это будет воспринято). а тут вся игра из этого и состоит - поиск редких и секретных комбинаций, которые ведут к ещё более редким вещам

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [7]

тут скорее вопрос "почему он должен на это соглашаться"? гг вот хочет извлечь из этого долговременное стратегическое преимущество в будущем, то есть всё же получить прибыль. а соавтор, получается, просто работал за бесплатно

Написал комментарий к посту 10 лет AT

получение этого достижения меня слегка напугало, так как я прочитал "10 лет НА ат". я сидел и размышлял, как я мог тут пробыть 10 лет и не заметить этого...

Написал комментарий к посту Об умении абстрагироваться

по какой-то причине критические реплики даются куда легче хвалебных. может быть дело в том, что когда всё хорошо, то мозг просто не анализирует, что именно было хорошо. а когда кажется, что что-то не так, то это сплошной стресс и(чтобы с ним справиться) мозг включает анализ ситуации.

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

и ведь действительно вампирское молочко(как редкий алхимический ингредиент) должно обладать какими-то особыми свойствами. наверное. почему-то мне кажется, что ни в одном гайде об этом ни слова нет... 

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

просто, молочко взять в андрентайде негде(информации на счёт рофов нет). хотя, подождите-ка... возможно кое-где оно всё-таки есть. и скоро его станет в два раза больше! 

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

к стати, тогда можно собственное появление где-либо сопровождать соответствующим соло. допустим, если дело в андердарке, тогда можно использовать тему "некрополь" из героев меча и магии 3. если в андрентайде - тогда тему "цитадели". и даже если идёшь куда-то, можно это сопровождать ненавязчивой походной мелодией. или же музыкально сопровождать собственные реплики! предупреждающая тема, тревожная, расслабленная, игривая, тема из порно 90-х... да. а для агрессивных врагов самым ужасным будет то, что их нападение совершенно не мешает играть боевую мелодию. вот тогда все точно поймут, что спятивший архимаг - это страшно...

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

/некоторое время спустя. зал собраний дома Доурден/

Мэлис: ... (  - _-)

Бризза: (  О _х)

Закнафейн: ....

Майя: (  о _о)'

Вирна: ... ... ... Ладно, давайте я озвучу то, о чём все думают. Нальфейн, скажи, почему ты теперь везде таскаешь с собой... эту долбаную лютню!?

Написал комментарий к произведению Нальфейн До'Урден

я всегда знал, что высокая харизма однажды сыграет с протагонистом злую шутку и когда-нибудь он начнёт петь... но вообще, сила гг такова, что если он чего-то не может, значит он этого просто не хочет. это к тому, что в большинстве случаев ему уже просто не нужны никакие ухищрения - он уже достаточно силён.

Написал комментарий к произведению Ретро Бит [7]

да, весёлая была игра(машинариум). а до неё ещё "gobliiins" и "братья пилоты". вероятно уже существуют какие-то аналоги, где нужно разгадать серию головоломок на одном экране чтобы перейти на следующий

Наверх Вниз