1 407
11 800

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению MARVEL: Реверс-инжиниринг Героя!

По поводу ускорения:  видится не картонные злодею и всезнание гг, а скатывание в Дарк. Чтоб бороться против злодеев нужна сила, знание гг это его слабость, и она хорошо показана в диалоге Фьюри. Он сам строит себе иллюзию. Как из этого выходит Дарк? Нужна сила, для силы нужны технологии, для технологий деньги, для денег время. Время прям летит, моральных компасов у гг нет (он уже по грани ходит). Тут скорее ожидается переход черты, разлад команды, все большее превращение гг в смесь Октавиуса, Ящера и Озборна старшего. И "хороший" конец в виде самопожертвования гг, когда он в какой то момент одумается.

Что можно на мой взгляд сделать? Скинуть динамику, убрать упоминание гоблина, носорога. Докинуть рассуждений - Октавиус не на свои деньги разработки ведёт. Озборн уже не может, Харди вообще не упоминается, кто спонсор? К тому же его "метазнания" это всего несколько вариантов. На примере той же Октавиус вполне можно показать, что его знание лишь один из вариантов, сроки не горят, ошибки уже учтены. И он не бабочка. 

 К чему гг стремится? Избежать щелчка? Альтрона? Там ещё можно вспомнить сюжет иксменов, с самовыпиливанием человечества об мутантов и проектом стражей.

Откуда у него эта паника про время? Вообще арка с Мистерио не понятна. У него есть скаченные данные, исходники. Цель была нейтрализовать Мистерио. Вариантов с использованием оборудования после ЭМИ особо нет. Ок, все прошло по плану, и?... Что он мог получить? Горелый ИИ? Мощности? При живом авторе, который точно так же всех сдаёт. Даже целое оборудование ему некуда прятать. Ни имени, ни связей, ни силы, ни крыши... Все, что он получит в обход закона у него с лёгкостью отберут. В том числе разнообразно бесхозное и "грабь награбленное".

Написал(-a) комментарий к произведению Эффект Протосского Иерарха

Визуальная новелла без картинок.

Очень не хватает описаний... Всего

Происходит событие. Где оно происходит- что можно увидеть вокруг, особые ориентиры. Где в этом месте находится действующее лицо, может ли оно как то оценить место с точки зрения своего опыта, эмоций. Как это лицо туда попало, если этого не рассказано до события. 

Пример: гг очнулся - где? "холодный камень" единственное описание местности. Плато? Берег моря, скалы, лес, здание? Система - как он её видит? Стилизация, сравнение с классическим отображением интерфейса старкрафта. Он пошёл к месторождению - опять вопросы к интерфейсу. Стройка нексуса - где герой, откуда он видит кристаллы, разметку. Какого размера кристаллы, на что похожи - в игре СК вообще все размеры и виды очень условны, это ведь игра. Ставит Нексус. Кто его населяет? Как в него войти, какие там есть помещения? И т.д. и т.п.

Диалоги - окружение, мысли, эмоции. Особенно эмоции. Они передаются не матом и руганью, а описаниями интонаций, мимики, жестов, действий. И пояснения. Пояснения причин для того или иного выбора должны быть в тексте, а не сноской автора. Любого выбора а не гг. ГГ тупой робот с сознанием обманутого школьника, его окружение ему подстать. Тут всё более - менее нормально. Это логично. Почему остальные расы настолько тупые? В каноне МЕ глупый поступок туриан объясняют. Глупое отрицание "ах жнецы" - тоже. Почему тут они, четко видя угрозу, видя силу, действуют настолько глупо?


Дроп на 22 главе. Диалоги, необоснованная тупость других рас.

Написал(-a) комментарий к произведению Ведьмак-Паук

Когда пролог интереснее основного сюжета...

Только первую (или вторую) арку - фильм осилил... Может дальше будут интересные повороты, раскроются встречи из пролога...

Но я того не узнаю - слишком много копипсты из фильма, устал, потерял интерес. 

И да, я видел обоснования, они логичны. Но фильмы сами по себе такое себе, а перечитывать их описание с небольшими изменениями желания нет.

Написал(-a) комментарий к произведению Магнус Мрачный

Не зашло...

В сюжете есть звоночки (я б даже сказал колокольные "звоночки"), предпосылки к дальнейшему развитию, но не использованы, не приняты во внимание ГГ, не показана какая бы то не было реакция общества на произошедшие события. Больше похоже на попаданца в игровую вселенную сингловой игры, а не ММОРПГ. Дотянул до 11 главы, надоело ждать развития заложенных поворотов.

С пропажи поселения нет реакции реального мира. ГГ не обзавелся знакомыми, либо не стал привлекать их для поиска ответов, хотя играет суппортом типо паладина. Хилы, как правило, имеют тенденцию неплохо обрастать знакомствами, как минимум нормальные хилы. 

Когда нашли узников в стенах - это же жесть, крайне мутная и опасная технология. При чем, тем кто нужно - о ней знают, нет смысла делать тайну, нет возможности ту информацию похоронить. Но ГГ опять не делает никаких шагов для распространения информации, кооперации с другими сорвавшимися. 

Все игры это деньги. ММО это деньги не только издателей и разработчиков. Это ещё и кланы, фермеры, торговцы. Но все они будут терять деньги при потери популярности. А подобная дичь эту популярность точно порежет. Ну и далее куча различных вариантов. Собственно единственный вариант для ГГ не пытаться распространить информацию это страх за себя, как за свидетеля. Либо он дурачок. 

Поиск и доставка квестовой побрякушки главе пантеона... Куча деталей прям кричит - НЕ НАДО. Окей, если прям нужно по сюжету - хотя бы размышления, попытки ГГ придумать как "всех напарить"... Не, мы спокойно отдаем мега важную цацку мутному типу, который похоже, как минимум, причастен к пропаже поселения и к реализации жертвенных сорвавшихся...

Наверх Вниз