
Написал(-a) комментарий к произведению Знания Крови
Отлично!
Заходил(-a)
Отлично!
Это вам спасибо за книги!
Братство тропы просто эссенция ЛРПГ. Действительно, именно начало развития и есть самое интересное. Жанр всё же должен быть производственным романом (см. "Аэропорт"), а не банальным фэнтези. К сожалению, выстроить баланс длительного развития пока не удается ни в книгах, ни в играх.
Но Вальдира сейчас в этом плане наилучшая.
как хорошо, что сложный мир Вальдиры не позволил такому же туповатому, нагловатому и чванливому истерику - ГГ - раскрыться полностью, в результате чего серия про стрелка вышла интересной.
Не смог даже до конца королевского бала дочитать - сплошные детские комплексы и рояли с репой ни за что. ГГ нубит, не зная ни лора, ни даже вещей, коммуникационные навыки нулевые, настоящий "мамкин нагибатор". Самое интересное в игре - изучение мира и начальное развитие вообще не прописано, всё сведено чуть ли не к "войне племён", из которой убрана стратегия.
отличное начало! Очень приятно, что без роялей. Ещё бы баланс цен подправить: ну не может боевой конь стоить всего в 6 раз дороже обычного набора для нуба.
Я по наивности думал, что хуже путаницы с уровнями ГГ в ЛитРПГ быть ничего не может, но тут дошел до 12 главы, а затем и 17 подоспела. Книга преарщается в смесь "Завтра" и "Совершенно секретно".
обычная же ситуация в РПГ: перс достал, рост уровней ничего нового не приносит, игровые механики изучены и надоели, от микроменеджмента в игре тошнит... В итоге в игру по полгода не заходишь.
Написал(-a) комментарий к произведению Знания Крови
Хотелось бы прочитать. Подписался