156
1 668

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению ГКР-8: Грань Забытых Земель

Братство тропы просто эссенция ЛРПГ. Действительно, именно начало развития и есть самое интересное. Жанр всё же должен быть производственным романом (см. "Аэропорт"),  а не банальным фэнтези. К сожалению, выстроить баланс длительного развития пока не удается ни в книгах, ни в играх.

Но Вальдира сейчас в этом плане наилучшая.

Написал(-a) комментарий к произведению Приглашение

как хорошо, что сложный мир Вальдиры не позволил такому же туповатому, нагловатому и чванливому истерику - ГГ - раскрыться полностью, в результате чего серия про стрелка вышла интересной.

Не смог даже до конца королевского бала дочитать - сплошные детские комплексы и рояли с репой ни за что. ГГ нубит, не зная ни лора, ни даже вещей, коммуникационные навыки нулевые, настоящий "мамкин нагибатор". Самое интересное в игре - изучение мира и начальное развитие вообще не прописано, всё сведено чуть ли не к "войне племён", из которой убрана стратегия.

Написал(-a) комментарий к произведению Новичок

отличное начало! Очень приятно, что без роялей. Ещё бы баланс цен подправить: ну не может боевой конь стоить всего в 6 раз дороже обычного набора для нуба.

Написал(-a) комментарий к произведению Дверь 2. Камень крови.

Я по наивности думал, что хуже путаницы с уровнями ГГ в ЛитРПГ быть ничего не может, но тут дошел до 12 главы, а затем и 17 подоспела. Книга преарщается в смесь "Завтра" и "Совершенно секретно".

Написал(-a) комментарий к произведению Файролл-13. Петля судеб. Том 3.

обычная же ситуация в РПГ: перс достал, рост уровней ничего нового не приносит, игровые механики изучены и надоели, от микроменеджмента в игре тошнит... В итоге в игру по полгода не заходишь.

Наверх Вниз