1 433
9 940
25
450

Заходил

Написал комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Насчет Нефтянки. Дело в том, что из нефти делают не только топливо, Но и смазки, для тех же подшипников и колес. А также синтетические краски, и много других полезнх соединений, которе используються в химии, и при создании полимеров. Тот-же попутнй газ используеться в создании удобрений. Так что полностью закрвать Нефтянку глупость. 

Написал комментарий к произведению Mass Effect: Аид

Насчет Названия.

AID AEGIS(Щит Аида)

Дополнительная расшифровка AID

A.I.D. — Alien Incursion Defense

AID AEGIS
«Щит Обороны от Инопланетного Вторжения»

Девиз

“In nocte vigilamus.” — «Во тьме мы бдим» Тьма, как темная сторона, на которой стоит организация.

Написал комментарий к произведению В Спокойные Системы

Немного о синдикате, который грабанул Кирр. Из досье станет ясно, почему у каких -то бандитов такая мощная инфраструктура.

Досье: Синдикат Тенлосс (Tenloss Syndicate)Общая информация

Синдикат Тенлосс — крупная криминально-корпоративная организация галактики Star Wars, известная сочетанием легального бизнеса, промышленного производства и теневой деятельности. В разных версиях вселенной (канон и Legends) уровень детализации различается, но общий образ остаётся единым: это прагматичный, влиятельный и хорошо организованный синдикат, использующий корпорации как прикрытие для расширения власти и прибыли.

Основные данные

Полное название: Tenloss Syndicate Альтернативное раннее название (Legends): Tenloss Coalition Тип организации: преступный синдикат / корпоративный картель Сфера влияния: сектор Баджик и прилегающие регионы; в Legends — десятки систем Статус: активен в различные эпохи Галактической гражданской войны и после неё.

История

В версии Legends синдикат был основан Бандаром Тенлоссом, от которого и получил своё название. Первоначально структура существовала как коалиция коммерческих и криминальных интересов, позже оформившись в полноценный синдикат. Со временем организация превратилась в многоуровневую сеть предприятий, дочерних компаний и нелегальных операций. Их модель была основана на принципе: прибыль важнее идеологии.

Организационная структура

В Legends синдикатом управлял совет лидеров, известный как Leukish. Управление строилось по корпоративному принципу: иерархия, региональные управляющие, дочерние компании, посредники, наёмные агенты и собственные силовые структуры.

Основные направления деятельности

Легальный бизнес: грузовые перевозки, логистика, добыча ресурсов, судостроение, финансовые операции, казино, технологическая торговля. Нелегальная деятельность: контрабанда, заказные убийства, торговля оружием, шпионаж, коррупция, теневые поставки, а в ранние периоды — работорговля.

Известные компании и фронты

Ororo Transportation — транспортная компания-прикрытие. Bahalian Shipyards — верфи. Modirin Mining Concern — добывающая компания. Kendamari Casinos — игорный сектор. Relekin Confidential — конфиденциальные услуги и разведка.

Военный и промышленный потенциал

Синдикат обладал собственными верфями и производственными мощностями. В каноне подтверждено участие их верфей в строительстве боевого корабля для повстанческой ячейки бывшего агента Республики Berch Teller. После обнаружения проекта Империя ликвидировала причастных участников и сорвала операцию. Это показывает, что Тенлосс мог скрытно строить корабли, обеспечивать поставки вне контроля Империи и использовать промышленность для политических сделок.

Политика и связи

Отношения с Империей были прагматичными: возможна торговля и временное сотрудничество, но при необходимости синдикат действовал против неё. С Повстанцами существовали контакты и эпизодическая поддержка, объяснявшаяся выгодой: война ослабляла Империю и открывала новые рынки. В Legends имелись контакты с Black Sun и другими преступными структурами.

Масштаб влияния (Legends)

К примерно 10 ABY синдикат действовал в 64 звёздных системах и контролировал более 560 000 сотрудников и связанных работников. Это делало Тенлосс одной из наиболее мощных экономико-криминальных сетей своего времени.

Характеристика организации

Сильные стороны: диверсифицированные доходы, собственная промышленность, высокий уровень маскировки, гибкая политика, независимость от режимов власти. Слабости: зависимость от тайных схем, риск внутренних конфликтов, давление со стороны Империи и конкурентов, уязвимость компаний-прикрытий при расследованиях.

Репутация

Среди криминального мира Тенлосс воспринимался не как обычная банда, а как деловая империя, способная зарабатывать и в мирное время, и во время войны.

Итоговое заключение

Синдикат Тенлосс — пример организации, которая поняла главный закон галактики: оружие, перевозки, информация и хаос стоят дороже простой силы. В каноне это скрытый региональный игрок. В Legends — полноценная корпоративно-преступная держава межзвёздного масштаба.

Написал комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Этот фанфик, а то что вы пишите это механика в версии сценария  Карпишена. Следовать ей или соккрашенному Канону желание автора.

Насчёт миссии, то миссия миссии рознь. По решению хотелки Гейм дизайнера её могут как добавить так и убрать. В случае єтой миссии єто біла пасхалка на первичній сценарий.

Написал комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Это сейчас, но в будущем, когда будет несколько десятков планет. К примеру те же звёзды как источник энергии вполне способны записать такой энергоёмких проект.К примеру по оценкам фанатов у Альянса на момент вторжения жнецов было от 24-50 основных планет колоний.

 Так что на уровне 20 колоний, можно начать проект обратного синтеза материи. Мол если можно извлеч энергию из материи, на примере распада Крана, то почему нельзя создать эту материю из энергии звезды. 

Взять выпотрошенный астероид переделать в станцию, подвести поближе к звезде, и начать исследования. Энергия буквально за бортом.

Написал комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Проблема не только в дефиците энергии как таковом, а в её качестве, доступности, стоимости, устойчивости системы и запасе на будущее. Даже если стране прямо сейчас хватает электричества, это не значит, что существующая энергетика безболезненно выдержит дальнейший рост экономики и потребления.

Вот простой пример: появляются новые бытовые электроприборы — стиральные машины, сушильные машины, кондиционеры, электроплиты, микроволновки, бойлеры, зарядные станции для транспорта. Из-за этого приходится повышать допустимую мощность на квартиру — условно с 5 до 8 кВт. Для одной семьи разница кажется небольшой, но если умножить это на миллионы квартир, получится колоссальный рост нагрузки на генерацию и электросети.

И это только бытовой сектор. Параллельно растут заводы, транспорт, связь, дата-центры, металлургия, химическая промышленность и другие энергоёмкие отрасли. Поэтому вопрос стоит не только в том, «есть ли свет сегодня», а в том, сможет ли система обеспечить развитие завтра.

Ядерная энергетика интересна именно тем, что способна давать большие объёмы стабильной базовой генерации на десятилетия вперёд. Это не просто закрытие текущих потребностей, а создание фундамента для будущего роста.

Что касается аргумента «АЭС может бахнуть», то любая крупная энергетика несёт риски. ГЭС прорывают плотины, газовые объекты взрываются, угольная генерация вредит экологии и здоровью, шахты аварийны. Вопрос не в отсутствии риска вообще, а в том, насколько технология контролируема и какие меры безопасности применяются.

Тем более в рамках фантастического мира главный герой, обладая знаниями с Земли, может заранее учитывать ошибки нашего мира и сразу закладывать ключевые контуры безопасности: многократное резервирование систем, пассивное охлаждение, защитную оболочку, аварийное расхолаживание, независимые источники питания, культуру эксплуатации и жёсткие регламенты. То есть он стартует не «с нуля», а уже с пониманием того, где находятся основные уязвимости и как их заранее закрывать.

А если в мире дополнительно существуют более совершенные материалы, автоматизация, медицина или даже магия, то многие риски могут снижаться ещё сильнее. То, что для нашего XX века было серьёзной проблемой, для более развитой цивилизации может оказаться давно решённой инженерной задачей.

Написал комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Раз это масс эфект, и автор называет способности биотикой(Хотя я думаю что битика это только отчасти), то где-то должны быть залежи нулевого элемента на планете. Странно что их не обнаружили.

Написал комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

Насчёт дороговизны и якобы невозможности мирного ядерного проекта вы, на мой взгляд, не совсем правы. Та же Северная Корея смогла реализовать собственную ядерную программу, пусть и ценой примерно полувека усилий. Кроме того, малоизвестный факт: Швеция и Канада также имели серьёзные наработки в ядерной сфере. Южная Корея и сегодня располагает развитыми технологиями в области ядерных реакторов. А если речь идёт о практически «вечном» государстве, то срок в 20–30 лет вообще не выглядит чем-то запредельным. Для сравнения: даже современная ультрафиолетовая литография создавалась десятилетиями.

Как я понимаю, Валинор вполне мог бы потянуть такой проект самостоятельно, а при необходимости — ещё и привлечь инвесторов из средних домов. Тем более главный герой уже демонстрировал подобный подход. При более развитой материальной базе задача выглядит даже проще, чем для крупных держав середины XX века.

Появление ядерной энергетики неизбежно положительно сказалось бы на развитии промышленности, поскольку открыло бы доступ к дешёвой и стабильной энергии. Как первооткрыватель, государство ГГ сняло бы основные сливки: получило бы технологическое лидерство, ускорило индустриализацию и смогло бы первым развивать различные направления атомной энергетики — новые виды топлива, схемы реакторов, методы работы с теплоносителем и сопутствующие отрасли.

Такой успех вполне мог бы значительно облегчить дальнейшие стратегические проекты, как переход к термоядерной энергетике, строительство подзеных и подводных городов.

Написал комментарий к произведению Эфирный эффект: Танец перерождений

С одной стороны рост достаточно стремителен, однако наличие вечных не даёт ГГ идти по классическому пути развития. Хотя дома можно было объединить в союзы и фракции. Внедрить различные идеологии. Создать сверх державы на базе союзов домов. В будущем это могло принести пользу. С выходом в космос все только усложниться в плане централизации. 

Написал комментарий к произведению В Спокойные Системы

Мысли интересные, но пока Корусант не освоен, не имеют смысла. Есть еще куча секторов на средних уровнях куда можно расширяться. И в плане защиты они намного выгоднее и легче чем планета. Как говориться, еще несколько космопортов не помещают. А посля освоения всех средних уровней корусанта настанет час нижних уровней.

Написал комментарий к произведению В Спокойные Системы

Недавно просматривал корабли и заметил интересную ноу-хау GR-75 medium transport

если ионные пушки на уровне сильно уменьшенная версия пушки ПКО v-150 и может бить не только вперед назад, а на 280 градусов, огибая гребень. то єто ужуе действительно крейсер, ничем не уступающий Щедрому кроме размеров.


Написал комментарий к произведению В Спокойные Системы

Насчёт эпизода с нырком под щит. В ддг есть два типа счетов, против физических объектов, они устарели, и против энергетических. Ракеты не особо используют, потому что они дорогие. И так называемый корпускулярные щиты редкость. Почему же республика, империя, смогла быстро сокрушить КНС. Да потому что Изо победы были вооружены большим количеством ракет, а нормальной защиты от них не было ибо все использовали щиты против турболазеров. В том же empired at war, ракеты игнорируют щиты, и бьют сразу в модули. 

Написал комментарий к произведению В Спокойные Системы

А зачем драпать? Благодаря вложению молодых специалистов ксб, у Киры полно верных людей, которых он может поставить на должности, Когда начнётся расизм и притеснение. А так в тихо кругах и он у него уже всё под контролем, его предприятие никто не тронет.

Написал комментарий к произведению В Спокойные Системы

Я ститаю что у Кира за счет дроидав цена тех же работ будет дешевле и он сможет если не демпинговать, то сделать цены конкурентными, при этом прдоставив крайне высокое качество.

 А насчет официалов, то цены у них могут быть в несколько раз выше. Как-то покупал запчасти на фольцваген, так оригиныльные местами 2-3 раза дороже аналогов.

Тут надо смотреть конкретную ситуацию. Может рынок вынудил официалов держать цены лиш чуть выше рынка, а возможно держат крайне большую маржу.

Написал комментарий к произведению В Спокойные Системы

Насчет противостояния крупным кораблям, смотря как бомбардировщики серии BTL выводят ИЗР над Скарифом и как разделались с ионнысм флагманом сепаратистов {Тяжёлый крейсер типа «Покоритель»} то сразу встает вопрос, почему не сделать из корелианского фрактовщика такой себе шлюп-Бомбардировщик. И маневрености хватает, и обьем трюма позволяет взять больше чем простому бомберу. Да и скорсть неуступет.

Птому на просторах редита нашел следующий Ганшип

Если турельная пушка Хана Соло уже тянула на тюремный срок. То на что этот красавчик с ионнными торпедами тянет?

Написал комментарий к произведению В Спокойные Системы

Кстати насчет бизнеса производства еды есть несколько идей.

Вода

С одной стороны в Экуменополисе должно быть огромное потребление воды, с другой системы очистки и доставка ледяных астероидов должны покрывать эту потребность.

Почему бы Киру не заняться завозом воды и производством на её базе различных напитков. Банльная газировка или вода с ароматизаторами. Да гидропоники должны поглощать воду в значительных количествах.

Надо только найти источник сырья(лед в космосе), и создать хранилища для продукции. В будущем, когда начнеться война клонов, запасы могут помоч пережить перебои поставок. Да и поток беженцев тоже может быть огромным.

Рыба

Раз дело дошло до Бант и пуду, то почему бы не вспомнить о рыбе. Да, далеко не все экземпляры быстро вырастают, однако как показала та же Норвегия, рыбное фермерство это вполне выгодный бизнес. Даже у нас люди умудряються выращивать рыбу в прудах, как для себя так и на продажу.

 Чем свежее рыба, тем она лучше. В идеале она еще должна шевелиться, когда попадает на стол повару. А если еще упомянуть, что её не замораживали в карбоните, цена будет весьма не маленькая.

Также помимо рыбы таким способом можно растить водоросли, малюсков, ракообразных. 

В итоге все приводит к наличию большого обьема воды и кормов для неё. В идеали те же отходы жизнедеятельности разумных и животных можно использовать для роста водорослей, а затем прокорма рыбы.

Ремонт

Есть такой бизнесс, когда покупают убитую кватиру, делают ремонт и продают дороже. Тоже самое делают с машинами. Одни перекупы просто покупают в другой стране и привозят, другие покупают после дтп, ремонтируют и продают. 

Думаю Киру стоит заняться тем же на Корусанте. Нет не квартирами, ибо профсоюзам не понравиться что дроиды отбирают работу. Кораблями. Начиная от спидеров и корелианскими фрактовщиками, заканчивая корветами по типу CR-90.

Приезжает менеджер компании вместе с дроидами  к продавцу , дроиды проводят осмотр, делают оценку убитости корабля, рентабильности ремонта. Если смысл чинить есть, разумный начинает торговаться, и выкупает, если нет улитают. 

После покупки, загоняют в ангар и дроиды проводят ремонт. При этом менеджер разумный выбирает степень капитальности ремонта. За счет работы дроидов, тот же полный перебор всего корабля будет значительно дешевле.

Также за счет комплектующих, которые можно завозить безпошлино(моржа 20-30%) дело выйдит весьма рентабильно.

Также можно создать компанию, которая будет оказывать услуги по оценки износа и будет давать сертификат на качество проведенного ремонта.

Написал комментарий к произведению В Спокойные Системы

Насчет молотоглава я  настроен скептически. Их не делают уже давно, покупать старые развалины? там непонятно что с ресурсом силового набора. 

Разве что самим начать производить, купив чертежи. Как раз в коментариях давно были намеки что Кир будет какие-то корабли производить, тогда намек был на аналоги его личного флагмана.

В принципе, если производить только корпус, а все системы закупать и монтировать, то может получиться. Думаю таких мастерских по всей галактике, что занимаються крупноузловой сборкой полно. 

Написал комментарий к произведению В Спокойные Системы

Насчет же чего-то большого и убойного рекомендую присмотреться к модифицироваой яхте от Сора-Суб. Теоретически она вполне могла существовать в гражданской версии еще до войн клонов. Если описание не врет, то она могла устроить жару даже ЗР "Победа".

Dauntless-class heavy cruiser

Но для неё как и для Каракки желательно иметь станцию с доком.


Разговор двух знакомых


Айсард смотрит на корабль и медленно спрашивает:

— Это что такое?.. Как это понимать?

Кир невозмутимо отвечает:

— Это яхта.

— Яхта?! Это Star Destroyer, а не яхта! Такую «яхту» разве что сенатор может себе позволить. Ты вообще представитель какой планеты или сектора?

— Я представитель Coruscant. Точнее, средних уровней. Давно пора исправить это недоразумение. Планета стратегически важнейшая для Республики, а полноценного представительства нет. Нужно хотя бы два сенатора на несколько уровней.

— Кир!!!

— Ладно, ладно... официально могу быть представителем нижних уровней.

Написал комментарий к произведению В Спокойные Системы

Также считаю, что стоит не забывать о Interceptor-class frigate

Если STAR Wars Empire At War посчитать за тактический симулятор, то спешу сообщить что 6 таких красавцев, разбирают 6 корветов CR-90. Хотя по размерам они примерно одинаковы. Да и базовая версия(не боевая) должна стоить дешевле CR-90. И в колодец проходит.

Написал комментарий к произведению В Спокойные Системы

Поначалу я удивился составу кораблей, представленному на совещании. Однако после анализа стало ясно, что выбор вполне логичен.

Скорее всего, предложения выдвигали сами офицеры. Кир сознательно не вмешивался, чтобы дать подчинённым возможность самостоятельно принять решение и показать разницу между их задачами и работой Юстиции.

## Почему не рассматривались Мародёры


Вероятно, Marauder-class corvette не попал в число основных кандидатов по нескольким причинам:


1. Это сравнительно новый корабль, к которому у офицеров могло не быть доверия.

2. Не все могли знать о существующих модификациях.

3. При обсуждении, вероятно, сравнивали базовые версии без учёта рыночной стоимости, хотя из-за низкого спроса цена у корабля привлекательная.

4. Экипаж Мародёра больше, чем у CR90 corvette и DP20 gunship.

5. Сравнение, скорее всего, шло только в рамках одного класса кораблей, без учёта соотношения затрат, экипажа и боевой эффективности.

6. В роли чистого боевого корабля без авиагруппы Мародёр уступает DP-20: у него сопоставимая огневая мощь, но есть ракеты и лучшее прикрытие от МЛА.


При этом если учитывать соотношение «людской ресурс / огневая мощь», Мародёр выглядит выгоднее Carrack-class light cruiser. Именно этим можно объяснить, почему Республика до Ruusan Reformations делала ставку на массовые корабли вроде молотоглавов: меньше требований к экипажу, больше гибкости и та же суммарная мощь за счёт количества.

---

## Почему Киру не подходят Карраки

В текущих условиях Кир не может эффективно использовать Carrack-class light cruiser по следующим причинам:

1. Недостаток людей. Даже если часть задач закрыть дроидами, не останется экипажей для трофейных судов.

2. Ограничения космопорта: колодец на 300 метров слишком мал.

3. Высокая стоимость покупки и содержания.

4. Отсутствие инфраструктуры для ремонта и обслуживания.


Чтобы использовать Карраки, необходимо одно из трёх решений:


1. Получить доступ к полноценному космопорту.

2. Захватить колодец размером 500–600 метров.

3. Построить собственную станцию с доком.


Последний вариант особенно дорогой: даже один Golan Space Defense Platform обойдётся примерно в 20–30 млн.

---

## Почему ставка на Мародёры выгоднее

Оптимальным решением выглядит возвращение к концепции флота на базе Marauder-class corvette.

### Преимущества:

1. Это полноценный военный корабль, изначально созданный для боя.

2. Усиленная версия может стоить около 4 млн — дешевле DP-20 и сопоставимо с модернизированным CR90.

3. Корабль подходит для абордажа благодаря ангару, челнокам, десанту и притягивающим лучам.

4. Конструкция позволяет легко создавать специализированные варианты и постепенно наращивать флот под текущие задачи.

--

# Основные модификации


## А. Универсальная штурмовая

Усиливаются двигатели, реактор, сенсоры и щиты. Добавляются 4 ионных орудия. Ангар сохраняется под абордажные и грузовые челноки.

**Роль:** захват целей, бой в группе, подавление противника.

**Недостаток:** уязвимость к ракетам и МЛА.

---

## Б. Ракетная

Основное вооружение заменяется ракетными установками. Ангар сокращается либо демонтируется под боезапас. Добавляются средства ПВО.


**Роль:** уничтожение крупных кораблей и станций.

--

## В. Носитель МЛА

Расширенный ангар, вооружение ориентировано на поддержку и ПВО. В качестве авиакрыла — дроиды или Z-95 Headhunter.

**Роль:** контроль пространства и поддержка основных сил.

Такой вариант не обязательно строить сразу: его можно докупать позже, по мере появления потребности в МЛА и роста возможностей флота.

---

# Итоговый расчёт

Вместо двух Карраков стоимостью около 40 млн можно получить 10 Мародёров:

* 6 кораблей в штурмовой версии;

* 4 корабля в ракетной версии.

Такое соединение сможет:

* проводить абордажи;

* концентрировать огонь по тяжёлым целям;

* наносить массированные ракетные удары;

* действовать гибко за счёт специализации кораблей.

При этом суммарная потребность в экипаже будет близка к одному Карраку, а единый тип кораблей заметно упростит снабжение и ремонт.


# Дополнение по CR90 и DP-20

Это не означает, что CR90 corvette и DP20 gunship не нужны. Оба типа кораблей могут занять важное место во флоте — всё зависит от того, каких задач будет больше.

## Роль DP-20

DP-20 особенно полезен как корабль для эскадренного боя, когда главная цель — уничтожение противника, а не захват трофеев.

Он хорошо подходит как:

* усиление линейного соединения;

* преследователь быстрых целей;

* манёвренный резерв;

* средство быстрого реагирования на угрозу.

## Роль CR90



CR90 особенно ценен как универсальная платформа для узкоспециализированных кораблей:

1. корабль радиоэлектронной борьбы;

2. центр координации ПВО флота;

3. корабль радиоэлектронной разведки;

4. ретранслятор связи, в том числе для управления дроидами;

5. госпитальное судно;

6. корабль отдыха и ротации экипажей;

7. транспорт для трофейных команд;

8. военный грузовой транспорт для удалённых направлений, куда невыгодно отправлять весь флот.

---

## Авианесущий CR90



Отдельно стоит авианесущая модификация CR90. Её роль — корвет авангарда и разведывательный дозор.

На версии с двумя ангарами можно базировать до 12 МЛА (по 6 в каждом). В качестве авиакрыла подойдут разведывательные машины, например аналоги  T-65BR

### Принцип работы:

* два и более корвета действуют впереди основного флота;

* один находится в точке маршрута Т+1, второй — в точке Т+2;

* после выхода из гиперпространства МЛА проводят разведку района;

* если опасности нет, основной флот продолжает движение;

* когда флот достигает первого корвета, тот прыгает дальше ко второму;

* второй уходит ещё дальше по маршруту.


Таким образом создаётся непрерывная цепочка разведки перед флотом.

### При угрозе:

* если обнаружен противник — авангард предупреждает флот;

* при глушении связи МЛА пытаются прорваться и передать данные лично;

* если дальний дозор уничтожен, следующий корвет обнаружит следы боя и успеет поднять тревогу.

# Вывод

С точки зрения ресурсов, гибкости и реальных возможностей Кира ставка на Мародёры выглядит значительно рациональнее покупки Карраков. Однако полноценный флот может строиться как смешанная система, где каждый тип корабля выполняет собственную задачу: Мародёры составляют основу, DP-20 усиливают боевую мощь, а CR90 закрывают специализированные и вспомогательные роли.

Наверх Вниз