Написал(-a) комментарий к произведению Через Отражения
Рановато они спать собрались, еще бы пару бочек употребили и создали бы армию клонов. Вечно пьяных клонов архимага Алкоголелола
Заходил(-a)
Рановато они спать собрались, еще бы пару бочек употребили и создали бы армию клонов. Вечно пьяных клонов архимага Алкоголелола
Клянусь панта… м-м-м… своей бородой,
Пора переходить на новый уровень и клясться бородой Бороды))
Раз есть дополнительный склад, надо свящённые гиперболоиды строить. А из металла - боевые треножники.
Ох не тех опасается Шенесу... Кагуя не такие уж страшные и непредсказуемые, зато рядом есть Ринго "Сделай сиськи" Амеюри
Шляпы привлекают инопланетных мозгошмыгов.
Лавгудский Путь к Победе... В конце всем будет очень странно и чудесато...
И в ней ГГ с паяльником. Страшно, очень страшно!
Силиконовые, ага
Они просто люминофорные, заряжаются от урана, но быстро гаснут без радиации🤪
Светящиеся подмышки в любом жанре будут эпичны
Еще может быть что-то вроде эффекта наблюдателя в физике. Возможно миров бесконечно много и в них существует вообще все, но ГГ попадает только в миры, которые ему хотя бы смутно знакомы, а не к двенадцатимерным фрактальным чупакабрам-телепатам, которых он даже не может вообразить, чтобы зацепиться в междумирье
Светящаяся борода это круто и оригинально, не то что все эти нимбы и глаза
Инанна злодейка, чуть не раскрыла главный секрет серии!
А Печенька гидрадоминирует и поливает ядом оппонентов на шести форумах одновременно
Ему еще предстоит объяснить это первой жене
Вот кстати, адамант это останки мертвого бога, квинтэссенция божественной дохлости, так что возможно для чувствительного магического нюха Эрика эта штука воняет хуже носков Нергала
Насколько я понимаю, разница между рудазовским адамантом и голарионским адамантином только в способности первого ранить богов. И, из рудазовского канона, все встречные боги будут относиться к обладателю адамантового оружия с подозрением и всячески убеждать выкинуть каку. Оно вообще того стоит?
У Эрика мультитул секира-посох, эта штука сломается если оковать ее адамантом.
Ковка адамата - специфический процесс, требующий большого количества ба-хионь и мазохизма ( поливать заготовку кровью из сердца и лупить кулаками). Эрик вообще сможет это сделать, учитывая, что, в отличие от Креола, он не НЕХ, способная пережить отрубание головы, а более-менее нормальный живой аасимар?
И откуда он вообще возьмет адамант? По канону Рудазова это несусветная редкость, Креолу едва хватило на наконечник посоха. Зная Креола, делиться он не будет
Негативная жизненная энергия это слишком странно для меня, удачи вам там с целебными некромантами
С троллями и эльфами понятно, но чем заняты дренеи и нерубы? Похоже сеть ждут новые потрясения
ЗЫ Главное не пускать за комп Пятачка и Печеньку
Жизненной энергии он и так может набрать, это не работает.
Если некромант сможет найти такой источник, то станет мультиклассом. Так что все остается по прежнему: некроманты нормально лечить не могут
Друиды поклоняются природе, через нее и лечат. Изобретатели как алхимики. У бардов есть музы-покровители, а существа вроде фей сами могут быть покровителями.
Не всякое "лечение" одинаково полезно. Некроманты могут выдать временные хп, с точки зрения игрока это выглядит как лечение и тот текст из рулбука в этом смысле верен, но по внутренней логике все немного не так. Без полноценного лечения "вылеченный" некромантом умрет через 8 часов или сутки, когда временные хп сдуются. А вылеченный жрецом или ведьмой, почесывая шрамы, пойдет приключаться дальше...
Неизвестно и не определено это не опровержение. Возможно это дух философского камня, который покровительствует просто в силу профессии или какие-нибудь духи природы из за компонентов. Или просто потому что гладиолус...
Алхимики, кстати, кроме лечения и воскрешения, могут возвращать молодость, чем остальные вроде похвастать не могут.
Этот текст есть в рулбуке, но на практике некроманты второй редакции не умеют воскрешать и лечить. У их есть "временное воскрешение", которое на деле не является настоящим воскрешением и "ложная жизнь" с говорящим названием.
Манипуляций с жизненной или (не-жизненной) энергией недостаточно для лечения или воскрешения, требуется еще вмешательство какого-нибудь божества.
Правда непонятно как это делают алхимики. Наверное компоненты должны быть особо чудесатыми
Что-то подозрительно, это же не телепузики были?
Значит там тоже не исправили, но на деле лечение и воскрешение у некромантов отобрали, теперь для этого требуется проведение силы покровителя (поэтому conjuration) и доступно тем у кого этот покровитель есть.
И мы все глубже погружаемся в пучины кривого перевода мешанины разных редакций
А все потому что на P2E висит перевод legacy контента вместо актуальной реакции
Necromancy spells manipulate the power of death, unlife, and the life force.
Заклинания некромантии не воскрешают, а поднимают труп. Как зомби, только не такой страшный. Так что принцип вообще совершенно другой.
И Мирославе совсем не нужно быть некромантом чтобы использовать полноценное воскрешение, достаточно быть ведьмой не ниже 8 уровня.
В некромантии есть ложная жизнь, временное воскрешение и другие подобные попытки налюбить реальность. Воскрешенный временным воскрешением труп фактически остается мертвым, но может в течение суток притворяться живым
Повторю, у вас какой-то глюк на картинках. И на этом сайте и везде в пасфайндере исцеление и воскрешение относятся к школе воплощения (conjuration).
Заклинания лечения и воскрешения относятся к школе воплощения, а не некромантии. И ниже это у вас что-то странное, там то ли ошибка, то ли это какая-то левая ветка.
Дарт, в норме?
Дарт Аола
Или в них запечатаны демоны Кхорна, питающиеся кровью и страданиями игрпоков
И, если память мне не изменяет с фаноном, по фильму эти резиновые бомбы в начале всратой игры вырываются из ящика чуть ли не срывая крышку, так что возможно они вообще никогда не падают...
Это же волшебники, они не понимают, что летающее здание это круто и вместо этого понтуются длиной родословной...
А некоторые мячики, кстати, чугундиевые и по правилам всратой игры должны летать неграниченно долго (пока не поймают золотой мячик), при этом активно маневрируя и сбивая игроков
Парковаться в воздухе и потом спускаться - неудобно и непрактично, но оно здоровенное и летает.
И нигде не сказано как долго могут летать всратые мячики и расходуют ли они энергию.
А мы и наблюдали, французы в таком прилетели на турнир.
Да и метла, самостоятельно улетевшая в лес, намекает что как-то так оно наверное и работает.
А вот не факт, что магический антиграв будет расходовать энергию в процессе работы, возможно он просто призывает унобтаниум и дальше оно само на градиенте, тогда энергия будет тратиться только на включение-выключение...
А в ракетном можно запрячь пару из водного и огненного элементалей, водный будет призывать воду, а огненный превращать её в плазму
Или можно увеличить количество топлива заклинанием умножения, тогда одной канистры хватит до Марса...
Возможность не тратить топливо на перевозку топлива конечно решает, но все равно речь идет о десятках-сотнях тонн. Около 56 тонн только выход на околоземную орбиту 200км корабля весом 4 тонны. "Плохой" антиграв, способный только обнулять вес, даст примерно 39 тонн экономии в этом случае, а "хороший" антиграв, способный отталкиваться и активно "всплывать" из гравитационного колодца позволит непрерывно ускоряться длительное время без расхода топлива. Да, ускорение будет уменьшаться обратно пропорционально квадрату расстояния, но, вероятно, это все равно будет быстрее одиночного импульса ускорения. И без расхода топлива.
В БГ3 главное не подхватить глистов. Судя по истории со Скверной, Эрик в группе риска
Антиграв это не тратить тысячи топлива для выхода на орбиту. И в солнечной системе всегда есть от чего оттолкнуться: большая часть космического полета это маневрирование в гравитационных полях.

А насчет кручения кишок, чуть менее чем все фантастические прыжковые двигатели требуют удаления от гравитационного колодца. Возможно тут та же проблема...
А с Креолом было бы забавно после канона встретиться, рассказать про храм в Абсоломе, в котором можно стать богом и в очередной раз сломать бедняге шаблон
Иии... вместо того чтобы, например, разобраться как работают метла и портключ и на их основе создать антиграв и прыжковый двигатель, они просто заправляют ракетный двигатель алхимической жижей...
Плюс опечатки...
Кондиды Коктевран
Так жестоко над бедной Ровеной еще никто не издевался
Опасно, можно встретить Белочку в атсрале...
Это все шиза ГГ виновата, инфа 100%.
Захватить не сумел, зато смог нагадить в душу))
Нуу, технически тут тоже не обошлось без голосов в голове
Вы путаете понятия: ἄθεος это буквально "отрицание бога", а вера это вера, независимо от степени осознанности выбора.
Антоним веры это сомнение, а не знание. Мы верим в аксиомы геометрии потому что знаем, что они не опровергнуты.
Написал(-a) комментарий к произведению Через Отражения
А эти будут пропитаны spiritus vini и оживут))