2 168
6 067

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Артбук

Сделал демку игры по мотивам "Омбредан".

За основу взял игру Hearthstone.

Сложно придумать что-то новое в жанре ККИ, потому игра довольно похожа на оригинал.

Почти все базовые механики Hearthstone реализованы, и добавлены парочку новых.


-----------------------------------------------------------

Добавил механику классов:

1. Физический урон - наносит физический урон цели и получает ответный урон, если у цели, тип атаки тоже Физический урон. (базовая механики Hearthstone).

2. Магический урон - наносит урон, не получает ответный урон.

3. Лечение - лечит выбранную цель. (не может атаковать)

4. Наложение щита - накладывает магический щит на дружественную цель, который поглощает весь входящий урон 1 раз. (не может атаковать)

5. Анти-магия - накладывает анти-магию на выбранную вражескую цель - цель теряет все положительные эффекты, и не может использовать магию до 1 ход. (не может атаковать)


-----------------------------------------------------------

Правила игры:

Нет предварительно собранных колод.

Игроки вытаскивают "души" из "банка душ", случайным образом.

На выбор предлагается 3 случайных "души" из которых игрок выбирает одну, и она добавляется на игровое поле.

Игрок может потратить очки хода на использование "банка душ", или разыграть активности (аналог заклинаний из Hearthstone).

Стоимость использования "банка душ" растет каждый второй ход, вплоть до 10 очков. С каждым ходом предлагаются на выбор более сильные души.

Со временеи "банк душ" становится недоступным, и игроки не смогут пополнять свои войска.

Победит тот, у кого в итоге на столе остались "души".


-----------------------------------------------------------

Редактор карт:

Есть страничка, в которой отображаются все карты. Любую карту можно редактировать и добавлять новые.

Если появится желания добавить карты, или изменить существующие - Welcome.


-----------------------------------------------------------

Как играть:

Играть на пк, в браузере.

Игра многопользовательская, и требует для игровой сессии 2 игрока в онлайне - которых нет, по понятным причинам.

Нужно открыть игру в двух окнах браузера, в обычном и приватном (важно).

Или в двух разных браузерах, chrome и edge, например.

Или на двух разных комах.

Или поиграть с кем-нибудь по сети.

Регистрация условная, что бы система запомнила игрока.

Ссылка для игры: https://ombredan-app-20250628200735.blackisland-304a2c9c.polandcentral.azurecontainerapps.io/


-----------------------------------------------------------

К разработке игр, я не имею никакого отношения.

Эту демку сделал в качестве практики, изучая новую технологию, которая нужна для работы. И эта технология, тоже к играм не имеет никакго отношения :)

У меня нет идей, что из этого можно сделать интересного. Как на основе этого, можно сделать интересную игру.

Я далек от гейм-дизайна, и не особо опытный игрок. Тут нужен коллективный разум 😅.

Если подкините интересные идеи, возможно я реализую.

Как по мне, игра слишком похожа на HS, и в ней нехватает "Рудазовости".


--------------------------------------------------------------

В игре могут быть баги. Я не тестировал игру особо тщательно.

Игра может притормаживать, она запущена на самом дёшевом серваке Asure - 512 ОЗУ.

Написал(-a) комментарий к произведению Артбук

Не понял. Сгенерить условного человека в тельняшке что бы ты  прифотошопил тельняшку к своему Ефремову? Или сгенерить  Ефремова в тельняшке, целиком?

Написал(-a) комментарий к произведению Артбук

Ага :) Бельзедор настолько суров, что поработил всех жрецов со всех отражений Ленга :) А  если серьезно, все совпадения случайны.

Написал(-a) комментарий к произведению Артбук

Это моя интерпретация, как выглядят представители самой важной и загадочной профессии в Империи Зла

Написал(-a) комментарий к произведению Артбук

Ничего вы не понимаете в игро-строе.    😉 

РПГ и проработанный мир, это уже не модно! 😋 

Предлагаю идеальный сюжет для игры про Креола:

Демоны вламываются в дом Креола и убивают его собаку. Все :))

Дальше звучит музыка "At Doom’s Gate" от Мика Гордона, и щелчок затвора в нужный момент. (Если вы понимаете о чем я 😉 )

Написал(-a) комментарий к произведению Ролка по архимагу

Простая концепция физической игры в стиле ККИ.


Дуэль 1x1.

У каждого игрока 31 карта в колоде.

Игроки составляют свою колоду до начала сражения.


Карты героев:

Игроки выбирают себе героев за которых будут играть. Герой имеет X здоровья. У каждого героя есть пассивная способность, например у Креола - урон демонам увеличен на 2. 

Что бы победить нужно убить противника.

Каждый герой имеет сопротивления к разным типам атак от нуля до 10.


Карты способностей:

Для каждого героя предусмотрено 10 базовых карт, заклинаний/существ/артефактов. Игрок обязательно должен включить эти 10 карт в свою колоду перед началом игры. Например у Лахджи в эти десять карт точно войдут регенерация, и метомарфизм.... Для каждого героя базовый набор индивидуальный.


Карты существ:

Существа делятся на типы: зверь/вампир/нежить/маг/титан/великан/бог/демон/....

Остальные 20 карт колоды игрок выбирает для себя самостоятельно, составляя колоду по своему вкусу. Но есть ограничения. Титаны не могут находится в колоде с богами, боги не могут находится в одной колоде с демонами, и т.д.

Все существа имеют характеристики:

1. количество здоровья.

2. мощность атаки.

3. типы атаки (физический/огненный/ледяной/яд/тьма/свет...)

4. сопротивления к разным типам атак от нуля до 10.

Карты существ игроки кладут на поле боя. Существа могут атаковать героев или других существ противника во время хода владельца.


Карты артефактов:

Игрок может добавить в свою колоду один случайный артефакт. Что-то типа случайной ульты, которая может резко изменить ситуацию на поле боя один раз за игру.



Карты полей боя:

Перед началом игры, один из игроков, случайным образом выбирают карту поля боя. Карта поля боя это пассивный эффект который влияет на обеих игроков. Например поле боя "Сальван" - даст всем существам типа "небожителель" бонус к урону.



За исключением всяких сетинговых фишек, артефактов, и математики нанесения урона с учетом сопротивлений, игровой процесс такой же как в Hearthstone.

Лень все описовать подробно.


Я думаю такой сложности будет за глаза.

Если усложнять ещё сильнее, то никто играть не будет.


В это можно играть физически, просто напечатав карты.

Только нужно придумать как реализовать "сохранение" количества здоровья для каждого существа и героев во время битвы. Не на бумажке же это все записывать... 😂😂😂

Написал(-a) комментарий к произведению Ролка по архимагу

Буквально на днях, мне тоже пришла идея настолки. Но я  представил ее себе как ККИ, что-то типа Hearthstone или Гвинт. 

Весело, легко в реализации и в обучении. Учитывая что уже создана тьма артов по вселенной, то и картинки для карт с нуля рисовать не придется.

Написал(-a) комментарий к произведению Примечания на полях

Отличнейший кроссовер фанфик с Панкеевой. 

Что за фанфик?

Вместе с попытками, тогда безуспешными, создать настольные игры.

Тогда безуспешными? А сейчас значит, уже есть успешные?

Написал(-a) комментарий к произведению Артбук

Еще такой красавчик есть. По началу я его отбраковал, а теперь кажется что этот выглядит убедительнее.

Наверх Вниз