63 304
92 965
17 189
53 126

Заходил

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Да про издательства знаю. Отписал туда и в Ридеро с Руграмом. Ещё с товарищем с АТ ( Валерием Арнаутовым пообщался). Сейчас готовлю текст и собираю инфу по условиям. И ещё редактуру надо бы. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Сирена она так как сразу всех настроила всех против их командира ( скорее в юмористическом ключе но ему было обычно за то он её так и назвал - монстром полурубой - хотя скрытый ход повествования в том что он всех друзей зовёт кличками. Так что у него есть внешнее - пренебрежительное - и скрытое боязнь людей и попытка за именами скрыть собственную скованность. Вообще наверное у него один из моих любимых образов а сирена в рамках второй линии как лакмус для раскрытия этого персонажа. Но тут больше пока нереалищованные концепции. 

Про вертикаль в целом понял. Но у сирены скорее делала это чтобы её не закрывать текстом. В Рандеву отчасти с тем же связано и уже потом идя пришла как обыграть это. 

Вот что то а дизайн всегда был от меня далек. Учусь потихоньку и вам в том числе скажу спасибо. Если буду делать обложку сам приду к вам в лс на тест драйв 😉

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

А ещё добавлю про Пещеру чудес и Сирену. За зря забыл их.

В пещере на обложке главная героиня в момент отчаяния - родной дом брошен, дети голодают податься некуда, муж пропал. Отчасти момент пикового отчаяния пытался изобразить но не все вышло как задумывал. Очень долго играл с фильтрами нейросети. Чтоб и фон и тон и рисовать более менее подходили. Не идеал но мне в итоге понравилось. Хотелось ещё просвет хоть какой но нейросеть засвечивала уж совсем положительно. Да и героиня все выходиь слишком уж молодой. Долго пытался выдать женщины именно. Вышла хоть молодая женщина но хоть что то. Я по меркам арием рисовки сужу тут.

Сирена - главная героиня. Волшебница ( в стилистике махо седзе) в любимых цветах и в связи с ним и получила свое прозвище. Рассказ хотел как перезапуск второй линии В плену грёз. Там есть этот же момент но от лица другого персонажа. Потом забил на эту идею. По возрасту она уже так то большанькая но инфантильна и мечтательна. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Спасибо) ну вот я считай разное пробовал но в дизайне не смвлсил пока не начал хоть немного общаться с художницей. А так думалось наоборот контракст фона с названием. Но цвета так то подбирал по принципу - о вот так бахнем. 

За самурая пасибо. Как руки до него дойдут мб использую. 

П.с.

Про эрос понял. Может и так. Я в реальности глаза и лица плоховато различаю и сказал бы что для меня не эрос а норма. Но если брать обычные глаза за норму и сказать что есть ещё стадия. То наверно могу представить. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Про смысл в обложке согласен. Хоть и считаю что сложно соблюдать баланс. Про эрос и глаза суть не уловил. Связи с эротикой тоже. 

По моим - по порядку:

В плену грёз - главная героиня, принцесса в которую влюблён гг и которой помогает сбежать их дворца когда её хотят выдать замуж в рамках мирного договора. Образ взят как бы с точки зрения главного героя. То что в его жизни девушка как солнце как источник света. По лору она тоже как олитыоикние солнца ( местный культ имеет солнца и луны как знаков высшего порядка). Белое платье хотел как символ чистоты ( девушка живёт изолированно и её представление о мире очень детское и чистое  - в ходе произведения подвергается испытанию). 

Позывной забвение - вообще хотел что то вроде маски самурая но нейросеть никак не хотела мне её давать. Долго мучался. Кислотный вариант с маской отдалённо напоминающий демона японского оставил. В произвдеении что жтакое носят все герои. Дева в данном произведении будет основной сюжетной тайной в первой части. Вдаваться в детали сложно не пересказывая но грубо говоря именно из того что герой заметил на недолго женщину он начал понимать что место куда он попал не то чем кажется. 

В рассказе 1001 ночь за майбах - девушка неустаноыленной социальной ответственности расплачивается за собственное гнилое сердце. Хотел через кислотное сочетание выделить её токсичность а вульгарный образ отсылает к её характеру и поведению до начала сюжета. Элемент экспозиции своего рода. Варианты были разные но остановился на этом. Смог ещё с текстом поэкспериментировать. 

В "Доигрался и получил исекай" опять же ключевая фигура - нейросеть. И как было пройти мимо хатсуне мику к которой отсылает образ. Тем более другие варианты с двумя героями не вышли. Тут и суть понятна - героиня и в мониторе и живая. С название постарался сделать яркий цвет контрастный и обыграть слово исекай ( люблю такие фишки хоть они очень редко могут быть обыграны в тему ( в связке с сюжетом). 

В Рандеву с сумраком - ключевой момент глазами главного героя. Тут я старался сделать максимум раз уж обратился к художнику. Название в стиле вывески и крови. Обыгрывя два сочетания слов в англ версии. Для это акцент на маятнике. Фон задал по сцене. На чемоданчике акцент также сюжетный ( скорее неудачный так как нужно было форму другую сейчас уже понял). Девушка опять же стоит перед главным героем который смотрит на неё и влюбляется. Пусть ещё это и не осознал. Дизайн героини скорее сам пришёл хоть и была база. Отчасти не мог определиться с деталями а работать с художником приходилось впервые. Не идеально далеко не идеально вышло, хоть и сказать что вина мастера на этом её могу. Она старалась и скорее я не доработал в том что не донёс до неё и мб в принципе не верно оценил её стиль когда подбирал. 

В Винной Вдове- гг стиха. Хотел вначале что то более откровенное в плане питья но потом забил из за правил. Грустная женщина пренебрегавшая любовью мужчин затем обредщая собственные чувства и даже бывшая счастливой ( познала полноту душевного единения с любимым благодаря способности магической) потеряла его. По лору она бесспертное существо. Хотел подчеркнуть её печаль, траурный наряд пусть и слегка открытый. Остановился на этом варианте так как генерация дальше пошла не туда куда-то и решил добраться от дома не искать. 

В Последний контракт - мужчина главный герой ( антигерой) от того мрачные тона и лицо хоть и имеет черты красавца мрачное и серое. Фон опять же по сцене сделан из рассказа. 

Рождённый во тьме - гг на обложке. Повествование от лица монстра - жёсткий эксперимент написанный под жутко гнетущее и мрачное настроение. В генерации вышло как то уж очень светло) 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Да. Думал про такое. Тренер меняются. Поколения сменяются. Да и всякие метры начинали в 80е 90е с Ведьмаками и Игрой Престолов. И просто случай созрел. Так что слава ещё может нежданно придти.

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Да я сам всегда шучу что гуманитарий) Математика не сильная сторона хоть и на 7 из 10 её сдал в универе в плане матанализа и еле еле на 6 в теории вероятности( брал на тот семестр пару уроков а то сильно просел). 

Но аналитиком не смог. Там требуется программирование. Но вы правы структуры люблю. Нравится фраза - любая система лучше любой не системы. Но пока это скорее лозунг 😂 так как дисциплина ( самодисциплина) и житейские дела всегда вносят свою лепту. Но я хочу как раз выработать подход чтобы и все успевать и по малу расти как автор. 

Сейчас я больше администратор. Люблю чёткость в документах, хоть сам иногда склонен к хаосу в мелких делах ( могу держать кипу не нужных файлов книги или рабочей информации просто потому что). 

Вообще это уже личнстная дифформация. Но тут и воспитание такое. В детстве мой основной вопрос был когда я хотел что то в магазине - можем ли мы себе это позволить. Мб хорошо понимал что в семье не шибко много денег а может повторял просто за взрослыми. Но и сейчас думаю об этом постоянно. Для того и стал просчитывать стоимость издания и прочие нюансы а не несусь с шашкой наголо за огромным тиражом и я всех побидю. Понимаю что в итоге тираж юля меня и оценить по статье расхода это будет вернее всего как развлечение. Дорогое кончено но дешевле чем букмекеры как у некоторых коллег. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Буду признателен) сам на Kawaiiai делал. ( у них и сайт и ботинки я работал с сайтом но уже полгода не заходил ссылку в лс кину а то хз можно ли давать на сторониие сайты - уже не помню) Там модели из разных сетей точно не знаю всех. Stable diffusion точно была. Ещё года два назад начинал с щедеврума. Но там в то время выходило так себе. Хотя обложка с В плену грёз оттуда.

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Ну так рядом с обложкой название и автор. Я лично в онлайне смотрю на изображение и подписи никогда не читаю. Не вижу. Да и зачем. Есть же рядом крупная надпись. А так я вплане вмзуала сугубо на безрыбье. Все таки это дело дизайнера и писателя как не дело менеджера лезьть в дебри маркетинга. Базовое понимание и умение спустить разнорядку. Если честно я был бы рад если бы хороший умелый человек приложил руку к моим книгам в качестве иллюстратора да и редактора. 

В целом я согласен что обложки скорее просто чтоб было что то на тему. В идеале надо ( именно надо другие). Но имеем ято имеем и если честно по статистике как раз идут лучше аниме девушки и по кол-ву часов чтения и в целом по вниманию к произведению. Мб выборка маловата чтоб прям выводы делать но как и сам говорил тоже люблю обложки красивые и вообще чтоб книга сама приятная глазу была. Также и к играм. Ретро может быть прикольно но на постоянной основе хочется приятной картинки желательно в 100+ кадров чтоб глаза не уставали. 

Кстати думал почему мне так нравятся аниме глаза и понял что обычные ( в реальной жизни ) для меня маловаты. Как я увеличиваю шрифт на максимум в играх и на работе так и тут своего рода увеличение))))

Написал комментарий к посту История в пробирке или подвешенное состояние сюжета

Да тут больше для себя. Но я перегретая штучка, все хочу довести до максимума качества так или иначе. Тем более, когда меня сбивают так с куража. Но я уже подумал и решил что Рандеву так и так проще издавать и от этого буду отталкиваться. Подделаю и потом еще с редактором поработаю и будет каеф.  

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Думаю вы правы. В плане того что мы по разному смотрим на один и те же вещи. Я не стал бы бить себя в грудь и говорить что важно только содержание или форма. Все должно быть. При этом поклонником высокого искусства не был никогда, а вот геймером (несмотря на то что играть много не могу) и любителем необычных в меру поучительных историй - да. Эмоции это важно как раз таки. Через повороты сюжета, через диалог, через роковые события. А также через экщен и динамичные сцены. 

Хотя я больше люблю размеренные истории. Где есть все. И свои истории стараюсь именно такими делать. Чтобы и как развлечение и чтобы был в них какой никакой смысл. И чтоб эмоцию вызывал. Безыдейные жвачки среди сериалов тех же и аниме не смотрю (только хорошие и вкусные если уж на то вдруг пошло). Хотя обычно это значит что что то этакое в произведении есть. Даже если с виду жвачка жвачкой. 

В остальном скажу лишь что я отчасти заложник собственного опыта и личности ( как совокупности характера и опыта). Я не умею долго думать внутри. Выливаю свои мысли вербально или на бумагу. И главное не могу до конца осознать мысль пока не дал ей какую то форму в нашем мире. Буквы на экране или слова в ушах. 

А в отношении к творчеству своему и чужому ориентируюсь на чувство приятности или на анализ с точки зрения данных ( работал какое то время аналитиком в крупной кампании, а сейчас так вообще сильно бюрократичная работа с четкой сверкой - должно быть/есть). 

В итоге, сложно изменить себя, но и манить то и дело заняться мечтой. Так как работа не дает удовлетворения кроме дохода. А тратить его на творчество - наполнять рутину смыслом. Кабы возможность позволяет естессвено. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Я не точно выразился может быть. Я имел ввиду что унифицировать подход. сделать удобным для использования - чтобы можно было сменить модель обученную на другой информации и не сидеть долго не думать как вообще с ней общаться. Как раз таки для большей вариативности творчества. А так сидишь с моделью вроде бы научился и бац обновление и новая с лучшими характеристиками но ты фиг с ней сработаешься. Грубо говоря сделать какой то софт который мог бы упростить использование различных нейросетей для среднего пользователя ( себе к ним отношу). Чтобы вот как гуашь и акварелью взял кисточку и рисуешь. Можно и круче, но чтоб в базе без таких вот плясок. Сейчас уже есть такие сервисы. Я такое в приницпе видел. Для своих аниме артов как раз искал и нашел платформу. Там вроде и не только аниме стилистика но в основном она. и там прям все модели представлены какие видать рисуют в этом стиле. Подписка недорогая, но интерфейс все равно мутноват. Выдать красиво можно но чтобы уж очень под себя сделать арт нужно постарадать. Инструкция и свой опыт в итоге не помогли осилить зональную генерацию. Также как и генерацию мультиперсонажных артов для например иллюстрации сцены из книги. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Ну тут сам увы я сделал максимум) на сегодня уж точно.  Главное в обложке красивая картинка. Она и привлекает в превью и на полке в магазине. Автор при нормальном взгляде должен быть виден как и название. Но опять же решает красочность картинки и качество обложки. 

Я по сути серьезно только одну обложку пытался делать как раз таки через иллюстратора. И мне нравится что это именно таки его творчество. Иногда позволяет мне как автору увидеть как те же слова пробуждают в другом образы которые вижу я. Нои абы кому как показала практика тут не доверишься. Как и с редактором. 

Самому мне не хватает терпения высиживать. Тем более художник очень хорошие подсказки по чардизу дает. В плане цветов какие сочетаются как подчеркнуть от чего лучше отказаться в образе чтобы не перегружать и наоборот какие то маленькие детали может предложить которые я бы не продумал ( особенно женщина художник о женском персонаже). Конечно я подготавливаю варианты, референсы, цитаты и мои ремарки ( страниц на 20 примерно с картинками и подписями). Далее уже эскиз правки и прорисовка.  

Нейросети как референсы тоде хорошо идут. Но как вы и сказали на серьезных основаниях я бы не стал использовать их. Просто закрыть потребность при безальтернативности или при нужде в большом кол ве иллюстраций например для блога. 

Ваше отношение услышал и с ним не спорю. Свое высказываю. А за вас в этом плане можно только порадоваться)

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Тут правда вопрос сравнения. Я больше с ожиданиями и общим хайпом сравниваю. Что мол все уже могут. А если сравнивать с их прошлыми версиями или их отсутствием как таковыми то они уже мастера топ класса. Скорее сейчас проблема что нужно выбирать модель и каждая требует своего отношения к себе. Нужна определенная унификация. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Самые красивые арт получались на рандоме. Мануалы читаешь и все меньше понимаешь как работать в приницпе с ними. А чтобы еще в нескольких сразу перекидывая арт в качестве референса. По трудозатратам проще взять художника. Я имею ввиду что столько времени уйдет что я на работе эти деньги как раз и заработаю. Гарантированно. А тут еще мб и не выйдет арт такой как хочется. Но я обычно не притязательный. Все обложки кроме Рандеву сгенерированные. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Я балуюсь когда обложка нужна. Но вообще перегорел с генерацией. Иногда выдает конечно хорошо что то, но с промтом нужно прям бодаться. Иначе косяки, неточности, вольнодумство нейронки. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Улита едет

Не понял)

По авторам взял на заметку. Не приучен копать глубоко в прошлое, всегда ловлю от этого тильт почему то. 

У меня с Миядзаки странные отношения - старые работы я его не могу смотреть. Порко Россо, Лапуту, Тотторо из того что пытался - а вот Унесенную призраками и Ходячий замок мне нравятся. И качеством и атмосферой, и историей. Последние его работы не смотрел (про самолеты что то если правильно помню). 

В остальном люблю качественный контент и первоисточник (мангу или ранобэ) а лучше все сразу. Слежу за новостями что и когда выходит. Не люблю излишнюю японизацию и аниме в жанрах исторического ( Дороро тот же например или Царство про китайские династии). Многих наоборот это цепляет - популярность того же Царства и Монолога фармацевта, который кто то грамотно назвал аниме с канала домашний, подтверждают.  Аниме 90х и ранее - не нравится эстетика. Вот вообще. Блеклость и рисовка, хотя я даже не могу говорить так как на уровне описаний и постеров ухожу. качество говорят было выше с этим спорить тоже не могу и не буду. В плане динамики изображения уж точно. Сюжеты просто были более оригинальные ввиду меньшего объема рынка незажеенныости и большего шанса сделать оригинальное творение и больше ориентированности на автора а не на потребителя. Был в этом баланс скорее всего. Хотя свои грехи думаю тоже имелись у индустрии. 

А так нравится сочная динамичная картинка с более или менее притягательной историей (86 как пример. Среднее аниме по всем параметрам. Такой себе приятный минимум конфорта для меня) Это как бы база. Если сюжет еще и глубокий и классный так вообще пушка. И полный метр почему то меня не радует ни где ( причина почему фильмы не смотрю сам почти). Малый хронометраж просто губит историю. Любую. Сериалы грешат дешевизной и актерами. В этом плане у анимации большое преимущество так как можно нарисовать любого индивида и просто подобрать голос. 

Вообще мульт для меня чисто 2Д ( какие то мелкие решения CGI графики могут быть если глаза не вытекают от этого). 

С игрой сложнее. Там все упирается в тех решение и концепцию. Геймплей нужен как и графика хоть какая просто априори. Сюжет должен быть многослойным и блоковым чтобы разные ца могли потрогать. И хардкорщиков и казуалов. Либо вообще формат игрофильма с тем же Детройтом в примере. Там сюжет и геймплей соединяются в одно по сути. 

Вообще попытки делать свое аниме тема - но нужно прям брать и внедрять текущие стандарты от флагманских студий в плане картинки. Те же советские мульты изначально вдохновлялись Диснеем как и как слышал Миядзаки. 

Тут имхо вск конечно. Говорю со своей колокольни и хз как к вашим годам буду мыслить. Пока так) 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Я стараюсь смотреть или хотя бы знать все популярные истории - игры, манга, книги, фильмы. 

Конечно далеко не все знаю особенно в фильмах и сериалах - там мой друг меня по немного просвещяет иногда смотрю с ним или по его совету. 

Мангу и аниме я люблю. Они меня вдохновляют. Формат ранобэ конечно находка Японии. С ростом индустрии очень много авторов по сути схожей с АТ платформы получили шанс не только на книгу но и на какую никакую экранизацию. Часто экранизация это чисто реклама книги и история реально стреляет ( особенно в мире а не в самой Японии) после горного аниме сериала. Я бы до трясучки обрадовался если бы по моей книги сняли аниме. Даже фильм или сериал мне не так интересны. Поэтому вашу мечту про мультики я очень могу понять. 

Ещё как вариант игры хорошо помогают в продвижении. Ведьмак не даст соврать. Хоть и так была книга популярная но с первыми играми и особенно с третьей все заверьелось закрутилось. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Синдром Чайковского. Был не так давно на экскурсии там как раз что такое рассказали. Чтоу  него музыка играла всегда в голове. И он мучился. 

Рисовать я вот совсем не умею. Но сейчас и нейросети есть и интернет с вольным художниками. Поэтому книгу можно прям нарядить по своему желанию. Особенно если сам за все в ответе. 

Спасибо вам за открытость и добрые слова! Буду месить молочко дальше)

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Оно и понятно. Только вот для того чтобы проьоваться в издательство нужна законченный рукопись. А у меня все книги многотомники(и в формате ранобэ ( 300к символов и даже если брать в форме крупного фэнтези где 1млн в томе) и вот фиг поймёшь можно кидать если у тебя условно первый том есть, но история по сути не окончена. Я вроде кидал но из за от того что нет манеры хоть отказом ответить на заявку я даже условно причины не знаю отказа. Не интересно или вообще не смотрели так как рукопись не окончена. По этой причине и хочу сам хоть че издать (в самом лайкшери случае самиздатом какого то издательства) или просто где то с соблюдением мои пожеланий. Я так то не спешу но сам факт готовки публикации меня мотивирует так что я сел за рукопись впервые за полгода почти. Правда и дел стало поменьше, но так основательно и вдохновленно давно не работал. Так что как минимум попробовать я хочу. Мб после одной книги отпечатанной мне и вообще больше писать не надо будет или я спокойно смогу писать и ставить свои топики на полочку. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Ну тут и да и нет. Иногда сам даже не заметишь вещи, которые сразу другим в глаза бросаются. 

Про цену - хз. Мб. Хотя мигранты из СНГ сейчас по 5-6 тысяч берут за день работы. Просто лопатой махать. Тяжело, очень, но ни образования ни глубокого анализа не требует. Иллюстрации например от 10к и это я так понял это очень демократично еще. Иногда и дороже и услвоий больше.

Но в целом надо смотреть на то что за эти деньги предлагают. Может там и правда нет того за что стоит эти деньги отдавать.  

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Пока материала в любом случае только на первый томик. Книг 4-5 судя по плану который накидал. Так то знаков по 300к . Том ранобэ вообщем. Стандартный. 

А так конечно если я возьму человека то постараюсь удержать его. Если он хороший тем более.

Если не делать хорошо, лучше ни делать никак ( опять же хорошо конечно субъективно и применительно здесь - мое мнение как исчерпывающая инстанция оценивания)

Одна из причин по чему я заядлый холостяк. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Не. Пока без этого. Кожа не нужна просто глянцевая бумага. Любой томик "Госпожи Кагуи " Или "Эта фарфоровая кукла влюбилась" как примеры. В теории это не неосуществимо, но пока излишне. Не для первого раза точно. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Сам грешен обложками. Не могу ничего с собой сделать как вижу красивую книжку сразу хочу хоть бы чисто смотреть на нее. А если еще и книга качественная так я сразу шекели достаю. Правда к подарочным изданиям любви не питаю. Что даже странно. 

Рано вы) Сам иногда думаю что поздно начал. Что мб не мое. В подростком возрасте был фанфик по игре. Скорее попытка внести желанное, доработать мир игры по своему. Были и более простые тексты но там совсем фигня. Лет в двенадцать. 

А в 1985 даже мои родители еще не отучились в школе) 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

В любом случае спасибо что поделились! Хоть буду знать если вдруг попаду на нее что она  умеющая.

По поводу Ютуба - я довольно много смотрел стримов пусть и не такого большого числа блогеров но все очень разные. Вот опять же пример Куплинова - выходил на рынок в золотую эпоху летсплея когда хоть какую аудиторию можно было легко набрать мбо рынок рос ( резкий рост  числа смартфонов и соответственно пользователей ютуб в РФ и мире). Он не делал ничего такого вот уникального ну кроме показа самобытно своей личности и большого объема работы ( колва видео и их разнообразия по жанрам и вообще по играм). Есть еще один парень из танков - Корбендаллас. Не крупный стример, около 500к канал на ютуб. Так он как то рассказывал про свое отношение к процессу продвижения. Что его алгоритмы ютуба до 2019 года лет 5 вообще не пушили. Вот что б он не делал. В донате спросили - как мол раскрутиться в игровом стриминге? Ка кон ответил ( почти цитата) - вот ты можешь делать самые крутой контент, уникальный интересный даже хайповый но пока тебя не пушит алгоритм ты будешь сидеть с полутора калеками  на стриме и геройским страданием набирать по немногу или вообще стоять. А может просто придти алгоритм и даже твое пукание в микрофон запустить в космос. 

И знаю еще много таких же примерно историй и примеров куда более мельких блогеров стримеров ( Корбен расцвел в золотую эпоху стримов - пандемия и кризис живого общения заменили интерактивные стримы где много суррогатного общения с чатом и через донаты и чат со стримером) 

Про книги не очень шарю. но думаю тоже есть свои окна возможностей, когда идет рост или пердел пирога и есть шанс залелететь на свой кусочек. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Понял. Спасибо за подробный рассказ!

Вот кто про одних говорит, кто других хулит. так понял как выйдет и как сложится. 

Сокращать точно бы не дал бы. Нет, что то поправить или например обыграть как то чтобы было по диначмичнее я еще бы мог. Но конкретно по пунктам. И все с моего ведома и моими руками вначале. Если уж резать мое творение то только мне. Как Нед Старк рубил голову преступникам - сам и грядя в глаза. Аналогия так себе но вайб момента такой же по мрачности. 

Про игры и аниме хз как было, но щас тоже факапаов тьма. Ибо есть интернет и вроде ваот хайп аниме и манга к нему. Но дай бог первые тома пойдут нормально. Потом забрасывают. не берут в нужном количестве.  Хотя грамотные издательства типо Азбуки большие циклы осиливают. Хотя и у АСТ не плохо идет. Эксмо с "Пятью Невестами" тоже неплохо пока идут. Но вот издательства поменьше типа Эксель Медиа и Истари комикс прям влипли. Главное - профильные издательства на манге и ранобэ специализируются. Но запаса прочности нет как у мастодонтов. А менеджмент не вытянул. 

Щас еще есть всякие китайские типографии - ну в переводном сегменте ( опять же в основном по манге и ранобэ сужу). На вб продаются хотя книги очень слабо сделаны. Но зато быстрее и стабильнее рецензии выходят вплоть до онгоинг формата. 

 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Ну так то 10 000 если там будет хороший разбор с пояснением. Не уверен конечно что надо оно в таком виде. все таки разбора как при редактуре/корректуре все равно не увидишь. Хз хз. Если еще в блоге каком мелькнуть при этом то мб и справедливая цена. Хотя я чисто с берега считаю. Не шарю. 

Написал комментарий к посту Прошу совета тех кто издавал свою книгу в печати

Хотел бетаридеров, но это дело странное. Так как коли деньги платишь то уже просто чтения и мнения мало будет. Считай рецензию или редактуру берешь. Я думаю все упирается в человека его опыт а также общение. Кабы открытое и деловое и нормально все обрисовать нормальному человеку то может и не так много править потом придется. 

Наверх Вниз