157
1 012

Заходил

Написал комментарий к произведению RWBY: Оружейная Гача

Это, конечно, не всё, да и вполне могут быть в списке, да и, скорее всего, по рангу я не угадал, но вот если понравится, то продолжу, если нет, то ок.



***

### 🟢 Бронза (Bronze)
**1. Цепной меч (Chainsword)**
*   **Источник:** Империум (стандартное офицерское оружие ближнего боя).
*   **Ранг:** Бронза.
*   **Обоснование:** Классическая футуристичная «болгарка». Полностью материален, работает на прометиевом топливе. Отлично крошит плоть и легкие доспехи, но против силовой брони или твердых сплавов бесполезен. Требует регулярного техобслуживания.

**2. Лазган (Lasgun)**
*   **Источник:** Имперская Гвардия.
*   **Ранг:** Бронза.
*   **Обоснование:** Идеально подходит под **Правило 6** (энергетическое оружие с устойчивой самостоятельной основой — корпусом и генератором). Невероятно надежен, батарею можно перезарядить от любого источника тепла (даже костра), но пробивная сила базовая.

**3. Фраг-граната (Frag Grenade)**
*   **Источник:** Общевойсковое снаряжение.
*   **Ранг:** Бронза.
*   **Обоснование:** Занимает допустимый **одноразовый слот** (прямо прописано в правилах). Стандартная осколочная граната с лазерным или таймерным взрывателем.

### ⚪ Серебро (Silver)
**4. Болт-пистолет (Bolt Pistol, Godwyn Pattern)**
*   **Источник:** Космодесант, Инквизиция, Комиссары.
*   **Ранг:** Серебро.
*   **Обоснование:** Стреляет .75 калибровыми масс-реактивными болтами (ракетами с алмазным наконечником, взрывающимися внутри цели). Мощнейшее оружие для пистолета, но имеет малый магазин (8-10 патронов) и дикую отдачу, которая может сломать кисть обычному человеку.

**5. Сетемет (Shuriken Catapult)**
*   **Источник:** Эльдары.
*   **Ранг:** Серебро.
*   **Обоснование:** Стреляет мономолекулярными сюрикенами, разрезающими плоть и кевлар как масло. Однако снаряды быстро теряют кинетическую энергию, а для стрельбы требуются специфические эльдарские боеприпасы (что разрешено правилами — гача не обязана выдавать инфраструктуру).

### 🟡 Золото (Gold)
**6. Болтер (Bolter, Astartes Pattern)**
*   **Источник:** Космодесант.
*   **Ранг:** Золото.
*   **Обоснование:** Полноценный ручной пулемет, стреляющий .998 калибровыми болтами. Способен в одиночку подавлять толпы и дырявить легкую технику. Оружие **может оказаться слишком тяжелым для героя** (Правило «Что не мешает включению») — без генетических модификаций Астартеса или силовой брони отдача просто вывихнет руки и собьет с ног.

**7. Мелта-ружье (Meltagun)**
*   **Источник:** Империум (специализированная пехота).
*   **Ранг:** Золото.
*   **Обоснование:** Короткоствольное термическое оружие. На дистанции до 10-15 метров прожигает танковую броню и силовые поля насквозь. Минус — экстремально малая дальность стрельбы и риск взрыва топливных резервуаров при повреждении.

**8. Силовой меч (Power Sword)**
*   **Источник:** Империум, Хаос, Эльдары.
*   **Ранг:** Золото.
*   **Обоснование:** Лезвие окружено силовым полем, разрывающим молекулярные связи материи. Разрубает почти любую физическую броню. Требует подключения к источнику энергии (обычно ранец или генератор на поясе).

### 💠 Платина (Platinum)
**9. Громовой молот (Thunder Hammer)**
*   **Источник:** Космодесант (Терминаторы, Ветераны).
*   **Ранг:** Платина.
*   **Обоснование:** При контакте генератор разрушает силовые поля и накапливает колоссальную кинетическую энергию, высвобождаясь при ударе. Способен превратить танк в груду металла. Жутко тяжелый и медленный, требует силовой брони для компенсации инерции, иначе владелец просто сломает себе руки при замах.

**10. Гравипушка (Grav-gun / Grav-cannon)**
*   **Источник:** Примарис (Космодесант).
*   **Ранг:** Платина.
*   **Обоснование:** Концептуальное оружие. Манипулирует гравитацией, буквально сплющивая цели. Урон масштабируется от массы и толщины брони врага: чем тяжелее броня, тем сильнее оружие её сминает вместе с владельцем внутри. Игнорирует обычную физическую защиту.

**11. Конверсионный лучемет (Conversion Beamer)**
*   **Источник:** Инквизиция, Адепта Сороритас.
*   **Ранг:** Платина.
*   **Обоснование:** Чем дальше цель, тем разрушительнее выстрел (на максимальной дистанции превращает материю в чистую энергию). На ближней дистанции работает как обычный лазер. Требует от стрелка идеального глазомера и понимания дистанции.

**12. Снайперская винтовка «Экзитус» (Exitus Rifle)**
*   **Источник:** Храм Виндикаре (Официо Ассассинорум).
*   **Ранг:** Платина.
*   **Обоснование:** Снаряды разгоняются до гиперзвуковых скоростей, обладают нулевой отдачей (энергия уходит в выхлоп) и способны пробивать несколько целей подряд. Пули могут быть оснащены специфическими боеголовками (например, реагирующими только на адреналин или пси-энергию), что позволяет обходить защиту.

### 💎 Бриллиант (Diamond)
**13. Пустотный клинок (Voidblade)**
*   **Источник:** Некроны.
*   **Ранг:** Бриллиант.
*   **Обоснование:** При ударе не просто режет, а отправляет отсеченную материю (или цель целиком) прямиком в Варп. Игнорирует любые физические и энергетические щиты, оставляя идеально гладкие срезы в пространстве и плоти.

**14. Посох Света (Staff of Light)**
*   **Источник:** Некроны (Лорды, Преторианцы).
*   **Ранг:** Бриллиант.
*   **Обоснование:** Стреляет залпами зеленой энергии, дезинтегрирующей цели на молекулярном уровне. В ближнем бою используется как посох, генерирующий кинетические поля и отталкивающий врагов.

**15. Орудие Призраков (Wraithcannon)**
*   **Источник:** Эльдары (Призрачные Стражи).
*   **Ранг:** Бриллиант.
*   **Обоснование:** Стреляет сгустками энергии, которые разрывают микродыры в реальности. Мгновенно убивает любую живую цель (отправляя сущность в Варп), абсолютно игнорируя любую толщину брони и силовые поля.

**16. Пушка Шока (Shokk Attack Gun)**
*   **Источник:** Орки (Биг Меки).
*   **Ранг:** Бриллиант.
*   **Обоснование:** Стреляет не физическими снарядами, а мелкими орками (снотлингами), запуская их сквозь Варп прямо *внутрь* вражеской техники, бункеров или сквозь силовые поля. Игнорирует любые физические преграды. Минус — имеет фирменный орочий шанс взорваться или телепортировать самого стрелка.

### 🏆 Легенда (Legend)
**17. Драхньен (Drachnyen)**
*   **Источник:** Эребус (Первый Капеллан, Несущие Слово).
*   **Ранг:** Легенда.
*   **Обоснование:** Прямое попадание в **Правило 8 (Разумное оружие)**. Это демонический клинок, состоящий из тысяч поглощенных душ. Он постоянно существует в форме меча. Обладает собственным злобным разумом: в бою режет саму реальность, но гарантированно попытается подчинить, свести с ума или сожрать душу нового владельца при первой же возможности.

**18. Клинок Лаэр (Laer Blade / Sword of Secrets)**
*   **Источник:** Примарх Фулгрим (до/во время падения).
*   **Ранг:** Легенда.
*   **Обоснование:** Еще одно **разумное оружие (Правило 8)**. Внутри обитает могущественный демон Хранитель Секретов. Манипулирует владельцем, искажает пространство вокруг лезвия и наносит раны, которые невозможно исцелить ни магией, ни медициной.

**19. Жнец Душ (Soulreaper Cannon)**
*   **Источник:** Некроны.
*   **Ранг:** Легенда.
*   **Обоснование:** Оружие, стреляющее энергией, которая не просто уничтожает плоть, а высасывает саму жизненную силу и электрические импульсы нервной системы. Против любой органики — это абсолютная смерть без шанса на регенерацию.

### 👑 Божество (Deity)
**20. Меч Императора (The Emperor's Sword / Flaming Sword)**
*   **Источник:** Император Человечества / Примарх Сангвиний.
*   **Ранг:** Божество.
*   **Обоснование:** Оружие, выкованное Императором и окутанное его вечным псайкерским пламенем. Концептуальное свойство: наносит раны, не поддающиеся *любому* исцелению. Но главное — это одно из немногих орудий во вселенной, способных **навсегда убивать демонов Варпа**, уничтожая их сущность и лишая возможности переродиться.

**21. Фазовый клинок К'тана (C'tan Phase Blade)**
*   **Источник:** Некроны (Звездные Боги / К'тан).
*   **Ранг:** Божество.
*   **Обоснование:** Оружие существ, которые повелевают самими законами физики. Клинок существует одновременно в нескольких измерениях, игнорируя любые концептуальные, временные и физические защиты. При контакте буквально переписывает ткань реальности и расщепляет атомы.

Написал комментарий к произведению RWBY: Исказить этот мир

В этом и хороша ваха, ведь люди тэт могл всё, и создать мир, где будут 100% псайкерами, только кастрированные и неможеше нормально управлять всеми способностью, кроме одной, а почему и нет.

Написал комментарий к произведению Вместо Ночного дозора

Автор, не делай так больше, 83 новых сообщения, лучше убрал бы в черновик, сделал изменения и вставил обратно. Автор, не делай так больше, 83 новых сообщения, лучше убрал бы в черновик, сделал изменения и вставил обратно.

Написал комментарий к посту Вопросы по Warhammer 40000

Откуда слух, что они могли даже больше, чем ктаны? Ведь спокойно их уничтожали, а ты сам написал, что ктаны могли создавать системы. Ты же не будешь говорить, что технологии, которые ели как работали на 30% мощности и могли спокойно уничтожить ктана. То пик ТЭТ мог спокойно творить больше возможностей, чем ктаны.

Написал комментарий к посту Вопросы по Warhammer 40000

Во-первых, дракон пустоты — это уже не канон, к сожалению. Ведь Омниссия — это приводится как всеобщее, извиняюсь, ведь когда начался ВПК и империи встретили другие миры-кузни, то у них вера всегда отличалась, но главное было одно: они все верили, что у машин есть духи. И из-за этого магоса Марса подсюитнэельсь, и сшие все веревоня в одну, ведь воплощением Омниссии может быть любым.


А почему все думают, что есть духи машин? А всё просто: это те ИИ, которые не предали человечества, и их разорвали. Любой бэдух машины — это просто мелкий, поломанный и неправильно написанный ИИ, который может спокойно считать себя духом.

Написал комментарий к посту Вопросы по Warhammer 40000

Не, ну тут я согласен. Видь — это действительно было, но, бля, расписать всё хронологию и расставить правильно дольше, чем посмотреть ролики на канале Дарика и понять, как устроена вселенная Вахи.

Написал комментарий к посту Вопросы по Warhammer 40000

Фух, это было долго, но про вечных не расскажу, так как не помню всех деталей. А вот история человечества — это всегда интересно.


1. Эпоха Терры (Age of Terra) — от зарождения цивилизации до ~M15/M18


Это самая ранняя эпоха в истории человечества, когда люди были ограничены Землёй (Террой) и Солнечной системой.


Ключевые события:


~VIII тысячелетие до н. э. — Рождение Императора Человечества.


Появляются Бессмертные (вечные) — эволюционная ветвь Homo Sapiens, к которой принадлежит Император.


Ранняя колонизация Солнечной системы — Марс становится первой терраформированной планетой и центром технологических инноваций.


Конец M15 — Полная колонизация Солнечной системы, включая спутники Юпитера, Сатурна и Нептуна.


Первые шаги в межзвёздное пространство — использование кораблей, разгоняющихся до скорости света, и первые контакты с инопланетными расами, включая орков.


Появление первых псайкеров.


Легендарные города и государства Терры — Атлантис, Новый Йорук, Джермания, Мерика, Британия.


---


2. Тёмный Век Технологий (Dark Age of Technology) — ~M15–M25


Это золотой век человечества, эпоха наивысшего расцвета науки и технологий.


Первая Экспансия (M15–M18):


Колонизация звёзд.


Колонистские корабли были автономными, путешествие занимало до десяти поколений.


Колонии должны были быть самодостаточными.


Император прибывает на Молих, находит врата в Варп и встречается с богами Хаоса.


Эпоха Исследований (M18–M22):


M18 — Изобретение варп-двигателя, начало сверхсветовых путешествий.


M18–M19 — Создание гена Навигаторов — мутантов, способных видеть течения Варпа.


K M19–M20 — Дома Навигаторов становятся могущественными корпорациями, контролирующими торговлю и промышленность.


Начало Первых Войн с Инопланетянами.


Практическое уничтожение всех ксеносов, кроме Эльдар и орков.


Основание федераций и империй людей.


Золотой Век (M22–M25):


Ускорение научного и технологического прогресса.


Объединение человеческих миров в Конфедерацию и пакт о ненападении с Империей Эльдар.


Создание Стандартных Шаблонных Конструкций (STC) — универсальных баз данных для производства техники.


Создание Железных Людей — искусственных разумных существ, выполнявших роль армии и рабочей силы.


Конец Тёмного Века (M23–M25):


Конец M23 — Люди отправляют корабль в другую галактику, чтобы переселиться и уничтожить империю Эльдар. Но без Варпа жизнь невозможна, и весь экипаж умирает.


M24 — Империя Эльдар подвергается вторжению могущественной расы из звёзд Гало. Эльдары просят помощи у людей, которые уничтожают целый сегмент пространства, где время течёт хаотично.


M25 — Железные люди и ИИ восстают, но лояльные ИИ принимают первый удар, спасая человечество.


M25–M26 — Восстания машин и победа человечества.


M26–M27 — Конфедерация разваливается, начинается Эра Раздора.


M27 — Император возвращается из Варпа через начинающийся Варп-шторм.


M27–M29 — Начало чудовищных варп-штормов, делающих варп-путешествия невозможными. Коллапс межзвёздной торговли, массовый голод на Терре и других мирах.


---


3. Эра Раздора (Old Night) — ~M26–M30


Это тёмнейшая эпоха в истории человечества.


Ключевые события и процессы:


M26 — Рост числа псайкеров, многие из которых не контролируют свои способности.


Варп-штормы изолируют человеческие миры.


Терра страдает от голода и восстаний.


Мутации и регресс — многие миры откатываются в варварство.


Появление абгуманских рас — огринов, ратлингов, скватов и филинидов.


Вторжения ксеносов — орки и другие расы опустошают миры.


Терра в M29 — Планета разделена между городами-государствами, техно-варварами и политическими образованиями.


---


4. Объединительные Войны (Unification Wars) — конец M29–712.M30


Император объединяет Терру под своей властью.


Предыстория:


К M29 варп-штормы над Террой утихают. Ведь случилась грехопадения эльдар, и родилась Слонешь, ее вопаль создал око ужеша на том месте, где раньше был центр империи эльдар, и улег галактический варп шторм.


Император понимает, что если не объединить человечество, то в M31 произойдёт психическое пробуждение и родится бог хаоса.


Ход войны:


Создание Громовых Воинов — первых генетически модифицированных суперсолдат.


Союз с кланом Терраватт — получение оружия.


Кампании против сил Терры:


Маулланд Сен Конфедерация — одна из первых кампаний.


Этнархия и другие техно-варварские государства.


Поддержка Императора:


Громовые Воины.


Кустодес (Стражи Императора).


Ранние формирования Имперской Армии (Geno Five-Two Chiliad, Inferallti Hussars).


Прото-Астартес.


Ключевые события:


669.M30 — Последняя битва у горы Арарат. Император уничтожает Громовых Воинов, освобождая место для Космодесанта.


669.M30 — Подавление дворцового переворота выживших Громовых Воинов.


703.M30 — Захват Луны.


Установление Имперской Истины — насильственный атеизм, уничтожение церквей Терры.


712.M30 — Объединительные Войны завершены.


Итог:


После завершения войн Император начинает Великий Крестовый Поход — кампанию по воссоединению всех человеческих миров галактики, что знаменует начало Эпохи Империума.

Написал комментарий к произведению Империя Розы: сначала спасём вас, потом уже поработим

Санласин, войска с огристрелым были бы лучше просто потому, что они бы обошлись дешевле, чем обучать охотников, которые самые сильные ели как побеждали одну стаю биовульфов.


В этом измененном мире охотников обучали как бы войска специального назначения, и то, как это происходило, как на земле.

Слишком сильно нерфанули Ауру, единственный плюс остался — это проявления.

Написал комментарий к произведению Империя Розы: сначала спасём вас, потом уже поработим

Так, я прочитал все главы, и боже, как меня режут эти все изменения мелких деталей, ну ладно, это очень подходит под версию параллельных миров, где основные линии сходятся, а мелочи отличаются.


Мне трудно дать оценку, так-то мне всё нравится, ну, изменения слишком сильно режут взгляд.

Написал комментарий к произведению Имперская власть

Как бы так сказать. Империуму плевать, что происходит на планете, пока события на ней не угрожают десятине, который получает империум.

Именно поэтому в империуме могут быть планеты, где губернатора выбирают всей планетой, а буквально в соседней системе титул переходит по наследству.

Наверх Вниз