Написал комментарий к произведению Cyberpunk 2077 | Демоны Найт-Сити 3
Не, я, конечно, понимаю, что плоть слаба, но зачем отрицать ее полностью?
Заходил
Не, я, конечно, понимаю, что плоть слаба, но зачем отрицать ее полностью?
Не ждем гражданскую войну в Готее, консерваторов против новаторов, лет так через 50. Это прокраме никто не делал.
Это первая работа, где ГГ человек на 100 процентов.
Так это было неожиданно, то что в прологе гг делают вампиром, учитывая то что он еще и Серафим, то это
Ладно, это должно здесь быть.
Гаусс пушка из «Сталкера».
Ранг: золото (наверное).
ох это трудно но ладно у меня еще много фракций в вахи.
🟢 Бронза (Bronze)
1. Лазпистолет (Las-pistol)
Источник: Офицерский состав Империума, СПО.Ранг: Бронза.Обоснование: Стандартный побочный ствол. Слабее болт-пистолета, но крайне надежен. Попадает под Правило 6 (устойчивая основа). Батарею можно заряжать от любого источника тепла (даже костра), что критично для выживания.
2. Краке-граната (Krak Grenade)
Источник: Саперы, штурмовые отряды.Ранг: Бронза.Обоснование: Занимает допустимый одноразовый слот. Противоброневая граната с концентрированной взрывчаткой, способная пробить легкую технику, двери бункеров и силовые поля ближнего радиуса.
3. Штык-нож для лазгана (Lasgun Bayonet)
Источник: Базовая пехота.Ранг: Бронза.Обоснование: Простейшее оружие ближнего боя. Стальной клинок, крепящийся к стволу лазгана. Дешев, надежен, не требует энергии, но пробивает только легкую броню и плоть.
Серебро (Silver)
4. Огнемет (Flamer / Promethium Flamer)
Источник: Огнеметчики ИГ, СПО.Ранг: Серебро.Обоснование: Стреляет струей прометия. Крайне эффективен против толп, траншей и легкобронированных целей. Требует регулярной дозаправки топливом, которое не всегда доступно в мире Ремнанта.
5. Охотничье ружье (Combat Shotgun)
Источник: Ветераны, Катачанские дьяволы, СПО криминальных миров.Ранг: Серебро.Обоснование: Мощнейшее оружие ближнего боя, стреляет разрывными или бронебойными зарядами. Требует физической силы из-за отдачи и имеет малую емкость магазина.
6. Лазкарабин (Lascarbine)
Источник: Разведчики, легкие пехотные части, кавалерия.Ранг: Серебро.Обоснование: Укороченная версия лазгана с меньшей дальностью, но большей маневренностью в городских условиях и джунглях. Идеален для ближнего и среднего боя.🟡 Золото (Gold)
7. Лазпушка (Lascannon)
Источник: Тяжелое противотанковое орудие.Ранг: Золото.Обоснование: Мощнейшее пехотное оружие против брони, способное уничтожать танки. Очень тяжелое, обычно требует расчета из 2-3 человек. Герой может получить его в одиночку и просто не сможет сдвинуть с места без силовой брони или экзоскелета.
8. Снайперская винтовка (Long-las / Sniper Rifle)
Источник: Разведчики-снайперы, элитные формирования СПО.Ранг: Золото.Обоснование: Высокоточное оружие с увеличенной дальностью и оптикой. Требует навыков стрельбы, но позволяет поражать цели с расстояний, недоступных обычному стрелку.
9. Плазма-пистолет (Plasma Pistol)
Источник: Офицеры, ветераны, СПО богатых миров.Ранг: Золото.Обоснование: Стреляет сгустками плазмы, плавящими броню. Имеет малую емкость магазина (8 выстрелов) и серьезный риск перегрева/взрыва при интенсивной стрельбе.
Платина (Platinum)
10. Плазменная пушка (Plasma Cannon)
Источник: Тяжелое оружие поддержки.Ранг: Платина.Обоснование: Мощнейшее энергооружие, способное плавить танки и тяжелую пехоту. Крайне ненадежно — при перегреве может взорваться, убивая расчет. Высокий риск, но колоссальная мощь.
11. Автопушка (Autocannon)
Источник: Тяжелая пехота, стационарные позиции.Ранг: Платина.Обоснование: Крупнокалиберная автоматическая пушка, стреляющая разрывными снарядами. Огромная отдача и вес требуют либо силовой брони, либо установки на треногу.
12. Штормовой болтер (Storm Bolter)
Источник: Ветераны, командование, элитные формирования.Ранг: Платина.Обоснование: Двухствольная версия болтера с удвоенной скорострельностью. Занимает больше места, но обеспечивает подавляющий огонь. Очень тяжелый, отдача без модификаций тела может разорвать мышцы.
Бриллиант (Diamond)
13. Волкит-зарядник (Volkite Charger)
Источник: Редчайшие реликвии времен Великого Крестового Похода.Ранг: Бриллиант.Обоснование: Древнее термическое лучевое оружие. При попадании сжигает цель и вызывает цепные взрывы в органике (огонь распространяется на соседние цели). Крайне редкое, требует специальных знаний для обслуживания.
14. Силовая булава (Power Maul / Shock Maul)
Источник: Комиссары, офицеры, ветераны.Ранг: Бриллиант.Обоснование: Генерирует электрические разряды, оглушающие и убивающие даже в силовой броне. Эффективна против тяжеловооруженных противников, но требует точного контроля мощности.
15. Абордажный щит (Boarding Shield)
Источник: Штурмовые отряды, СПО космических портов.Ранг: Бриллиант.Обоснование: Тяжелый щит с встроенным пистоле́том и генератором защитного поля. Используется в ближнем бою для тарана и защиты. Очень громоздкий, требует специфической тактики.
Легенда (Legend)
16. Когти Молний (Lightning Claws)
Источник: Элитные штурмовики (например, Космодесантники в Терминаторской броне, но есть и пехотные реликвии).Ранг: Легенда.Обоснование: Парные силовые когти, надеваемые на руки (не имплант, а навесное оружие, что разрешено Правилом 5). Разрывают любую материю силовыми полями на лезвиях. Требуют огромной физической силы и рефлексов.
17. Реликтовый силовой клинок (Relic Power Blade)
Источник: Святыня полка, благословленная древним святым.Ранг: Легенда.Обоснование: Древнее оружие, выкованное в темные века технологий. Обладает уникальными свойствами (например, игнорирует определенные типы брони или наносит неисцелимые раны). Часто имеет собственную историю и требования к владельцу.
Божество (Deity)
18. Меч Живого Святого (Saint's Flaming Sword)
Источник: Проявления живых святых Императора (например, Селестина, хотя она из Адепта Сороритас, но святые могут являться и гвардейцам в видениях или как реликвии).Ранг: Божество.Обоснование: Окутанный священным псайкерским пламенем, наносит неисцелимые раны и изгоняет демонов. Требует благословения и веры для использования, иначе может сжечь владельца.
Автор, я потихоньку готовлюсь ещё один список, вопрос: тебе кидать модели или хватит одной модели для одного типа оружия?
Это, конечно, не всё, да и вполне могут быть в списке, да и, скорее всего, по рангу я не угадал, но вот если понравится, то продолжу, если нет, то ок.
***
### 🟢 Бронза (Bronze)
**1. Цепной меч (Chainsword)**
* **Источник:** Империум (стандартное офицерское оружие ближнего боя).
* **Ранг:** Бронза.
* **Обоснование:** Классическая футуристичная «болгарка». Полностью материален, работает на прометиевом топливе. Отлично крошит плоть и легкие доспехи, но против силовой брони или твердых сплавов бесполезен. Требует регулярного техобслуживания.
**2. Лазган (Lasgun)**
* **Источник:** Имперская Гвардия.
* **Ранг:** Бронза.
* **Обоснование:** Идеально подходит под **Правило 6** (энергетическое оружие с устойчивой самостоятельной основой — корпусом и генератором). Невероятно надежен, батарею можно перезарядить от любого источника тепла (даже костра), но пробивная сила базовая.
**3. Фраг-граната (Frag Grenade)**
* **Источник:** Общевойсковое снаряжение.
* **Ранг:** Бронза.
* **Обоснование:** Занимает допустимый **одноразовый слот** (прямо прописано в правилах). Стандартная осколочная граната с лазерным или таймерным взрывателем.
###
Серебро (Silver)
**4. Болт-пистолет (Bolt Pistol, Godwyn Pattern)**
* **Источник:** Космодесант, Инквизиция, Комиссары.
* **Ранг:** Серебро.
* **Обоснование:** Стреляет .75 калибровыми масс-реактивными болтами (ракетами с алмазным наконечником, взрывающимися внутри цели). Мощнейшее оружие для пистолета, но имеет малый магазин (8-10 патронов) и дикую отдачу, которая может сломать кисть обычному человеку.
**5. Сетемет (Shuriken Catapult)**
* **Источник:** Эльдары.
* **Ранг:** Серебро.
* **Обоснование:** Стреляет мономолекулярными сюрикенами, разрезающими плоть и кевлар как масло. Однако снаряды быстро теряют кинетическую энергию, а для стрельбы требуются специфические эльдарские боеприпасы (что разрешено правилами — гача не обязана выдавать инфраструктуру).
### 🟡 Золото (Gold)
**6. Болтер (Bolter, Astartes Pattern)**
* **Источник:** Космодесант.
* **Ранг:** Золото.
* **Обоснование:** Полноценный ручной пулемет, стреляющий .998 калибровыми болтами. Способен в одиночку подавлять толпы и дырявить легкую технику. Оружие **может оказаться слишком тяжелым для героя** (Правило «Что не мешает включению») — без генетических модификаций Астартеса или силовой брони отдача просто вывихнет руки и собьет с ног.
**7. Мелта-ружье (Meltagun)**
* **Источник:** Империум (специализированная пехота).
* **Ранг:** Золото.
* **Обоснование:** Короткоствольное термическое оружие. На дистанции до 10-15 метров прожигает танковую броню и силовые поля насквозь. Минус — экстремально малая дальность стрельбы и риск взрыва топливных резервуаров при повреждении.
**8. Силовой меч (Power Sword)**
* **Источник:** Империум, Хаос, Эльдары.
* **Ранг:** Золото.
* **Обоснование:** Лезвие окружено силовым полем, разрывающим молекулярные связи материи. Разрубает почти любую физическую броню. Требует подключения к источнику энергии (обычно ранец или генератор на поясе).
###
Платина (Platinum)
**9. Громовой молот (Thunder Hammer)**
* **Источник:** Космодесант (Терминаторы, Ветераны).
* **Ранг:** Платина.
* **Обоснование:** При контакте генератор разрушает силовые поля и накапливает колоссальную кинетическую энергию, высвобождаясь при ударе. Способен превратить танк в груду металла. Жутко тяжелый и медленный, требует силовой брони для компенсации инерции, иначе владелец просто сломает себе руки при замах.
**10. Гравипушка (Grav-gun / Grav-cannon)**
* **Источник:** Примарис (Космодесант).
* **Ранг:** Платина.
* **Обоснование:** Концептуальное оружие. Манипулирует гравитацией, буквально сплющивая цели. Урон масштабируется от массы и толщины брони врага: чем тяжелее броня, тем сильнее оружие её сминает вместе с владельцем внутри. Игнорирует обычную физическую защиту.
**11. Конверсионный лучемет (Conversion Beamer)**
* **Источник:** Инквизиция, Адепта Сороритас.
* **Ранг:** Платина.
* **Обоснование:** Чем дальше цель, тем разрушительнее выстрел (на максимальной дистанции превращает материю в чистую энергию). На ближней дистанции работает как обычный лазер. Требует от стрелка идеального глазомера и понимания дистанции.
**12. Снайперская винтовка «Экзитус» (Exitus Rifle)**
* **Источник:** Храм Виндикаре (Официо Ассассинорум).
* **Ранг:** Платина.
* **Обоснование:** Снаряды разгоняются до гиперзвуковых скоростей, обладают нулевой отдачей (энергия уходит в выхлоп) и способны пробивать несколько целей подряд. Пули могут быть оснащены специфическими боеголовками (например, реагирующими только на адреналин или пси-энергию), что позволяет обходить защиту.
###
Бриллиант (Diamond)
**13. Пустотный клинок (Voidblade)**
* **Источник:** Некроны.
* **Ранг:** Бриллиант.
* **Обоснование:** При ударе не просто режет, а отправляет отсеченную материю (или цель целиком) прямиком в Варп. Игнорирует любые физические и энергетические щиты, оставляя идеально гладкие срезы в пространстве и плоти.
**14. Посох Света (Staff of Light)**
* **Источник:** Некроны (Лорды, Преторианцы).
* **Ранг:** Бриллиант.
* **Обоснование:** Стреляет залпами зеленой энергии, дезинтегрирующей цели на молекулярном уровне. В ближнем бою используется как посох, генерирующий кинетические поля и отталкивающий врагов.
**15. Орудие Призраков (Wraithcannon)**
* **Источник:** Эльдары (Призрачные Стражи).
* **Ранг:** Бриллиант.
* **Обоснование:** Стреляет сгустками энергии, которые разрывают микродыры в реальности. Мгновенно убивает любую живую цель (отправляя сущность в Варп), абсолютно игнорируя любую толщину брони и силовые поля.
**16. Пушка Шока (Shokk Attack Gun)**
* **Источник:** Орки (Биг Меки).
* **Ранг:** Бриллиант.
* **Обоснование:** Стреляет не физическими снарядами, а мелкими орками (снотлингами), запуская их сквозь Варп прямо *внутрь* вражеской техники, бункеров или сквозь силовые поля. Игнорирует любые физические преграды. Минус — имеет фирменный орочий шанс взорваться или телепортировать самого стрелка.
###
Легенда (Legend)
**17. Драхньен (Drachnyen)**
* **Источник:** Эребус (Первый Капеллан, Несущие Слово).
* **Ранг:** Легенда.
* **Обоснование:** Прямое попадание в **Правило 8 (Разумное оружие)**. Это демонический клинок, состоящий из тысяч поглощенных душ. Он постоянно существует в форме меча. Обладает собственным злобным разумом: в бою режет саму реальность, но гарантированно попытается подчинить, свести с ума или сожрать душу нового владельца при первой же возможности.
**18. Клинок Лаэр (Laer Blade / Sword of Secrets)**
* **Источник:** Примарх Фулгрим (до/во время падения).
* **Ранг:** Легенда.
* **Обоснование:** Еще одно **разумное оружие (Правило 8)**. Внутри обитает могущественный демон Хранитель Секретов. Манипулирует владельцем, искажает пространство вокруг лезвия и наносит раны, которые невозможно исцелить ни магией, ни медициной.
**19. Жнец Душ (Soulreaper Cannon)**
* **Источник:** Некроны.
* **Ранг:** Легенда.
* **Обоснование:** Оружие, стреляющее энергией, которая не просто уничтожает плоть, а высасывает саму жизненную силу и электрические импульсы нервной системы. Против любой органики — это абсолютная смерть без шанса на регенерацию.
###
Божество (Deity)
**20. Меч Императора (The Emperor's Sword / Flaming Sword)**
* **Источник:** Император Человечества / Примарх Сангвиний.
* **Ранг:** Божество.
* **Обоснование:** Оружие, выкованное Императором и окутанное его вечным псайкерским пламенем. Концептуальное свойство: наносит раны, не поддающиеся *любому* исцелению. Но главное — это одно из немногих орудий во вселенной, способных **навсегда убивать демонов Варпа**, уничтожая их сущность и лишая возможности переродиться.
**21. Фазовый клинок К'тана (C'tan Phase Blade)**
* **Источник:** Некроны (Звездные Боги / К'тан).
* **Ранг:** Божество.
* **Обоснование:** Оружие существ, которые повелевают самими законами физики. Клинок существует одновременно в нескольких измерениях, игнорируя любые концептуальные, временные и физические защиты. При контакте буквально переписывает ткань реальности и расщепляет атомы.
Ух ё, я просто вспомнил, что у вас есть оружие из времен Тэт, где пистолет может снести целый титан. Думайте.
Автор накинь тегов.
Полностью поддерживаю тебя, одовать косарь за это не стоит.
Вау, ответ, который выдала нейронка, так содержательно и глубоко. Прямо как глоток свежего воздуха в мире бесконечного занудства!
Автор, вам бы поставить тег про врата.
Автор, а можно скачивание открыть.
Не, но тогда вот это щит человечества против всего в галактике.
Всё ясно с вами.
Дай ссылку чтобы я поверил
Ну не знаю, добавь хоть тегов, а то никто не придёт.
Нельзя доверять тексту, что был сделан с помощью Скайнета.
Я почитал и понял, что некоторые события повторяются, вам бы переработать главы, автор.
В этом и хороша ваха, ведь люди тэт могл всё, и создать мир, где будут 100% псайкерами, только кастрированные и неможеше нормально управлять всеми способностью, кроме одной, а почему и нет.
О, а вы человек высокой культуры.
Это очень сложный выбор. Но меня больше беспокоит, что знаю, откуда это ресовка.
Вопрос: а что там с Пегасом стало?
Автор, не делай так больше, 83 новых сообщения, лучше убрал бы в черновик, сделал изменения и вставил обратно. Автор, не делай так больше, 83 новых сообщения, лучше убрал бы в черновик, сделал изменения и вставил обратно.
А теперь самый угар. Мир реуенанто вполне может существовать в мире вахи 40к. Ведь если постараться, то всё можно объяснить.
Негипотиза интересная, может, как раз из-за этого система и дала ей бонус на скрыт от умников.
Почитай коплейн парии Нексус и поймёшь.
Откуда слух, что они могли даже больше, чем ктаны? Ведь спокойно их уничтожали, а ты сам написал, что ктаны могли создавать системы. Ты же не будешь говорить, что технологии, которые ели как работали на 30% мощности и могли спокойно уничтожить ктана. То пик ТЭТ мог спокойно творить больше возможностей, чем ктаны.
Комплейн, пария Нексус, технология времён Тэт спокойно уничтожают технологии некронов во времена войны в небесах.
О, тогда объясни, откуда взялся, механгвор, кровавый прилив. Спутники Шиварка?
О это прада
Во-первых, дракон пустоты — это уже не канон, к сожалению. Ведь Омниссия — это приводится как всеобщее, извиняюсь, ведь когда начался ВПК и империи встретили другие миры-кузни, то у них вера всегда отличалась, но главное было одно: они все верили, что у машин есть духи. И из-за этого магоса Марса подсюитнэельсь, и сшие все веревоня в одну, ведь воплощением Омниссии может быть любым.
А почему все думают, что есть духи машин? А всё просто: это те ИИ, которые не предали человечества, и их разорвали. Любой бэдух машины — это просто мелкий, поломанный и неправильно написанный ИИ, который может спокойно считать себя духом.
Не, ну тут я согласен. Видь — это действительно было, но, бля, расписать всё хронологию и расставить правильно дольше, чем посмотреть ролики на канале Дарика и понять, как устроена вселенная Вахи.
Только рыцари изначально были просто мехами-погрузчиками.
Если надо, попробую вспомнить, из каких книг инфа.
Фух, это было долго, но про вечных не расскажу, так как не помню всех деталей. А вот история человечества — это всегда интересно.
1. Эпоха Терры (Age of Terra) — от зарождения цивилизации до ~M15/M18
Это самая ранняя эпоха в истории человечества, когда люди были ограничены Землёй (Террой) и Солнечной системой.
Ключевые события:
~VIII тысячелетие до н. э. — Рождение Императора Человечества.
Появляются Бессмертные (вечные) — эволюционная ветвь Homo Sapiens, к которой принадлежит Император.
Ранняя колонизация Солнечной системы — Марс становится первой терраформированной планетой и центром технологических инноваций.
Конец M15 — Полная колонизация Солнечной системы, включая спутники Юпитера, Сатурна и Нептуна.
Первые шаги в межзвёздное пространство — использование кораблей, разгоняющихся до скорости света, и первые контакты с инопланетными расами, включая орков.
Появление первых псайкеров.
Легендарные города и государства Терры — Атлантис, Новый Йорук, Джермания, Мерика, Британия.
---
2. Тёмный Век Технологий (Dark Age of Technology) — ~M15–M25
Это золотой век человечества, эпоха наивысшего расцвета науки и технологий.
Первая Экспансия (M15–M18):
Колонизация звёзд.
Колонистские корабли были автономными, путешествие занимало до десяти поколений.
Колонии должны были быть самодостаточными.
Император прибывает на Молих, находит врата в Варп и встречается с богами Хаоса.
Эпоха Исследований (M18–M22):
M18 — Изобретение варп-двигателя, начало сверхсветовых путешествий.
M18–M19 — Создание гена Навигаторов — мутантов, способных видеть течения Варпа.
K M19–M20 — Дома Навигаторов становятся могущественными корпорациями, контролирующими торговлю и промышленность.
Начало Первых Войн с Инопланетянами.
Практическое уничтожение всех ксеносов, кроме Эльдар и орков.
Основание федераций и империй людей.
Золотой Век (M22–M25):
Ускорение научного и технологического прогресса.
Объединение человеческих миров в Конфедерацию и пакт о ненападении с Империей Эльдар.
Создание Стандартных Шаблонных Конструкций (STC) — универсальных баз данных для производства техники.
Создание Железных Людей — искусственных разумных существ, выполнявших роль армии и рабочей силы.
Конец Тёмного Века (M23–M25):
Конец M23 — Люди отправляют корабль в другую галактику, чтобы переселиться и уничтожить империю Эльдар. Но без Варпа жизнь невозможна, и весь экипаж умирает.
M24 — Империя Эльдар подвергается вторжению могущественной расы из звёзд Гало. Эльдары просят помощи у людей, которые уничтожают целый сегмент пространства, где время течёт хаотично.
M25 — Железные люди и ИИ восстают, но лояльные ИИ принимают первый удар, спасая человечество.
M25–M26 — Восстания машин и победа человечества.
M26–M27 — Конфедерация разваливается, начинается Эра Раздора.
M27 — Император возвращается из Варпа через начинающийся Варп-шторм.
M27–M29 — Начало чудовищных варп-штормов, делающих варп-путешествия невозможными. Коллапс межзвёздной торговли, массовый голод на Терре и других мирах.
---
3. Эра Раздора (Old Night) — ~M26–M30
Это тёмнейшая эпоха в истории человечества.
Ключевые события и процессы:
M26 — Рост числа псайкеров, многие из которых не контролируют свои способности.
Варп-штормы изолируют человеческие миры.
Терра страдает от голода и восстаний.
Мутации и регресс — многие миры откатываются в варварство.
Появление абгуманских рас — огринов, ратлингов, скватов и филинидов.
Вторжения ксеносов — орки и другие расы опустошают миры.
Терра в M29 — Планета разделена между городами-государствами, техно-варварами и политическими образованиями.
---
4. Объединительные Войны (Unification Wars) — конец M29–712.M30
Император объединяет Терру под своей властью.
Предыстория:
К M29 варп-штормы над Террой утихают. Ведь случилась грехопадения эльдар, и родилась Слонешь, ее вопаль создал око ужеша на том месте, где раньше был центр империи эльдар, и улег галактический варп шторм.
Император понимает, что если не объединить человечество, то в M31 произойдёт психическое пробуждение и родится бог хаоса.
Ход войны:
Создание Громовых Воинов — первых генетически модифицированных суперсолдат.
Союз с кланом Терраватт — получение оружия.
Кампании против сил Терры:
Маулланд Сен Конфедерация — одна из первых кампаний.
Этнархия и другие техно-варварские государства.
Поддержка Императора:
Громовые Воины.
Кустодес (Стражи Императора).
Ранние формирования Имперской Армии (Geno Five-Two Chiliad, Inferallti Hussars).
Прото-Астартес.
Ключевые события:
669.M30 — Последняя битва у горы Арарат. Император уничтожает Громовых Воинов, освобождая место для Космодесанта.
669.M30 — Подавление дворцового переворота выживших Громовых Воинов.
703.M30 — Захват Луны.
Установление Имперской Истины — насильственный атеизм, уничтожение церквей Терры.
712.M30 — Объединительные Войны завершены.
Итог:
После завершения войн Император начинает Великий Крестовый Поход — кампанию по воссоединению всех человеческих миров галактики, что знаменует начало Эпохи Империума.
Не, ну тут я не могу прикольнуться, титан класса «Император». Но это Минька, хотя размер 1:1.
Так если это фанфик, то какого здесь нет тега «Вархаммер 40к»?!
Единственный здесь минус — это что дед не Афанасий.
Ага. Теперь плюс охотникам дает только проявление.
Ооо! Мы видь с тобой обсуждали эту идею пол года назад.
Только не забудь на работу поставить 18+, а то первый стайк и работу скинут.
Не, тут нужен канон серебристый.
я вот не понимаю в чем проблема изменить цвет глаз?

Санласин, войска с огристрелым были бы лучше просто потому, что они бы обошлись дешевле, чем обучать охотников, которые самые сильные ели как побеждали одну стаю биовульфов.
В этом измененном мире охотников обучали как бы войска специального назначения, и то, как это происходило, как на земле.
Слишком сильно нерфанули Ауру, единственный плюс остался — это проявления.
У меня не глюки? Это правда случилось?
Так, я прочитал все главы, и боже, как меня режут эти все изменения мелких деталей, ну ладно, это очень подходит под версию параллельных миров, где основные линии сходятся, а мелочи отличаются.
Мне трудно дать оценку, так-то мне всё нравится, ну, изменения слишком сильно режут взгляд.
поддерживаю вопрос
Написал комментарий к произведению Дитя чужой войны
Пост автора тега может помочь с читателем.