103
2 217

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению "Давным-давно, в мрачной тьме далёкого будущего..." Эпизод 1: Встреча миров

Как минимум аргумент с таранами можно заблочить самим лором Вахи. В гости к Империи пожаловал магос и по логике у него должен быть флот Механикус вместо Имперского флота. У них свои корабли с другой конструкцией с вооружением помощнее, типа плазменные макробатареи вместо обычных, лэнсов побольше и Новы вместо тарана на носу у кораблей начиная с крейсеров. Опять же Механикус не любят тратить ресурсы, а при сближении на таран потери только возрастут от абордажа противника, которому пофиг на потерю своего корабля, лишь бы порвать врага посильнее. 

Фанфик и фанфик. Больше как черновик воспринимается. Больше смущает череда везений для Механикус, которые нельзя объяснить даже недостатками Империи. Чувствуется один большой синий клюв во всём этом. Опять же варп, юуужань-вонги и другие "вселенские" вопросы могут сильно перекрутить развитие истории относительно текущей и изначальной.

Написал(-a) комментарий к произведению Земля 2.0: Криомант (книга 1)

)) Сферы формируются из накопленной эссенции.

Да, но нет. Это другое. Уровень формируется из чистой эссенции и сферы тоже, но они уже не являются чистой эссенцией. В играх подобную механику видел. Копишь опыт, получаешь уровень и несколько очков навыков/атрибутов. Но есть возможность получить эти очки не собирая опыт напрямую и уровень от этого не растет. И из текста книги сложилось такое же впечатление. Но тут уже ответ автора нужен как это работает.

Написал(-a) комментарий к произведению Земля 2.0: Криомант (книга 1)

В описании маяка прямо про обязательную прокачку псионики написано:

(Сформированные при переходе на новый эволюционный уровень Сферы необходимо использовать в течении 2 часов, в противном случае, они будут распределены автоматически)
- во время перехода на новый эволюционный уровень, пользователь будет иметь возможность вложить сформированные Сферы только на развитие и создание доступных псионических Ядер

Уровень растёт от накопления Эссенции, а не Сфер. То есть можно хоть 20 Сфер получить, уровень не вырастет.

До 10-го уровня есть возможность прокачать физику не занимая слоты ядер, что позволяет уменьшить минусы текущей прокачки не сильно уродуя будущий билд и снижая риск помереть в процессе. Стоит по-моему

Написал(-a) комментарий к произведению Земля 2.0: Криомант (книга 1)

Вы не учитываете несколько моментов:

1. 4 сферы гг полуает просто за левелап и у него теперь есть ограничение от маяка из-за чего он может вкладывать сферы полученные от левелапа только в псионику, то есть эти 20 сфер в прокачке систем не участвуют.

2. У ГГ на конец книги есть устройство для переваривания полученных с врагов ядер в сферы, то есть их количество не имеет прямой привязки к уровню и такие сферы не попадают под ограничение от маяка.

3. Если убивать правильных врагов, то можно прокачать систему "бесплатно", а ГГ знает с кого что можно получить.

Написал(-a) комментарий к произведению Real-Rpg 10. Школа Семи Камней

Интересный бонус за превышение предела Плоти, перекликается с учением Дворца Крови. Наверное, есть школы использующие больше одного мистического параметра? Может даже у гоблинов было что-то, сочетающее магию и ци, до того как их Многоликий прижал?

Написал(-a) комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 6: Пламя внутри

Про усекновение ничего не заметил, зато было про наращивание. С учётом фрагмента и области наращивания, представил, что бонусом пойдёт получение дополнительной атакующей конечности по заветам Fear&Hunger

Написал(-a) комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 5: Запретная эволюция

Самое интересное, по-моему, что проскочило в 931 это увеличение шанса вживления мода через опцию инициированную терминалом. Интересный намёк для героев, что терминалы имеют дополнительные опции при добавлении модов со всякими плюшками. До этого были только предупреждения, что для одного мода обязательно надо поставить другой из списка или мод будет ослабленным.

Тауматургия, работающая на растениях, звучит прикольно. 

А мод с аурал в потенциале мог дать возможность механику работать с биотехом псоглавцев? Там же главная проблема была в том, что их механизмы живые.

Написал(-a) комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа

Скорее всего прорыв вниз очень быстро захлебнётся. Рост силы обитателей идёт с понижением этажа, то есть там изначально будут монстры равные или сильнее. Плюс до этого говорилось, что в этом цикле внизу преобладают некроцепочки, то есть довольно неприятный противник для зерг-раша. Каких-нибудь зомбей (даже магов) задавят, переварят и дальше пойдут. А на условном элементале смерти или немертвом сектоподе прорыв заглохнет, так как противник имеет максимальный иммунитет/сопротивление к основным атакующим фишкам грибов и растений, а намутировать эффективную защиту от магии смерти/потока плазмы на гоблинах без терминала довольно тяжело.

Написал(-a) комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа

Мир СТЕНЫ находится в одной вселенной с Мельхиором. Больше думаю, что это тот мир, призвавший Хаос, а стена находится вокруг места, где проводилось великое заклинание или его часть. Это неплохо объясняет пересбор и несвязность отдельных локаций. Ивент это, наверное, награда для жителей мира-темницы, погриндить уникальных мобов и лут, поэтому такой разброс по времени между концами цикла. Сейчас ещё встал вопрос, если некоторые виды возникли на стене (как корвитусы), то они эндемики или в других мирах они тоже есть, благодаря системе или местным Павловым? Когда появится тот мир с сердечками или там отдельный цикл будет?

Написал(-a) комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 3: Десятый этаж

В самом начале при первой встрече с механическим терминалом просто выдрали с птицы несколько перьев. А потом на этом просто внимание не заостряется. Со всякими духами понятно, что не испарилось, то и фрагмент. А вот с мясом монстров не понятно. Его можно есть, но нельзя засунуть в терминал как фрагмент? Хотя Тие приличную часть тела "восстановили" на основе пера.

Написал(-a) комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 3: Десятый этаж

Подозреваю, что с платным подъёмом дело не выгорит. Раньше и без этого колодца как-то поднимались, к тому же что мешает подняться до 1-2 этажа и выйти в другом месте? Думаю при попытке превратить колодец в средство заработка его банально отожмут те же топы, возможно, с компенсацией. Сейчас, если кто попытается захапать колодец, Арк может пойти и нажаловаться Серой, мол сделал удобный спуск для братьев проходчиков, а какие-то редиски его захватили и мешают народу проходить стену. Вот она обрадуется и наградит их через систему чем-нибудь. 

По магам "денег" главной проблемой по-моему являются деньги, то есть ресурсы. Зная насколько Стена подыгрывает проходчикам, на первых этажах со всяких грязевиков моды позволяют максимум манипулировать грязью и почвой. Для управления камнем нужно кого посильнее валить и опять навык будет работать нормально только с камнем, хорошо если вообще сработает с каким-нибудь железо бетоном. Теплицы не самые частые локации, идти с мешком денег на дело в не самый спокойный район глупо. Без земли слабый геомант вообще почти беспомощен, в то время как большинства других школ в материальных ресурсах не особо нуждаются (не могу поверить в наколдованую "из воздуха" землю в отличие от водяной плети, огненного шара или лазера). Хотя, наверное, Арку пока просто не встретился мощный дворф-геомант.

Написал(-a) комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 3: Десятый этаж

Гидропоника, требующая воды и "удобрений", не кажется таким уж эксплойтом или особо оригинальной мыслью. Не просматривал все комментарии, но друиды это прям маги-растеневоды или животная и грибная "ветки" им доступны? Учитывая "дружелюбность" Стены, друиды скорее не бесполезный класс, а требующий больших вложений, чтобы потом приносить пользу крупным группам. 

Написал(-a) комментарий к произведению Покоривший СТЕНУ 3: Десятый этаж

Как-то не верится в "бесполезность" друидов. Как боевой класс они показаны крайне сомнительными, разве что через редкий фрагмент откроют подходящую магию, что опять же будет уступать специалисту в той области. Зато вне боя должны быть очень полезными, например, с помощью растений повысить качество земли или детектором живых. И я очень сомневаюсь, что какой-нибудь криомант из топов лично выращивает статусный помидор, а вот в то, что у их организации есть несколько огородников-друидов, занимающихся этим за моды и крышу поверю. 

Написал(-a) комментарий к произведению Земля 2.0: Криомант (книга 1)

Писец каждый раз новый, насколько помню. Там проблема в том что трансформовцы могли убежать только в умирающий мир и Теллура это их попытка вырваться из спирали смерти. Скорее всего всеубивающие солнечная вспышка и метеорит были в прошлых попытках, поэтому непоместившиеся в Теллуру боги решили остаться и перебороть нынешнего песца, а не бежать дальше

Написал(-a) комментарий к произведению STELLARIS - покорители галактики

Спасибо конечно, что серьёзно уменьшили количество грамматических ошибок. Правда лично мне кажется, что в произведении всё ещё много лексических и логических ошибок. Не знаю стоит ли приводить примеры, а то получается много текста. 

Из глазоцарапок:

Маготаризм смотрится весьма коряво для Стеллриса, мне кажется, что логичнее сделать не принцип правительства, а постоянную модель правления завязанная на принцип "спиритуализма"  и неудаляемый изначальный признак "псионики", как например, Поборники Чистоты и Ксенофобия. 

"Энергия аномалий" тоже несколько коряво звучит. Пожалуй, лучше дать открытие на добычу "обычной"  (или "неизвестной/аномальной/ещё_что-нибудь ") и ветку исследований связанных с физикой конкретно этой аномалии. Или чайник Рассела у вас тоже даёт эту энергию аномалий? 

ЭМИ это ведь элктромагнитный импульс? Тоже царапает глаз, особенно в описании ЭМИ-людей. У одно автора видел слово "электропатия". Электропаты могли делать почти тоже самое,  что и псионики, только на основе элктромагнитных сил (что вы описали у ЭМИ-людей тоже могли). 

Имба-технологии такие только для гг "в его первой катке". В космосе 1км это почти абордаж, никто кроме истребителей и дульнозарядных пеплацев просто не будет сближает на такие растояния даже между собой, не говоря уже о сближении с противником. Следовательно эми-брандер не сработает. 

И ещё очень путает частый переход от первого лица к третьему. Иногда кажется что Влад это посторонний персонаж. 

Вдохновения вам и развития книги, читать хоть и трудно, но очень интересно. 

Наверх Вниз