Написал комментарий к произведению Рерайтер 2
Дело в том, что вы путаете понятия. В те времена существовал т.н. "текстовый режим" и "графический режим".
Текстовый режим рисования на экране монитора информации представлял собой способ создания изображения в виде двухмерного массива символов, "знакомест", которые сразу рисовались матрицей 8х8 или 8х16 точек. Этот режим не требовал большого объёма видеопамяти, достаточно было несколько килобайт. В этом интерфейсе работали, в частности, т.н. "терминалы", которые подключались к "большим" компьютерам.
Но, так же мог быть и "графический" режим, который представлял собой сразу матрицу точек, допустим 168х192 точек. И тогда можно было выводить на экран рисунки, картинки и прочую геометрию.
На некоторых "больших" компьютерах был интересный графический режим, а вернее, вся видеосистема представляла собой монитор, по устройству схожий с трубкой осциллографа, а электронным лучом в кинескопе управлял компьютер. Изображение создавалось не матрицей отдельных точек, а произвольным движением луча по люминофору, "векторная графика".
Самая первая компьютерная игра, "Спейсбатл", работала на этом принципе.
А то, что вы подразумеваете под "графическим интерфейсом", это несколько иное, не связанное с аппаратной частью. Это скорее, способ организации представления информации на экране компьютера, в виде логически отдельных участков экрана, с текстом или картинками в них.
И этот интерфейс вовсе не обязательно мог быть только рисоваться в графическом режиме. Например, в 80е-90е было модно в текстовом режиме рисовать "окошки", "менюшки" и прочие интерфейсные побрякушки, фирма Borland особенно характерна была в этом, создав свой своеобразный стиль интерфейса своих программных продуктов.
И управлять программой в "борландсовском" псевдо графическом интерфейсе было вполне удобно и без "мышки", с одной только клавиатуры. Комбинации клавиш или перебор пунктов меню по Tab, а также F1-F10.
Написал комментарий к произведению Рерайтер 2
Это у вас была реинкарнация EMS , технология расширения объёма ОЗУ в 80-ых годах.
В IBM PC вставлялась плата со своей отдельной памятью. Загружался драйвер для работы с EMS. И драйвер отображал содержимое EMS памяти, накладывая фрейм на адресное пространство ОЗУ.
То есть, само ОЗУ не увеличивалось, но в нём создавалось "окошко". В которое транслировались страницы из EMS памяти.