Написал комментарий к посту Я положила начало
Как я понял, тут именно вопрос почему охотник "совпал" с этим событием:)
Заходил
Как я понял, тут именно вопрос почему охотник "совпал" с этим событием:)
Я согласен. Но возможно формат не позволил, или не подумал, но подразумевал. Всякое бывает) Я в своем рассказе постфактум тоже задумался, что подразумевалось одно, но считывается ли. Что призванная "сущность" - не имеет отношения к действиям одного персонажа. Возможно стоит чуть конкретизировать. Сам бы прислал, но там объем под 40к. Не формат)
"В итоге герой, который пять месяцев был образцом паранойи, внезапно забыл закрыть дверь (именно в ночь появления Охотника). Какое-то слишком очевидное совпадение, или мне кажется?"
По факту объяснение можно я думаю найти. Возможно герой намеренно сделал это - устал быть таким. Подсознательно. Или же охотник следил за ним, выгадывая удобный момент) Я даже думаю - второй вариант вполне реален.
Рад что понравилось) Если заинтересует, это что-то вроде "приквела" к роману "Тессеракт Лазаря" над которым работаю. Лет за 80-85 до.
Спасибо
Неплохо. Можно было бы Сайлент Хилл раскрутить из этого)
По небольшому опыту, практическому - вполне комфортно. Главное условиться, кто ведущий идеи.
Сталкивался в двух форматах:
1) Идея в основе готовая, дописываю/развиваю я, в дискуссии с исходным автором.
2) Совместно с другим автором, на основе его вселенной - разделили по главам. Согласовывая потом и корректируя идеи в процессе.
Здесь главное взаимопонимание и не пытаться играть в перетягивание одеяла. Кто-то должен имеет некое финальное слово и видение. В первом случае я взял на себя. Во втором случае было логично уступить.
Спасибо за оценку)
Здорово выглядит.
Сразу оговорюсь что не считаю себя прямо писателем, не дотягиваю как по мне. Но в целом, я помню была некая попытка, когда давным давно, в районе 2000 года, прочитал Джека Лондона "Сердца Трех" и финал не удовлетворил. Со временем еще пара попыток баловства, но одну наработку забросил и потерял на начальном этапе, другую просто забросил. А последняя (тп что и тянется до сих пор), получилась крайне спонтанно, если не сказать нелепо. Друг серьезно занялся в 2020 литературным творчеством и спросил совета, по сценам в жанре хоррор. Так как я весьма недурно знаком с ним в разных ипостасях от литературы до игр и кино. В процессе диалога, в порядке иллюстрации я набросал некую сценку, а потом одно за другое, она обрастала идеями и я в итоге подумал - а чем черт не шутит. Сделаю-ка одну историю, так как я ее вижу. Ну а потом, учитывая что "мозаично" все это набрасывал, я понял, что мне не хватает мотивации все это собирать последовательно и начал публиковать постепенно по мере готовности.
Ну я лично столкнулся с такой дилеммой на определенном этапе. В черновике называлось просто "The Rift" по смыслу истории и нейму главного героя (так совпало, первая итерация истории была иной). В итоге, по ключевому для истории предмету назвал. Во всяком случае на данный момент, пока в работе.
Насчет названия - если идей нет, то по ключевому моменту для сюжета можно попробовать или по сути, о чем история одним словом.
Да, нет - это ведь все детали, которые и так будут правиться/дополняться. Просто отложены, чтобы сконцентрироваться на более важных в моменте вещах. Чаще всего пара предложений способны выправить картину. Ведь даже если это не прописано прямо - как бы подразумевается за кадром. И порой даже хорошо, если кто-то конкретно в это укажет (бывает и просто забыл в процессе поправить ранний вариант, а потом глаз замылился и пропустил). Хотя осадочек был XD Но это конструктивно.
Самое болезненное оказалось в том, когда концептуально человек хочет, чтобы с самого начала ему все разжевали и объяснили. А по задумке - это должно раскрыться позже)
Налетел как-то на сообщение то ли от любителя "процедуралов", то ли работника органов и он покритиковал нормально так. И по другим вопросам.
Отличить довольно просто было "зерна от плевел" - так как сам знал в общих чертах, что потребуется доработка этих моментов при финальной редактуре - просто не нашел в себе сил вернуться к началу, проще уже править разом финальную картину. А так же подсветил несколько точек, которые я банально забыл скорректировать при монтаже условной главы.
Ну а жанровые ожидания, или несоответствие задумки ожиданиям человека - это считывается уже иначе анализируя пункты, как автор.
Соболезную. Сил вам и крепости духа.
Звучит прикольно :)
Рад познакомиться с вами!
Так же крайне важна взаимосвязь, но это именно с чего начинается. Конкретный образ, сцена - в рамках идеи. А детали уже в процессе.
У меня банально: все начинается с одной сцены. Каких-то персонажей, без или с условным бэкграундом. Как сетап при съемке.
Дальше это крутится с разных сторон и обрастает каркасом истории, на этом этапе примитивной - что произошло до, что после. И так постепенно в голове и на бумаге появляется некий скелет основной арки и наметки арок персонажей.
Спасибо за подписку! С наступившим вас!
Про Есенина шедевр XD
Мне кажется это нормально, если этого требует история.
Взаимно!
Взаимно, с наступающим!
Может производственный брак был или где-то повредили на пути от конвеера до склада. Просто проявилось позже. Так то у них платы выносливые.
Странно. ASUS обычно долго живут и без проблем. У меня уже с 2016 бегает.
Благодарю за подписку!
Эстетично получилось)
Ну тут как в любом незнакомом сеттинге - просто принимаешь как факт, а потом логические цепочки выстраиваешь из дальнейших событий/диалогов) Все нормально)
Весьма необычно. Отметил это, пока читаю "Пробный полет". Поначалу было не понятно что к чему, потом более менее начало вставать на свои места.
Доброго дня! Благодарю за подписку!
Ждём продолжения)
Пока читаю. Очень нравится работа с окружением.
Будет интересно :)
Прикольно вышло. Черный юмор в концовке отлично подошел :)
Поздравляю!
Бывает отсутствие вдохновения/видения. Тогда лучше собраться с мыслями и сделать перерыв все же. Переписывать потом сложнее бывает:)
Все верно сказано.
Не играл, но видел у Куплинова. Занятная идея и реализация. Разработчики молодцы.
P.S. Момент когда он не подумал и остался один был весьма забавен.
Должно было видимо быть: " От настойчивого звонка (жужжания виброзвонка) даже спросонья в нервном тике задергалось веко."
А. Я бы воспользовался им, а потом сдал Ван Калоксу, если достанет)
Достойное завершение карьеры для друкари)
Сдал инквизиции?
P.S. Про Спеймарина - вполне возможно, но много атак можно сделать.
XD Я не пробовал еще, но полагаю по краткому опыту со спейсмарином в пати или Мараджаем - с ними не менее весело может быть.
Так и с Кибеллой примерно так же) Или Ирлиэт снайпером. Кассию почти не использовал в ростере.
Тут не спорю, действительно так. В любом случае можно кого-то из компаньонов сделать. С перками на раздачу ходов - вполне удобно. Особенно если база офицер. Тогда под "приказом командира" на любой дистанции можно применять перки. Джай, если помню верно - как раз оптимальный вариант.
Офицер/Великий Стратег.
Большинство перков в целом в игре завязаны либо на однократном применении, либо на "ресурсе", либо на расходе ОД. Не буду спорить что что-то при желании можно было бы автоматизировать, но далеко не все.
Хз. Сейчас как раз прохожу в первый раз и особых проблем нет. Глава 4 сейчас.
Хорошо написано XD
Написал комментарий к посту Я положила начало
В точку XD