1 015
21 397
36 332
823 508

Заходил

Написал комментарий к произведению Нагльфар: Иллюзия и Реальность

Хил слишком занят танкованием, чтобы лечить. Вместо сенсора - Рэев фамильяр Хесс, у кторого немножко прокачан навык следопыта и мелочи из магии разума Энви. Не то, чтобы состав прям совсем нерабочий, но явно не айс. Особенно когда члены друг с другом не сыграны. 

Написал комментарий к произведению Нагльфар: Иллюзия и Реальность

Чувак, знаешь сколько стран мира учат свои кадры стрельбе по-македонски?
Правильно, нисколько. Потому что по сравнению с подготовкой выхлоп ничтожно мал.
Что же касаемо фактора неожиданности, то если ближни бой с участием четырех рук может быть реально проблемой для противника, то двоелучие вряд ли сравнится с парой отдельных лучников. А к паре лучников враги готовы.

Написал комментарий к произведению Темная Корона

У нас с Марком некоторые сложгности с продолжением, точнее, с "системной" частью. Ее станет в разы меньше, мир шагнет ближе к чистому фентези, ибо больше акцент быдет наосвоение навыков, причем самостоятельно, т.к. системных очков не хватит, придется осваивать приколы ручками а потом доказывать системе, что все освоил.
Как это сделать так, чтоб сохранить прежний тон и т.п. - та еще загадка, которую ни один из нас не хочет разгадывать (лень и особого вдохновения нет), и потому Парадокс пока в спячке. 

Написал комментарий к произведению Нагльфар: Иллюзия и Реальность

Не то, чтоб там была особая завязка... Просто небольшой эпизод. Что же касается "ублюдки потому, что ублюдки" то это поведение достаточно часто встречается в онлайн-играх. Отсутствие серьезных последствий что для преступника, что для жертвы порой срывает людям крышу. И неразумные тролли - это такой привычный фактор бытия онлайн-игр, что странным было бы скорее не-столкнуться с такими, находясь в месте где требования по навыкам еще не отсекли подобный контингент. 

Написал комментарий к посту И снова планы на будущее.

Потому что у нас куча ружей на пятую книгу и большой вопрос как заставить их выстрелить интересной канонадой. Я все еще недоволен тем, как это получилось в четвертой книге (недотянули), так-то...
В целом, все решаемо, но это большой и сложный объем работы. Иногда мы его даже пытаемся выполнить, но вдохновения пока маловато.

Написал комментарий к произведению В тени дракона: Господин Теней

Есть. Просто именно пара. Поэтому забыл упомянуть.

Что касается Постигающего, его среди Престиж-классов искать надо, в целом. Хотя, учитывая, что их в трехсполовинной ДнД тысячи (без шуток, но точного числа не помню), в мод он мог легко не попасть.

Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Башня Богов

Я бы ко всему, что сказал Марк, прибавил еще одно - не факт, что подобные способности останутся разрешены в Башне и соревнованиях Скида в целом. Даггер заполучил свою с помощью странного сочетанрия способностей, фактически, эксплойта. Морроу заполучил НПС-ную версию способности, ибо к игрокам Вампиры еще не готовы. Способность Дагга админы увидели впервые, способность Морроу не нерфили, ибо их задолбал Дагг и его постоянные победы.
Но это будет либо понерфлено, либо запрещено. Потому что, когда в Башню вернутся кланы (они, напомню, были отвлечены ивентами)  им будет слишком легко "бомбить" команды конкурентов "террористами-смертниками" с жертвенными способностями. Не важно, что это требует неадекватного количества усилий - геймеры давно доказали, что способны преодолевать такие препятствия, если дать им повод.

Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Башня Богов

 Происхождение игроков расплывчато - идеи есть, но ничего не высечено в камне. Потому что в принципе не имеет значения. Единственная причина, по которой в книге вообще появились национальности, это чтоб подчеркнуть, что Скид игра международная и многонациональная. Чтоб не казалось, что тут только наши соотечественники. Ну и иногда это можно упомянуть как черту персонажа или шутку юмора. Других применений национальностям нет, и потому они никогда тщательно не продумывались. 

Написал комментарий к произведению Арессия - Цифровая душа

Арессии как таковой дохрена лет. Ее ремейку - лет десять. Мы просто не хотели его на АТ тащить, пока
1) Не причешем. Версию на СИ я почти не трогал, к примеру. Плюс, мы еще систему с тех пор допилили.
2) Не решим ее реально дописать.
По факту, она - еще один наш долг, куда древнее Парадокса... И даже Скида. 

Написал комментарий к произведению Арессия - Новая жизнь

Скажем, не совсем. Это ремейк первой книги, просто был написал десять лет назад, по факту. Мы его немножко освежили-подредачили, но меня, редактора, на многое не хватило. Я, честно скажу, от больших текстов начинаю перегорать и плавиться >_< Мне бы жрать слона по кусочкам, но тут, увы, не та ситуация.

Написал комментарий к произведению Арессия - Новая жизнь

Не совсем понял вопрос.
Это переделка самой первой Арессии, ибо она была написана так себе. Она переделка"замерзла" на десятилетие после первой книги, но теперь мы возвращаемся к тому проекту и вторая книга уже дописывается.
Первая книга ремейка Арессии лежала на Самиздате лет 10. Эта версия была чуть изменена (ибо допилили систему) и вычитана, но каких-то сильных изменений нет.

Написал комментарий к произведению Скидбладнир - Башня Богов

Плюс подход через эмоции не слишком хорош в "дальних забегах". Чем дальше идешь, тем больше набирается багов, которых надо ретконить, или они просто мешают писать хоть что-то вразумительное. 

Написал комментарий к произведению Ведомый звездами

Он убивает именных персонажей, просто не тех, которых знаете вы. Именно потому, что канон Близзарда чудовищно рваный и степень знакомства фанатов с ним весьма разная, нам и понадобилось писать целые книги с малых расхождением от канона. Расхождения будут, они накапливаются как снежный ком - но да, не резко, не сразу, ибо Гг не пророк и не крайняя форма МС, чтоб канон об колено с бухты барахты ломать.
И да, гражданин, не сквернословьте на глагне. 

Написал комментарий к произведению Ведомый звездами: Последняя точка

Авторы меняют канон там, когда захотят и где захотят. Или не меняюбт вообще - рассказать свою историю на фоне неизменных событий канона - тоже вариант, кста. 

Мы как-то уже говорили - мы вначале хотели большую часть канона пропустить, а но нас не устроило, как оно описано в официальных источниках. Пришлось дорисовывать подробностей. 

Читать вас никто не заставляет. 

Написал комментарий к посту Проблема знаний канона.

Ну, там это потихонечку привело к смене всего канона. Артас, так-то, так и остался Артасом, один момент слабости ему психику не поменял - он просто прождал несколько дней у Стратхольма, пока там не жахнул полноценный зомби-апокалипсис, и город все равно был сожжен. Но обстоятельства изменились, нежить не смогла обезглавить Лордерон и была там втянута в полноценную войну и завертелось... В целом, если интересно, почитайте, хорошая работа.
Мелкие изменения прекрасно могут довести до глобальных. Просто это делается не сразу. Как вот в Ведомом, нам понадобилось дофига книг, чтобы просто вывести Эйсиндаля на позицию, когда он реально может что-то изменить. 

Написал комментарий к посту Проблема знаний канона.

Ну, я бы не сказал бы, что изменение канона без предзнаний требует МС. Хороший пример, по моему, фанф на тот же варик под названием "Сожженый Принц". Артас послушал двух своих лопухов, помедлил с сожжением Стратхольма и огреб охрененных последствий - но зато остался на "стороне света". МС не замнечено, предзнаний тоже, просто момент слабости, когда человек не нашел в себе сил противостоять самым близкеим для него людям - и вот, канон изменен. Не радикально, но все таки.
Просто так писать сложнее, чем делать дешевые предзнание, прогрессорство или МС. И да, я щас о дешевых - так-то все штампы, кроме Мэри Сью, можно использовать с толком.

Написал комментарий к посту Проблема знаний канона.

Вообще, у Марк воспылал после очередного фанфика, что криво использует предзнание. Остыв, без эмоций, выясняется, что он сам сюжетный прием отстоем не считает, но как же его бездарно и штампованно применяют раз за разом, а...

Написал комментарий к посту Проблема знаний канона.

Дай предзнание, дай столетия подготовки, дай того, дай сего... Нам это как-то не интересно, вот и все. 

Мы как уже как-то говорилось, вообще бы хотели начать с точки реального расхождения, раннего появления эльфов на Калимдоре. Но есть две проблемы - читателям было бы непонятно, как оно так получилось (что решаемо) и существующий ранний канон - рваное на куски говно. И последнее нерешаемо ничем, кроме хотя бы схематичного, но пересказа. 

Написал комментарий к посту Проблема знаний канона.

Реформы общества - штука не мгновенная. Завоевания - тоже.

Ну и да, это, конечно, был бы другой герой... Но это не тот герой, о котором мы хотели бы писать. Писать фанф - это развлечение, если это не весело - ну нафиг.

Написал комментарий к посту Проблема знаний канона.

Любые варианты требуют времени. Мы столетий Эйсу не давали. Набор личной силы не прост. Набор политической силы в обществе многосотлетних интриганов - тоже. Все это возможно в кризисе, когда шатаются основы общества и тебя самого плющит, но в спокойное время? Хрен. Иначе бы имбы косяками шагали.

Написал комментарий к посту Проблема знаний канона.

Я могу ответить только мемом. Который "Можно, а зачем?" (с)
Мы выбрали эльфа по многим причинам.
Слабые сословные границы - не то, чтоб их нет, но у людей щас кондовый феодализм. Чтоб прописывать это как надо, придется курить много книг по истории и прочего. Эльфы же в этом отношении не прописаны совершенно, мы их вертим, как хотим.
Интересная расовая сюжетка. Включая Жажду Магии, падение Кель'Таласа и прочее.
Длительность жизни. Эйсу сейчас хорошо за 80. Для эльфа он практически сопляк (просто рано заматеревший из-за всего дерьма, что ему пришлось пережить), но для человека это уже конец истории. В целом, человеку пережившему Вторую Войну вряд ли может быть меньше сорока.
Сама задумка с перенесением эльфов на Калимдор. Да, она была изначально.

В общем, причин много, но "эльф сильнее" или "эльфу легче выжить" среди них не было.

Да, мы дали Эйсу макгафин в виде обретения духовных сил. Но это один (1!) рояль, что тащит весь фанф. Одно маловероятное событие, что запускает цепочку.В самом начале фанфа. По мне, так фанфы и должны делаться - одно отклонение и дальше на него накручиваешь.  Предзнание, конечно, тоже может быть таким отклонением, нотут вопрос, как разыграть. И большинство произведений разыгрывают акие козыри донельзя хреново.
Ну и если у Эйса отнять духовные силы и дать вместо них что-то иное (магию, Свет, чернокнижие, что угодно), он не станет никем. Он все еще останется героем войны, капитаном следопытов и свеженазначенным колониальным наместником. Да, будут проблемы с жаждой магии и т.п. но не решение этихпроблем сделало Гг тем, кто он есть.

Ну и да, можно сделать историю человека-попаданца, но она будет совсем иной. У него и цели-то, скорее всего, будут иными - например, пользуясь разрухой в Лордероне повысить свое положение в общстве. Просто потому, что есть возможность выстроить нормальное, по его мнению, общество. Ну, это если представить, что вас гипотетический человек пережил таки Вторую Войну в достаточно молодом возрасте.
В общем, все совсем далеко от того, что хотим написать мы. Но вы, если хотите - дерзайте. 

Написал комментарий к посту Проблема знаний канона.

Ну, зависит от того, как попал и когда попал. Например, реинкарнация/попадание во младенчество уже дает немалый буст тем, что когда псиика итело максимально гибки и восприимчивы, за рулем уже сидит взрослый человек, способный эту гибкость реализовать... Это тоже одно из возможных преимуществ.
Превратить в преимущество или недостаток можно почти все. Тут от соображалки и писательского мастерства зависит.

Написал комментарий к посту Проблема знаний канона.

Ну, так фактически и произошло с Эйсиндалем из нашего с Марком фанфа. Он так и не смог сделать ничего существенного на старом континенте, где расстановка фигур грядущего противостояния уже была завершена. И даже на новом континенте он лишь начинает ломать рельсы. 

Написал комментарий к посту Проблема знаний канона.

Тут абсолюнто согласен. Предзнание - это инструмент, и как им распорядиться зависит от автора. Другое дело, что большинство фанфопсицев распоряжаются им из рук вон плохо. Да и не только фанфописцев - у корейцев так и вовсе есть здоровенный штамп с "регрессорами", что возвращаются во времени и большинство таких произведений такие себе. Но есть весьма и весьма крутые.
Что можно сказать, впрочем, о всей литературе в целом))

Написал комментарий к посту Проблема знаний канона.

Это буквально худшее, что может сделать автор фанфика - заявить,что все работало только благодаря сюжетной броне оригинала и всезнающий попаданец щас все разрушит и переделает по своему. Я до сих пор помню, как Гг какого-то фанфика надурил Айзена, мать его, Соске, просто вытащив Хогиоку заранее. Типа, Айзен же дурак и совсем такого не предполагал, не ожидал подобного хода от того же Урахары и т.д. и т.п. Лол.
Такой подход только унижает героев оригинала. Лучше поработать головой, прикинуть, как обосновать не совсем достоверные моменты, возможно, вырезать что-нибудь, но приждать всему происходящему хотя бы иллюзтию реальности. И с этим уже можно заставить работать Гг и без предзнания и/или сюжетной брони. 

Написал комментарий к посту Проблема знаний канона.

Ну, в моем личном восприятии мира Варкрафта, предзнание тут ничего не изменмило бы. Натрезимы и Нер'Зул начали готовить все еще за двадцать лет до вторжения в Кель'Талас, и если бы у них не было запасных планов, это бы говорило об их ужасающей некомпетентности. Максимум, что бы позволило предзнание - это спасти собственную семью, увезя ее подальше.
Чтобы изменить судьбу нации, нужно было иметь значительное личное влияние (которое в обществе бессмертных эльфов чудовищно трудно получить, когда нет кризисов) и крайне серьезную личную силу, достаточную чтобы справиться с Дар'Кханом Дратиром или натрезимами. Да, у Гг это в какой-то степени было, но он получил это все именно благодаря тому, что жил своей жизнью. С неудачами, испытаниями и всем прочим, чего бы он мог и не получить, если б просто готовился встретить кризис, предсказанный знанием канона.

Наверх Вниз