1 998
11 904

Заходил

Написал комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 5

Мне стало интересно.  Вот ещё пара лучших вариантов:

Храмовник Плоти»: Фанатик эволюции через слияние

Концепция: Вы — фанатичный последователь некоего бога эволюции, мутации или плоти. Ваш череп — не орудие смерти, а священный инструмент для ритуала слияния. Вы не собираете армию, вы создаете единое многотелое чудовище — живую крепость, ходячий храм из плоти.

Как это работает:

· Ритуал Причастия: Вы не просто убиваете врагов в бою. Вы побеждаете их, а затем проводите ритуал. Череп ассимилирует их тела, но не для того, чтобы они действовали independently.

· Великое Слияние: При помощи черепа и вашей магии, ассимилированные тела пришиваются, приращиваются и сращиваются друг с другом и, в конечном итоге, с вами. Руки врагов становятся вашими дополнительными щупальцами. Их ноги врастают в землю, стабилизируя вашу конструкцию. Их рты на груди шепчут молитвы, а их глаза на спине следят за тылом.

· Роль черепа: Его сознание становится «менеджером процессов» этого ужасающего организма. Он управляет нервными системами всех существ, входящих в конструкцию, координирует движение и жизненные функции. Он — дирижер вашего оркестра из плоти.

· Цель: Стать бессмертным монолитом, живым собором из костей и мышц. Чем больше тел вы ассимилируете, тем больше вы приближаетесь к своей божественной форме. Вы не воюете, вы совершаете акт религиозного поклонения, а ваши враги — это просто стройматериалы.


Почему это экзотично: Это апогей эгоцентризма и телесного ужаса. Вы не командуете армией, вы являетесь армией. Ваша цель — перестать быть человеком и стать ландшафтом, живой горой из мяса и костей, управляемой вашим летающим «камнем краеугольным».

 «Тактический Органический Конструктор (T.O.K.)»: Живое оружие на любой случай

Концепция: Вы — прагматичный инженер-некромант, а ваш череп — это универсальный разъем, «голова», которая может управлять любым «телом». Вы не ищете одно идеальное тело, вы собираете ситуационный инструментарий из того, что есть под рукой.

Как это работает:

· Модульный подход: Вы носите с собой черепа (или он один, но вы находите трупы на месте). В бою вы действуете молниеносно:

  · Против лучников? Череп ассимилирует тело огромного огрского берсерка. Теперь у вас есть живой таран, нечувствительный к стрелам.

  · Нужно преследовать? Череп «садится» на тело быстроногого гоблина-разведчика или даже дикого зверя. Теперь у вас есть скоростной скаут.

  · Враг использует магию? Череп захватывает тело мага, чей мозг он уже поглотил (из предыдущего варианта), и использует его как живой посох-батарею для контратакующих заклинаний.

· Роль черепа: Его сознание — это ОС (операционная система), которая учится оптимально управлять разными «железками» (телами). Он сообщает вам: «Хозяин, это тело слабое, но гибкое, я могу забраться на ту стену» или «Это тело имеет мышечную память к владению мечом, я могу прикрыть ваш фланг».

· Тактика «Сборной Солянки»: В разгар битвы ваш череп может несколько раз сменить тело, подстраиваясь под меняющуюся ситуацию, оставляя за собой след из обезглавленных тел. Вы не воюете, вы проводите жуткий апгрейд на поле боя.

Почему это экзотично: Вы отказываетесь от концепции «поиска идеального тела». Ваша сила — в абсолютной адаптивности. Ваш враг никогда не знает, чем вы будете атаковать в следующий момент.

первый вариант вообще крышесносный)

Написал комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 5

Давай пофантазируем:

Самый простой вариант: воин скелет-рыцарь-лорд. Неубиваемая фиговина. Один плюс - остаётся подсунуть мага(тех же жителей других миров, либо "слуги" владельца ожерелье телепортов, который ждёт хозяина в одной из локаций) и будет классическое пати - два дд и танк. Можно уделить внимание на развитии в нём сознания. Но это противоречит логике одиночки)

2. Вместо война некрот-суммонер,  что довольно скучно. 

3. Фишка с ассимиляцией тел довольна прикольно. Допустим череп будет иметь возможность после игры отделяться от использованного тела(время закончилось) и когда появляется новая жертва прикрепляется к нему. Плюсы: допустим сможет использовать техники и особенности доставшегося тела - будет эдаким паразитом, грибом корницепса как в сериале last of us. Будет его поддержкой

4. Накопление и передача - как насчёт передачи накопленной энергии за бой, что не потрачена в схватке хозяину.

5. Экзотичное - сюрприз! Вы обнаружили очевидную филактерию местного лича и в данный момент он восстаёт в соседней комнате чтобы сделать в вашем городе Некрополь. Возможно вам стоит срочно присягнуть в верности и он пощадит вас?

6. Ещё больше экзотики. Предложила нейросеть. 

Экстракт Теней»: Алхимик-сомелье запретных вкусов


Концепция: Вы не используете череп просто для убийства. Вы используете его как инструмент для сбора редчайшего алхимического реагента — «Эссенции Жизни», которую он извлекает из жертв. Но не всей, а лишь определенного «терруара» и «сорта».


Как это работает:


· Вампир-сомелье: Вы отправляете черепа на «дегустацию». Он должен пить не просто жизнь, а жизнь определенного качества. Жизнь мага, насыщенная магией, жизнь древнего эльфа — тонкая и утонченная, жизнь разъяренного огрского берсерка — крепкая и терпкая.

· Дистилляция: После «упоения» череп возвращается к вам, и вы с помощью специального алхимического аппарата дистиллируете собранную эссенцию в чистейшие капли.

· Применение: Эти капли — невероятно мощный и опасный товар.

  · Зелья: Одна капля эссенции мага может на несколько часов усилить ваши магические способности. Капля эссенции вампира — даровать вампирическую регенерацию (но и жажду).

  · Информация: Выпив эссенцию жертвы, вы можете получить обрывки ее мыслей, воспоминаний, знаний. Идеально для шпионажа и поиска секретов.

  · Искусство: Самые извращенные коллекционеры платят состояния за эссенцию редких существ (древний дракон, последний единорог, падший ангел).

Наслаждайся)

Написал комментарий к произведению Клан Борзых 4: Барон

Ну чтож.  Отличная серия книг, интересный сюжет и классное устройство мира.  Жалко, что данной серии книг не получилось увлечь большое количество аудитории. 

Иван, спасибо - было приятно ждать каждую главу и прожить этот сюжет с автором от и жо)

Написал комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 3

Вот именно. Та же самая способность только без магии. Тут прикол будет ли высвобождение энергии. А так... ведь вся наша вселенная энергия. Допустим гг дотронулся до врага рукой, то он может как забрать маг энергию, а может забрать энергию из электронов и дизентрегрировать его. Привет Танос

Написал комментарий к произведению Путь одиночки. Книга 3

Автор, пожирание отличный атрибут. По сути он закрывает главную проблему ГГ в противостоянии дистанционникам. Почитал комментарии - правильно пишут, что игнорирование энергетических атак и прочей магии. 

НО, пересмотри на всякий случай фильм люди Икс первый класс. Там был мутант с подобной способностью, ведь энергия она и вокруг нас энергетической или физической как кинетическая. Кроме невосприимчивости к магии, ГГ сможет поглощать энергии взрывов или например кинетическую и останавливать летящие предметы как Нео. Это ещё хорошо,  что он её не сможет поглотить и потом высвободить. Потому что тогда ГГ придётся срочно нерфить.  Надо прописать ограничения)

Могу добавить, что ГГ можно поменять атрибут например на пространство, в частности телепорты, что может помочь в развитии сюжета допустим отправиться в преждевременное путешествие в другие Миры Пути. Таким образом ГГ, допустим больше узнаёт о предстоящих проблемах и чем чёрт не шутит сможет найти рояли и союзников. Этим же атрибутом он закроет проблему дистанционников. А получить будет просто - одно из сообщений на обмен пожирания с доплатой в виде информации. 

Вдохновения тебе)

Написал комментарий к произведению Попаданец в Дракона - 8

Как насчёт небольшой вставки завершения строительства Аргалором портала. И как только он уверенный в своём великолепии торжественно шагает в портал, то попадает в продолжающееся вторжение пиратов. Где его узнаёт, либо сама королева, либо один из её офицеров. Что приносит ему какие-либо дивиденды, либо наоборот он также торжественно смотрит на этот Хаос, а после шагает обратно и приказывает закрыть этот портал нахрен на ближайшие пару лет)


Ах да,  это можно разделить во времени. Ведь масштабное вторжение довольно длительная штука, то Аргалор появляется во второй половине, когда уже у Цербаса и Найта, как говориться "в мыле". И вот они грязные и уставшие лежат на портальной площадке, а тут появляется Аргалор весь такой красивый и величественный, а они валяются под его лапами...

Искра, буря, безумие🤣

Написал комментарий к произведению Релиз: Земля. Книга 3

Что-ж, довольно бодрая реал рпг. Живой язык и проработанная вселенная. Приятно читать произведение, в которое автор вкладывает всего себя. Спасибо! Жду продолжение.

Написал комментарий к произведению Клан Борзых 3: Комиссар

Раскрытие причин падения миров будут интересны и внесут свежую нотку в повествование. Жалко, что раз в неделю, так как с нетерпением ожидаю каждую новую главу) 

Автору вдохновения и сил!

Написал комментарий к произведению Клан Борзых 2: Приёмыш, том 2

Автор, очень классная идея мира, но на протяжении всего времени меня не отпускает вопрос: – откуда ресурсы? У людей прошло несколько сотен циклов, но оружие, боеприпасы р многое другое у них не заканчивается, откуда они восполняют все ресурсы? Если у людей ограниченный ареал жизни.

Написал комментарий к произведению Мир Карика 18. Последний кот

Жесть. Начинаю читать серию книг заново. Что-то сделал перерыв на 15й книге - устал. Решил вернуться а уже 18 ахах. А я уже забыл сюжет уже с 10й книги. Что делать ?😅. Серия конечно топчик. Желание перечитать есть, а можно как-нибудь краткое перечисление событий сделать? А то реально запутался🤣

Написал комментарий к произведению Проводник Хаоса. Книга 5

Конечно можно пойти по простому пути - принуждение  аспект власти  - управление живыми существами,  чем слабее управляемый тем больше существ можно управлять. Либо волевой усилие на подчинение аспектов даров - такой вот баффер и дебаффер в одном лице - усиливает и изменяет скиллы союзников и ослабляет противников.

Написал комментарий к произведению Системный Экзорцист. Том 2

Концепция смерти Бога .. очень интересно, чем-то напоминает Яцека Пекару, но только тем  что всё пошло по одному месту. Автор вы молодец, классная серия. Вдохновения вам. Очень хорошая серия - затягивает.

Написал комментарий к произведению Системный Экзорцист. Том 1

Блин, а не плохо. Автор, очень не плохо. Прям крутая идея, сейчас так сложно найти чего-то оригинального. А начало уже затягивает. Спасибо за книгу! А вот с любовными сценами стоит поработать 🤣

Написал комментарий к произведению Специалист по выживанию. Том I

Началось за здравие... первые главы прошли ина ура, но чем дальше, тем косматей руки. Автора понимаю- надо двигать сюжет, но блин, ради будущих конфликтов заставлять гг делать откровенно глупые вещи (это если по лору он ещё и ветеран,  наставник и вообще крутой перец) за гранью. 🙁

Написал комментарий к произведению Игра Хаоса. На пути к могуществу. Книга восьмая.

Рассчитывал, больше на твист с Единорогом из работорговца и его, либо благословение или любого другого усиления древесного духа из трофеев. Плюс так ещё не разыграл феникс и прочие существа из хранилища работорговцев.  Так как они могут существенно апнуть гг. Например доп награда от Смеющегося  за пистолет и заключение того же феникса в карту. А не создание её с нуля.

Наверх Вниз