1 857
10 312
25
3 964

Заходил

Написал комментарий к произведению Охотник

Спасибо за книгу.

Принц вроде как был обычный человек и тем не менее затащил, пусть и силой кинжала и огребая последствия... Вангую что Гг с системой за 2-3 главы с Персией закончит, после чего Йепически расхреначит кинжал и отправится в пространственно-временное путешествие по следам Бороды.

Написал комментарий к произведению Дворник 10-го уровня. Том 4

Например в таком формате: Все сетовые вещи сами по себе имеют ранг необычное (зеленый), но с каждой дополнительной вещью увеличивают редкость и удваивают статы. Комплект может состоять из 2 вещей и более (в основном это 2-3 вещи, эпики из 4 вещей и по слухам легендарные из 5, которых правда никто не видел). Пока не получишь хотя бы 2 вещи они не показывают что являются сетом (если конечно у вас нет улучшенной системы или специальной профессии по улучшенному определению системных ещей). 

Например "Сет умудрённого мужа": Майка +4 к выносливости, Трусы семейные +4 к живучести, Носки + 3 к мудрости. 2 вещи будут редкими, а полный комплект исключительным с +16 /+16 /+12 и сетовым бонусом +5 к силе и ловкости + 10 к профессиональным навыкам.

Написал комментарий к произведению Дворник 5-го уровня. Том 2

1 - Сила как я понимаю это собственно усилие мышц, а также прочность тела чтобы это усилие осуществлять без повреждений. При очень большом количестве силы можно косплеить автомобильный домкрат и тело будет по прочности как железо. Но чем больше усилие тем быстрее расходуется бодрость и сложнее соизмерять силу. Поэтому если вложиться исключительно в силу, то ты будет очень сильным, крепким, но плохо переносящим повреждения (если их все-таки сумеют нанести), неуклюжим и постоянно уставшим. Поэтому...

2 - Выносливость - это общее здоровье в целом, а также запас бодрости. Чем больше выносливости тем слабее действую болезни, отравления и дольше набирается усталость. При высоких параметрах высокая регенерация, скорость восстановления сил, иммунитет к обычным болезням и ядам, (увеличение срока жизни?). Без достаточной выносливости силачи и ловкачи после нескольких сильных приемов вдохнутся и сядут отдыхать.

3 - Ловкость - Увеличение скорости, подвижности и точности. А также координация движений и соизмерение силы. Вложившись в ловкость без развития выносливости и силы - станешь быстрым, точным, способным в акробатику и завязывние своего тела в странные узлы, но быстро выдыхающимся. Удары же могут быть достаточно сильными за счет высокой скорости, но любые повреждения будут очень опасны.


В итоге выходит, что все характеристики для бойца важны и должны развиваться вместе пусть и с некоторыми перекосами. Получается что берут силу+ловкость в разных пропорциях и выносливость чтобы полноценно реализовать силу/ловкость. Отсюда и непопулярность выносливости, ее воспринимают как сдерживающий фактор в развитии силы и ловкости, а куча хп... ну они не нужны если ты быстро шотнешь негативов не давая им шанса нанести урон.


Возможно также есть какие-то дополнительные перки от высоких параметров каких-то характеристик, Что-то вроде Сила 100: "Мне пофиг, я бью и ты болишь" - позволяет наносить часть урона физических атак по нематериальным сущностям и частично обходить защиту/иммунитет к физическим атакам.

Написал комментарий к произведению Дворник 5-го уровня. Том 2

А зачем тогда наемники характеристиками интересуются, если эти характеристики нельзя сравнить у двух разных людей? И почему увеличение выносливости влияет на болезнь, а не просто добавляет полутрупу еще по 10% полутрупной живучести?

Написал комментарий к произведению Дворник 5-го уровня. Том 2

 Было бы логично если значение 10 было усредненно-минимальным для человеческого мужчины значением, а Гг имел штраф-модификатор из-за болезни. Скажем на 1 уровне все характеристики 10, но болезнь вешает на выносливость х,02, на силу х0,3 и на ловкость х0.5


Аналогично модификаторы могут влиять на характеристики как отрицательно (болезни, проклятья, усталость), так и положительно (благословения, эликсиры)

Старение тоже как дебаф, накапливающийся с возрастом у всех смертных.

Написал комментарий к произведению Кодекс Магических Зверей V

Т.е. понятно что их убили, вот только судя по всему они были той еще хтонью сами по себе и зверюшек соответствующих имели, которые возможно даже не просто именные, а что-то покруче... Может они там были не просто добрые, а прям добрые-добрые как Учиха Мадара и тоже желали облагодетельствовать весь мир? Например приручив Сердце Леса и приведя этот самый Лес в остальной Мир "за все хорошее против всего плохого"... Прибили их всем толпой сильнейших мастеров мира и вроде все хорошо, но тут сынишка их тоже начал развиваться и тоже добрый, зверюшек вон лечит. А вдруг тоже прокачается и из доброго в "добрые-добрые" перейдет?


Написал комментарий к произведению Дворник 5-го уровня. Том 2

Написал комментарий к произведению Дворник 1-го уровня. Том 1

С характеристиками не очень как-то: одно дело если бы там живучести было изначально скажем 2-3 при норме среднестатистического человека в 10. Но если система его унылое физическое состояние приняла за 10, то это значит, что и в будущем живучесть будет качаться медленнее. Можно ли этой энергией воздействовать на на обычные предметы? Например зарядить еду положительной энергией делая ее более полезной, а потенциально вовсе лечебной (скажем если это прокачиваемый навык)?

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Немного не в тему, но откуда вообще в этой вселенной Минотавры по ЛОРу? Там есть какая-то своя Греция? Это отдельный единый вид или под Минотаврами понимают кучу разных подвидов разных размеров и степени звероподобности? 

Написал комментарий к произведению Алхимик

"- Девочка, спасайся, тебя ищет Демонический мастер! Быстрее! Он может появиться здесь в любой момент!

- Поздно - хмыкнула я - Был тут такой с противной рожей, чего хотел я не поняла, его мыши в лес утащили..."

А вообще предположу что у Гг два таланта к алхимии и культиваторской кулинарии, но они так хитро перекручены что блокируют друг друга, что и показали артефакты проверяющие таланты "талант есть, но заблокирован". Зато если одновременно готовить и алхимичить, то и получится результат: пилюльки чуть выше среднего и еда слабенько фонящая Ци т.е. не тот уровень чтобы  Секты и прочие сильные мира сего за тобой охотились в отличие от гениев этих направлений. НО! Есть и рояль: Ци у пилюль и еды из одной варки имеет "одну частоту" и если съесть приготовленное и закусить пилюлькой, то они резонируют и дадут значительно лучший результат.

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

А разве Ллот - это не 100%ная злобаба? Откуда у нее там разнообразие между ног? Я конечно специально никогда не интересовался, но мне казалось, что разнообразие это фирменная фишка Слаанеш в Вахе, а Ллот вполне традиционно для паучих сну-сну и ням-ням...

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Мне кажется там сами авторы канона путаются в показаниях. Они одновременно говорят про то что там столетиями ведутся сложносочиненные интриги, долгосрочное планирование... и одновременно эти долгоживущие хитровывернутые дроу на деле херачат друг друга как последние гоблины. И при этом как-то не кончаются, хотя вроде как у долгоживущих у них не так все бурно с размножением.


Но в целом там все дарково без всяких уси-пуси. Просто нужно было в сеттинге ввести явных злодеусов, но таких чтобы в отличие от гоблов выглядели красиво и стильно (что в 90х означало смазливых эльфов с саблями в доспехах с капюшонами и полуголых эльфиек с плетками).

Написал комментарий к произведению Порог Пустоты

Картинка прикольная - в миниатюре мне показалось что там какой-то бородатый маг, а в нормальном размере уже видно ученика перед зеркалом.

Написал комментарий к произведению Создатель Големов

Сама идея интересная, но пока не сходится экономика в первую очередь. Ну т.е. вопрос курицы и яйца: откуда у нищих крестьян вообще взялись механические кони которых им не то чтобы заменить, а отремонтировать не на что? Если это големостроение возникло в 17-18 веке, то с такими ценами как оно могло вытеснить живых лошадей, которые стоят дешевле и плодятся сами. Понятно что механические да еще с непонятным магическим генератором выносливее, не едят и не болеют, но все это хорошо только при условии повсеместного ТО. Ну и еще я не понял за счет чего они движутся-то? У големов есть скелет с суставами, есть мозги, есть источник энергии с проводами которые энергию доставляют на каждой точки скелета. Но где собственно мышцы? Или электромоторы которые энергию из генератора превращают м механическую (но моторы это плохо потому что их надо огромное количество и соответственное количество поломок и сложностей компоновки)? Пока вижу только объяснение, что генератор не просто генерирует энергию, а создает усилие сам. Возможно есть некая технология создания магического слепка: сняли с лошади, прописали в генераторе и будет этот генератор именно для механической лошади и двигаться он будет как лошадь и корпус соответственно нужен как можно больше похожий на лошадь. Т.е. такой магический невидимый глазом слепок-призрак лошади с искусственным скелетом, нервной системой и обшивкой.

Написал комментарий к произведению Сумрак Андердарка

Хах, спс за новую книгу и.. мое ожидание от названия не сбылось: в нем нет слова "Патриарх", а-то я уж думал, что там дальше  пойдет как в фильмах о Джейсоне Борне)) 

А тут Андердарк, Невервинтером повеяло, хорошие были времена...

Написал комментарий к произведению Вечно голодный студент 4

Все-таки интересно будет ли ульта на 100 уровне или вообще?

Скажем Студику напрашивается что-то вроде киберпанковского "Санди": за счет биоэлектричества стимуляция нервной системы и всего организма выражающееся в ускорении сознания (эффект замедления времени) и возможности двигаться на ускорении подобном таковому от рывка, но без ограничений, при этом сам рывок и электронити на время работы ускорения блокируются, а дальность сенсорного зрения снижена вдвое. Итого: на несколько секунд возможность двигаться на скорости рывка и стрелять очередью успевая сдвигать оружие с одной цели на другую между выстрелами.

Написал комментарий к произведению Виктор фон Дум

Чел, ну ты просто придираешься к рациональности вселенной Марвелл. Ну не надо так. Да лично по мне миниган для экзоскелета Блонски вещь довольно сомнительная (калибр и размеры можно подобрать, но патроны жрет только в путь), но это США, где роторки - вещь культовая, да и для военных понятная и привычная: выглядит круто и делает "Бр-р-р-р-р!" А так для экзоскелетов нужна целая линейка вооружения: что-то вроде лютого бронебойного ружжа для стрельбы издали, мощного автоматического дробовика-картечницы - если надо сделать фарш из противника на ближней дистанции, автопушки, огнемета, криопушки ну и в идеале прийти к какому-то энергетическому оружию (Брусок из Думм-металла, без подвижных частей, который делает "Пыщ!") 

Потому что Блонски вызывают туда, где простые военные с обычным оружием не могут добиться успеха.

 
автопушки 425, 650 и 800 мм, а также артиллерия 1200 и 1400 мм стреляют одними и теми же снарядами, которые к слову занимают 25 м3 на 1000 штук (надувные видимо)    :D

Написал комментарий к произведению Вечно голодный студент 4

Что-то вроде возможности раз в несколько часов ширнуть обычного человека лютой биохимозой, после чего тот на сутки становится прото-КДшником 0-го уровня без способности, но с возможностью качаться. Такой должен за эти сутки докачаться до 1-го уровня и стать КДшником, или умереть в случае неудачи. Вот тогда и хорошее отношение к простым людям может сыграть в пользу Фронтира.

Написал комментарий к произведению Виктор фон Дум

Ну можно взять в одну руку Киберпсиха: бывший военный на 3/4 состоящий из старого военного хрома, соло с тихо уехавшей крышей (у чумбы постепенно исчезли эмоции, а затем и все личностное, по сути биоробот с разрушенной личностью, который по инерции выполняет работу соло), 

...в другую руку огрызок марвеловского симбионта: тут по сути био имплантант, который вполне способен настроить живую начинку так, чтобы не только боргом стать без проблем, но вообще в тушке любой негуманоидной механической кракозябры себя нормально чувствовать (Даже Смэшер от гуманоидной формы не отказался).

Смешать, взболтать и посмотреть что  получится...

Написал комментарий к произведению Системный рыбак - 4

Забавно, что среди равных все наряжаются и стараются соответствовать, а вот те, кто значительно превосходит по силе запросто рассекают в простой с виду одежде, хотя наверняка имеют в загашнике что-то люто пафосное. 

Написал комментарий к произведению Идеальный мир для Химеролога 5

Спасибо за книги!

Засунули в элитную химеру небось какой-нибудь лютый метаморфизм, который оказался для зверушки слишком крут и требует расслабленного спокойного состояния из-за чего неприменим в бою. А тут еще связь со спящим напарником (который молодой здоровый, а в некоторых местах ого-го как, организм) интересные вещи транслирует про сну-сну с барышнями. А кошки - твари независимо от размера любопытные...

Написал комментарий к произведению Системный рыбак - 2

Странная ситуация с высокоуровневыми противниками. По идее у культиваторов физические характеристики растут постоянно, а значит и ловкость со скоростью реакции и скорость в целом. Боец ближнего боя прошедший стадии закалки, стадии формирования ядра и находящийся на вершине третьей стадии (так было указано про призрачных старейшин) будет двигаться со сверхчеловеческой скоростью. Даже если принять что Старейшины не бойцы, а кастеры, то они должны уметь противостоять приблизительно равному милишнику, а значит техники должны летать со скоростью пули иначе ни в кого не попадут, ну или техники по области замедляющие, блокирующие движение, а потом мощные медленные по обездвиженному противнику. Может быть тут Черепаха накинула на Гг какую-нибудь высокоуровневую технику уравнивающую характеристики с противником? Иначе бой с любым стариканом окончился бы мгновенным поражением Гг.

Написал комментарий к произведению Системный рыбак - 1

Спасибо за книгу, читать интересно.

Пока не очень понятно насколько уникально наличие у Гг Системы. Возможно люди с той или иной версией Системы развития это не частое, но вполне реальное явление в более развитой части страны, а становление Ива из уважаемой семьи дурачком с последующим изгнанием было следствием неправильно проведенного ритуала, как и появление Гг?

Написал комментарий к произведению Охотник

Блин у меня от чтения комментов эффект дежавю: опять вопрос про можно ли читать книгу отдельно и дальше 1-2 заминусованных хейтерских поста. Судя по тому, что у книги 8,3к лайков то народу книга нравится.. так что тут уже вопросы к ментальным особенностям недовольных. Что там? Штампы? В развлекательном ФАНФИКЕ с ПОПАДАНЦЕМ? Ну вот никогда бы не подумал...

Написал комментарий к произведению Системный целитель

Читать интересно. 

И как это должно работать в "подземельях" и вообще. Даже если мы наблюдаем с высоты птичьего полета в какой-нибудь ММО вроде WoW, то в бою там лютый хаос (а если от первого лица то вообще) и без интерфейса нифига не разобрать, т.е. должны быть интерфейсные заклинания которые лидер или отдельный "тактик" будет развешивать на группу.

На сколько высок "реализЪм"? Т.е. наверное жизнь определяется наличием хп, а все повреждения его отнимают и могут вешать дебафы: кровотечения, оглушения, дизориентацию, ослепление (при атаках по голове и глазам), замедление или невозможности пользоваться конечностью если ее поранили, вывихнули или сломали. Что с болевыми ощущениями?

Что с анатомией? Если персонаж жив пока есть хп, то все важные точки наверное будут просто местами рана в которые выдаст крит (тут наверное также нужен "анатомист" который изучив строение мобов укажет где у них слабые места, а куда бить не стоит - вот черепаха: бить по голове или под хвост, можно также по лапам чтобы обездвижить, а вот в панцирь лупить не очень)

Написал комментарий к произведению Системный целитель

Что-то уже вспомнился "Жезл контактного исцеления" - дубинка с исцеляющим эффектом, которой мастер кун-фу лупил нерадивых учеников, пострадавших из-за свой жопорукости: комбо из лечения и наказания.

Написал комментарий к произведению Вечно голодный студент 2

А там в будущем не появится каких-то скилов позволяющих распространять систему делая обычных людей КДшниками? Например пассивка которая при каждом выборе 1 из 3 скилов позволит оставшиеся передать обычным людям создав еще пару КДшников каждые 10 уровней.

Написал комментарий к произведению Идеальный мир для Химеролога 2

Таракан Борис. 

Крупный рыжий и весьма усатый таракан обладающий концептуальной способностью к респауну, а также телепортацией на короткие расстояния. После каждой смерти Борис дополнительно получает на несколько минут случайные усиливающе атрибуты, которых при повторных смертях будет становиться все больше и их свойства усиливаться вплоть до становления "тараканьим ктулху". 

Просто не убивать его некоторое время, что спасет от разрушений и катаклизмов, но не избавит от его общества, ведь способность к телепортации не позволит запереть его где-либо.

Написал комментарий к произведению Охотник

На Мир Соло левелинга придет Бездна в виде банды Владык с их армиями под предводительством нового Великого Владыки? Тогда Оба местных Боженьки и все оставшиеся местные Ангелы (как хорошие так и не очень)  встанут на одну сторону и даже после победы : хорошие будут в дефе, а разрушителей можно отправить ломать лица по ближайшей округе, чтобы новые демонические армии просачивались из бездны уже более жиденьким ручейком.

Написал комментарий к произведению Идеальный мир для Химеролога

Так у Гг нет прикрученной картотеки изученных атрибутов? 

Скажем получил в свои руки атрибут "Регенерация - обычный" и уже сам может создавать "регенерацию - низший/мелкий". Понятно ,что количество копий будет ограничено силой химеролога (например мелкий ранг Гг смог бы активировать раз в несколько дней или пару-тройку низших ежедневно) как и их максимальный ранг.

1 - Химеролог (из старого мира Гг) создает максимально обширную картотеку-коллекцию Атрибутов, куда вносятся Атрибуты на 1 ранг ниже чем те с которыми Химеролог успел поработать (т.е. нужно изучить как минимум мелкие ранги чтобы открыть низшие).

2 - Сила химеролога чем она выше тем более сильные ранги атрибутов можно собрать и использовать, тем чаще их копии можно брать из картотеки и использовать (при этом копии не могут быть скопированы с тел химер)

Написал комментарий к произведению Идеальный мир для Химеролога

Пока непонятно что тут с этим Миром вообще происходит. То, что он не мог сам по себе исторически так сложиться это ясно - не будет в магическом мире развитых технологий ведь их просто незачем создавать. Вот если в не магическом мире начнет просыпаться магия тогда да.

Написал комментарий к произведению Системный киберпанк - 3 | Cyberpunk 2077

И за входом в бункер вот совсем никто вообще не наблюдает? Нет ну понятно что залезть туда может шальная команда наемников и фиг с ними, но вот когда они оттуда вылазят и начинают тащить ништяки, то у больших игроков уже обжегшигся и пассивно наблюдающих со спутников, должны бы возникнуть вопросы, а лететь там вроде несколько минут от города (ну может час, не думаю что дольше).

Написал комментарий к произведению Охотник

Ну вот. Я-то уверен был что способность говорить у призраков как раз и есть следующий уровень взаимодействия Гг с системой, который и откроет рейды. А тут говорящего призрака дали, а про улучшения взаимодействия с системой ничего.

Наверх Вниз